211service.com
Nova klasa Necromancer u Diablo 3 je prokleto pokvarena i volim je (čak i ako moji prijatelji ne vole)
RPG-ovi već dugo djeluju na temelju 'svetog trojstva'. U klasičnim igrama temeljenim na D&D-u, to trojstvo je Fighter, Wizard, Thief. U modernim MMO-ovima uloge se proširuju na Tank, DPS i Healer. U sjeni ovih arhetipova, Đavo 3 : Uspon Nekromanta osjeća se kao bogohuljenje. Na (uglavnom) dobar način.
Nova klasa Necromancer (koja je, kao što ste mogli pretpostaviti, u srži Rise of the Necromancer) ne mari za ovaj slom arhetipa, djelujući učinkovito kao nepropusni tenk, top koji nanosi štetu i solo iscjelitelja sposobnog da se održi usred intenzivne bitke. Pojednostavljeno rečeno: sat je toliko moćan i toliko zabavan da se čini kao varanje.
Necromancerov komplet podijeljen je na teme krvi, kostiju, manipulacije neprijateljskim leševima, reanimacije i kletvi - i gotovo svaka kombinacija djeluje kao učinkovit stil igre. Možete se objesiti i prizvati masu oštrih, koštanih izbočina sa zemlje, usporavajući svoje neprijatelje ili ih omamljujući dok ispaljujete projektile izdaleka, ili ustati demonu u lice dok ga zasiječete kosom i kradete mu životnu snagu nadopuniti svoje. Ili samo manijakalno zakikotajte dok se vojska nemrtvih pod vašom kontrolom roji nad vašim neprijateljima.
Vrlo je malo 'pogrešnih' načina igranja razreda, što je i blagoslov i, pomalo ironično, prokletstvo. Iako su fleksibilnost i ogromna snaga izvrsni za solo avanturiste koji žele ponovno iskusiti Diablo 3 kampanju ili prihvatiti njezine nove izazove, to me zapravo učinilo malom metom kada se igram s grupom.
Budući da je Necromancer tako učinkovita klasa, sposobna nanijeti velike količine štete na velikim udaljenostima, a istovremeno ometati neprijatelje, brisao sam horde lijevo-desno, dok su se moji prijatelji ponekad borili čak i na udaljenosti od udarca prije nego što sam očistio polje.
Sposobnost Corpse Explosion - koja radi upravo ono što mislite da radi - učinila je Nekromantera posebno neugodnim prijateljima, jer čim su učinio uništio neprijatelja, učinio bih da eksplodira, što bi ubilo više zlikovaca, što bi stvorilo više leševa koje bih mogao detonirati, što bi ubilo više loših momaka, i tako dalje i tako dalje. Morao sam se osjećati moćno, dok su se moji prijatelji osjećali izostavljeno.
Paket Diablo 3: Rise of the Necromancer fascinantan je dodatak igrici staroj pet godina. To pokazuje da Blizzardov hack-n-slash ARPG još uvijek ima noge i može u biti funkcionirati kao platforma kroz koju se prenosi novi sadržaj. Ako je Necromancer prvi od više takvih injekcija svježeg sadržaja, to je iznimno čvrst dokaz koncepta.
Sa sobom nosi relativno visoku cijenu za dodatak, iako tehnički dobivate neke manje dodatke kao što su banner, portret, krila opakog izgleda i neborbeni ljubimac zajedno sa samom klasom Necromancer. Osobno ne povezujem puno/ikakvu vrijednost s ovim kozmetičkim dodacima, ali ako vam to pomaže da malo lakše progutate tu tabletu od 15 dolara, kažem zaronite.
Rise of the Necromancer pokazuje da je Diablo još uvijek jedna od najboljih serija u žanru. Samo dajte do znanja svojim prijateljima da ćete vjerojatno (definitivno) uzeti veći dio slave.