Oglasi za nastavak Zelda: Breath of the Wild pokazuju da će tamnice ovoga puta biti veća stvar

(Zasluga slike: Nintendo)





Prvo što smo vidjeli od Zelda: Dah divljine nastavak je Link i Zelda istraživali podzemnu ruševinu vrlo nalik na tamnice, a neke nove objave za posao iz Nintenda dodatno upućuju na to da će tamnice ovoga puta biti mnogo veća stvar. Tvrtka je nedavno podijelila Japanski oglasi za ugovorne pozicije dizajnera terena i dizajnera nivoa, u kojima se u oba spominju tamnice.

Popisi se uglavnom sastoje od standardnih informacija kao što su željeno iskustvo i potencijalna naknada. Međutim, sami opisi poslova daju nam malo više uvida u nastavak Zelda: Breath of the Wild.

Položaj dizajnera terena radit će na dijelovima igre 'kao što su terenske tamnice', a dizajner razina će raditi na 'planiranju događaja u igrici / tamnice / polja.' Potonji položaj također će pomoći u radu na stvaranju i podešavanju neprijatelja, u slučaju da ste bili zabrinuti da se nastavak neće proširiti na Legenda o Zeldi: Dah divljine Relativno ograničen broj neprijatelja.



Breath of the Wild je imao prave tamnice u obliku božanskih zvijeri, ali one su bile neobavezne, a ne visina dizajna tamnice Zelda. Mnoga svetišta načičkana po Hyruleu nudila su nove borbe i zagonetke, ali u mnogo kraćim naletima od prostranih tamnica klasičnijih Zelda. Ta pozicija dizajnera terena posebno jasno daje do znanja da Nintendo planira ugraditi više potpunih tamnica u igru ​​kojima se pristupa iz polja/otvorenog svijeta. Osim toga, imat će novi teren, tako da neće biti samo ponavljanje mjesta koja ste već istražili u Breath of the Wild.

Nintendo daje sve od sebe da nas drži u neizvjesnosti za detalje, ali znamo da je DLC za nastavak Zelda: Breath of the Wild velika mogućnost. Kvragu, cijeli koncept igre je započeo jer je Nintendo jednostavno imao previše ideja da se uklopi u DLC za original.

Počnite poboljšavati svoje postavke igranja sada s nekim od naših najboljih odabira za pregled Amazon Prime Day ponude .