No Man’s Sky ima svoju verziju Zvjezdane flote koju vodi igrač, i to je potajno jedan od najboljih razloga za povratak





Što je to u prostoru što izvlači Machiavellija u ljudima? Tu je frakcijski rat EVE Online, ideološka vladavina Elite: Dangerous, a sada - što bi za neke moglo biti iznenađenje - galaktičke institucije koje aktivno upravljaju proceduralno generiranim prostranstvima No Man's Sky.

Razlog koji bi mogao biti iznenađujući je taj što je, nakon izlaska, indie passion projekt Hello Gamesa žestoko kritiziran zbog razočaravajuće plitkog tena, pogotovo nakon što je studio obećao svijetu (ili 18 kvintiliona njih) prije pokretanja. Gdje su bili dinamični ratovi resursa? Razrađene trgovačke mreže? Diplomatske svemirske frakcije?

Bez obzira na to je li rezultat nerealnih očekivanja ili pomiješanih poruka, No Man's Sky nije bio politički sim s okusom znanstvene fantastike kakav su mnogi možda očekivali, a to je bio samo još jedan faktor koji je potaknuo negativnu reakciju koju je igra dobila 2016. No stvari su se promijenile od tad. Veliko vrijeme.



Dok su mnogi sada prešli na nove igre i zadovoljavajuću zabavu, posvećena podskupina igrača ostala je iza, nastavljajući otkrivati ​​više slojeva u beskonačnom svemiru No Man’s Skya kroz naporan rad, komunikaciju i puno slobodnih sati.

S vremenom se zajednica spojila u nešto što je manje nalikovalo na maglovitu konstelaciju usamljenih istraživača, a više na manifestaciju Ujedinjenih naroda u igri. Do travnja 2017. Ujedinjena federacija putnika službeno je osnovana i postala je jedna od najfascinantnijih virtualnih organizacija koje danas djeluju u video igrama.



Federacija sebe opisuje kao međuzvjezdanu, intergalaktičku federalnu republiku koju čine različite civilizacije, koje su u biti zajednice i zone na No Man’s Sky-u posvećene organiziranoj kooperativnoj igri. Dok UN ima tri temeljna stupa koji definiraju njegov identitet i svrhu (mir i sigurnost, ljudska prava i razvoj), Federacija ima četiri, što se zajedno može čitati kao službeni moto tijela; Za dokumentiranje, pomoć, stvaranje i komunikaciju.

'Ova mi je igra pružila iskustvo koje nikad nisam imao ni s jednom drugom: priliku da promijenim svoju povijest.'

Devoid 666, veleposlanik



Drugim riječima, članovi Federacije rade na dokumentiranju svih svojih otkrića u No Man's Sky-u jedan središnji Wiki , pomažu u uspostavi novih civilizacija i čvorišta, stvaraju okruženja pogodna za daljnju suradnju i komuniciraju kao službeni kanali interakcije između civiliziranih svemirskih zona.

Conor je generalni moderator jedne od najvećih i najstarijih civilizacija Federacije, Galaktičkog čvorišta, i dodaje da je glavna direktiva organizacije ujediniti civilizacije iza univerzalno korisnih ciljeva bez ometanja običaja ili prakse bilo koje suverene civilizacije.

Conor pokazuje na Dan ujedinjenja 2017 kao najbolji primjer utjecaja Federacije na No Man's Sky, pozdravljajući ga kao vjerojatno naše najopipljivije veliko postignuće [u kojem smo] uspješno isplanirali najveći događaj za više igrača No Man's Sky do sada, s desecima ljudi koji su prisustvovali, premašujući igrače iz '16. po ograničenju [solarnog] sustava nekoliko puta.



Proceduralna politika

King Hova, jedan od osnivača Federacije, objašnjava da organizacija djeluje i kao svojevrsna virtualna komora za razmatranje gdje se veleposlanici i čelnici okupljaju kako bi ostavili najbolji dojam o svemirskim političarima. Većinu vremena se slažemo, drugi put ne i završimo da moramo izbrisati civilizaciju ili dvije iz postojanja.

Ima ih 26 Civilizacije članice Federacije ukupno, i svaki ima pravo glasa u pitanjima koja se odnose na civilizirani prostor. Razmislite o načinu na koji političari donose odluke u britanskom parlamentu ili američkom kongresu i shvatit ćete ideju. Ranije ove godine, na primjer, većina članova glasala je protiv prijedloga za provedbu fiksnog Galaktičko standardno vrijeme u svim zonama Federacije u No Man’s Sky.

Štoviše, sve civilizacije članice imaju svoje oznake, tradicije, jurisdikcije i funkcije u igri, što daje obilje izbora novim igračima koji žele pronaći pravi dom za potencijalno državljanstvo. Na primjer, Savez galaktičkih putnika nomadska je skupina istraživača koja se usredotočuje na otkrivanje, nikada ne ostaju na jednom mjestu, već koriste teretne brodove kao mobilne kućice kako bi ih neprestano pratili oko njihovog okupiranog AGT Nexus sustava.

Alternativno, Spacing Guild je mreža koja se temelji na uslugama, posvećena pomaganju drugim igračima posjećujući planete i nudeći savjete, resurse i druge oblike praktične pomoći. Politika Federacije 'hands-off' znači da svaka civilizacija može slobodno slijediti te različite interese, sve dok oni pridonose ciljevima koje su pri tome zacrtala Četiri stupa.

Postoji niz civilizacija koje postoje i izvan Federacije, i dok se miroljubivi odnosi s nečlanovima općenito potiču, ovdje je izbili su sukobi među zajednicom No Man’s Sky općenito. Na primjer, nakon što je izbačen iz Federacije kao rezultat antagonističkog ponašanja u studenom 2017., Vestroga Hub se našao na udaru Carstva Hove, militarističke članice Federacije koja je nedavno bila prijetio od veleposlanika Vestroge .

Čitaj više

10 najboljih sandbox igara koje možete igrati upravo sada

Naravno, igrači ne mogu stvarno komunicirati jedni s drugima u No Man's Skyu, a kamoli voditi rat punog razmjera, pa se galaktički sukob prakticira koristeći primarni jezik igre; otkriće. Građani iz Carstva Hove masovno su napali zvjezdano jato Vestroga Huba i počeli tražiti svaki neotkriveni sustav i planet unutar njega, čak ići toliko daleko da su ih nazivali namjerno provokativnim naslovima poput Vestroga Falls ili Hova's Victory.

To je Vestroga Hubu toliko otežalo navigaciju svojim teritorijem da su ga morali potpuno napustiti, a osiguravši pobjedu, Hova je postavila novi presedan za civilizirani prostor No Man's Sky, dokazavši da je agresija izvedivo sredstvo za postizanje nečijih ciljeva u igri za koju se prije smatralo da nedostaje u bilo kojem obliku PvP-a.

I upravo to čini civiliziranu svemirsku politiku No Man’s Sky tako zanimljivom. Igrači su u interakciji na načine za koje Hello Games vjerojatno nikada nisu ni zamislili da su mogući, koristeći svako dostupno zrnce pijeska u ovom potpuno jedinstvenom pješčaniku za izgradnju zamršenih političkih kompleksa i proživljavanje vlastitih epskih znanstveno-fantastičnih priča u kojima je narativ igre bio kratak. Zahvaljujući tijelima kao što je Federacija, ono što se nekoć smatralo igrom preživljavanja na površinskoj razini, sada ima wikipedijsko središte toliko opsežno da biste pomislili da pripada desetljeću starom MMORPG-u.

U beskonačnost i dalje

Andy Krycek je još jedan ambasador Galactic Hub-a i govori mi malo o tome kako je bilo vidjeti kako se No Man's Sky razvija na tako nepredvidive i uzbudljive načine tijekom posljednje dvije i pol godine.

Sa sigurnošću mogu reći da je Savez puno zbližio zajednicu unutar igre, objašnjava. Imamo svoje uspone i padove, koji ponekad dovedu do sukoba, ali uglavnom to pruža put naprijed za male, nadolazeće civilizacije da same rastu i da mame druge igrače da im se pridruže.

'Bez obzira na to jesu li oni bazirani na predanju, farmerstvu, ratnim huškačima ili ljudima koji se samo vole opustiti, Federacija će im uvijek nastojati pomoći da započnu i pobrinuti se da slijede ne previše stroga pravila. To svakako donosi sasvim drugu stranu videoigre bez naizgled bez multiplayera. Svi se odlično zabavljamo, čak i u vrijeme sukoba.

Za kraj, evo Devoida 666, veleposlanika Discovery Coalition-a povezane s Federacijom (nelokaliziranu civilizaciju... Rekao sam vam da je komplicirano) s jednim od najboljih sažetaka kako je civilizirani prostor promijenio No Man’s Sky na bolje.

Ova igra mi je pružila iskustvo koje nikad nisam imao ni s jednom drugom: priliku da promijenim svoju povijest. kaže mi. Mi u Federaciji stvaramo vlastitu povijest i pomogli smo u oblikovanju igre u ono što je postala, jednostavno postojajući kao sila u svemiru.

'Savez je puno zbližio zajednicu unutar igre'

Andy Krycek, Galactic Hub

'To je jedina igra u kojoj sam ikada osjetio da imam život koji živim izvan svog vlastitog, unutar simulacije koja se stalno mijenja u kojoj osobno mogu promijeniti. To je njegova privlačnost, iako je potrebna određena osoba da uživa u tome na način na koji mi uživamo.

Svakako, s No Man’s Sky Next i Xbox One izdanjem na obzoru, civilizirana svemirska zajednica ima puno čemu se radovati, a njihov daljnji rast i evolucija mogli bi samo ponovno zapaliti vaše uvjerenje u veliki potencijal No Man’s Skya još jednom.

Saznajte više o novim značajkama No Man's Sky iz 2017 Atlas Rises ažuriranje i otkriti kako se No Man's Sky poboljšao od lansiranja .