Otkrivena rezolucija Elden Ringa, brzina kadrova i više detalja

Elden Prsten

(Zasluga slike: Bandai Namco)





Popis razlučivosti Elden Ringa, brzine kadrova i postavki grafičkih značajki nalazi se ovdje, službeno pokazuje koje platforme nude koje vizuale.

Informacije su stigle bez pompe u a novi popis stranica podrške Bandai Namco , kako je na Twitteru primijetio Shinobi602 . Razbija maksimalnu brzinu kadrova i razlučivost za Elden Prsten , kao i podršku za HDR i praćenje zraka, za svaku konzolu kao i PC.

Stranica također potvrđuje da će Elden Ring grafika i načini izvedbe koji su procurili prošlog tjedna biti dostupni na PS5, Xbox Series X i Xbox Series S - način rada će ciljati stabilnih 60 sličica u sekundi, dok će grafički način trajati fiksna 4K razlučivost: 'Postoje razlike u prikazu trave i drugih prizemnih objekata ovisno o konzoli', navodi se na stranici podrške.



Što se tiče konkretnih brojki, i PS5 i Xbox Series X igrači moći će igrati Elden Ring u rezoluciji do 3840x2160p (AKA full 4K) pri do 60 sličica u sekundi, a oba će podržavati HDR pri pokretanju i praćenje zraka putem zakrpa. Xbox Series S verzija će biti ograničena na rezoluciju od 2560x1440p i i dalje održavati do 60 FPS, s HDR-om, ali bez praćenja zraka.

Elden Ring igrači na PC-u također će moći igrati do 2160p s HDR-om i zakrpanim praćenjem zraka. Brzina kadrova na PC-u također će biti ograničena na 60 FPS, slično kao i PC verzija Sekiroa; Govoreći o tome, morat ćemo pričekati i vidjeti hoće li modderi ponovno moći otključati tu kapu bez probijanja ostatka igre.

Poziva za Mrežni test Elden Ringa imati već se počeo razvijati , stoga provjerite svoju pristiglu poštu.