211service.com
Outer Wilds Echoes of the Eye mijenja radosno istraživanje za neodoljivu nelagodu
(Zasluga slike: Mobius Digital)
Sjećate li se kako je Outer Wilds bio sladak i zabavan? Osim što je bila zapanjujuće pametna igra, nekako je uspjela ovu priču o entropiji i izgubljenim šansama učiniti neobično simpatičnom, lutajući okolo u svemirskom brodu koji se drži zajedno s malo više od ljepljive trake i optimizmom, istražujući planete od jedva milju u prečniku i pronalazeći vanzemaljca prijatelji s bendžama. Bila je to mala odiseja u kutiji igračaka koja je ipak pokazala fantastičnu kreativnost i inteligenciju, a sve prožeto malom iskricom nade koja je odbijala umrijeti bez obzira na to koliko ju je udiča pokušalo pojesti.
Pa, stvari su sada drugačije. Jako različito. Nekoliko sati sam u Outer Wilds: Echoes of the Eye, prvom i navodno jedinom DLC-u planiranom za igru, i proveo sam puno iskustva osjećajući se nervozno i napeto, a tjeskoba se lagano vrti u meni poput refluksa kiseline. Outer Wilds sada nije zastrašujući, ali je... nelagodan. Nešto duboko nije u redu u malom sustavu Timber Heartha, i ne mogu a da ga ne volim i mrzim u isto vrijeme.
Plaho se premještati tamo gdje se još nijedan čovjek nije!

(Zasluga slike: Mobius Digital)
Odmah ću priznati da još nisam razbio cijeli DLC. Budući da zagonetke jesu u Outer Wilds, obično prvih nekoliko petlji provedete u području izgubljeni i zbunjeni sve dok vas supernova ne izbriše iz svemira i bude prisiljena na ponovno pokretanje s malo više znanja. Ja sam malo dalje od te točke u vrijeme pisanja, ali ono što me pogađa u vezi Outer Wilds: Echoes of the Eye je sveobuhvatni, otrovni strah koji kao da dominira svim njegovim pripovijedanjem.
Počelo je dovoljno zlokobno kada mi je igra bacila malu obavijest sugerirajući da bih možda htio uključiti poseban način rada bez straha koji me neće tjerati da piškim u uredskoj stolici. Ne znam što bi to učinilo igri da sam prihvatio, ali u svakom slučaju, veliko upozorenje koje mi govori da će nešto biti strašno samo me dodatno uplaši, Mobiuse. Mali dio mene sumnja da to znaš.
Definitivno ne bih rekao da je Echoes of the Eye pravo horor iskustvo, samo da je potrebno nekoliko naznaka pripovijedanja iz horor iskustva koja su korištena za informiranje o ovom opresivnom, drhtavom tonu. Umjesto zastrašivanja prilagođenih Youtubeu i grozota jezive paste, DLC Outer Wilds više se bavi implikacijama i crtanjem kontrasta s glavnom igrom, stvarajući stalni osjećaj pogrešnosti koji vam se uvlači pod kožu i ostaje tamo. Iz tog razloga vjerojatno će se naći neki od vas koji se uopće ne boje zbog toga, koji ne vide oko čega se radi. Čudaci.
Pojednostavljeno rečeno, idete u Echoes of the Eye znajući što možete očekivati zbog Outer Wilds. Ali kada se ta očekivanja pokvare, čini se da vam tlo izmiče ispod nogu. Nije uvijek dobar osjećaj, ali obećavam da vam nikada neće biti dosadno.
Zaista vrlo živčani sustav

(Zasluga slike: Mobius Digital)
Glavni dodatak, narativno govoreći, je da postoji nova frakcija izvanzemaljaca s vlastitom tehnologijom i poviješću. Ali za razliku od cvrkutave Hearthiansa ili zamišljenih Nomaija, ovi novi posjetitelji ne izgledaju tako fino, a sve u vezi s njima se osjeća… isključeno . Kao prvo, njihova tehnologija je tamne boje i koristi svjetlosne okidače za aktivaciju, tako da morate stalno gasiti svjetiljku u mračnim sobama. To nikad nije dobro. Mogli su i pokretati svoj svemirski brod energijom dobivenom spuštanjem pauka na košulje ljudi.
I ne samo to, već im je arhitektura malo prevelika za udobnost; gdje god krenete, osjećate se kao dijete, sa stolovima u visini očiju i visokim stropovima, ali zidovi su dovoljno čvrsti da se osjećate klaustrofobično i rijetko možete vidjeti jako daleko ispred sebe. Kao rezultat toga naučio sam se bojati slijepih uglova. Sve bi moglo biti samo oko tog zakrivljenog, škripavog stubišta. Kriste, kako to da me jamstvo da će sunce eksplodirati plaši manje nego neki prašnjavi stari tavan?
Kasnije, kada počnete pronalaziti dijelove dokumentacije, i dok vam želudac počinje tonuti dok se niz mračnih spoznaja stiže kući... Neću kvariti neke bitnije detalje, ali našim novim prijateljima ne ide dobro. Njihova povijest obilježena je uglavnom zamrznutim slikama i dijaprojekcijama, a ne iritičnim uredskim Slack porukama koje je ostavio Nomai, a rezultat je dezorentirajući nalet tona.

(Zasluga slike: Mobius Digital)
Izrazi lica pridošlica su hladni i neljudski na tim prašnjavim starim fotografijama, osim kada se iskrive u nešto puno, puno gore. Tihi prikaz dijaprojekcija jeziv je rođak pronađenog filma (a programer Mobius Digital nije ništa protiv povremenog prodornog glazbenog uboda kako bi doista istaknuo strah u određenim kadrovima), i namjerni pokušaji ovih novopridošlih izvanzemaljaca da unište svoje vlastiti povijesni zapisi sugeriraju daleko veće užase od čak i onoga što ste već locirali. Uostalom, s obzirom na to koliko su netaknuti dokumenti loši, ostaje vam da se pitate što su pokušavali sakriti – što god bilo, definitivno nije dobro.
Opet, ništa od ovoga nije baš užas – ne bih rekao da sam se ikad ispravno bojao, a mislim da i ne bih trebao biti – ali fasciniran sam koliko dugo su me Odjeci oka držali uznemireno a da nikada ne morate prekinuti napetost prikladnim strahom ili dinamičnijim slijedom.
Prava je zasluga za pripovijedanje. Outer Wilds nije bio iznad zastrašujućih ili nakaradnih trenutaka, poput morske udice ili kvantnog pomaka, ali kad se vratite korak unatrag, to se jednostavno čini kao aspekti autentično divljeg svemira. Udičari su samo velike životinje koje žele jesti, na kraju dana. Kvantne stvari su čudne, ali zapravo nisu prijetnja. Ali Outer Wilds: Echoes of the Eye pokazuje nam posljednje ostatke bolesnog društva još uvijek s puno moći, te tako uspijeva učiniti da se prostor na tom putu osjeća malo manje prijateljskim.