211service.com
One Piece: Romance Dawn recenzija
Pros
- Većim dijelom prati anime
- Borba pruža prolazne trenutke uživanja
Protiv
- Raštrkana prezentacija
- Barebones RPG elementi
- Među
- okruženja nalik labirintu
Pros
- +
Većim dijelom prati anime
- +
Borba pruža prolazne trenutke uživanja
Protiv
- -
Raštrkana prezentacija
- -
Barebones RPG elementi
- -
Među
- -
okruženja nalik labirintu
One Piece: Romance Dawn je uvelike nalik gusaru bez kolčića, poveza za oči ili boce ruma. To je samo... pa, jadno. Ovaj RPG zbunjujuća je avantura koja je malo ugodnija od nasukanja na moru. Izbjegava mnogo od onoga što anime čini tako voljenim i pokušava popuniti tu prazninu bljutavim sustavima igranja i dijalogom koji je teško raščlaniti. Uzimajući u obzir bogatstvo izvornog materijala, Romance Dawn se osjeća kao veliki zastoj.
Gdje je sve pošlo po zlu? Za početak, priča je uglavnom ispričana kroz vinjete u igri koje prekrivaju oblačiće teksta na fotografije iz toliko voljenog animea. To su duge, razvučene afere koje zbunjujuće izvlače iz dijelova serije, a budući da narativ nije utemeljen ni na kakvoj glasovnoj glumi, nikada nije 100 posto jasno tko što govori. Raštrkana prezentacija otežava razmišljanje o tome što se događa čak i ako obraćate pažnju.

Međutim, nakon što prođete kroz grozne sekvence dijaloga, samo ste u oku oluje. Romance Dawn pokušava raditi u polu-pečenom RPG sustavu i učiniti 3D radnju više od obične turn-based slagfest. Ne uspijeva u potpunosti. Borba uključuje uvođenje do tri vaše posade u okršaj i suprotstavljanje različitim ljuskama na koje ćete naići. Kao i kod većine JRPG-a, možete napadati, koristiti sposobnosti ili predmete, štititi se od dolazeće štete ili trčati. Dobivate određeni broj akcijskih bodova – način borbe koji vam govori koliko poteza u kombinaciji možete nizati – koje možete koristiti po potezu, a nizanjem dovoljno kombinacija dobivate TP koji otključava posebne napade. Sustav nikada nije toliko dobro objašnjen (bez obzira računaju li se tri tuceta savjeta kao vodič, vaš je poziv) i akcijski bodovi se lako rasipaju dok pokušavate shvatiti borbeni sustav.
Iako je rijetko uzbudljivo, borba ima neke iskupljujuće kvalitete. Poziciona strategija je od neke važnosti i možete pomicati likove kako biste bolje poravnali napade ili izbjegli kazne. Otkrio sam da je najugodniji dio igranja bila mogućnost odbijanja protivnika od zida korištenjem jednog od super-nabijenih poteza vašeg lika, čime ste dobili bonus za predmet za trud. Upravo taj prolazni osjećaj radosti nosi borbu u najtupljim trenucima, ali nakon otprilike osam ili devet sati čak će i ovo uzbuđenje nestati.

Da stvar bude gora, bitke postaju iznimno frustrirajuće kako igra napreduje, jer neprijatelji odbijaju igrati po istim pravilima kojih se vaš tim mora pridržavati. Tijekom tučnjave s nekim od najtežih likvidatora u seriji, kada je jedan od članova mog tima trebao trčati preko bojnog polja kako bi pomogao suigraču u nevolji, kažnjen je zbog pretjeranog rastezanja u sljedećem zavoju. Međutim, kada su neprijatelji učinili istu stvar, bili su imuni na iste posljedice, dajući im nepravednu prednost - osjećao se kao trljanje soli u otvorenu ranu.
Blage bitke bi mogle biti lakše izvodljive da ste dobili zanimljiv svijet za istraživanje, ali čak i ovdje Romance Dawn smrdi kao riba stara tri dana. Skakutat ćete s otoka na otok u nizu misija u kojima se okruženja kreću od blagog grmlja do blagih, smeđih kamenih špilja. Sve počinje izgledati isto nakon samo nekoliko sati, a zločesti sličnog izgleda, nezanimljive škrinje s blagom i predvidljive točke spašavanja koje popunjavaju svaku kartu jednako se ponavljaju kao i sama okolina.

Ovdje je u igri više sustava, ali oni su u konačnici preplitki da bi bili važni. Sustav stabla za izradu predmeta i vještina omogućuje vam da ojačate svoje likove i njihove kombinacije. Ove nadogradnje izgledaju sjajne na papiru, ali bez više od šačice za svaki lik, ovdje je malo toga za što možete zarijeti zube. A čak i ako to učinite, teško da ćete biti nagrađeni za svoj trud.
U najboljem slučaju, Romance Dawn je jednostavan JRPG koji se oslanja na gotovo fotografsko sjećanje na anime za uživanje. U najgorem slučaju, to je dosadno, monotono trčanje kroz svemir kojem se nikada ne osjećate kao da pripadate. Da nisam već utonuo 20 sati u ovu avanturu i dobio izbor da sve ponovim ili da odem u dugu šetnju s kratke daske, riskirao bih na dnu ormarića Davyja Jonesa. Učinite sebi uslugu i umjesto toga pogledajte anime.

Više informacija
| Žanr | Igranje uloga |
| Opis | JRPG temeljen na popularnoj One Piece mangi i anime seriji. |
| Platforma | '3DS' |
| Ocjena američke cenzora | 'tinejdžer' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |