Podignite vojsku kostura s Nekromantom u Diablu 3 i možete se i vi kotrljati sa svojim kostima





Blizzard spektakularno tretira svoje igre kao uslugu. To je prilično suhoparan način da se kaže da stalno daje, dodaje, podešava i balansira - a činjenica da to radi besplatno (većinom) je zapanjujuća. Tvrtka je stalno tvrdila da će nastaviti ažurirati svoje igre sve dok postoji interes - to možda znate ako ste ikada provjerili njezinu biblioteku na PC-u. World Of Warcraft još uvijek ima veliki status s milijunima pretplatnika, a Overwatch je najdraži razvojni program, ali čak i trogodišnji Diablo 3 ima koristi od ovog etosa. I to je pogubno za moje zdravlje.

Ironija je velika. Kako Diablo 3 dobiva više života, moja se mana iscrpljuje. Najnovija klasa likova, Necromancer, neobična je po tome što je i napredna i gleda u prošlost, nadajući se da će pokupiti izgubljene igrače, a da će i dalje ostati relevantna, nova i uzbudljiva u Xbox Games Storeu.

Definitivno vam ne mogu preporučiti da počnete kao Necromancer ako nikada prije niste igrali Diablo 3, jer nećete dobiti dobru ideju o čemu se igra. Evo lika koji podiže prašnjave kosture iz etera kako bi formirao nesvetu eskadrilu i sisa zdravstvene bodove iz leševa razbacanih po zemlji kako bi se prehranila. (Ili, ako želite stvarno izvući maksimum iz nje, natjera ih da eksplodiraju poput nagaznih mina - o tome kasnije.) Pomalo je poput vračare, ali s boljim smislom za modu. Izvorno pronađen u Diablu 2, ovaj novi-stari lik osjeća se turbo punjenim u usporedbi s drugim klasama. Smiješno, postoje samo dvije igre za Xbox One koje su objavljene 2014. i još uvijek uživaju u luksuznim ažuriranjima svojih kreatora: velika pljacka auta 5 i Minecraft .



Diablo je sve o brojevima. Točnije, jedan važan broj: šteta. Dok znamenke na zaslonu pokazuju štetu nanesenu neprijateljima, zveckajući sve više i više, vrijeme teče sličnom, nezaustavljivom žestinom. 5000 dmg odbija se od glave Nekromatskog miniona i 23:00 je. 18.100, 23.30 sati. 7.300, 12 ujutro, kratka nesvjestica, a zatim zvoni alarm i još je 10 sati sakaćenja dok se ne mogu vratiti kući i ponovno zaroniti. Brojevi pjevaju, čovječe, melodija s tempom koji traži još, još, više. Nekromant donosi.

Kao što sam spomenuo, Necromancer u Diablu 3 podsjeća na 'Mancera iz Diabla 2, iako to znam samo zato što sam izvršio najmanju moguću količinu istraživanja za ovaj komad, a to je samo zato što sam previše zauzet uživanjem u podizanju vojske mrtvih.



Nikada nisam igrao Diablo 2, ali moj primjer potoka vremena pokazuje da sam postao užasno ovisan o Diablu 3 odmah nakon njegovog izdavanja – recenzirao sam ga za OXM. Osam od deset koje sam dao, što je na neki način slaba ocjena, jer je postala jedna od mojih najdražih igara svih vremena i mogla bi se doslovno zamisliti kao beskrajna. Morao sam odustati jer sam bio u opasnosti da ostanem bez posla, ironično jer sam radio svoj posao. Nikada u mom životu nije bilo trenutka u kojem sam stvarno razmišljao o tome da se bavim cosplayom, ali razmišljajući o tome, da jesam, isprao sam kosu kroz kosu i nalakirao nokte u crno, jako bih izgledao poput Nekromanta radi upravo sada u promotivnim umjetničkim djelima.

Saznao sam da su mnoge 'Mancerove moći u Diablu 3 ili iste kao one iz PC igre objavljene 2000. godine, premda s laganim urezima. Uzmimo, na primjer, sposobnost klanja ghoula, a onda ako bingo kotač koji tvori generator slučajnih brojeva u igri odluči pretvoriti tog mrtvog zlikovca u leš, onda ga možete raznijeti. Guts akimbo, šteta od prskanja zatim ubija druge gadosti, koji se zatim pretvaraju u još leševa, i tako dalje i tako dalje. Ako ste ikada vidjeli YouTube isječak jadnog, pokojnog kita spermatozoida kako doslovno izbija po Farskim otocima i plaši živu pišu od tipa koji je poslan da ga secira, prvo, moja sućut jer je mučno, ali kao drugo, to je da.



U međuvremenu, sedam naoružanih kostura trajno me okružuje poput kraljeve garde, razbijajući se od svega u što se sudare dok jurišamo kroz katedralu ili preko Peska. Ubodom tipke Y lansiraju se poput projektila Trident 2 na moju metu. Više brojeva, više leševa. Mash RT i pojavljuje se skeletni mag, ali nastavite gnječiti dok esencija ne ponestane i dok se više njih ne pojavi na ekranu.

To je kakofonija. Legendarno oružje stvara minotaura, a aktivna vještina daje mi golema koji je u osnovi hodajuća gomila leševa. Njegova je sudbina u životu umrijeti, deponirajući gnjecavi, kašasti ekvivalent komada C4 gdje god mi je volja. Imam desetak spektralnih tijela, koja svi izgledaju kao da su nosili isti kostim na posebno brutalnoj zabavi za Noć vještica koju organiziraju računovođe žedne brojeva.



Dakle, jasno je da je Necromancer nečuveno nadmoćan. Svatko s nekoliko slobodnih sati u subotu poslijepodne može dosegnuti razinu 20, solo, i otključati većinu aktivnih vještina. Biće vam dosadno za nekoliko sekundi ako ovo postavite na bilo što niže od stručne težine, ali ako ste vi i vaša posada duboko u većim razdorima koji rade na pristojnoj razini Mučenja, onda ste pronašli svog showmana. Možda je to na štetu vaših sudruga koje propuštaju zabavu, jer ste vi i koštani glavari previše liberalni u tome da sve raznesete.

Pa je li vrijedno toga? Za nijansu veću od 13 funti, da, jest, na isti način na koji biste potrošili isti novac na krijumčarski vatromet i gledali kako cijela stvar puca u spektakularnom svjetlosnom showu. Ovdje ne dobivate nikakve nove glumce u priči, samo lik koji se kotrlja s kostima, koji se osjeća opasno, nerafinirano - i jako zabavno.

Ovaj se članak izvorno pojavio u Xbox: The Official Magazine. Za veću pokrivenost Xboxom možete pretplatite se ovdje .