Otkazani detalji TV emisije Need For Speed ​​koje je otkrio bivši producent

Need For Speed: Hot Pursuit Remastered

(Zasluga slike: EA)





Bivši TV producent otkrio je da je televizijska emisija Need For Speed ​​skoro nastala sredinom 2000-ih.

U novom videu na njegovom YouTube kanal , bivši TV producent i konzultant Craig Lieberman otkriva da je EA-u predstavio Need For Speed ​​TV emisiju.

U videu, Lieberman govori o tome kako je prvobitno bio zaposlen kao konzultant za Need For Speed ​​Underground u EA-u, i tu bi poziciju iskoristio da predstavi EA vodstvo u emisiji koja će se povezati s novom igrom, koju su očito voljeli.

Jednostavno nazvana 'Need For Speed', TV emisija bi se temeljila na timovima koji sastavljaju svoja vozila, a zapravo bi sadržavala izazove koji potječu iz serije videoigara. Prvo bi, objašnjava Lieberman, natjecatelji u TV emisiji bili tempirani na izazovu kruga, prije nego što bi poduzeli nagradu za 'najbolje u emisiji' s žirijem stručnjaka za ocjenjivanje.



Need For Speed ​​Underground bi se zapravo pojavio u TV emisiji, jer bi timovi morali odabrati jednog vozača koji će ih predstavljati u utrci u igri. Lieberman otkriva da bi projekt trebao imati proračun od 6,4 milijuna dolara, što ga čini jednom od najskupljih emisija tog tipa u to vrijeme.

Nažalost, jednostavno nije bilo suđeno. Lieberman objašnjava da je sredinom 2000-ih prostor za TV emisije bazirane na automobilima bio jednostavno pretrpan, pa čak ni MTV nije mogao doći do vrata. To je uglavnom razlog, zajedno s možda proračunom, da je Need For Speed ​​TV serija u konačnici ukinuta.

To je nevjerojatno detaljan video od Liebermana, nekoga tko je u ovom trenutku prisutan u TV produkcijskom prostoru više od dva desetljeća. Ako vas uopće zanima kako je automobilska kultura s početka 2000-ih u Americi nestala s porastom usluga poput YouTubea, to je stvarno zanimljiv sat.



Posljednje što smo čuli za a nova igra Need For Speed , EA je odgodila sljedeću igru ​​u trkaćoj franšizi za godinu dana, jer je programer Criterion angažiran da pomogne EA DICE u lansiranju Battlefield 2042.