Pokemon Brilliant Diamond i Shining Pearl's EXP Share čini remake previše lakim za njihovo dobro

Pokemon Brilliant Diamond

(Zasluga slike: Nintendo)





Ponovno napraviti igru ​​od nule nikada nije lak zadatak. Posao hvatanja suštine originala i ponovnog izmišljanja kako bi odgovarali očekivanjima uspostavljenim modernim alternativama je hodanje po užetu u najboljim vremenima. Čini se da je Nintendo u prošlosti uspio u ovom zadatku. FireRed i LeafGreen iz Gen 1 te HeartGold i SoulSilver iz Gen 2 ostaju omiljene reimaginacije svojih igara. Ali kako snaga Nintendo Switcha pokreće ono što očekujemo od nove igre Pokemon, čini se da se Brilliant Diamond i Shining Pearl kreću u suprotnom smjeru, vraćajući um zajednice klasičnom nostalgijom odozgo prema dolje igra. S obzirom na autentične rekreacije koje su ovi remakeovi povijesno bili, taj pristup ima savršenog smisla, ali novi EXP Share prijeti da razbije cijelu stvar.

U svojim najranijim iteracijama, predmet EXP Share mogao se dati jednom članu vaše stranke na čuvanje, dajući mu neke od zarađenih bodova iskustva bez potrebe da ga zapravo prebacite u borbu. Kasnije iteracije ponudile su to pojačanje cijeloj vašoj zabavi, a u najnovijim igrama ta se stavka ne može isključiti. To se pokazalo kao točka zaprepaštenja za one igrače koji traže veći izazov, a u Brilliant Diamondu počinjem dijeliti njihovo stajalište.

Letjeti visoko

Pokemon dijamant



(Zasluga slike: Nintendo)

Dok sam došao do druge dvorane u igrici, moj najjači Pokemon, leteći tip Staravia, bio je na višoj razini od svih Pokemona vođe. To nije nužno novi fenomen – u mojim ranim danima kao trener, pojavio bih se u svakoj bitci s jednim kronično previsokim početnim Pokemonom, dok je ostatak moje grupe vapio za i najmanjom pažnjom. Ali ovaj put, dok je moja Staravia možda predvodila čopor, svih mojih pet drugih Pokemona nije mnogo zaostajalo.

Dolaskom u teretanu Eterna City, već sam evoluirao svog Turtwiga u Grotle, svog Starlyja u Staraviu, a svog Abru u Kadabru – podvig kojemu sam u prethodnim generacijama morao u potpunosti posvetiti svoj EXP Share kao rezultat Abrinog iznimno ograničenog bazena kretanja. Jedini članovi mog ranog tima koji se nisu razvili nekoliko sati nakon igre bili su Buizel koji sam zamijenio kako bih pokrio meč koji nedostaje i Machop koji se razvija samo na relativno visokoj razini. Prije nego što sam stigao do treće teretane, već sam imao Floatzel i Machoke.



Opet, ništa od ovoga nije bilo nemoguće s ranijim iteracijama EXP Share. Mogao sam trčati uokolo po dugoj travi nekoliko sati boreći se s desecima divljih Pokemona, ali jedva sam napustio utabanu stazu. Jedino brušenje koje sam dosad napravio u Brilliant Diamondu bilo je guranje Turtwiga s razine 15 na 16, gdje sam se pogrešno sjetio da će se razviti. Ipak, bio sam tamo, na periferiji Veilstone Cityja, s timom punim evoluiranih Pokemona, od kojih su neki dvostruko jači od prvoligaških protivnika s kojima se susreću. Tim Galactic grunts nudi hranu kao što su Wurmple i Zubat. Treneri izbacuju Budewa i Pachirisua da budu gurnuti u stranu jednim udarcem. Do sada se samo jedan od mojih Pokemona onesvijestio, što je rezultat toga što je Glameow izbacio neočekivani Thunderbolt na moj pomalo slabiji Buizel.

(Tim) Galaxy Brain

Pokemon Brilliant Diamond

(Zasluga slike: Nintendo)



Ovo ne znači da sam neki Pokemon genij i da je Brilliant Diamond ispod mojih vještina, ali vrijedi napomenuti da ulazim u Gen 4 – jedinu generaciju koju nisam prije igrao – potpuno slijep. Već sam to radio sa starijim igrama koje tada nisam igrao, ali u nekim od tih slučajeva, sjećam se da su me neki voditelji teretana odbacili.

Ovaj put, jedina značajna prepreka koju sam morao prevladati bio je Skuntank sa značajnim tipskim prednostima u odnosu na dva člana mog tima. Vjerojatno je odlučeno o tekućoj raspravi oko EXP dionice. Nakon dva glavna unosa i dva remakea, Nintendo vjerojatno neće okrenuti leđa novom sustavu. To je ideja za koju sam uglavnom za, pronalazeći malo uživanja u izjednačavanju snage protiv divljih Pokemona.

Ali u Brilliant Diamond i Shining Pearl – remakeima igara koje su koristile staru verziju stavke i pobrinule se da nije odmah dostupna – uvijek uključeni EXP Share čini se kao da nije rebalansiran, s izvornom poteškoćom krivulja se ruši u kombinaciji sa sustavom koji olakšava izravnavanje vašeg omiljenog Pokemona. Nikada se nisam ovako rano osjećao ovako moćnim i ne vidim da se to mijenja kako napredujem u kasnijim fazama izazova u teretani.



Grand Underwhelm

Snimke zaslona Pokemon Brilliant Diamond i Shining Pearl Grand Underground

(Zasluga za sliku: The Pokemon Company)

To bi moglo imati svoje prednosti ako samo želite biti najbolji, ali čini se da je Brilliant Diamond i Shining Pearl oduzeo njihov šarm na način koji se razlikuje od ostalih nedavnih igara. Drugi najnoviji primjer novog sustava, Pokemon Sword and Shield, možda se osjećao lakšim od starijih igara, ali je također izgurao brod s Wild Area.

Stariji remakei, poput Omega Ruby i Alpha Sapphire ili igre Let's Go, nudili su vizualno ponovno osmišljavanje svog izvornog materijala. Nasuprot tome, umjetnost odozgo prema dolje povezana s Brilliant Diamond i Shining Pearl vrlo podsjeća na originalne Nintendo DS igre, a nakon veličanstvenosti Wild Area, Grand Underground je više zabavna zanimljivost. Uz veći izazov na koji se treba usredotočiti, taj povratak na tradicionalnije Pokemon iskustvo bi mogao funkcionirati, ali obnovljeni EXP Share znači da potrebna poteškoća jednostavno ne postoji.

Postoji nekoliko dijelova Brilliant Diamond i Shining Pearl koji mijenjaju ono što je ponuđeno u Diamond, Pearl i Platinum, ali nisu dovoljno značajni da odvrate pažnju od onoga što je oduvijek bilo. Bez ikakvih pravih poteškoća, 'ono što je uvijek bilo' samo je još jedna Pokemon igra. Ne tako davno, to je možda bilo dovoljno, ali s franšizom koja je napredovala prema ponovnom izmišljanju te formule s mačem i štitom, i Pokemon legende: Arceus , tradicionalna predstava nostalgije čini se kao nesigurni temelj na kojem se može graditi.

Ako vam se ne sviđa povratak u Sinnoh, evo ih najbolje igre Pokemona umjesto toga za odjavu.