211service.com
Oprema za napad, novi udari i neograničena snaga: evo 10 velikih činjenica o Destiny 2 Shadowkeepu izravno iz Bungieja
(Zasluga slike: Bungie)
Imali smo mnogo pitanja za Bungie nakon Destiny 2 Shadowkeep otkriva na Gamescomu 2019. Vidjeli smo nova egzotika, sezonski modovi za artefakte, preuređeni Mjesec upotpunjen novim aktivnostima, te prvi trailer za sezonu Undying s temom Vexa koja će pratiti Shadowkeep. Osim toga, još uvijek razmišljamo o velikim objavama na blogu redatelja igre Lukea Smitha. Dakle, razgovarali smo s voditeljem dizajna Benjaminom Wommackom i menadžerom zajednice Davidom 'Deej' Dagueom na Gamescomu kako bismo istražili specifičnosti svega ovog novog sadržaja. Evo 10 najvažnijih stvari koje smo naučili.
1. Hoće li neki od modifikacija za sezonske artefakte biti dodan općem skupu modifikacija?

(Zasluga slike: Bungie)
Wommack : Trenutno nema planova da se nešto od toga učini. Doista pokušavamo izbaciti Season of the Undying s puno ovih promjena poput sezonskih artefakata i samo vidjeti kako će igrači reagirati na to. Uvijek pokušavamo vidjeti što igrači rade, i što misle o nečemu ili im se nešto sviđa, pomoći će u donošenju odluka koje ćemo kasnije donositi u Destinyju. Nije izvan stola, ali nema trenutnih planova.
Što to znači za Shadowkeep:
Prema onome što smo vidjeli, Eye of the Gate Lord Artefact u sezoni Undying sadrži nekoliko jedinstvenih modifikacija, uključujući neke ekskluzivne za oružje, kao i energetski neutralne i/ili snižene modove poput jeftinijih verzija modifikacija Enhanced Loadera . Ovi sniženi modovi mogu omogućiti ambicioznije izrade u sezoni Undying, ali očito nećemo imati duple modove pod Armor 2.0, stoga nemojte očekivati da će oni postati dostupni u devetoj sezoni i dalje. Međutim, bilo bi zanimljivo vidjeti neke od modifikacija specifičnih za Finisher i oružje dodane u opću skupinu na kraju svake sezone kao način za očuvanje određenih stilova igre. Za više o Destiny 2 oklop 2.0 sustava, pogledajte naš cijeli vodič.
2. Neki igrači su zabrinuti zbog brušenja za mod kapi jer su posebni modovi poput Hive Armamentsa trenutno vrlo rijetki. Koliko će biti teško nabaviti Enhanced modove i slično?

(Zasluga slike: Bungie)
Wommack : Postoje modovi koje možete proći samo kroz određene zahtjeve i određene potrage, ali većina modova se stječe vrlo jednostavno. Prvo, postoji ogroman pad modifikacija koje svatko može nabaviti, a modovi više nisu potrošni, oni su kolekcionarski. Nakon što zaradite mod, možete ga koristiti koliko god puta želite. Drugi modovi koji će vam biti tik ispred pažnje su oni koji dolaze iz sezonskih artefakata. Dobivate ih jednostavno podizanjem razine sezonskog Artefakta - dobivanjem XP-a, ubijanjem čudovišta, obavljanjem nagrada, izvršavanjem misija i aktivnosti, Crucible mečevima. Sve to će vam donijeti XP koji će izjednačiti artefakt i omogućiti vam da odaberete otključavanje novog moda.
Što to znači za Shadowkeep:
Igrači će pokrenuti Shadowkeep s zalihama od 11 neutralnih modova, a moći će nabaviti više modova predajom materijala i trošeći komponente moda u Gunsmithu. Ovo bi svima trebalo dati pristojan skup modifikacija s kojima se mogu petljati, ali da bi dobili vrhunske stvari, morat će očistiti vrhunske aktivnosti. Ne može se reći koliko će ti vrhunski modovi biti rijetki, pa se nadamo da će sezonski modovi koji dolaze iz Artifacta preplaviti igrače dok ne dobiju željene kapi.
3. Radite li išta s novom opremom za napad kako biste je razlikovali od normalne opreme?

(Zasluga slike: Bungie)
Wommack : Neki od kompleta u Shadowkeepu, među kojima je i oprema za napad, imat će dodatni utor za modifikacije posebno za modove za posebne aktivnosti. Baš kao u napadima Levijatana, imali ste posebne modove koji su se pojavili tamo. Imat ćemo nove koje će ispasti u novom napadu, Vrtu spasa, koje će biti upotrebljive samo u tom napadu.
Što to znači za Shadowkeep:
Sezona bogatstva napravila je dobar posao kako bi oklop na kraju igre učinio jedinstveno moćnim, a da ga nije učinio ravnomjernim. Oklop iz napada Crown of Sorrow i iz Menažerije mogao bi koristiti dodatne i ekskluzivne modove, a lijepo je vidjeti da se taj sustav vraća po vrhunsku opremu u Shadowkeepu i Season of the Undying, pogotovo sada kada igrači mogu mijenjati svoje vrhunske modove kao koliko god vole.
4. Koliko ima novih štrajkova?

(Zasluga slike: Bungie)
Wommack: U Shadowkeepu dolaze dva nova Strikea. Jedan je na Mjesecu, a drugi na Iu.
Što to znači za Shadowkeep:
Jednostavno, to znači da konačno dobivamo nove Strikesove. Io Strike je misterij, ali znamo da se Mjesečev udar zove Grimizna tvrđava, vjerojatno zato što je smješten unutar te velike stare crvene tvrđave Košnice. Igrači Xbox One i PC također će dobiti dodatni Strike nakon što istekne trenutna količina ekskluzivnog sadržaja za PS4, tako da će za njih osjetiti poput dobivanja tri nova Strikea ove sezone.
5. Što su lovovi na noćne more? Jesu li to tamnice Shadowkeepa, ili više nalik lovu na Forsaken Baron?

(Zasluga slike: Bungie)
Wommack : Nightmare Hunts nova je vrsta aktivnosti s kojom ćete se baviti na Mjesecu kroz Shadowkeep, ali još ne govorimo o njima stvarno detaljno.
Što to znači za Shadowkeep:
Nightmare Hunts nakratko su prikazani na Mjesečevoj karti tijekom Bungiejevog utora na Xbox Gamescom showu, a htjeli smo ih pitati uglavnom kako bismo potvrdili ispunjavaju li ulogu Shadowkeepove tamnice - odnosno da li Nightmare Hunts zajedno djeluju kao Shattered Prijestolje Shadowkeep-a. Zvuči kao da su njihova stvar, a to bi dovelo do ukupnog broja aktivnosti proširenja: dva Udara, više lova na noćne more, jedna tamnica i jedan raid. Oh, i dvije nove Crucible karte s novim popisima za reprodukciju.
6. Koje će aktivnosti podržati nove načine težine Adept, Hero i Legend?
Wommack : Te oznake težine koje ste vidjeli dio su evolucije sustava Nightfall. Dodamo nove razine težine izazovima za igrače. To je samo mali okus onoga što će biti neke od tih dodatnih razina i aktivnosti na koje će se primijeniti u Shadowkeepu. Postoji mnogo dodatnih detalja u koje trenutno ne ulazimo, ali to je nešto čemu će svi imati pristup.
Što to znači za Shadowkeep:
Ove postavke težine izvorno su bile prikazane na zaslonu za odabir Nightmare Hunt, a sada znamo da će biti dostupne i za Nightfall Strikes i potencijalno druge aktivnosti. Ovisno o tome kako ovi modifikatori utječu na plijen i koliko su široko dostupni, mogli bi revitalizirati stariji sadržaj, a istodobno dajući Nightfallsima zube koji su im nedostajali.
7. Luke Smith napisao je velike postove u režiji, ali čini se da su dotakli mnogo ruku. Je li bilo zastrašujuće objavljivati tu informaciju, pogotovo u vrijeme kada će neki dijelovi gaming zajednice samo uhvatiti sve negativne strane i držati ih iznad devovih glava?

(Zasluga slike: Bungie)
Wommack : Nisam bio dio Lukea koji je to napisao, to je definitivno njegova stvar. Ali mogu vam reći da mislim da je to bilo od srca.
Bodež : Jedna od stvari koje pojačavamo ove godine je da smo uvijek imali čvrst odnos s igračem u Bungieju. To mogu reći kao netko tko je došao iz Halo zajednice da radi za tvrtku. Želimo da ljudi koji igraju naše igre shvate tko smo, zašto nam je igra važna i što mislimo o njoj. Očito, Luke ima vrlo važne dužnosti kao osoba koja vodi kreativnu viziju franšize, ali s vremena na vrijeme kada se može odmaknuti od toga i napisati 12.000 riječi kako bi stvarno pozvao igrače u naš misaoni proces, to je vrijedno.
Postojat će određene stvari koje ćemo igračima reći o tome kako razmišljamo o ovom svijetu u kojem žive, svijetu koji im se čini stvarnim kao i bilo gdje drugdje u njihovoj mašti. Mislim da je transparentnost ono za čime žude naši glavni obožavatelji. Žele znati zašto donosimo odluke koje donosimo i žele znati što nas motivira da promijenimo svijet u kojem žive važan dio svog života. Dakle, dok mi možda ulazimo u teme razgovora koje bi mogle postati kontroverzna, ili potencijalno negativna, sveukupno ono što smo osjetili je da ljudi cijene činjenicu da smo bili iskreni o tome kako se osjećamo u vezi s igrom koju pravimo.
Što to znači za Shadowkeep:
Ovo je prilično jasno: Bungie je sve ugodnije dijeliti ovakve informacije s igračima, što bi trebalo dovesti do poboljšane transparentnosti u sezonama koje dolaze. Odaziv igrača na Smith's Director's Cut bio je ogroman, pa se nadamo da ćemo vidjeti više sličnih analiza u budućnosti.
8. Luka je spomenuo da, idući naprijed, može postojati samo jedan gambit. Hoćete li doslovno ukloniti ili Gambit ili Gambit Prime kako biste se mogli usredotočiti na drugoga?

(Zasluga slike: Bungie)
Wommack : Gambit i Gambit Prime, koji su dostupni igračima New Lighta, uskoro ne idu nikamo. To govori o konceptu da je u nekom trenutku Sudbina konačna stvar. To je svijet u razvoju koji ćemo morati usavršavati i nikada ne prestati usavršavati. U nekom trenutku, baš kao i s Crucibleom gdje mijenjamo popise pjesama, morat ćemo promijeniti način rada Gambita i Gambit Primea. Ipak, nemojte očekivati da će se to dogoditi kad se Shadowkeep pokrene.
Bodež : Obje te aktivnosti bit će dostupne tijekom Destiny 2 godine 3.
Što to znači za Shadowkeep:
Smithovi komentari pokrenuli su neka ozbiljna - ali ne nužno slutnja - pitanja o budućnosti Gambita, ali zvuči kao da Gambit i Gambit Prime još neko vrijeme neće doživjeti dramatične promjene.
9. Ubija li se Well of Radiance u zemlju?

(Zasluga slike: Bungie)
Wommack : Pa, s obzirom na to da su u redateljskom rezu o tome govorila cijela tri ili četiri paragrafa, mislim da će to biti malo bolje izbalansirano kako ne bi stvorilo situaciju kakvu je Reckoning imao na lansiranju. Ali opet, mi gledamo što igrači rade i pronalazimo pravi način da se uvjerimo da je prilagodba zapravo važna. Ako je izbor samo pokrenuti strategije Well of Radiance i morate usredotočiti svoju izgradnju na to, to nije dobar izbor igrača. To uopće nije izbor, to je mandat - ovo morate iskoristiti. Ako je nešto na razini na kojoj se osjeća kao 'Morat će to ponerfirati', onda je to možda ono što moramo učiniti. Ali to ne znači da je to jedino što radimo. Želimo biti sigurni da sve izgleda privlačno i kao izbor koji je zapravo bitan.
Što to znači za Shadowkeep:
S Weapons of Light koji se vraća u Titans' Ward of Dawn , Well of Radiance će imati novo natjecanje kao najbolja podrška za Super. Nadajmo se da Bungie može pronaći način da uravnoteži obje klase tako da Warlocks ne budu prisiljeni koristiti Well of Radiance s Lunafaction Boots, te kako bi Titani mogli učiniti više od samo šefova Melting Point i srušiti Rally Barikade.
10. Koja je granica snage u Shadowkeepu i koliko će razina moći dati Artefakti?

(Zasluga slike: Bungie)
Wommack : Ovo je zapravo prilično zabavno i još uvijek me pomalo oduševljava. Artefakti nemaju ograničenja koliko vam Snage mogu dati. Kako budete dobivali više razina, koštat će sve više i više XP-a. Dakle, igrači će proći kroz sličan uspon koji su učinili s Forsaken. Pogodit će meku kapu na 900, a zatim će dobiti opremu kroz vrhunske aktivnosti sve dok ne dosegnu tvrdu granicu od 960. Nakon toga, kroz doprinose Artefakta moći, mogu doći do još viših razina. Igrači će nam pokazati koliko daleko mogu stići. A na kraju Sezone Umiranja, sezonski Artefakt, Oko Gospodara Vrata, nestat će. Zatim ćete sljedeće sezone imati još jedan Artefakt na kojem ćete raditi, tako da ćete zapravo početi ispočetka, ali ćete i dalje imati svu svoju opremu na 960.
Što to znači za Shadowkeep:
Lijepo je konačno imati konkretne brojke za uspon Shadowkeep Power. Imamo soft cap na 900, što je vrijeme kada ćete ponovno početi primati Prime Engrame, i još jedno ograničenje na 950. Možete doći do 960 ako nabavite vrhunsku opremu koja pada u aktivnostima na kraju igre kao što su racije i tamnice, a vi može ići dalje od toga podizanjem razine vašeg Artefakta, koji nema ograničenje moći. Nejasan unos u Grimoireu o Shattered Throne-u sugerira da je maksimalna razina snage 999, ali zvuči kao da će dostizanje čak i te granice zahtijevati ozbiljno izjednačavanje. Igrači s punim oklopom od 960 mogli bi to učiniti s artefaktom razine 39, dok bi igrači opremljeni opremom od 950 trebali artefakt razine 49 da pogode ovu teorijsku kapu. To je ogroman dio snage za dodatni komad, i ne sumnjam da će hardcore grinderi podići desetke razina na svom Artefactu. Kreni ovamo više o velikim promjenama snage koje dolaze ove jeseni .
Evo svega što trebate znati o tome Destiny 2 križno spremanje i Destiny 2 Steam prijenos.