211service.com
Osvrćući se na R-Type 2, arkadni nastavak koji se borio da pobjegne iz sjene vlastitog naslijeđa
(Zasluga za sliku: Irem)
Nastavak R-Typea stigao je u prosincu 1989., dvije i pol godine nakon originalne igre. Ovaj se jaz između igara ovih dana čini savršeno razumnim, ali tada je bilo istinsko iznenađenje što je Irem čekala toliko dugo da prati svoj najveći hit. 30 mjeseci bilo je gotovo eon u arkadnom smislu i više od jednog komentatora je nazvalo R-Type II 'dugo očekivanim'.
Dakle, očekivanja su bila istinski visoka, pogotovo jer je protok vremena sugerirao da će nastavak imati koristi od hardverskog napretka koji je postignut u međuvremenu. Stoga je bilo iscrpljujuće otkriti da je R-Type II u velikoj mjeri bio slučaj 'R-Type Too'.
'Na prvi pogled prilično je razočaravajuće', napisao je Matt Bielby u svojoj kolumni Your Sinclair Slots of Fun. 'Kontrole, izgled i podizanje oružja identični su onima u prvoj igri. Igrati ga je kao premotati sat nekoliko godina unazad.' Te su kritike podijelile i druge publikacije. 'R-Type II može se promatrati kao još šest razina originala', napisao je časopis Commodore User. 'Dizajneri se nisu ni potrudili dati mu mogućnost istovremene akcije za dva igrača.'

(Zasluga za sliku: Irem)
Čitaj SAD 
(Zasluga slike: Budućnost)
Ako želite detaljne značajke klasičnih videoigara koje vam se isporučuju ravno do vrata, pretplatite se na Retro Gamer danas, a slijedite ovu poveznicu za više informacija o najnovijem broju mag .
Ne, Irem nije 'radila Salamander' i dodala co-op igru. Zapravo, skupio je neke elemente za nastavak. Najuočljivije je bilo samo šest faza u usporedbi s originalnih osam. Štoviše, neke od novih faza bile su previše poznate obožavateljima R-Typea, posebice prva faza koja je bila repriza originalnog otvarača, sve do istog šefa (iako u novom, poboljšanom obliku).
Začudo, druga faza, koja se odvijala unutar djelomično potopljene špilje i koja je uvela razne vodene neprijatelje, bila je pravi showstopper koji je trebao biti prvi. Brod R-9 se također vratio i bio je vizualno sličan, iako je ovo zapravo bila prilagođena verzija (R-9C) koja je imala koristi od nadograđenog plazma topa.
Ako držite pritisnutu tipku za paljenje, snop bi se napunio za uobičajeni snop plazme, kao prije, ali ako biste nastavili držati vatru, napunio bi se drugi put i proizveo razorni plazma val koji je planuo ekranom. Ovo je sigurno bilo cool, ali se toliko dugo punilo, a prozor za korištenje bio je tako malen da nije imao praktične koristi prilikom igranja.
Pojačanje 'Force' se vratilo i njegov rad je ostao nepromijenjen, iako je za njega bilo dostupno i neka nova oružja. Pojačanja iz originala su zadržana i pojačana su s dva dodatka: sačmarom, koja je izbacila mali eksploziv, i laserom za navođenje, koji je pokušavao ciljati obližnje neprijatelje.

(Zasluga za sliku: Irem)
Uvedena je i druga opcija projektila koja je proizvela efekt raspršene bombe. Iako je bilo lijepo imati nove igračke za razne stvari, one su uglavnom bile propuštena prilika i sigurno je reći da je većina igrača zadržala vjeru u učinkovit arsenal iz originala. Što se tiče performansi, bilo je malo poboljšanja u odnosu na R-Type, koji je radio na Iremovom M72 hardveru. Nastavak je bio dat u obliku kita i pokretan je novijom M82 pločom, ali suština je bila ista (uglavnom 16-bitni NEC V30 procesor) pa su razlike bile zanemarive.
Estetski, nastavak je bio prigušeniji, s manje primarnih boja zbog kojih je original iskočio sa ekrana, ali to je odgovaralo prljavim 'organskim' vizualima igre. Sve u svemu, R-Type II je jasno dizajniran za vješte igrače koji su iscrpili original. Elementi su prilagođeni, a ne revidirani i, unatoč manjem broju faza, razina težine je povećana kako bi se povećao izazov (posljednja faza je uključivala nemilosrdni napad na tradicionalno 'sigurno mjesto' na krajnjem lijevom dijelu ekrana).
Kao poboljšana, fino podešena verzija originala igra je uspjela, a oni recenzenti koji su žalili zbog sličnosti priznali su da je R-Type II solidan, iako konzervativan, nastavak (Vaš korisnik Sinclair i Commodore dodijelio mu je 93 % i 86% respektivno, dok ga je C&VG ocijenio s 92% i nazvao ga 'briljantnom eksplozijom, jednako dobrom kao original').
Irem je igrao na sigurno sa svojim ključnim svojstvom, ali ako ste htjeli radikalnije okretanje na R-Typeu, onda niste morali tražiti dalje od ostalih pucača tvrtke Dragon Breed, X-Multiply i Cosmic Cop – ili doista pogrešno zamišljen drugi nastavak R -Tip Leo koji je uslijedio 1992. godine.
Pretvorbeni kapari

(Zasluga za sliku: Irem)
R-Type II nije dobio toliko matičnih portova kao original. Nije bilo 8-bitnih računalnih portova, iako se u to vrijeme raspravljalo o verziji C64. Activision je objavio vjerne verzije za Amigu i Atari ST, a obje je razvio Arc Development koji je imao dobru formu kada je u pitanju konverzija coin-op. Postojala je i vrlo impresivna verzija za oskudni Game Boy od BITS-a. Za Super Nintendo Irem je odlučila ne portirati R-Type II izravno i umjesto toga napravila je Super R-Type, poboljšanu verziju koja je dodala dodatnu pozornicu na početku postavljenu na otvorenom prostoru. Drugdje je većina susreta sa šefovima ili izmijenjena ili potpuno promijenjena.
Što se tiče kućnih verzija, Super R-Type je bio izdašna ponuda, ali ga je zakočila zbunjujuća odluka da se uklone kontrolne točke u sredini. Prisiljavanje igrača da se vrate na početak faze kada su bili pogođeni bilo je mnogo više izluđivalo od čestog usporavanja koje je mučilo igru. Nakon izlaska Super R-Typea 1991., Irem je donio razumnu odluku da počne spajati obje igre zajedno. Prvi je bio R-Types koji je pušten za PlayStation 1998. godine, prije ulaska u novu seriju R-Type Delta. Paket je sadržavao arkadno precizne verzije obje igre plus FMV sekvencu. Sljedeće godine obje verzije Game Boya bile su pakirane zajedno kao R-Type DX za Game Boy Color.
Ovdje možete igrati igre u njihovim izvornim jednobojnim ili novim obojenim oblicima, kao i obje igre jedna uz drugu u 14 faza kontinuiranog Bydo miniranja. Godine 2009. objavljen je R-Type Dimensions, isprva za Xbox 360, a kasnije za PlayStation 3. Opet su bile obje igre i sada ste mogli prevrtati između originalne 2D grafike i otmjenih 3D vizuala. Ključni dodatak, međutim, bio je co-op način rada tako da ste konačno mogli podijeliti dužnosti snimanja s kolegom obožavateljem. Nedavno, 2014. godine, razočaravajuća mobilna verzija R-Type II postala je dostupna za Apple i Android uređaje. Iako R-Type II možda nije pomaknuo okvire, još uvijek je čvrst i iznimno čvrst blaster.
Ova se značajka prvi put pojavila u Retro igrač broj časopisa 184. Za još izvrsnih značajki, poput one koju ste upravo pročitali, ne zaboravite se pretplatiti na tiskano ili digitalno izdanje na Moji omiljeni časopisi .