Outriders bilješke o zakrpama: ispravci grešaka, rušenja i rebalans klase

Outriders

(Zasluga za sliku: Square Enix)





Posljednji krug bilješki zakrpe Outriders upravo su odbacili programeri People Can Fly na Outriders subreddit , i to je još jedno veliko ažuriranje koje rješava ogroman broj problema, kako s greškama tako i s općom ravnotežom igre.

Ako se motate uokolo i čekate vijesti o obnovi inventara, bojimo se da još uvijek nema ETA za ovo. People Can Fly objasnio je da ima problema s vraćanjem svačijeg izgubljenog inventara zbog načina na koji se izračunavaju razine stavki. Pokušava se osigurati da svi dobiju svoju opremu na istoj ili boljoj razini, ali tim ima problema u tome. Samo povećanje razine svih izgubljenih predmeta za nekoliko stupnjeva uzrokuje daljnje oštećenje karaktera, što očito nije sjajno. Tim još uvijek naporno radi na ovom popravku i nada se da će uskoro imati više vijesti.

Dakle, što je popravljeno? Pa, puno. Snajperisti su ublaženi, tako da ćete morati duže ući u zaklon prije nego što vas uhvate u glavu dok ste u sredini roll-a, iza ugla i na drugom planetu. Teleport Tricksters trebao bi ispravno raditi, tako da nećete gubiti sposobnost i nikamo se ne pomicati. Ovdje također postoji mnoštvo ispravaka grešaka i rušenja, zajedno s nekim stvarima specifičnim za platformu.



Zbog velike prirode ovih bilješki o zakrpama, programeri su također uključili dio koji se malo predugo ne čita na vrhu, koji ističe najveće promjene i popravke na temelju onoga što obožavatelji traže. Možete provjeriti tamo ili se možete pomicati kroz cijele bilješke o zakrpi u nastavku.

ISTAKNUTI / Tl;dr:

Ovdje su na vrhu ove teme navedene samo istaknute stavke u paketu. Mnogo je konkretnijih i detaljnijih bilješki o zakrpama i popravcima koji su navedeni u nastavku.



  • Popravljeni brojni padovi tijekom igre.
  • Ispravljeni su brojni problemi, bugovi i padovi povezani s multiplayerom.
  • Riješen je problem koji bi mogao uzrokovati da se igrači zaglave na zaslonu za prijavu.
  • Mnogo rezolucija za opremu, modove, vještinu, potragu, razinu i bugove za osvjetljenje
  • [REBALANCE] AI snajperisti sada daju igračima više vremena da izbjegnu svoje udarce.
  • [REBALANCE] Smanjena je količina povratnog udara stvorenja u ekspediciji Stargrave.
  • Sada postoji i veće kašnjenje između mrijesta i smanjen broj stvorenja koja su uvrijedila.
  • Ispravljena je greška u kojoj bi mod za poboljšanje oštećenja vještine na opremi s višom razinom od igrača zapravo smanjio štetu kada se koristi na nižim svjetskim razinama.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da brojni modovi nisu pravilno aktivirali svoje efekte On Shot/On Critical Shot ako je spomenuti hitac bio ubojiti hitac
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da se vještina Trickster's Hunt the Prey ne teleportira, ali i dalje ide u hlađenje
  • [PC] Riješen je problem zbog kojeg stari crash dumpovi nisu bili ispravno očišćeni iz sustava igrača.
  • Napomena: Ovo su datoteke od 300 MB koje su prethodno ostavljene.
  • [PC] Dodana podrška za ponovno povezivanje Fn; Izbrisati; Kraj; Stranica niže; Umetnite Home; PageUp; Ispiši ekran; Scroll Lock; CapsLock; tipke.
  • [PC] Dostupni FOV za konfiguraciju je povećan sa 90 na 130.
  • NAPOMENA: Ovo su uglavnom ispravci pogrešaka za rješavanje problema zbog kojih igra nije radila kako je predviđeno. Iako ovo nije zamišljeno kao rebalans igre, neki ispravci bugova mogu promijeniti način na koji određene vještine rade. Tamo gdje je došlo do namjernog rebalansa, to smo označili s [REBALANS]. Nemojte ovo smatrati ispravnim prolazom za balansiranje jer je to jednostavno mali broj promjena za koje je potrebna zakrpa.

Bilješke o zakrpi INDEX:

  • Općenite rezolucije i promjene koje se odnose na SVE platforme (osim ako nije navedeno)
  • Rezolucije i promjene za više igrača koje se odnose na SVE platforme (osim ako nije navedeno)
  • Rezolucije opreme, vještina i modifikacija koje se odnose na SVE platforme (osim ako nije navedeno)
  • Rezolucije povezane s neprijateljem, šefom i NPC-om koje se odnose na SVE platforme (osim ako nije navedeno)
  • Posebni popravci za misije i ekspedicije koji se odnose na SVE platforme (osim ako nije navedeno)
  • Audio i dijaloške rezolucije koje se odnose na SVE platforme (osim ako nije navedeno)
  • Ostale promjene i manji ispravci bugova koji se odnose na SVE platforme (osim ako nije navedeno)
  • Rezolucije koje se posebno odnose na PC

Općenite rezolucije i promjene koje se odnose na SVE platforme (osim ako nije navedeno)

  • Popravljen veliki broj padova tijekom igre.
  • Riješen je problem koji bi mogao uzrokovati da se igrači zaglave na zaslonu za prijavu.
  • Popravljeno nekoliko problema s osvjetljenjem, sjenom i refleksijom unutar razina i scena.
  • Općenita poboljšanja, uključujući popravljanje sudara, teksture, LOD, OOW vidljivost i prizemljena različita plutajuća sredstva. Također su riješene brojne situacije u kojima bi igrač mogao zaglaviti u svijetu igre.
  • Brojni popravci za pokrivanje za određena mjesta, uključujući poravnavanje znakova, prijelaz s naslovnice na pokrov i vatru na slijepo.
  • Kretanje kamere je poboljšano tijekom raznih cutscena kada je omogućeno zaglađivanje.
  • Poboljšana vidljivost križa.
  • Poboljšana vidljivost skočnih obavijesti vodiča.
  • Ikone Sidequest sada više neće ostati na karti nakon završetka.
  • Niska više neće nestati kada pogledate saveznike.
  • Popravljeni blokatori napredovanja rubnih slučajeva i problemi s objektivima u brojnim glavnim i sporednim misijama.
  • Popravljen je problem s rubnim slučajem zbog kojeg je zamjena likova mogla dovesti do gubitka inventara igrača.
  • [REBALANCE] Sustav prekomjernog niveliranja/Množitelji skaliranja su prilagođeni
  • Sustav će se aktivirati jednu razinu kasnije, kada vaša prosječna razina opreme bude minimalno 3 razine viša od neprijatelja s kojima se suočavate [Prethodno: 2]
  • Izlazna šteta sada će se manje smanjiti
  • Poboljšanja u skali dolazne štete, što znači da će se igrači osjećati moćnije bez potpunog uklanjanja prijetnje neprijateljskih NPC-ova
  • Uvjeti koji će pokrenuti sustav su očišćeni, što će eliminirati neintuitivno ponašanje kao što je povećanje štete pri korištenju oružja niske razine
  • [KONZOLE] U postavke je dodana opcija skale korisničkog sučelja.
  • [PLAYSTATION] Smanjena je osjetljivost prevlačenja dodirnom podlogom.
  • [PLAYSTATION] Riješen je pad koji se mogao dogoditi nakon otvaranja kina.
  • Napravljene su sveukupne optimizacije koda

Rezolucije i promjene za više igrača koje se odnose na SVE platforme (osim ako nije izričito navedeno)

  • Zadana postavka povezivanja u pozadini promijenjena je u Zatvoreno [Prethodno: Otvoreno]. Ova se promjena još uvijek može ručno poništiti u vašim postavkama.
  • Ispravljena greška koja je mogla spriječiti klijente da se pridruže hostu.
  • Riješeni problemi s performansama koji su se pojavili odmah nakon učitavanja u kooperativnu igru.
  • Poboljšano vrijeme učitavanja opreme igrača kada se pridruže sesiji suradnje.
  • Ispravljena greška u kojoj je klijent mogao učitati u oštećeni lobi ako je domaćin izgubio internetsku vezu tijekom učitavanja u igricu.
  • Riješen je problem u kojem domaćin nije mogao odabrati točku priče koju drugi klijenti nisu otključali.
  • Također će se domaćinu također prikazati obavijest koja ih upozorava da klijenti možda nisu otključali taj dio priče.
  • Klijenti će sada ispravno primiti upit o neusklađenosti priče kada se pridruže hostu.
  • Ispravljena je greška zbog koje se igrač s kompletnom pričom nije mogao pridružiti ekspedicijama ako je odabrana točka priče prije završne igre.
  • Riješen je problem zbog kojeg se klijentski likovi možda neće ispravno pojaviti prilikom ponovnog pokušaja Ekspedicija.
  • Ispravljen je niz grešaka koje su mogle uzrokovati pojavu problema ili pogrešaka nakon migracije hosta.
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala da se igrači koji se pokušavaju pridružiti sesiji jedni drugima zaglave na zaslonu Čeka se pridruživanje.
  • Ispravljena greška zbog koje kamioni više nisu bili vidljivi za klijente kada su se pridružili domaćinu u Kamenolomu.
  • Ispravljena je greška zbog koje se šef u ekspedicijama Eye Of The Storm mogao pojaviti dupliciranim za klijente tijekom cutscena.
  • Ispravljena je greška koja je mogla uzrokovati da se klijentova karta ne ažurira nakon pridruživanja karti na kojoj je Host stajao blizu zastave.
  • Ispravljena je greška u bočnoj misiji Dying Wish gdje je domaćin mogao zaglaviti u području misije ako se klijent isključi.
  • Riješen je problem u kojem je zvuk mogao nestati ako dođe do migracije hosta tijekom scene.
  • [XBOX] Ispravljena je greška koja je mogla uzrokovati da igra izgubi funkcionalnost nakon odjave s trenutno aktivnog računa ili obustave internetske veze tijekom učitavanja.
  • [XBOX] Ispravljena je greška koja je mogla uzrokovati da se funkcija Join Random Team ne ponaša ispravno.
  • [XBOX] Ispravljena greška koja bi mogla uzrokovati neuspjeh procesa provjere autentičnosti zbog pogreške internetske veze
  • [XBOX] Popravljen rijedak pad koji se dogodio za klijente kada je domaćin pokrenuo brzo putovanje iz Puste tvrđave.

Rezolucije opreme, vještina i modifikacija koje se odnose na SVE platforme (osim ako nije izričito navedeno)

Zanatski

  • [REBALANCE] Sniženi su troškovi poboljšanja Rare u Epic i podizanja razine Epic opreme s razine 1 na 30.
  • To će poboljšati stavke jeftinijim u ranoj igri
  • Ispravljena je greška u kojoj bi mod za poboljšanje oštećenja vještine na opremi s višom razinom od igrača zapravo smanjio štetu kada se koristi na nižim svjetskim razinama.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da korisničko sučelje prikazuje 0 u pregledu prilikom nadogradnje oružja Hell’s Rangersa.

Trickster

  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da se vještina Trickster's Hunt the Prey ne teleportira, ali i dalje ide u hlađenje
  • Riješeni slučajevi u kojima se Hunt The Prey mogao koristiti za teleportaciju na neželjena mjesta
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala nestajanje oznake Trickster's Venator's Knife nakon bacanja vještine Hunt The Prey na označenog neprijatelja
  • Ispravljena je greška zbog koje se ikone za poboljšanje anomalije i vatrene moći moda Move Groove nisu ispravno pojavljivale na HUD-u.

Piromant



  • Ispravljena je greška koja je sprječavala vještinu Pyromancera Feed The Flame da primijeni učinak statusa Ash na Screechers.
  • Ispravljena je greška u kojoj je vještina Pyromancerovog gnijezda Phoenixa povremeno davala igraču netočan HP u multiplayeru. Sada daje ispravnih 50% HP.
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala da Pyromancers izađu iz zaklona nakon korištenja vještine Thermal Bomb.
  • Ispravljena greška koja je mogla uzrokovati da Pyromancers Boots of the Lava Lich legendarna stavka opreme ne uključuje odgovarajuće modove

Razorno

  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da buff za smanjenje štete moda Perseverance nije ispravno završio nakon što je efekt Golema nestao.
  • Ispravljena je greška s modom Devastors Extra Quake, koji je ponekad davao više od 1 dodatne aktivacije vještine na kraju borbi.
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala da se Lurkers na koje utječe vještina Endless Mass ponovno pojavljuju na vrhu igrača ako hodate ispod njih.
  • Ispravljen je pad do kojeg bi moglo doći ako se udari u zid.
  • Popravljeni slučajevi Gravity Leap-a zbog kojih su igrači zaglavili na nenamjernim mjestima.
  • Riješeni slučajevi u kojima se Boulderdash mogao koristiti za postizanje neželjenih lokacija
  • [PLAYSTATION] Poboljšan je VFX vještine Reflect Bullets kako bi bio vidljiviji.

Tehnomancer

  • [REBALANCE] Minigun mod Massacre, koji je promijenjen u prethodnoj zakrpi, vraćen je na izvornu vrijednost, ali će se sada slagati samo do 6 puta.
  • Ispravljena je greška zbog koje se mod oklopa Toxic Lead nije pravilno aktivirao ako je neprijatelj ubijen putem vještine.
  • Ispravljena greška u kojoj bi Technomanceri bili zaglavljeni na svom glavnom oružju ako bi istovremeno koristili alate za uništavanje i pokretač boli.
  • Ispravljena je greška s alatima za uništavanje gdje je spriječen melee ili daljnja upotreba vještine ako je vještina prekinuta pomoću kotačića miša.
  • Ispravljena je greška u kojoj je Perpetuum Mobile mod oružja također nadopunjavao streljivo Minigun alata za uništavanje Technomancera.
  • Ispravljena je greška koja je dopuštala postavljanje Technomancerovih kupola na okomite površine.
  • Ispravljena greška koja je mogla uzrokovati da AI ignorira Technomancere ako je kupola nastala prije nego što se AI pojavio.
  • [XBOX] Razmještene kupole Technomancera sada ispravno prikazuju svoje zdravstvene trake.
  • [PLAYSTATION] Ispravljen je problem zbog kojeg je Technomancerova vještina Scrapnel prekinula animaciju sprinta.
  • Ispravljen opis skupa Borealis Monarch seta [engleski jezik].
  • Vještine se sada mogu pravilno koristiti kada se koristi značajka ciljanja nakon promjene tipke.
  • Poboljšan vizualni indikator za bacanje.

Oprema i modovi



  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala da određeni modovi nisu pravilno aktivirali svoje efekte On Shot/On Critical Shot ako je spomenuti hitac bio ubojiti hitac
  • Popravljen je mod koji je uzrokovao da se mod Anomaly Surge Tier 1 nije procirao kako se očekivalo
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala da bonusi legendarnog skupa nisu prikazivali točne stavke koje su aktivne u detaljima oklopa.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala pojavljivanje jarkih svjetala na ekranu kada se koristi mod Storm whip.
  • [PLAYSTATION] Ispravljena je greška koja je mogla uzrokovati neispravno otključavanje postignuća Legacy of Enoch.
  • Manje vizualne popravke ženskih rukavica.
  • [REBALANCE] AI snajperisti sada daju igračima više vremena da izbjegnu svoje udarce.
  • [REBALANCE] Smanjena je količina povratnog udara stvorenja u ekspediciji Stargrave.
  • Sada postoji i veće kašnjenje između mrijesta i smanjen broj stvorenja koja su uvrijedila.

Mnoge grinje

  • Ispravljena je greška u kojoj je skok u napadu The Molten Acari i dalje nanosio štetu igračima koji su uspješno izbjegli njegov AOE. Igrači koji uspješno izbjegnu AoE sada više neće biti oštećeni.
  • Ispravljena greška koja je omogućila Devastatorima da trajno omamljuju Molten Acari korištenjem vještine Endless Mass bez ikakvog hlađenja.
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala pauzu borbe s šefom Molten Acari na oko 1-2 minute ako je jedan od klijenata prekinuo vezu neposredno prije zadavanja završnog udarca u fazi 1 i prelaska na fazu 2.
  • [PLAYSTATION] Ispravljena je greška koja je mogla uzrokovati smrzavanje Spiderlingsa tijekom treće faze borbe s šefom Molten Acari.

Krizaloid

  • Ikone debuff primijenjene na šefa Chrysaloid sada će ostati između faza.
  • Riješen je problem u kojem borba s Chrysaloidnim šefom ne napreduje ako igrač ubije šefa tijekom crnog ekrana između faza.

Yagak

  • Ispravljena greška koja je devastatorima mogla dati neograničeno iscjeljenje kada koriste vještinu Impale tijekom borbe s Yagakom.
  • [PLAYSTATION] Ispravljena greška koja je uzrokovala da Yagakova sposobnost ticala ošteti igrače prije nego što je stvarno sletjela
  • Ispravljena je greška koja je spriječila Brood Mother da nanese štetu igraču bližim napadima dok stoji na povišenoj platformi koja se nalazi na lijevoj strani u području susreta na području Outpost Gate u kamenolomu.
  • Ispravljena je greška u kojoj je Crawlerov napad oštećivao igrače izvan raspona napada naznačenog korisničkim sučeljem.
  • Strix se sada bolje nosi s igračima koji stoje preblizu zidu.
  • Popravci umjetne inteligencije, uključujući optimizaciju putanja berserkera, korištenje vještina, kao i reakciju na igrače i pravilno napadanje.
  • Trake zdravlja za neprijateljske vještine kao što su Anomaly Rifts sada su ispravno skrivene ako je Način rada Enemy Health Bar postavljen na Sakrij u opcijama.
  • Animacije za neprijatelje su popravljene u određenim situacijama, posebno kada su u zaklonu i oporavljaju se od nokdauna.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da VFX za Weightlessness Mod sada radi kako je predviđeno s Crawlerima.
  • Riješeni problemi zbog kojih je igra prestala reagirati u interakciji s NPC-ima, osobito kada se koriste vještine ili mijenjaju metode unosa.
  • [PC] Ispravljen pad koji se mogao dogoditi tijekom neprijateljskog mrijesta u prvoj areni ekspedicije Chem Plant.
  • [PC] Ispravljen je rijedak bug zbog kojeg igrači nisu mogli pravilno prodati artikle dobavljačima.
  • [PC] Ispravljen je problem zbog kojeg bi kursor postao nevidljiv tijekom dijaloga s NPC-ovima.
  • [PLAYSTATION] Ispravljena greška koja je mogla uzrokovati da Zahedijev šator nestane iz kampa.
  • Popravljeni su NPC-ovi u T-poziranju u određenim situacijama.

Posebni popravci za misije i ekspedicije koji se odnose na SVE platforme (osim ako nije izričito navedeno)

  • Ispravljena greška koja je uzrokovala zaključavanje zalihe ako je igrač umro u sporednoj misiji Bad Day.
  • Ispravljena je greška koja je sprječavala dovršetak sporedne misije lova na čudovište Bigjaw ako je igrač tijekom nje umro.
  • Navigacijska linija tijekom glavne misije Relikvija je popravljena.
  • Ispravljena je greška zbog koje je potraga Historian u prolazu Deadrock bila nedostupna ako su igrači započeli borbu nakon što su pokrenuli upit za izlaz.
  • Ispravljena je greška u glavnoj misiji Sacrifice koja je spriječila napredak neispravnim ažuriranjem cilja.
  • Ispravljena greška koja je igračima omogućavala da napune obelisk prije nego što je odgovarajuća scena završena.
  • [PLAYSTATION] Ispravljena greška koja je mogla uzrokovati da ključ od Radio Towera padne kroz pod u Eagle Peaksu.
  • [PC] Ispravljena je greška koja je mogla uzrokovati da se postignuća u Storyju ne otključavaju ispravno kada su ispunjeni kriteriji.

Audio i dijaloške rezolucije koje se odnose na SVE platforme (osim ako nije izričito navedeno)

  • Razni popravci titlova kako bi se uskladili s VO u smislu sadržaja i sinkronizacije.
  • Popravljeni audio isječak koji se dogodio u nekim scenama.
  • Glasnoća SFX-a za Yagakove sposobnosti je prilagođena.
  • Ispravljena greška koja je mogla uzrokovati da se glazbeni zapis za borbu ne završi nakon borbe.
  • Ispravljena greška koja je mogla uzrokovati aktivnu glazbu za borbu za igrače koji nisu bili ni blizu borbe.
  • Glazba izbornika sada se zaustavlja kada gledate kredite.
  • Krediti glazba se više ne reproducira ako je glasnoća glazbe postavljena na 0 u audio postavkama.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg bi muški lik imao ženski glas u šumi kada bi igrao na poljskom.
  • [XBOX] Ispravljena je greška koja je mogla uzrokovati desinhronizaciju zvuka pri povezivanju ili odspajanju slušalica.
  • Ostali audio popravci i poboljšanja

Ostale promjene i manji ispravci bugova koji se odnose na SVE platforme (osim ako nije izričito navedeno)

  • Dodata zaštita prilikom preuzimanja predmeta iz pristigle pošte kada su zaliha i inventar puni.
  • Ispravljen je co-op exploit u kojem se više legendarnih nagrada moglo dobiti iz linija zadataka Historian / Bounty / Monster Hunt.
  • Ispravljena greška koja je mogla spriječiti igrača da preuzme nagradu za oružje World Tier 10.
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala pojavljivanje HUD-a kada su igrači bili samo 80% učitani u razine.
  • Povećana je brzina kadrova videoisječaka na zaslonu za odabir razreda.
  • Ispravci teksta na zaslonima časopisa i vodiča, kao i razni problemi s lokalizacijom.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala pojavljivanje netočnih shema boja za prilagodbu natpisa i kamiona
  • Ispravljena greška koja je mogla spriječiti kretanje nakon izlaska iz sekvenci dijaloga.
  • Ispravljena greška koja je mogla spriječiti otvaranje inventara ako je gumb za inventar bio neželjen
  • [PLAYSTATION] Ispravljena je greška koja je uzrokovala da glavni izbornik nije reproducirao odgovarajuću glazbenu pjesmu.
  • · [PLAYSTATION] Ispravljena greška koja je sprječavala igrače da koriste analognu palicu za odabir opcija dijaloga kada su u razgovoru s NPC-ima
  • · [PLAYSTATION] Ispravljen je problem koji je mogao spriječiti da se preuzimanje na engleskom jeziku ne pokrene ispravno i spriječiti igrač da promijeni jezik na engleski.
  • · Dodatni popravci u pozadini.

Rezolucije koje se posebno odnose na PC

  • Dostupni FOV za konfiguraciju povećan je sa 90 na 130.
  • Riješen je problem zbog kojeg stari crash dumpovi nisu bili ispravno očišćeni iz sustava igrača.
  • Napomena: Ovo su datoteke od 300 MB koje su prethodno ostavljene.
  • Dodana podrška za ponovno povezivanje Fn-a; Izbrisati; Kraj; Stranica niže; Umetnite Home; PageUp; Ispiši ekran; Scroll Lock; CapsLock; tipke
  • Ponovno mapirani gumbi sada bi se trebali ispravno prikazati u izbornicima i dijalozima.
  • Ispravljen je problem koji je mogao uzrokovati da igra zaključava igrača na 60 FPS dok igrač ne otvori izbornik.
  • Ispravljena je greška zbog koje bi se cutscene zaključavale na 60 FPS, čak i ako je igrač odabrao veći broj sličica u sekundi.
  • Dodana podrška za Steam Controller.
  • Ostala poboljšanja FPS-a
  • Riješen je problem zbog kojeg bi uvodna scena zapinjala kada je Ansel bio omogućen.
  • Riješen je problem s mucanjem s uvodnom scenom kada je igra pokrenuta na sekundarnom monitoru koji ima nižu rezoluciju od primarnog monitora.
  • Ispravljen je pad do kojeg bi moglo doći ako je Razer Synapse instaliran na sustav
  • Riješen je problem koji je uzrokovao da Razer Chroma Cinematic Ambient Awareness ne radi nakon promjene monitora.
  • Poboljšana funkcionalnost Razer Chroma efekata.
  • Ispravljena je greška koja bi uzrokovala da se igrači zaključaju u korisničkom sučelju Emotes ako su kontrole za kotačić Emotes dodijeljene tipkama miša.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg je HUD nestao nakon što je zauzeo područje tijekom Prologa.
  • Riješen je problem zbog kojeg zaslon izgleda kontrolera nije prikazivao ispravan spojeni kontroler.
  • Riješen je problem koji je uzrokovao otvaranje više kartica web-preglednika prilikom prijave u Epic Games Store.

I jarebica u stablu kruške.

OK, izmislili smo to posljednje, ali to je stvarno bilo ogromno ažuriranje. Obavještavat ćemo vas o obnavljanju inventara, ali za sada se čini da će igrači barem dobiti puno stabilnije i uravnoteženije iskustvo.

Savjeti za outriders | Outriders najbolja klasa | Outriders legendarno oružje | Legendarni oklop Outriders | Najbolje Modifikacije oružja Outriders | Najbolje Outriders modifikacije oklopa | Duljina outridera | Outriders crossplay | Kapica razine Outriders | Outriders ekspedicije | Outriders nasljeđe | Outriders Big Iron | Tajna sporedna misija Outriders | Outriders vara | Outriders skrivaju kacigu | Outriders Game Pass | Outriders zaglavili na prijavljenim | Outrideri koji nisu HUD