Overwatch Echo: Kako novi lik prolazi cijelim putem od Project Titan do Overwatcha 2

Echo herojski pozira na ovoj snimci zaslona Overwatcha.

(Zasluga za sliku: Blizzard)





Otkriven je 32. heroj za Overwatch, Echo. Kako bi ukrala liniju od Overwatchovog 23. heroja, ona je ovdje cijelo vrijeme. Iako je Echo već poznato lice pronicljivim obožavateljima, ona je također ključni dio budućnosti serije – uključujući početak do Overwatch 2 .

Obožavatelji Overwatcha mogu se sjećati Echoa kao robota s holografskim licem kojeg je Jesse McCree spasio u animiranom kratkom filmu Reunion ili kao agilnog letača koji koristi gnjecave bombe da raznese null Sector budale u animiranom uvodu Overwatcha 2. Echoovo mjesto u Overwatchu – kako u smislu znanja igre tako i stvarnog procesa razvoja - seže mnogo dalje unatrag.

Echo, ili lik poput nje, prvi put se pojavio u Projektu Titan. Ogroman pothvat trebao je biti sljedeći veliki MMORPG iz Blizzarda nakon World of Warcrafta, u vrijeme kada su ljudi iskreno vjerovali da bi ikada mogao postojati drugi World of Warcraft. Njegovi ambiciozni ciljevi pokazali su se nedostižnim u to vrijeme i na kraju je odložen.



(Zasluga za sliku: Blizzard)

Čekanje u Titanovom konceptualnom otpadu bila je najranija iteracija Echoa, tada generičkog robota čuvara futurističkog grada. Kasnije će se pojaviti uz prvi popis likova koje je tim Overwatcha upotrijebio za predstavljanje Blizzardovih viših službenika o ideji 'pucača heroja'. Stajala je uz poznate likove poput Genjija i Mercyja, kao i strance koji se tek trebaju pojaviti u posljednjoj igri. Zatim je njezino jarko plavo svjetlo nakratko potamnilo.



Echoina fikcija u igri odražava njezin razvojni proces. Ona je kreacija dr. Mine Liao, stručnjaka za umjetnu inteligenciju koji je bio jedan od osnivača Overwatcha. Iako je Liao ubijen u napadu na sjedište Overwatcha, Echo je ostao.

'Ona je lijep prijelazni lik, jer doslovno datira s početka', kaže mi Jeff Kaplan, Overwatchov direktor i potpredsjednik Blizzard Entertainmenta. 'Ako pogledate kako je Echo u osnovi apsorbirala dr. Liaoa, i da je bila u Overwatchu svih prvih dana, zlatnih godina, propasti, nepostojanja, znate, doslovno je bila zapušena. A onda McCree dogovara da Deadlock Gang opljačka taj vlak kako bi oslobodio Echo, i sada će ona postati pokretačka snaga u Overwatchu 2.

'To je uzbudljiv lik. Osim Reinhardta, u ovom trenutku zapravo nema nikoga iz originalne posade koju smo vidjeli da je obavio cijeli put.'



Odjekujući u sadašnjosti

Kad sam stigao igrati Echo na događaju, iznenadio sam se kad sam otkrio da je ona okretna bočna strana. Mlin glasina – koji je bio stavljen u preopterećenje otkako joj je McCree pomogao da izađe iz te zastojne kapsule – odavno je označio Echo kao pomoćnog lika. Za čast špekulantima, Echo je proveo neko vrijeme kao podrška; Ispostavilo se da je Blizzard znao tko je ona i kako izgleda, mnogo prije nego što se odlučilo kako će igrati.

'Bila je samo prazna ploča, može biti bilo što', kaže mi glavni dizajner Geoff Goodman. 'Što je s jedne strane lijepo, jer možeš raditi sve što želiš. To je cool! Ali s druge strane, dizajn je čudno teži. Jedno je ako gledate lik poput Roadhog, imam nekoliko ideja o tome što očekivati ​​od ovog tipa. S njom bismo sve mogli.'



(Zasluga za sliku: Blizzard)

Jedan dosljedan element kroz veći dio Echoovog procesa mehaničkog dizajna bila je njezina konačna sposobnost, Duplicate. Može ga koristiti da privremeno preuzme oblik bilo kojeg heroja u protivničkom timu (iako nije špijun – sasvim je jasno u čijem je timu). Dok je Echo poprimila drugi oblik, ona generira konačnu snagu mnogo brže nego inače, a ako umre, samo se vraća svom normalnom ja. To znači da hrpa Pulsnih bombi i Earthshattera dolazi s mjesta koja biste najmanje očekivali, jer Echo može doletjeti odmah iza vašeg tima i prevariti vaš Tracer ili Reinhardt. O, točno, ona može letjeti - to je također bio dosljedan dio njezina dizajna, s krilima i plutajućim i svim tim.

'Dakle, bilo je mnogo različitih stvari koje smo pokušavali', nastavlja Goodman, 'u konačnici samo ponavljajući i čineći je ovom vrlo fleksibilnom, ali vrlo agresivnom, gotovo ubojicom. Ima jako veliku rafalnu štetu, može doći iza neprijatelja i pokušati napraviti hrpu štete jako brzo. To je ono što smo se dogovorili, bilo je gomila zabave.'

Ne morate nam vjerovati na riječ - Echo bi se trebao moći igrati na Overwatch PTR-u vrlo brzo nakon što ovaj članak bude objavljen.

Odjekuje u budućnost

Kao što je Kaplan rekao, Echo je prijelazni lik. Iako studio još nije objavio datum izlaska Overwatcha 2, ona je prvi novi lik koji je stigao u svijet gdje je nastavak poznata količina. Sa svojim istaknutim mjestom u uvodnoj kinematografiji Overwatcha 2, znamo da će imati veliku ulogu u njegovoj priči. Zadovoljstvo je povući tu crtu sve od projekta Titan preko uspjeha Overwatcha i ravno u budućnost Overwatcha 2.

Pitam Kaplana o drugim načinima na koje bi se Overwatch franšiza mogla proširiti u bliskoj budućnosti: možda mobilni pandan, poput Diabla: Eternal? Ili – sebično, budući da volim stolne RPG-ove – možda još jednu igru ​​za bacanje kockica poput World of Warcraft: The Roleplaying Game?

Kao odgovor, vraća razgovor u svoju povijest s Blizzardom. Iako je Titan dao mnoge obećavajuće ideje koje je Overwatch uspio prenamijeniti, i dalje je bilo kao da pokušavate 'preskočiti Warcraft franšizu' i otići ravno na WoW. Kretalo se prebrzo. Ako je Overwatch bio Orcs vs. Humans, Overwatch 2 je Tides of Chaos – najbolje je pričekati neko vrijeme prije nego počnemo pričati o Overhearthstoneu.

'Naša najveća nada u Overwatch timu je da naše kreativno naslijeđe u stvaranju Overwatcha 1 i sada prelaska na Overwatch 2, daleko nadmašuje nas kao programere i doseže druge medije', kaže Kaplan. 'Volio bih vidjeti animiranu seriju za Overwatch, to bi bilo nevjerojatno. Volio bih vidjeti više napisane fikcije. Volio bih vidjeti druge žanrove igara istražene. Volio bih vidjeti druge platforme istražene. Dakle, to je neka vrsta sna. Ali onda to radimo na kontroliran način gdje je to vjerno IP-u i ima osjećaj visoke kvalitete i kao što bi naši igrači očekivali.'

Pogledajte što je još na putu uz naš vodič za nadolazeće utakmice 2020. i dalje.