Papirni Mario: Naljepnica Star recenzija

Ostavljajući za sobom RPG zamke za nešto bolje

Pros

  • Jedna od najsmješnijih igara godine
  • Pojednostavljena borba s naljepnicama nudi novi izazov
  • Lijepa grafika i soundtrack stvaraju ugodan svijet

Protiv

  • Ponekad previše otvoren
  • Nedovoljan RPG za ljubitelje žanrova
  • Povremeno frustrirajuće upravljanje naljepnicama

Pros

  • +

    Jedna od najsmješnijih igara godine





  • +

    Pojednostavljena borba s naljepnicama nudi novi izazov

  • +

    Lijepa grafika i soundtrack stvaraju ugodan svijet

Protiv

  • -

    Ponekad previše otvoren



  • -

    Nedovoljan RPG za ljubitelje žanrova

  • -

    Povremeno frustrirajuće upravljanje naljepnicama

Na temelju mnogih izvanrednih Mario RPG-ova objavljenih tijekom godina, Nintendove maskote i igre uloga idu zajedno poput zelenih lula i kornjača. Nakon godina uspjeha na konzolama, franšiza Paper Mario sada se preselila na prijenosne uređaje s Paper Mario: Sticker Star za 3DS. Igra odbacuje mnoge zamke žanra igranja uloga, pojednostavljujući jedinstvenu igru ​​uz zadržavanje pedigrea serije šarmantne i uzbudljive avanture.



Priča se brzo kreće u Sticker Staru, a Bowser gotovo odmah poremeti Sticker Fest, proslavu dolaska mitskog Sticker Cometa. On i njegovi sluge kradu moć kometa za ispunjavanje želja, koristeći svoju novu snagu da izazovu pustoš u Kraljevstvu gljiva. Mario se udružuje s drskim duhom Kersti - mislim Ocarina iz Time's Navi, ali smiješnim umjesto dosadnim - kako bi povratio pet kraljevskih naljepnica u nadi da će sve ispraviti.

Pretpostavka prikupljanja pregršt čarobnih predmeta kako biste porazili svog najvećeg neprijatelja mogla bi biti prilično predvidljiva. Međutim, Sticker Star odbacuje mnoge RPG umišljenosti kao što su bodovi iskustva, oprema i članovi stranke, tako da se igra osjeća kao sve samo ne kao obnova iste.

Svaki napad u bitci troši naljepnicu, većina glavnih razvoja zapleta ovisi o postavljanju naljepnica, a održavanje zalihe naljepnica je ono odakle dolazi veći dio strategije. Odabir kada i gdje ćete koristiti određenu naljepnicu dodaje napetost svakoj bitci, jer brzo okončanje svjetovne borbe snažnom naljepnicom znači da je nećete imati pri ruci za neizbježnu bitku s šefom. Svoju kolekciju možete izgraditi u trgovinama diljem svijeta, ali mnogo rjeđih naljepnica nalazi se malo i daleko između, skrivenih u kutovima pozornica.



Ispod svih naljepnica još je netaknuta potezna, reaktivna borba prethodnih unosa, gdje rani pogoci i mjerenje vremena vaših blokova mogu značiti život ili smrt za Maria. Uklanjanje ukrasa tradicionalnih RPG-ova dopušta da igra zasja još svjetlije, a do kraja igre zapitat ćete se zašto ste se ikada osjećali kao da je Mario RPG-u trebao sav taj dodatni komad. Mario igre su najbolje kada se usredotoče na jednostavnu zabavu, a Sticker Stars to još jednom dokazuje.

Ako bi igrači mogli imati rane, pogrešne sumnje u igrivost, vjerojatno će isto osjećati i u pogledu naizgled linearne konstrukcije karte. Međutim, iako se struktura karte segmentiranja svjetova s ​​1-1, 1-2, 1-3 i tako dalje može činiti previše jednostavnom, u praksi je Sticker Star prilično otvoren. Kada se karta otvori, glavni šefovi mogu biti prebijeni iz reda, a područja poput 5-3 mogu se istražiti satima prije 4-2, što se dobro uklapa u ograničenja prijenosnog igranja.



Koliko god igranje bilo ugodno, izniman scenarij najjači je adut Sticker Stara. Pametan dijalog udahnjuje život svakom liku, kao što je Kerstino neprestano šefovanje oko Maria i prebrzo zaključivanje ili neizdrživo drska podsmijeh Bowsera Jr. Pisanje – podržano stručnom engleskom lokalizacijom – nevjerojatno je smiješno, čak i prema visokim standardima franšize. Također treba napomenuti jazzy soundtrack, jedan od najboljih iz serije u neko vrijeme.

Koliko god slatko sve to može biti, nekoliko od tih zagonetki s naljepnicama također je dom većih frustracija Sticker Stara. Nakon što prikupite desetke predmeta iz stvarnog svijeta (klamerice, koze, itd.), završite s toliko kuglica da neke zagonetke koje su trebale biti zabavne završavaju frustrirajućim kušnjama temeljenim na pokušajima i pogreškama koje često nisu razjašnjene Kerstinim neobaveznim savjetima. Povremena rješenja izvan zida miješaju se s pretjerano otvorenom kartom kako bi zbunjeni igrači besciljno lutali po karti dok konačno ne naiđu na rješenje.

Ali te su frustracije u najboljem slučaju trenutne, teško da odvlače pažnju od ručne igre koju ne smijete propustiti. Jedna od najboljih 3DS igara do sada, Paper Mario: Sticker Star ažurira ionako sjajnu seriju za ručne uređaje stručnim rezanjem masti kako bi se napravila probavljiva prijenosna avantura. Ljubitelji RPG-a mogli bi se buniti zbog promjena, ali nakon prvih nekoliko sati shvatit će da je ovo samo sljedeća evolucija u seriji koja je uvijek tiho inovirala svoj žanr.

Više informacija

ŽanrIgranje uloga
OpisJoš jedna uzbudljiva ravna avantura za Maria u prvom prijenosnom Paper Mariu.
Naziv franšizeMario
Ime franšize u Velikoj BritanijiMario
Platforma'3DS'
Ocjena američke cenzora'Svatko'
Ocjena britanske cenzure''
Alternativni nazivi'Papirni Mario 3D'
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje