PC igrači su 'uništili' igrače na konzolama u testovima, kaže osnivač Voodoo PC-a

Već dugo se u glavama igrača postavlja pitanje 'Zašto se igre na 360 i PC ne mogu igrati jedna s drugom?' Na papiru ima potpuno smisla, oba sustava rade na sličnoj PC arhitekturi, a Xbox Live i Igre za Windows jasno su dizajnirane za zajednički rad. Dakle, što je čekanje? Predsjednik Voodooa Rahul Sood izgubio je malu tajnu o tome zašto se igrači Xbox 360 i PC igrači ne mogu natjecati jedni protiv drugih online, a to nije ono što biste mogli pomisliti.





U blog postu na njegovoj stranici , Rahul je raspravljao o navodnom Microsoftovom projektu koji je '[...] dizajniran da omogući igračima na konzolama i PC igračima interakciju i borbu u povezanom okruženju.' Tijekom testiranja, iznimno talentirani igrači na konzolama susreli su se s 'osrednjim' PC igračima u onome što se čini kao neka vrsta pucača. Igrači Xboxa koristili su svoje 360 ​​kontrolere, a PC igrači koristili su tradicionalnu kombinaciju miš/tipkovnica. Rezultati?

'Svaki put su igrači na konzoli bili uništeni. Toliko da bi za XBOX tim općenito bilo neugodno da je Microsoft pokrenuo ovu inicijativu.'



Sood je za rezultat pripisao kombinaciju superiornog podešavanja miša/tipkovnice i svoje uvjerenje da 'Jednostavno ne dobivate istu razinu detalja ili kontrole kao s PC-om preko konzole.'

Iako je Sood više nego malo pristran (većina ljudi koji za život zarađuju prodajom računala neće hvaliti 360), čini se da rezultat ima smisla. FPS-ovi su rođeni na PC-u i izgrađeni su oko igre mišem/tipkovnicom. Dok su kontroleri u redu za većinu igrača, povećana preciznost miša/tipkovnice očito čini razliku u natjecateljskoj igri, posebno na naprednim razinama. Također postoji stvarnost da je svakome tko je spreman potrošiti novac i trud za sastavljanje računala za igre, očito dovoljno stalo do igara da u njih uloži puno vremena.




Gore: s lijeve strane, PC igrač, s desne strane, igrač na konzoli

Iako se igrači na konzolama mogu buniti zbog optužbi, shvaćaju da postoji tiha većina vlasnika 360/PS3 koji su kupili sustav jer je bio jeftin i samo se žele zabaviti nakon posla ili škole. Ljudi imaju beskonačno veću vjerojatnost da će kupiti Xbox 360 od 199 USD na awhim nego što su PC za igranje od 1500 USD. Koriste svoj 360 za Netflix i Scene It!, i iskreno se raduju Kinectimalima; drugim riječima, nisu pogodili svoj 5. prestiž, niti će vjerojatno ikad znati što je to. A kada uzmu MW2 ili BFBC2, rade to iz zabave, nisu zainteresirani za izradu idealnog kompleta oružja ili otključavanje svakog pištolja. Kao rezultat toga, okruženje konzole može biti popustljivije prema manje talentiranim igračima, jer postoji, da se otvoreno izrazimo, veći omjer noob i pro. Usporedite ovo okruženje s košmarnom natjecateljskom PC scenom i jasno je zašto su, barem u ovom slučaju, došli na prvo mjesto.

Dakle, u cjelini, jesu li PC igrači talentiraniji od igrača na konzolama? S obzirom na veliki broj povremenih igrača koji posjeduju konzole, a ne računala, vjerojatno; ali stvarnost se i dalje svodi na vještinu pojedinca, bez obzira na njihov izbor sustava. Miš i tipkovnica su definitivno bolji, ali osim ako Microsoft ne odluči dopustiti 360 i PC igračima da se izbore za to u stvarnom svijetu, nikada neće biti konačnog odgovora.



Putem CVG-a

22. srpnja 2010