Nova recenzija Super Mario Bros 2

Još uvijek tradicionalno ugodan Mario, ali nedovoljno nov

Pros

  • Sati nove Mario zabave
  • Izaziva igrače na nove uzbudljive načine
  • Vraća voljene moći i neprijatelje

Protiv

  • Formula postaje previše poznata
  • Potraga za milijunom novčića u konačnici je neispunjena
  • Čak i s 9 svjetova i desecima razina
  • nije dovoljno duboko

Pros

  • +

    Sati nove Mario zabave





  • +

    Izaziva igrače na nove uzbudljive načine

  • +

    Vraća voljene moći i neprijatelje

Protiv

  • -

    Formula postaje previše poznata



  • -

    Potraga za milijunom novčića u konačnici je neispunjena

  • -

    Čak i s 9 svjetova i desecima razina

  • -

    nije dovoljno duboko



U 2006., New Super Mario Bros je bio prava novost. Tada je prošlo više od desetljeća od posljednje 2D Mario igre, a na Nintendo DS-u je toplo primljena. Usporedite te fanfare s današnjim gaming krajolikom, u kojem je New Super Mario Bros sada jedna od Nintendovih najprodavanijih franšiza. Serija je toliko sveprisutna da nastavak mora biti više od samo još jednog platformera s retro okusom kako bi pružio nešto posebno. Novi Super Mario Bros 2 nudi neke zanimljive nove tehnike -- od kojih većina uključuje skupljanje tisuća novčića -- ali igra previše sigurno i na kraju nije u skladu sa svojim pedigreom.

Kao što je običaj, sve nevolje počinju kada princezu Peach otmu Bowser i njegovi Koopalingi, šaljući Maria i Luigija u akciju. Igra koja je definirala žanr je netaknuta, kao i tematski svjetovi za istraživanje. Svijetovi pustinje, leda i lave su svi tu, raspoređeni na sličan način koji se temelji na borbi protiv šefa protiv Koopa Kida, i naravno, pobjeda vas šalje u sljedeći svijet. Cijeli paket je i dalje zabavan na primarnoj razini, ali postaje i vrlo predvidljiv.

Veliki novi dodatak NSMB2 velik je naglasak na prikupljanju novčića. Povećanje vašeg rezultata da biste zaradili bonuse oduvijek je bilo dio franšize i žanra općenito, ali NSMB2 ga proširuje kao nikad prije u Mario povijesti. Novčići nisu samo za prikupljanje 100 da biste zaradili dodatni život, ovaj bilježi svaki novčić koji pokupite, a konačni cilj je dosegnuti milijun. NSMB2 pokušava filozofski pomak u jednoj od temeljnih ideja Maria i u velikom dijelu igre uspijeva.

Godinama je brojač života u Mario igrama i dalje gubio smisao. Rani Mario naslovi činili su da se svaki život računao tako što su uskratili nastavak ili na neki način kažnjavali vaš napredak, ali u suvremenim Mario naslovima te kazne nedostaju. Vaša zbirka života postala je u biti besmislena, čineći novčiće još besmislenijim. Povećanjem sveukupne važnosti kovanica i čineći to mnogo više od prikupljanja dodatnog života, novčići se ponovno mogu koristiti kao poticaj za izazivanje igrača više u svakoj novoj fazi. Teoretski to čini NSMB2 najtežim Mariom u neko vrijeme, ali izazov je tu samo ako to želite.

NSMB-ovo postavljanje novčića tijekom faza tjera vas da isprobate nove stvari, napadnete neprijatelje koje biste inače izbjegavali i tražite još tajni. Postaje alat za programere koji usmjeravaju povremene obožavatelje Maria u igru ​​više razine, ali im olakšava tako što je uglavnom neobavezno. Čak i s ovim povremenim uključivanjem, NSMB2 izaziva iskusne igrače na način na koji nova Super Mario Bros franšiza do sada nije uspjela. Ako mislite da su sve igre u serijalu napravljene za baku, ovaj nastavak će vam promijeniti mišljenje.

Više informacija

ŽanrAkcijski
OpisNintendo se vraća seriji New Mario na ručnim uređajima i ovaj put Mario je poludio, pokušavajući prikupiti milijun novčića.
Naziv franšizeMario
Ime franšize u Velikoj BritanijiMario
Platforma'3DS'
Ocjena američke cenzora'Svatko'
Ocjena britanske cenzora''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje