Objašnjen povratni kraj: Kako se Housemarqueova razorna priča skriva na vidiku

Povratak

(Zasluga za sliku: Housemarque)





Returnalov završetak nije lako pronaći. Nakon što prvi put dođete do kredita u igri, mogli biste pomisliti da ste stigli do kraja priče igre, ali ima još puno toga za otkriti. Uostalom, Returnal je roguelike, a vi istražujete igru ​​umirući i gledajući u čemu će se pojaviti sljedeći put. Logično je da je za otkrivanje najdubljih tajni potrebno više od jedne uspješne vožnje.

To znači da pronalazak njegovog pravog kraja može biti komplicirano, pogotovo ako ne znate što tražiti. Ovdje dolazi ovaj članak, koji vam daje potpunu priču o stvarnom kraju Returnala, kao i neka razmišljanja o tome zašto je Housemarqueova priča možda subverzivnija nego što ste u početku mislili. Podrazumijeva se da vas čeka mnogo spojlera i pretpostavka da ste stigli do kraja 2. čina u Returnalu.

Objašnjen povratni završetak

Povratni pregled

(Zasluga za sliku: Sony)



Nakon što dovršite 2. čin i pogledate a scena gdje Selene udari automobil sa svojim djetetom u rijeku, vi ćete se ponovno probuditi u Overgrowth Ruins, četvrtom svijetu igre. Selene će sada početi pričati o tome da mora ponovno sastaviti Sunce, a to znači prikupljanje fragmenta Sunčevog lica iz Selenine kuće u svih 6 bioma u igri. Sada ćete se moći vratiti u svijet iz prvog čina, jer se u vašem brodu, Helios, otkriva tajanstveni stroj koji vam omogućuje kretanje između dva skupa bioma.

Nakon što prikupite svih 6 fragmenata Sunčevog lica, Selene će moći posljednji put ući u svoju kuću iz 20. stoljeća. Slijedi kratak segment u kojemu konačno može pristupiti podrumu, gdje pronalazi invalidska kolica i sjeda u njih, ubrzano stari. Kad se ponovno probudi, sjedi na prijestolju, pored dva raspadajuća Odsječena vanzemaljaca, dok njezine kuće nema. Sada će imati i set ključeva od auta, na kojima je privjesak za ključeve astronauta.

Povratak

(Zasluga za sliku: Housemarque)



Odavde ćete morati pobijediti posljednjeg šefa igre, Ophion, posljednji put. Nakon što uklonite podvodnu prijetnju, moći ćete se ponovno spustiti u posljednju jamu igre. Međutim, ovaj put možete otvoriti Selenin auto i doći do igre konačna scena . Ovdje vidimo Selene kako se suočava s naizgled trudnim stvorenjem koje je u istim invalidskim kolicima u kojima je Selene sjedila. Ona ide u zagrljaj Selene, koja je gura na pod. Ovo stvorenje zatim pokazuje na zvijezde, koje Selene gleda, prije nego što pogleda u svoje ruke, koje sada imaju rukavice astronauta. Dok se Selene osvrće, nalazi se na mostu gdje se srušila na kraju 2. čina, s automobilom koji je skrenuo kako bi je promašio, ali se srušio preko mosta. Dok igra prelazi na kredite, čujemo kako Selene šapće: Helios.

U posljednjem trenutku kako bi zakucala poantu priče, Selene se ponovno budi u Obraslim ruševinama i pronalazi novi dnevnik izviđača koji je čeka. U njemu ona sama sebi govori: Ne mogu se iskupiti, pa prihvaćam. Kad sam umirući ležao na rubu ceste, shvatio sam istinu: ovo je moj dom. Osjećaj pripadnosti koji sam tražio… je ovdje. Ovo je moje mjesto među zvijezdama. Sad ću ostati ovdje. Kako hoćete.

Ne bojte se žeteoca

Povratni pregled



(Zasluga za sliku: Sony)

Jednostavno objašnjenje je da se cijeli Returnal odvija u Seleninoj glavi. Signal Bijele sjene za kojim je jurila? To je jednostavno bila svjetlost iznad površine vode u koju se zabio njezin automobil. Je li njezin brod Helios nepopravljiv? Krivnja što nije uspjela izbaviti svoje dijete iz dubine rijeke. Ksenoglifi koji se odnose na Stvoritelja/razarača tijekom igre? Pretpostavlja se da je Selenina nesreća ubila njezino dijete, zbog čega je oboje.

Iako je ovo prilično poznat trop, koji su obožavatelji Jacob’s Laddera mogli vidjeti da dolazi, ono što Returnalov kraj čini činjenica je da potkopava modernu konvenciju pripovijedanja igara. Navikli smo gledati nove priče kako se pišu s pogledom na budućnost, franšizu u nastajanju, a ne priču za sadašnjost. Čini se da Returnal, osobito u svojim ranim fazama, priprema nešto slično. Svijet Atroposa ne samo da se udružuje s ubojitim stvorenjima i izvanzemaljskim okruženjima, već i pozadinskom pričom bogatom znanjem koja se može pronaći na Ksenoglifima i Scout Logs. Priča bi se mogla činiti osnovnom, dok Selene pokušava progoniti signal Bijele sjene koji ju je doveo na ovaj planet, ali se izgradnja svijeta čini prikladno gustom.

Povratni pregled



(Zasluga za sliku: Sony)

Kako igra ide dalje, Housemarque daje igračima dovoljno informacija da shvate da stvari nisu onakve kakve se čine. Zapisi o brodovima mijenjaju se između prvog i drugog skupa bioma, postajući sve uznemirujućiji i počinjući opširno spominjati grčku mitologiju. Jednom kada tu vezu pokažu eksplicitnom, teško je ne iskopati koliko je grčkih mitova zapravo u cijelosti naglašeno.

Selene je ime božice Mjeseca, dok je Helios Bog Sunca. Tvrtka za koju Selene zamišlja da leti zove se Astra, što je latinski za Star. Šefovi - Phrike, Ixion, Nemesis, Hyperion i Ophion - svi imaju temelj i u grčkoj mitologiji. Ostavlja se dojam da vidimo kako se nešto značajno odigrava, čak i ako je znanstveno-fantastični postavka crvena haringa.

Povratak mrtvih

Povratak

(Zasluga za sliku: Housemarque)

Ali ne, Returnalov horor leži u njegovom jednostavnom i učinkovitom raspletu. Selenina psiha je stvorila svijet u kojem će živjeti u posljednjim trenucima svog života. Naizgled je ubila svoje dijete, uspjela pobjeći iz vode u koju se zabila, a sada gleda u zvijezde, a život joj naizgled bljesne pred očima. Igre, pogotovo ovakvi blockbusteri, obično ne završavaju tako fatalistički. Subverzija dolazi iz onoga što igra pretpostavlja da će ljudi htjeti od nje; da se ciklus može prekinuti i svijet će imati dublje značenje.

Umjesto toga, trbušni završetak nudi tek toliko da nam omogući da obradimo priču bez osjećaja da smo promijenjeni. Returnal skriva svoje tajne na vidiku, a ipak godine pripovijedanja blockbustera u igrama znače da očekujemo da će se nešto veličanstvenije materijalizirati, s nitima koje vise za nastavak. Proizvodeći tako razorni denomuent, Returnal shvaća svoj užas ostavljajući vas zarobljenim u Seleninoj noćnoj mori, u potrazi za višim značenjem čak i nakon što iskopate zakopanu istinu.