Objašnjene razlike u Final Fantasy 7 Remakeu - što se promijenilo između FF7 Remakea i originala

Final Fantasy 7 Remake razlike

(Zasluga slike: Square Enix)





Naravno, postojat će neke razlike u Final Fantasy 7 Remakeu u odnosu na originalnu PS1 igru, koja je lansirana prije više od dvadeset godina – pokušajte se ne osjećati prestaro. Iako su likovi, priča i okruženje prilično netaknuti kako ne bi promijenili stvari isto mnogo, još uvijek ima puno novih dodataka koji idu uz veliku preobrazbu, a o njima smo ovdje da bismo raspravljali.

Kao jako prošireno iskustvo u epizodnom formatu, Final Fantasy 7 Remake uvodi nekoliko novih ritmova priče koji dodaju više dubine i intrige vašem vremenu provedenom s Cloudom i bandom. Također ćete vidjeti mnogo više od Midgara gdje je igra smještena, što znači da ćete vidjeti nove strane metal grada i naići na nova lica. U Remakeu je potrebno pokriti mnogo novih terena, i iako postoje neke manje promjene koje ovdje nećemo doticati, prikupili smo najveće razlike Final Fantasy 7 Remakea za razmatranje.

SPOILERI USPOREDI, NASTAVITE OPREZ



Final Fantasy 7 Remake savjeti | Final Fantasy 7 Remake zaključana vrata | Koliko traje Final Fantasy 7 Remake? | Final Fantasy 7 Remake kraj | Final Fantasy 7 Remake glava ili rep | Final Fantasy 7 Remake Materija | Final Fantasy 7 Remake Moć glazbe

(Zasluga slike: Square Enix)



Članovi Avalanchea imaju više vremena ispred ekrana

Osim glavnih likova Aerith, Tife i Barreta, Remake vam također daje više vremena da upoznate članove Avalanchea Jessie, Wedgea i Biggsa. Sva trojica dobivaju puno više vremena za ekran u Remakeu budući da je prvi dio igre toliko razrađen, a potpuno novi element priče uveden je u 4. poglavlje. Jessie vas angažira da joj pomognete da dobije očev radni prolaz kako bi pristupila skladište Shinra. Tijekom ovog poglavlja krećete u stambenu četvrt zajedno s Biggsom i Wedgeom koji ometaju Jessienu majku dok vi kao Cloud provaljujete u njezinu kuću kako biste prošli. Kroz ovo poglavlje naučit ćete mnogo o tri lika i steći više uvida u njihove pozadine. Osjećaju se puno više uključeni u priču nego prvi put, a upoznavanje novih strana likova dodaje više dubine i težine priči.

Postoje nove borbe s šefovima i borbeni elementi

(Zasluga slike: Square Enix)



Novi dio u 4. poglavlju koji uvelike uključuje članove Avalanche također uvodi novu borbu protiv antagonista i šefa. Kao pripadnik 3. klase Soldiera, Roche ima prilično veliku osobnost. Prvo ga sretnete dok se vozite na motociklu s Jessie kako biste krenuli u skladište Shinra, gdje ćete se na kraju boriti protiv njega na cesti. Kao bezobzirni tražitelj uzbuđenja, Roche kaže da uživa u borbi s Cloudom kao što voli i vožnju motocikla. Također se na kraju borite s njim u borbi jedan na jedan izvan ceste.

Neki od originalnih šefova također vide neke promjene. Vraća se slavna Airbuster borba, ali postoje neke zamjetne razlike u Remakeu. Umjesto da se odmah upustite u bitku, postoji cijela priprema za borbu u kojoj aktivno odlučujete ukloniti dijelove moćnog robota koji lebdi kako biste stekli prednost. Od odabira uklanjanja velikih moćnih BB eksploziva do smanjenja njegove brzine, izbori koji vam se nude dodaju taktičkim pristupima koje možete poduzeti u borbi protiv ovog klasičnog šefa.

Naravno, promijenila se i cjelokupna borbenost. Umjesto klasičnog poteznog pristupa u originalu, borite se u stvarnom vremenu. I dalje koristi ATB mjerač, ali se puni kada pogodite neprijatelja. Uz to, tu je i sustav nadogradnje oružja koji vam omogućuje da poboljšate različite aspekte stila borbe svakog lika u skladu s vašim snagama. Ovaj novi sustav uključuje opremanje materijala i mogućnost mijenjanja oružja kako biste naučili nove specijalne poteze.



Postoje novi sporedni zadaci: Neparni poslovi

(Zasluga slike: Square Enix)

Budući da vam Remake ovaj put omogućuje da vidite više Midgara, također imate priliku obaviti neke 'neobične poslove' i povećati svoju reputaciju plaćenika u nekim sektorima. To također daje priliku upoznati neke od stanovnika grada u različitim područjima. Možete sudjelovati u ovim sporednim misijama u tri odvojena poglavlja, a oni mogu čak dovesti do dodatnih otkucaja priče u glavnoj priči, kao i dati vam dodatno oružje za različite likove. Uz sve, od pronalaženja Chocoba do uništavanja dosadnih Doomrats, postoji niz različitih zadataka za dovršetak.

Corneov Koloseum predstavlja novi izazov

(Zasluga slike: Square Enix)

Wall Market ponovno postavlja scenu za jedan od najpoznatijih trenutaka u Final Fantasy 7 Remakeu, ali ovaj put uvodi i neke nove likove, poput Madam M koja radi u salonu za masažu ruku, kao i novu lokaciju. Tržište je sada dom Corneovog Koloseuma, gdje ćete sudjelovati u raznim bitkama s Cloudom i Aerith kako biste napredovali kroz priču i dobili pristup Don Corneosovu mjestu. Koloseum je prepun izazovnih bitaka, a također ima divan mali naklon originalnoj pobjedničkoj fanfari s mačem koju su Cloud i suradnici koristili u originalu nakon svake borbe.

Tijekom priče također ćemo upoznati još jedan novi dodatak u postavi likova u Remakeu. Srebrnokosa Leslie Kyle radi za Don Cornea, a na kraju pomaže Cloudu i bandi tijekom sekvence kod Cornea. On također još jednom stupa na scenu u 14. poglavlju, gdje ćete saznati više o njegovoj pozadinskoj priči i zašto je toliko odlučan da se osveti Corneu.

Postoji nova plesna mini-igra (da, stvarno)

(Zasluga slike: Square Enix)

Kao dio vaših napora da uđete u unutrašnjost Don Corneova mjesta kako biste pronašli Tifu, na kraju ćete otići u Honey Bee Inn. Ovdje ćete upoznati još jednog novog lika po imenu Andrea Rhodea, koji je vlasnik gostionice, a također ćete sudjelovati u novoj plesnoj mini igrici. Cloud mora izaći na pozornicu i pratiti Rhodeine poteze kako bi ga impresionirao. To je brza ritamska igra koja uključuje pritiskanje ispravnih gumba u pravo vrijeme. Da, tako je. Zapravo možemo vidjeti kako Cloud pleše.

Chadley vam pomaže nabaviti Materiju

(Zasluga slike: Square Enix)

Prizivanje materije se ponovno vraća u svijet Final Fantasy 7, ali ovaj put način na koji se neke od njih dočepate potpuno je drugačiji. Još jedan novi lik po imenu Chadley je mladi istraživač koji vam daje zadatak da prikupite borbene podatke kako biste mu pomogli razviti novu materiju koju možete kupiti i koristiti na svom oružju. To činite tako da pričvrstite Asses materia na oružje i koristite ga tijekom borbe s neprijateljima kako biste saznali o njihovim stilovima borbe, otporima i slabostima. Chadleyja možete pronaći u svim različitim područjima, a kako priča bude napredovala i skupljali više informacija, Chadely će vam reći da se možete boriti s nekim Summonima u virtualnoj simulaciji borbe kako biste Summona dodali u svoj arsenal. Cloud stavlja elegantne VR slušalice, a vi možete prihvatiti dva različita poziva.

Sephiroth se pojavljuje rano

(Zasluga slike: Square Enix)

U originalnoj igri, Sephiroth se zapravo uopće ne pojavljuje na pravi način u Midgaru. O srebrnokosom antagonistu govori se u prvom dijelu igre, a vi vidite i posljedice Sephirothovih postupaka, ali ga zapravo fizički ne vidite osobno.

U Remakeu se, međutim, Sephiroth pojavljuje prilično istaknuto u cijeloj priči i ima puno veću ulogu od samog početka. Očito je da njegova prisutnost uvelike smeta Cloudu, što služi kao način da se utvrdi da je Sephiroth sve veća prijetnja koja je povezana s Cloudom. Kada prvi put sretnete Sephirotha u 2. poglavlju, čini se da je on iluzija rođena iz Cloudovog stanja uma. Dok slijedite Sephirotha niz usku sporednu ulicu okruženu plamenom, zaslon treperi da bi sugerirao da se Cloud bori da zadrži svoj stisak u stvarnosti i da zapravo halucinira.

Scena brzo utvrđuje da Cloud i Sephiroth imaju povijest, a također nudi uvid u Cloudovu prošlost i incident koji ga još uvijek pogađa. Ako su događaji koji se događaju u originalu nešto što se može dogoditi, plamen i spominjanje nekoga tko viče tijekom ove scene sugeriraju da Cloud vidi halucinaciju prošlog incidenta koji se događa u njegovom rodnom gradu.

Sephiroth se nastavlja pojavljivati ​​u cijeloj priči svako toliko. Dok je Sephiroth više nedostižna figura u originalu, još uvijek postoji neka misterija koja okružuje sve prošle događaje i veze koje povezuju Clouda i Sephirotha u kontekstu Remakea, što će bez sumnje biti istraženo u budućim dijelovima.

Cloudov lik je jasniji

(Zasluga slike: Square Enix)

Osim što dobivamo uvid u Cloudovu unutarnju psihologiju, vidimo i druge strane njegovog karaktera. Na mnogo načina, Cloud je u originalu iz raznih razloga bio prilično prazna ploča. Djelujući prilično hladno i povučeno, s lakom hladnom držanjem, Remake donekle omekšava njegove oštre rubove i čini ga ljudskijim i sličnijim. U cijeloj priči dobivamo više prilika da provedemo vrijeme s raznim likovima i vidimo više njihovih osobnosti i pozadine nego što smo to učinili u originalu na početku. Jedna istaknuta scena, na primjer, odvija se na početku 14. poglavlja, kada se Tifa bori s probavom svega što se upravo dogodilo i oslanja se na Cloudovo rame radi utjehe. To je nježan trenutak koji dijele dva lika i pokazuje brižniju stranu Cloudove osobnosti. Puno je ovakvih momenata prožetih u cijeloj priči koji pokazuju da je Cloud višestruka i složenija osoba nego što se na prvi pogled čini.

Šaptovi su nova prisutnost koja će oblikovati buduću priču

(Zasluga slike: Square Enix)

Prva velika razlika u priči u Final Fantasy 7 Remakeu predstavljena je već u 2. poglavlju, kada Cloud prvi put upoznaje svima omiljenu 'cvijetaricu' Aerith. Čini se da je uznemiruje neka nevidljiva sila, a kad povuče Cloudovu ruku, odjednom vidite što je uzrok - okružuju je tajanstvena ukazanja. Ove čudne figure nalik duhovima su ono što se naziva šapat. Ovi šaptovi vezani su uz cijelu priču Remakea i igraju ključnu ulogu u događajima koji se odvijaju, posebice u pogledu kraja. Oni se pojavljuju u cijeloj priči u ključnim trenucima i dodaju dodatni element intrige radnji. S obzirom na epizodičnu prirodu Remakea, reinterpretacija klasične igre se čini kao samostalno iskustvo, a kao takav, uvedeni je završetak također nov. Čini se da se postavlja kamo bi sljedeća epizoda mogla dovesti, ali ostavlja nam neka pitanja bez odgovora.