211service.com
Pokemon Emerald recenzija
Nintendo koristi prerađeni klasik! Je li super učinkovit? NGC istražuje...
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite AmazonS obzirom na to da će se serija Pokemon uskoro ponovno roditi u blještavom stilu s dvostrukim ekranom na Nintendo DS, Pokemon Emerald vidi da izvorni oblik igre dobiva svoj posljednji poklon.
Nakon sedam godina prkosno statične, tvrdoglavo ružne kolekcije, prva faza ovog fenomena završava ovdje.
Ali ovo je neugodan način da se okruni sedam godina hvatanja (i razbijanja) svih na Game Boyu. Smaragd je jednostavno brak slavnih osoba Ruby i Sapphire, osvajača ljestvica iz 2003. godine. Uključeno je nekoliko dodatnih detalja kako bi spriječili Nickyja Campbella da upadne kroz Nintendova vrata u ime nacije pune razočaranih desetogodišnjaka, ali to je to.
Volimo imati gotovo sve Ruby i Sapphire Pokemone zatvorene u jednoj kolici, sviđaju nam se bežične mogućnosti i sviđa nam se novi Battle Frontier, ali zar nismo mogli imati sve ovo prvi put, a ne za još 30 nota dva godinama kasnije?
Emeraldova radnja spaja priče Ruby i Sapphire. Dakle, umjesto da spotičete o planovima Team Magma ili Team Aqua, sjednete pod noge obojici.
Kao Brendan ili May (ili 'Hasselhoff', kako smo uzalud pokušavali imenovati našeg heroja u dopuštenom prostoru), vaš je posao razbiti guzice i uzeti imena blizanačkih timova koji stvaraju probleme.
Iako to nije neka priča, istini za volju. Kao veterani Ruby/Sapphire, bili smo gotovo u suzama dok smo gazili kroz sirup onoga što je u biti identično ponavljanje priče bez uzbuđenja iz 2003. godine, iako nas je zgodno novo finale ipak zaustavilo da se malo durimo.
Igra je ipak smrtonosna i blaženo uvjerljiva kao i uvijek.
Znate da ste navučeni na vrijeme u trenutku kada odaberete svog početnog Pokemona iz Treeckoa, Mudkipa i Torchica (opet) i spotaknete se o stvorenja u visokoj travi, sudarajući se licem u lice s Whismursima niz mračne uličice i hvatajući se za trenere s lošim slučajem plutajućih uskličnika.
Pokemonov pobjednički koncept odbija se srušiti s godinama, a Emerald je zabavan koliko su naši stari prijatelji Crveni i Plavi bili davne 1998. U stvari, dok bismo se sretno vjenčali s nedavnim Leaf Green i Fire Red kad bi oni uspjeli legalno, igre na kojima se temelji Emerald doista i ne zaostaju toliko za njima na našoj ljubavnoj ljestvici.
Natjecanja ljepote jedinstvena su nenasilna opcija za one koji radije ne bi skidali komadiće okrvavljenog Pikachua sa svog pulovera na kraju dana.
Treneri i voditelji teretana su brojni i relativno opraštaju. Mogućnost ukrašavanja vlastite tajne špilje lutkama i posterima čini nas sretnima kao sedmogodišnjaka u sobi punoj McFlyja.
I dok još uvijek izgleda užasno u usporedbi s, recimo, Golden Sun The Lost Age, 200-tinjak hiperaktivnih mini čudovišta prilično dobro se izriba.
Ali guranje s druge strane ljestvice su greške i smetnje koje su do sada stvarno trebale biti ispravljene. Glupost koja usporava tempo i drži ruku bez koje možemo nakon sedam godina, hvala.
Nevolje poput klikanja kroz isti maraton poruke 'Tlo se vraća u ilovasto stanje' svaki put kada uberemo bobicu ili da moramo putovati do jedne određene kuće u jednom određenom gradu samo da promijenimo ime Pokemona.
Zabijanje kamenja po špiljama i dobivanje čekićem od pet Zubata svaka tri koraka u tom procesu drugo je nakon što se nokti trče niz ploču na našem meraču za stiskanje zuba.
Ipak, Emerald često blista novim značajkama koje je teško ne voljeti. Bitke dva nasuprot dva, koje su se činile kao dodatak za bacanje u Ruby i Sapphireu, sada su redovita pojava - pojedinačni treneri se udružuju protiv vas, a čak možete udružiti snage s neobičnim likom koji kontrolira GBA za pravilne kooperativne borbe.
Kad smo kod toga, čudovišta se još uvijek ne zapinju jedno u drugo tijekom borbi. Oni samo stoje tamo dok na ekranu treperi specijalni efekt. Hajde, Nintendo, vrijeme je da svoje borbe životinja uneseš u 21. stoljeće. Ako ne krv, barem nam daj kontakt.
Značajka telefonskog poziva PokeNav-a - s kojom se možete vratiti u teretane kako biste još jednom napisali još jednu za ekipu Littleroot Towna - također je dobrodošao povratak od zlata i srebra.
Sve to unosi raznolikost u šetanje između gradova i čini mnogo podnošljivijim promatranje zelenih EXP metara vašeg tima kako puze prema gore.
Sve to zaokružuje kolosalni novi Battle Frontier: evolucija Ruby/Sapphires's Battle Tower.
To je divovski otok sa sedam izazovnih područja za preuzimanje, a svako kulminira bitkom s Frontier Brain-om (na žalost, ne stvarnim mozgom). Čak će se i uspostavljeni Pokemanijaci boriti ovdje, s raznim ograničenjima uključujući zabranu legendarnih Pokemona - tako dugo, Kyogre - i Pokemona koji odbijaju slijediti vaše naredbe.
Ipak, zašto otključavanje Frontier-a zahtijeva od vas da se probijete kroz cijelu igru - igru koju je pola svijeta već igralo - je izvan nas.
Dakle, zaključak: Emerald je za vas ako ste propustili Ruby i Sapphire, ili ako pokušavate izgraditi najviši toranj na svijetu od različitih Pokemon igrica, ili vam se jednostavno sviđa ime.
Sjajan je naslov, koji se dijeli po šavovima s sjajnim dijelovima i, uz bežičnu igru posuđenu od Fire Red i Leaf Green, to je pravo čudo za više igrača.
No, iako nema smisla pokušavati tvrditi da Emerald nije zabavan u punđi (otuda rezultat), ovdje vjerojatno možete namirisati naš cinizam. Kombinirajući Ruby i Sapphire kako to čini, ostaje vam da se pitate koja je svrha Ruby i Sapphirea uopće.
A s toliko sitnih problema koji su ostali od debitantskih kolica iz 1998. i tako malo što je zapravo novo, postoji još veće pitanje koje će vam se s pravom formirati u glavi: zašto jednostavno ne pričekam Pokemone na DS-u?
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon