211service.com
Nova recenzija Super Mario Bros 2
Još uvijek tradicionalno ugodan Mario, ali nedovoljno nov
Pros
- Sati nove Mario zabave
- Izaziva igrače na nove uzbudljive načine
- Vraća voljene moći i neprijatelje
Protiv
- Formula postaje previše poznata
- Potraga za milijunom novčića u konačnici je neispunjena
- Čak i s 9 svjetova i desecima razina
- nije dovoljno duboko
Pros
- +
Sati nove Mario zabave
- +
Izaziva igrače na nove uzbudljive načine
- +
Vraća voljene moći i neprijatelje
Protiv
- -
Formula postaje previše poznata
- -
Potraga za milijunom novčića u konačnici je neispunjena
- -
Čak i s 9 svjetova i desecima razina
- -
nije dovoljno duboko
U 2006., New Super Mario Bros je bio prava novost. Tada je prošlo više od desetljeća od posljednje 2D Mario igre, a na Nintendo DS-u je toplo primljena. Usporedite te fanfare s današnjim gaming krajolikom, u kojem je New Super Mario Bros sada jedna od Nintendovih najprodavanijih franšiza. Serija je toliko sveprisutna da nastavak mora biti više od samo još jednog platformera s retro okusom kako bi pružio nešto posebno. Novi Super Mario Bros 2 nudi neke zanimljive nove tehnike -- od kojih većina uključuje skupljanje tisuća novčića -- ali igra previše sigurno i na kraju nije u skladu sa svojim pedigreom.
Kao što je običaj, sve nevolje počinju kada princezu Peach otmu Bowser i njegovi Koopalingi, šaljući Maria i Luigija u akciju. Igra koja je definirala žanr je netaknuta, kao i tematski svjetovi za istraživanje. Svijetovi pustinje, leda i lave su svi tu, raspoređeni na sličan način koji se temelji na borbi protiv šefa protiv Koopa Kida, i naravno, pobjeda vas šalje u sljedeći svijet. Cijeli paket je i dalje zabavan na primarnoj razini, ali postaje i vrlo predvidljiv.
Veliki novi dodatak NSMB2 velik je naglasak na prikupljanju novčića. Povećanje vašeg rezultata da biste zaradili bonuse oduvijek je bilo dio franšize i žanra općenito, ali NSMB2 ga proširuje kao nikad prije u Mario povijesti. Novčići nisu samo za prikupljanje 100 da biste zaradili dodatni život, ovaj bilježi svaki novčić koji pokupite, a konačni cilj je dosegnuti milijun. NSMB2 pokušava filozofski pomak u jednoj od temeljnih ideja Maria i u velikom dijelu igre uspijeva.
Godinama je brojač života u Mario igrama i dalje gubio smisao. Rani Mario naslovi činili su da se svaki život računao tako što su uskratili nastavak ili na neki način kažnjavali vaš napredak, ali u suvremenim Mario naslovima te kazne nedostaju. Vaša zbirka života postala je u biti besmislena, čineći novčiće još besmislenijim. Povećanjem sveukupne važnosti kovanica i čineći to mnogo više od prikupljanja dodatnog života, novčići se ponovno mogu koristiti kao poticaj za izazivanje igrača više u svakoj novoj fazi. Teoretski to čini NSMB2 najtežim Mariom u neko vrijeme, ali izazov je tu samo ako to želite.
NSMB-ovo postavljanje novčića tijekom faza tjera vas da isprobate nove stvari, napadnete neprijatelje koje biste inače izbjegavali i tražite još tajni. Postaje alat za programere koji usmjeravaju povremene obožavatelje Maria u igru više razine, ali im olakšava tako što je uglavnom neobavezno. Čak i s ovim povremenim uključivanjem, NSMB2 izaziva iskusne igrače na način na koji nova Super Mario Bros franšiza do sada nije uspjela. Ako mislite da su sve igre u serijalu napravljene za baku, ovaj nastavak će vam promijeniti mišljenje.
Više informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Nintendo se vraća seriji New Mario na ručnim uređajima i ovaj put Mario je poludio, pokušavajući prikupiti milijun novčića. |
| Naziv franšize | Mario |
| Ime franšize u Velikoj Britaniji | Mario |
| Platforma | '3DS' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svatko' |
| Ocjena britanske cenzora | '' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |