Persona Q: Recenzija Shadow of the Labyrinth

Pros

  • Mehanika istraživanja ovisnosti
  • Zabavne interakcije između poznatih likova iz Persone
  • Lagana priča koja vas tjera na nagađanje

Protiv

  • Poteškoće rano rastu
  • Nije lako dostupan povremenim igračima
  • Pretjerane šale mogu biti nagrizene

Pros

  • +

    Mehanika istraživanja ovisnosti





  • +

    Zabavne interakcije između poznatih likova iz Persone

  • +

    Lagana priča koja vas tjera na nagađanje

Protiv

  • -

    Poteškoće rano rastu



  • -

    Nije lako dostupan povremenim igračima

  • -

    Pretjerane šale mogu biti nagrizene

DANAS NAJBOLJE PONUDE 59,99 dolara u Amazonu 70,97 dolara u Amazonu 293,09 dolara u Amazonu

Persona Q: Shadow of the Labyrinth slatka je slatka slastica protkana poznatom tamom serije Shin Megami Tensei, preplavljena užicima istraživanja tamnice u prvom licu. To je usluga obožavatelja u svom najboljem izdanju; amalgam glupih interakcija likova spojenih sa satima mljevenja i skupljanja plijena, s glumcima koji se iznimno dobro igraju. Uopće nije nalik stoičkim iteracijama na koje su obožavatelji serije navikli, a opet je topao i poznat; avantura u koju ćete se sigurno poželjeti upustiti. Odnosno, ako možete podnijeti obilje chibi-fied anime vrtoglavice na putu.



Ovaj spinoff ujedinjuje glumačku ekipu Persone 3 i Persone 4 kako bi istražio bizaran fenomen koji okružuje Velvet Room, višedimenzionalno područje za sastanke u kojem protagonisti obje igre posluju u vezi s Personama (bićima koja su prizvali heroji). Nakon što se dogodi neka vrsta 'kvara', oba se tima zateknu usred srednje škole Yasogami prepune neprijatelja, radnja Persone 4, dok se otvaraju labirinti u koje oba tima učenika kreću kako bi shvatili što se događa.

Provest ćete većinu svog vremena udubljujući se u spomenute labirinte, istražujući rasporede rotirajućih tamnica i različite vrste terena dok se borite s hordama Sjena ili neprijateljima koji su prevladavali u prethodnim Persona igrama. Uvođenje gledišta iz prvog lica prisiljava vas da budete u toku sa svojom okolinom čak i više nego inače, jer je lišen čak i najosnovnijih pomagala u igri - poput karte, na primjer. Morate napraviti svoje.



Pločicu po pločicu istražujete svako područje dok idete, označavajući uglavnom praznu kartu na drugom zaslonu. Ovdje možete označiti slijepe ulice bilo kojom bojom ili simbolom koji želite iz alata koji su vam dostupni, označiti područja na kojima ste već bili ili čak zabilježiti za sebe gdje se nalaze određene škrinje s blagom koje ćete morati vrati se kasnije. Kreiranje vlastite karte u hodu može biti težak i težak zadatak kada sve što želite učiniti je otkriti nova područja, a to je (barem za mene) bio trenutak prije nego što sam se snašao.

Super kawaii!



Umjetnički stil u Personi Q uvelike se razlikuje od mnogo realnije vibre likova iz njihovih originalnih igara. Umjesto toga, likovi su dobili 'super-deformiran' makeover sa ljupkim izrazima, 'chibi-fied' tijelima i udovima i puno manje ozbiljnim osjećajem za svoje uloge u cjelini. Ljupkost glavnog sastava likova nadoknađuje ono što može biti vrlo težak pothvat, pa su vizuali svakako dobrodošli.

Dok vi i vaša grupa likova od pet osoba istražujete, bit ćete žrtva nasumičnih napada Sjena, ali postoje i neprijatelji (Field-On Enemies) s kojima se također možete boriti. Oni su divovske verzije zapuštenih neprijatelja koji lutaju zemljom i postavljaju veći izazov nego inače. Izjednačio sam većeg FOE-a koji patrolira prvom tamnicom s jednostavnom većom Sjenom koju sam eliminirao iznova i iznova u drugim Persona naslovima i brzo otkrio da sam na razini daleko od mogućnosti da je osvojim.

Zato njegov borbeni sustav otkriva da činite sve što možete kako biste aktivirali status 'Boost'. Sve je u pronalaženju slabosti i njihovom iskorištavanju kako biste mogli ostati korak ispred. Jednom kada stignu, vaši će likovi biti skloniji napraviti dodatnu štetu i dobiti dodatnu akciju. Manipuliranje neprijateljskom slabošću, na primjer bacanje Zio (čarolija munje) ili Bufu (čarolija leda) kada je neprijatelj očito slab na elementarnu štetu, potaknut će vas lako kao kolač. Napast ćete prvi sljedeći potez i dobiti ćete jednu čaroliju koja neće koštati nijednog MP.

Iako mislite da to osnaživanje zvuči lako, nemojte. Neki članovi stranke, poput tihe Fuuke i prekrasnog idola Risea, nisu baš od pomoći u određenim situacijama. Na primjer, jedva da su (ako ikad) na licu mjesta kada je u pitanju analiza neprijateljskih slabosti i malo daju savjete o tome kamo idete u labirintu izvan nejasnih izjava. Ali srećom, kao kompromis, oni izvuku neke korisne vještine, kao što je iscjeljivanje vaše stranke kada ste u potrebi.

Vaše su Persone ono što čini stvari zanimljivima, a svakom liku je dana 'Sub-persona' koja im omogućuje da inače koriste sposobnosti kojima možda nisu imali pristup koristeći vlastitu dodijeljenu Personu. Nažalost, s obzirom na prirodu većine Sjena u labirintima, nećete se morati oslanjati na posebne sposobnosti onoliko često koliko mislite, s borbama s šefovima i novim neprijateljima koji predstavljaju najveću prijetnju. Možete brzo proći kroz sve ostalo, što čini da se fuzija Persone - neophodna za dobivanje snažnijih i raznolikijih Persona, te sastavni dio prethodnih igara - čini gotovo kao naknadna misao.

Postoji i bezbroj drugih frustracija, kao što je ponavljajuća priroda samih labirinta, koje ćete pronaći u ponovnoj upotrebi istih sredstava i rasporeda. Iako se sveobuhvatne teme svake tamnice mijenjaju, ukrasi se rijetko kad osjećaju uistinu jedinstvenim, tako da, iako u njima ima puno posla, nema se puno toga za vidjeti. Za igru ​​koja vas tjera da istražite svaki kutak, tamnice bi mogle imati zanimljiviji dekor.

Osim toga, Persona Q je lišena dubljih interakcija likova koje su prožimale originalne igre. Umjesto toga, prepun je povlađivanja obožavateljima serijala i bizarnih osobina poput sklonosti Elizabeth iz Velvet Rooma da prisili svog brata Theodorea da nosi pregaču. Iako sam se hihotao u nekoliko drugih sličnih trenutaka, nije imao istu privlačnost kao jezovitija tema Persone 3 ili 4.

Persona Q: Shadow of the Labyrinth je prozračna na način koji funkcionira, ali hardcore obožavatelji mogu se naći odvratiti zbog svoje nonšalantne prirode. Prepuna je nostalgičnih trenutaka za veterane serijala, ali to nije zadovoljavajući privremeni ulazak koji fanovi tvrdokornih grupa trebaju prevući do Persone 5. Ono što je, međutim, je divna zabava koja uživa u svojoj bezbrižnosti i baca poznate likove u drugačije svjetlo. Ima dubinu, sigurno, ali je li duboka? Jedva.

Persona Q: Shadow of the Labyrinth ugodan je amalgam istraživanja tamnice u prvom licu i elemenata igranja uloga koji unosi dovoljno humora da stvari budu svježe.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 59,99 dolara u Amazonu 70,97 dolara u Amazonu 293,09 dolara u Amazonu

Više informacija

ŽanrIgranje uloga
Opis3DS crossover igra kreatora Etrian Odyssey.
Platforma'3DS'
Ocjena američke cenzora'zreo'
Ocjena britanske cenzora''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje