211service.com
Pokemon X i Y recenzija
Pokémon je u 3D! Super je učinkovito!
Pros
- Imati razloga za brigu o svom Pokemonu
- Istraživanje imerzivnog
- 3D svijet
- Niz malih promjena u formuli Pokemona
Protiv
- Da je nekim elementima franšize prijeko potrebno ažuriranje
- Čudni tehnički problemi i problemi s dosljednošću
- Mega Evolucije nisu toliko zanimljive koliko su cool
Pros
- +
Imati razloga za brigu o svom Pokemonu
- +
Istraživanje imerzivnog
- +
3D svijet
- +
Niz malih promjena u formuli Pokemona
Protiv
- -
Da je nekim elementima franšize prijeko potrebno ažuriranje
- -
Čudni tehnički problemi i problemi s dosljednošću
- -
Mega Evolucije nisu toliko zanimljive koliko su cool
Svaka Pokémon igra koju ste ikada igrali lagala vam je. Sastavili su mrežu prijevara omotanu oko ideje da je serija, na neki način, o prijateljstvu s vašim Pokémonom. Najbolji treneri, ponavljaju iznova i iznova, su oni koji su najljubazniji prema svojim čudovištima. Oni koji vjeruju svojim čudovištima. Oni kojima je stalo do osjećaja svojih čudovišta. Znate da to nikada nije bila istina; ti znaš cijelo vrijeme. No, s Pokémonom X i Y, programer je konačno doživio 15-godišnju uslugu. Konačno se pozabavila tezom franšize, čineći igru u kojoj je vaša veza s vašim Pokémonom zapravo bitna.
Važno je u borbi, kada se borite protiv 3D Pokémona protiv drugih 3D Pokémona. Džepna čudovišta koja imaju veliku naklonost prema vama (koju steknu mini igre i novododana mogućnost maženja vašeg Pokémona) jednostavno će se bolje ponašati - izbjeći će napade i snositi kritične pogotke te se češće sklanjati s efektima statusa. Da vaš Sylveon preživi ne jednu, već dva napadi nakon što su bili na jednoj hitpoint samo zato što te toliko prokleto voli daje uvjerljiv argument za prijateljstvo s malim dečkima. Ponekad se čini nasumično, što će zasigurno razbjesniti ljubitelje koji statističku stranu Pokémona hiper shvaćaju ozbiljno, ali je očaravajuće za one koji su spremni dopustiti si da budu uronjeni u šarmantni svijet.
Srećom, Pokémon X i Y naporno rade kako bi se osjećali kao dio njegovog svemira. Skok na 3D stvara lijepa, realistična okruženja u franšizi koja nikada nije bila toliko estetski ambiciozna. Od protagonista – od kojih se obojica mogu prilagoditi različitim odjevnim kombinacijama i frizurama – do špilja i tamnica, X i Y pokazuju neke od najboljih vizuala na ručnom uređaju, gdje su prethodne igre uglavnom izgledale prigušeno.
Ako ništa drugo, čini se da su ogromna okruženja i detaljni Pokémoni jednostavno previše za ručni uređaj. Postoje povremeni pad broja sličica u sekundi, a velik dio igre onemogućuje 3D klizač, što je šteta s obzirom na to koliko područja izgleda kao da su dizajnirana posebno da iskoriste prednosti dodatne dubine stereoskopskih 3D isporuka.

No, dok detaljniji svijet čini čuda kako bi franšiza izgledala naprednije, ima i lošu stranu što se neki drugi elementi igre čine pomalo zastarjelim. Najznačajnije je traženje od igrača da se prisjete razlika između mnogih vrsta šarenih stvorenja, kojima je sve teže upravljati sada kada postoji više od 700 na izbor. Očekivati da igrači nauče koji su tipovi jaki ili slabi protiv drugih je u redu, i dobro je funkcioniralo u prvih nekoliko generacija kada je većina Pokémona izgledala kao tip kakvi su bili. Dio zabave igre je u otkrivanju, ali je nepraktično očekivati da se igrači sjećaju svake vrste svakog Pokémona s kojim su se ikada susreli – nešto što bi se moglo riješiti samo davanjem pristupa Pokédexu tijekom bitaka.
To ne znači da nisu napravljene nikakve prilagodbe i da su popravljeni mnogi problemi za koje možda niste ni znali da ih imate. Spremanja igara sada su gotovo trenutna, a sučelje je pojednostavljeno kako bi gotovo svaka radnja, od provjere karte do trgovine Pokémonima s prijateljima, bila što bezbolnija. EXP Share također je dobio, što vam omogućuje da podijelite iskustvo sa svim svojim Pokémonima kako biste ih zadržali na istoj razini. Još je impresivnija promjena u EV (Effort Value) treningu - prethodno skriveni mehaničar je isplivao na površinu i učinio ga lakšim za upravljanje.

Iako se niti jedna od promjena ne čini kao da oduzimaju igru, postoje neke koje jednostavno ne ispunjavaju svoj potencijal. Borbe horde vas susreću s mnoštvom Pokémona niske razine odjednom, što se jednostavno osjeća dosadno, a ne uvjerljivo, a Nebeske bitke se događaju tako rijetko da biste mogli zaboraviti da uopće postoje. Još više razočaravaju Mega Evolutions. Određeni Pokémoni mogu se privremeno razvijati usred bitke i imat će različite statistike nego u svom redovnom obliku, ali rijetko postoji uvjerljiv razlog ne upotrijebiti sposobnost budući da u njoj nema stvarnog negativnog. Jedino ograničenje na snazi je da Mega Evolve možete samo jednog borca po bitci, ali to nije dovoljno za veliku stratešku razliku. I dalje ćete to htjeti učiniti, jer su Mega Evolutions previše vizualno impresivni da biste ih zanemarili, ali ne očekujte puno ugriza s korom.
Iako je franšiza oduvijek imala naglasak na igranju s prijateljima, nijedna Pokemon igra nije uistinu prihvatila povezanost kao što to imaju X i Y. Donji ekran prikazuje P.S.S. (Sustav za pretraživanje igrača), koji uključuje popis vaših aktivnih prijatelja i igrača u blizini, sa svima kojima se može stupiti u interakciju u samo nekoliko dodira. Kada je prijatelj u potrebi, možete mu čak dati privremene dodatke koji će mu pomoći. Uvjerljiv je i društveni, a da nije nametljiv.

Postavljanje trgovanja i borbe bili su dugotrajni i nezgrapni u prethodnim igrama, ali X i Y su sve to integrirali u iskustvo. Sada možete trgovati ili se boriti s bilo kojeg mjesta, uz audio chat koji vam omogućuje da kaznite svoje prijatelje ili ih zamolite da razmijene određene 'mons' s vama. I dalje ćete biti u vlastitoj igri u vlastitoj, osobnoj avanturi, ali ćete se sigurno osjećati kao da igrate zajedno sa svojim prijateljima dok igrate kroz X i Y.
Čak i sa svim ovim renoviranjem, inovacijama i – da, samo ćemo to reći – evolucijama, Pokémon X i Y na kraju se i dalje osjećaju kao Pokémon igra. Naravno, dio vremena ćete provesti mazeći svog Pikachua i moći ćete odabrati više početnika, ali X i Y na kraju dospiju u zonu udobnosti u kojoj su se obožavatelji našli već šest generacija. Iako ne osmišljavaju temeljni koncept franšize, oni rade fantastičan posao čišćenja mehanike starenja i stvaranja svijeta Pokémona za koji biste bili ludi da ne istražite.

DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite AmazonAko se navučete – a vjerojatno ćete se navući – pronaći ćete nekoliko stotina sati Pokemon bitaka kojima ćete se radovati, čak i ako se igra previše vrati na neke stare varijante.
Više informacija
| Žanr | Igranje uloga |
| Opis | Pokemon X & Y za 3DS predstavlja novu šestu generaciju čudovišta i - po prvi put u osnovnoj seriji - 3D svijet za istraživanje. |
| Naziv franšize | Pokemon |
| Ime franšize u Velikoj Britaniji | Pokemon |
| Platforma | '3DS' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svatko' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |
| Alternativni nazivi | 'Pokemon X & Y' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |