Popis želja Super Mario Galaxy 3: Sve što bismo željeli vidjeti

popis želja za super mario galaxy 3

(Zasluga slike: Nintendo)





Oh, kako čeznemo za Super Mario Galaxy 3. Nakon nedavnog izdanja Super Mario 3D All-Stars , donoseći hvaljene naslove kao što su Super Mario 64 i Super Mario Galaxy na Switch, lako je osjetiti nostalgiju za nekim od najboljih Nintendovih platformera do sada. Točnije, izostanak Super Mario Galaxy 2 u paketu natjerao nas je da se prisjetimo što ga je uopće učinilo tako zanimljivim i koliki bi utjecaj Super Mario Galaxy 3 imao u današnje vrijeme.

Istina je da, zahvaljujući tome koliko je Nintendo tajnovit, ta mogućnost ostaje prilično misterija - ali to ne znači da bismo trebali izgubiti nadu. Još 2015. godine, rekao je Shigeru Miyamoto Eurogamer da je '[novi Mario Galaxy] uvijek u raspravi', dodajući da on i Yoshiaki Koizumi, direktor Galaxyja i producent za Odyssey, uvijek žele izazvati Galaxy i napraviti još jedan 3D akcijski naslov.

U intervjuu, Miyamoto je također spomenuo uvijek prisutni upitnik o tome postoji li ili ne mogućnost za srednji put, osmislivši igru ​​koja će obožavatelji Galaxyjevih 3D svjetova s ​​besplatnim istraživanjem lutanja i prilično tradicionalnim iskustvima kao što je New Super Mario Bros mogu oboje uživati. Oni pripisuju svojevrsnu barijeru mogućnostima hardverske tehnologije, ali sada kada smo svi vidjeli Super Mario Odyssey kao tako dobrog za Switch, sigurno je pretpostaviti da bi ovo mogao biti trenutak koji su Miyamoto i društvo čekali svih ovih godina.



Bez obzira na to je li Super Mario Galaxy 3 u razvoju ili ne, ovo je naš popis želja svih koje bismo željeli vidjeti u ovom trećem dijelu.

1. Profinjena kamera

(Zasluga slike: Nintendo)



Jedna od najvećih slabosti 3D platformera je kamera, a Galaxy serija nije daleko od nje. S jedne strane, logično je da bi trčanje i skakanje kroz čitave svjetove dovelo do toga, ali nakon dva unosa, vrlo je vjerojatno da će Nintendo do sada znati koji bi se dijelovi mogli poboljšati kako bi prelazak galaksijom učinio što bezbrižnijim. Postavljanje radnje na mali zaslon kao što je Switch u ručnom načinu rada, kao i korištenje joy-cons-a mogli bi biti teška kombinacija ako kamera ne prati kako bi trebala, tako da bi ovo stvarno napravilo razliku od samog početka .

2. Više 2D razina

(Zasluga slike: Nintendo)



Postoji nešto posebno u 2D Mario razinama što se ne smije zanemariti. U prethodnim su unosima bili izvrsni u smislu dizajna, pomažući da dodate raznolikost vašem lovu na zvijezde nudeći slične, ali potpuno različite platforme u kojima ste se ljuljali na užadima, plivali ili samo skakali kroz više blokova kako biste došli do drugog kraja. Bile su očaravajuće, a vraćajući se na početni citat iz Miyamota, logično je da dodaju ovakve razine, dobro znajući koliko veterani i pridošlice vole igrati s njima. To bi pomoglo Super Mario Galaxy 3 da postigne dugo željenu ravnotežu.

3. Pravilna zadruga

(Zasluga slike: Nintendo)



Switch pozdravlja co-op igre još od svoje koncepcije, a mnoge igre koje su prije imale samo lokalnu suradnju na PC-u ili konzolama revitalizirane su zahvaljujući brzoj prirodi joy-cons. Ali koliko god bilo zabavno skupljati zvijezde i uvlačiti predmete u Super Mario Galaxy 2 kao drugi igrač, ili kontrolirati lik poput Cappyja, Super Mario Galaxy 3 trebao bi poduzeti sljedeći korak i dodati odgovarajući co-op mod.

Znamo da bi to za neke izazvalo podjele, ali uzmite Luigijeva vila 3 kao primjer. Kontrola drugog igrača Gooigi je nadopunio iskustvo na brojne načine, nudeći sposobnosti koje Luigi nije imao a da to nije napravio, tako da ste morali kontrolirati oba lika ako ste lovili duhove u singleplayeru. Ili Mariov brat ili bilo koji drugi lik mogao bi zauzeti ovo mjesto i slijediti sličan put. Kao što je zabavno, kao što je uperiti joy-con u ekran kao neku vrstu čarobnog prsta ili kao Cappy, zarada više glavne uloge učinila bi razliku, a ujedno bi poštivalo temelje Switcha u tom procesu.

4. Vrijeme je za foto način rada

(Zasluga slike: Nintendo)

Pitam da li ima foto mod? polako postaje ekvivalent je li na Switchu? i to s dobrim razlogom. Omogućuje igračima da zastanu usred akcije radi savršenog snimka, ili samo tijekom tihih trenutaka, snimajući krajolik, uskršnje jaje ili jednostavno zgrabite brzi selfie za vašu rastuću kolekciju.

U Super Mario Odyssey , možete aktivirati način rada za fotografiranje samo pritiskom na donju tipku u D-Padu, što ga je učinilo daleko pristupačnijim od pritiskanja oba analogna štapića odjednom ili posezanja prema tipki za pokretanje. Slična upravljačka shema u Super Mario Galaxy 3 otvorila bi mnoge prilike za fotografiranje u svemiru, a znajući koliko razine u seriji mogu biti zanimljive i zamršene, možemo samo zamisliti što bi vješti igrači mogli učiniti s ovim snimcima. Naravno, filtera bi također trebalo biti u izobilju.

5. Cloud Mario bi se trebao vratiti

(Zasluga slike: Nintendo)

Jedan od najčešćih pojačanja u Super Mario Galaxy 2 bio je Cvijet oblaka koji je jednom dobiven pretvorio protagonista u Cloud Mario, vjerojatno najrevolucionarniji u skupini. Mogućnost trčanja, trčanja ili čak letenja preko razina već je viđeno i učinjeno mnogo puta. Ali nakon dva vrhunska primjera dizajna razina u seriji, mogućnost stvaranja do tri oblaka u zraku dodala je mnoge mogućnosti koje prije nisu postojale.

Ove razine su sve o istraživanju, ali i pamćenju gdje biste trebali sletjeti nakon svakog skoka da biste stigli do drugog kraja. Dopuštajući vam da osmislite vlastite platforme, postoji potencijal da se stvari potresu - da tražite alternativne putove ili dođete do prethodno nedostupnih područja. Ono što je najvažnije, daje igračima veću agenciju nagrađujući eksperimentiranje, odbacujući očekivanja kroz prozor i stvarajući vlastiti put. Ako postoji unos koji bi ovu ideju mogao podići na potpuno nove visine, to bi bio Super Mario Galaxy 3.