'Ovo više nije samo normalna ulična tučnjava' - Tri oluje su najbolji dio velikih nevolja u maloj Kini





Prije nego što počnemo, bitno je da ovo obučete:

Spremni za polazak? Dobro.

Ako ste odrasli igrajući igrice u 80-ima, vjerojatno volite borilačke vještine. Ovo je normalno. Bilo je nemoguće ubaciti novčiće u arkadni stroj, a da ne doživite formativno uzbuđenje primamljivog nunchucka ili primamljivog shurikena. Ali vidjeti te stvari izvan igara bilo je rijetko i istinsko uzbuđenje - pogotovo ako ste živjeli u Ujedinjenom Kraljevstvu. Za mene ništa ne predstavlja ovo tako kao Tri oluje u Velikoj nevolji u Maloj Kini.



Tri oluje, grmljavina, kiša i munja, personifikacija su tog mističnog osjećaja 'sranje, to je cool ’, to te najviše pogađa kad imaš devet godina. Vjerojatno postoji norveška riječ za to, ali ako niste upoznati, to je osjećaj da znate da nešto volite, ali ne baš zašto. Isti je osjećaj koji sam osjetio kad sam prvi put vidio supleks ili otkrio April O’Neil. (Vjerojatno preterujem.)

Dio razloga zašto volim Tri oluje je njihov uvod. Jack Burton i Wang Chi zarobljeni su usred velike ulične borbe. Zaraćeni kineski klanovi izbijaju grude jedni od drugih teleskopskim Wushu štapovima, rezačima za meso i povremenim opasnim daskama. Baš kad dobri momci počnu pobjeđivati ​​- * trijumfalni znak rukom * - nešto se događa. Ovo više nije samo normalna ulična tučnjava.



Tu je bljesak rasvjete, pramen dima i uzavrela lopta zelene energije. Bande se prestravljene razilaze. Gromovi salto iz jarkog svjetla. Munja - koja je definitivno OP u usporedbi s preostala dva - spušta se na rašlje sirove struje, uz ležerno samopouzdanje vatrogasca koji klizi niz stup. A kiša? Pa, Rain jednostavno lebdi i izgleda mokar, ali je stvarno dobar u high kickovima. Prolazi kroz pucnjavu, proizvodi bizarno, dosad neviđeno oružje i nastavlja uništavati klan Chang Sing, a sve to noseći divovske, cool šešire.

Sada sam već bio 100% uložen u borbu prije eksplozije, šeširi i čarobno oružje, ali deus ex machina okretanja oštrica i vike tjerao me u lupanje srca. Odmah sam htio znati tko su oni, kako se zvalo njihovo oružje i zašto, dovraga, rade za zločeste. to je točno vrsta uvoda koju očekujete od igre, čineći Tri oluje izvrsnim podsjetnikom zašto je Big Trouble in Little China najbolji film videoigre koji nije. U dobru i zlu, ima sve trope mišićavih akcijskih igara iz 80-ih: nasilje bandi; masivni kamioni; žestoki ljubavni interesi koje treba spašavati. Uvod postavlja Tri oluje kao kameno hladne nadnaravne zločeste, dok vas upozorava da će se heroji morati ponovno suočiti s njima kasnije. Razmišljati Čekovljev pištolj , ali prigušivač.



Da nastavimo analogiju videoigara, sve tri oluje također dolaze do sramotnog kraja, što znači da nikada nisu impresivnije nego u svom uvodu. Rain je, pomalo iznenađujuće, prva koja će umrijeti nakon zadovoljavajuće borbe mačevima s Wangom. Rasvjeta traje najduže, na kraju ih zgnječi kip koji pada dok heroji bježe iz skrovišta glavnog zlikovca Lo Pana. Ali smrt koje se svi sjećaju - bilo zato što je malo zbunjujuća ili jednostavno odvratna - je Thunderova. Nakon što Lo Pana ubije Jack (sve je u refleksima), Thunder se napuhuje iz čistog očaja. Uz rizik hiperbole, rekao bih da je ovo najveća smrt drugog zapovjednika u cijeloj kinematografiji. Thunder je toliko izbezumljen da se diže u zrak kao mesnati balon, što je istovremeno plemenita demonstracija odanosti, i potpuno, potpuno besmisleno. To je eksplozivna, mesnata trešnja na vrhu kašastog kolača Big Trouble; vrsta smrti o kojoj sutradan uzbuđeno razgovarate sa školskim prijateljima. Nakon svog oružja, vremena i istočnoazijskog misticizma, možete vidjeti kako se ljupki muškarac u odijelu napuhuje poput žabe iz mikrovalne pećnice. Ako to nije prikladan kraj za podšefa srednje razine, ne znam što jest.