Outlast 2 recenzija: uznemirujuće bijesna vježba razočaranja

Naša presuda

Užasan na potpuno pogrešan način, Outlast 2 je noćno putovanje u frustraciju. Intrigantna priča jednostavno ne može spasiti bijesnu bijedu koja čeka.





Pros

  • Vizuali su prekrasno sumorni
  • Intrigantna, dobro napisana priča

Protiv

  • Konstantna smrt uklanja sve napetosti
  • Loša signalizacija
  • Nepredvidivo ponašanje neprijatelja
  • Jedan pogodak ubija

GamesRadar+ presuda

Užasan na potpuno pogrešan način, Outlast 2 je noćno putovanje u frustraciju. Intrigantna priča jednostavno ne može spasiti bijesnu bijedu koja čeka.

Pros

  • +

    Vizuali su prekrasno sumorni

  • +

    Intrigantna, dobro napisana priča



Protiv

  • -

    Konstantna smrt uklanja sve napetosti

  • -

    Loša signalizacija

  • -

    Nepredvidivo ponašanje neprijatelja



  • -

    Jedan pogodak ubija

  • -

Originalni Outlast majstorski je tečaj horora, njegov prvi sat zastrašujuća lekcija o stvaranju straha i napetosti. Od trenutka kada se popnete u napušteni azil Mount Massive - kroz prozor koji je očito korišten kao put za bijeg - sumorni horor preživljavanja pronađenih snimaka koji čeka unutra je uznemirujući i lijepo konstruiran. Sjajne oči stanovnika koji vrebaju na kraju mračnih hodnika znače da noćni vid nikada nije bio tako zastrašujući.

Imajući to na umu, želio bih reći da nisam ljut na Outlast 2, samo sam razočaran. Ali ja sam ljuta. jesam tako ljut. Toliko sam bio bijesan svirajući da sam jednom prilikom morao otići i oprati lice hladnom vodom samo da radim nešto što nije bilo da si žličicom izvadim oči.



S obzirom na to da Outlast već ima svojevrstan nastavak u obliku prequela Whistleblowera, nije bilo potrebe ponovno ići preko istog. Tako je developer Red Barrels svoj pogled noćnog vida prebacio na prašnjavu pustinju Arizone, gdje novinar Blake Langermann i njegova supruga Lynn istražuju ubojstvo trudne žene. Nije spojler reći da sve vrlo brzo krene nizbrdo, jer njihov helikopter pada s neba, a Blake se budi sam u gorućoj olupini samo sa svojom kamerom i rezervnim baterijama za društvo. Ubrzo gazi kukuruznim poljima i leševima, otkrivajući uznemirujući sotonistički kult dok pokušava pronaći svoju ženu. Baš kao i original, Blake može samo bježati, skrivati ​​se i snimati, ništa drugo, ostavljajući vas potpuno bespomoćnim na putu svega što vreba u mraku.

Bespomoćan je ključna riječ. Gdje je ovo savršeno funkcioniralo u ograničenijim okruženjima originala, dok upadate u obližnje ormariće kako biste izbjegli patroliranje neprijatelja, osjećajući se jednako užasnuto i samozadovoljno dok su lutali pokraj njih, Outlast 2 ima sasvim drugačiji plan za vas. Naime, trčanje. Dok su otvorenija okruženja čini imate raštrkane bačve da skočite unutra i trebat će vam prikrivenost da preživite neke dijelove, vjerojatnije je da ćete imati (daljinu) priliku za život ako samo počnete bježati. Smrt nije samo ključna tema u ovim prekrasno mračnim okruženjima razasutim tijelima na šiljcima. To je samo ono što radite. umrijet ćeš. Puno. Naviknite se na ekran za učitavanje. To je tvoj novi najbolji prijatelj.



Uz strašne visine Resident Evil 7 s kojima se može natjecati – već smo ove godine vidjeli mnogo jadnosti i prljavštine – Outlast 2 trebao je isporučiti nešto svježe, ali umjesto toga donosi gotovo trenutnu frustraciju. Dok prva sekvenca stručno stvara zvuk i atmosferu, dok krici lagano lebde na vjetru, a napuštene gospodarske zgrade škripe u noći, ona nažalost uključuje i prvu interakciju s neprijateljem koji se ponavlja, Marthom.

Visoka i zastrašujuća, barem kad se prvi put pojavi iz magle, odmah će zaklati Blakea golemom svjetlećom pijukom. Dok je prvi put kad vas zabode u međunožje - a vi gledate kako krv curi i lije iz mjesta gdje je zabava živjela - prikladno uznemiruje, do šeste smrti, scenarij postaje pomalo težak - pogotovo kada još uvijek niste radili tamo gdje ti je suđeno bježati. Oh, misliš da sićušna neoznačena rupa ispod kapije u mraku?

Želite savjete, trikove i tajne?

7 stvari koje bih volio da znam prije početka Outlasta 2

Nažalost, ovo nije izolirani incident. Svaki put kad pomislite da možda previše uživate samo istražujući svijet, pojavi se još jedan dio prisilnog leta kako bi ugasio to oduševljenje. Zabavljati se tamo? Evo, uzmi još kukuruza i svjetiljke. Što kažete na to da netko ubije samo za sreću? Ili, još bolje, evo šest kockica u kariranim košuljama, QTE prompt i nema šanse da upotrijebite svoje ljekovite zavoje.

Unatoč prijedlogu izbora u ovom otvorenom l ooking svijetu, Red Barrels želi da učinite nešto vrlo specifično u svakom dijelu. Dok su putokazi ponekad jasni, s krvavim otiscima ruku koji vam govore gdje se možete penjati na zidove, drugdje ne uspijeva, ostavljajući vas da kružite po mračnim okruženjima, očajnički želite vidjeti kamo dalje. Noćni vid može biti zastrašujući, ali također čini gotovo beskorisnim sve naznake okoliša. Svatko tko kaže da je ovo potraga za realizmom također bi trebao pokušati racionalizirati zašto Blake ne može uzeti ništa osim baterija, zavoja i listova papira. Ovo je doslovno igra u kojoj možete ostati bez baterija u sobi koja sadrži drugu baklju . Outlast 2 je uznemirujuće bijesna vježba razočaranja.

Ponavljanje je također redoslijed dana s novom funkcijom kamere. U najmanje dobrodošao mehaničar otkako je Mick Taylor iz Wolf Creeka stigao u kamionu za vuču, kada Blake svoj dugogodišnji uređaj usmjeri na određene dijelove okoline, crveni se krug postupno ispuni govoreći vam da je 'Važno' i da to snimate. Ne samo da morate gledati vjerojatno statičnu scenu deset dugih, vučnih sekundi, već morate pazi na to , ovaj put s Blakeovim paničnim mislima. Zašto, zaboga, nije mogao prihvatiti svoje tmurno lutanje dok ga je prvi put gledao, nejasno je, ali vlak duhova svaki put zadrhti i zaustavi se, ubijajući svaku napetost stvorenu, znate, ne umirući petnaest minuta.

Šteta je onda da je priča tako dobra i da ima nekih bljeskova sjaja. Crvene bačve poznaju užas. Svaki pedalj ovoga svijeta, od kukuruznih polja do rudnika u koje se na kraju morate spustiti, prekrasno je ostvaren. Bilješke razbacane posvuda i slike groznog Pape Knotha, vođe jednog od spomenutih kultova, grozni su pogledi na užasnu i besmislenu noćnu moru. Blakeovi uspomeni na njegovo djetinjstvo, kada je prijatelj očito počinio samoubojstvo, vide vas kako istražujete hodnike škole i oštri su podsjetnici na užas originalnog Outlasta.

Ovdje postoji istinski strah. Ove sekvence prepune su stručno izrađenih skokova i atmosferskog užasa dok lutate prolazima i puzite kroz klaustrofobične kanale klima uređaja. Prijelazi između prošlosti i sadašnjosti također su sjajno ostvareni. Jednostavno je teško kada morate priznati da biste željeli ostati u školi, boljoj lokaciji za stručni talent Crvenih bačvi da vas provuče kroz kontrolirane strahove.

Postoji nekoliko istaknutih trenutaka u sadašnjosti, osim intrigantne priče. Jedna sekvenca vidi Blakea na splavi, kako putuje ispod impozantnih litica gdje čekaju noćne more, pasivno upijajući užas, svijet daleko od bezumno frustrirajućih sekvenci jurnjave. Ostat ću bez spojlera, ali druge, narativno važnije scene su grozno, zabavno jezive, ne boje se da će vam se ogaditi svojim putovanjem u pakao u prvom licu. Osim toga, dodatak mikrofona kamere ugodan je napet način da čujete kada su neprijatelji s druge strane zidova, a da zapravo ne virite uokolo.

Nasilje se rješava spretno, uznemirujuće gdje treba i čak mračno komično kada je dopušteno. Šteta je, dakle, što je igra tako inherentno manjkava. Horor igre moraju hodati linijom između radosti i gadosti. Moraš se htjeti bojati, a opet prisiljen nastaviti ići u tamu. Nažalost, u Outlastu 2, sve što sam želio je spustiti kontroler.

Presuda 2.5

2,5 od 5

Izdrži 2

Užasan na potpuno pogrešan način, Outlast 2 je noćno putovanje u frustraciju. Intrigantna priča jednostavno ne može spasiti bijesnu bijedu koja čeka.

Više informacija

Žanr'Užas preživljavanja'
OpisSurvival horror nastavak koji je u osnovi simulator 'fount footage' osmišljen da vas prestraši.
Alternativni nazivi'Outlast 2'
Dostupne platformePS4, Xbox One, PC
Manje