Postati lovac duhova u Red Dead Redemption 2 je daleko teže nego što mislite da bi bilo

(Zasluga za sliku: Rockstar Games)





Danju sam Arthur Morgan, cinični revolveraš velikog srca i brade grizlija koji trči s zloglasnom nizozemskom bandom Van Der Lindea u Red Dead Redemption 2 . Imam konja koji puno kaka i jašem po divljini West Elizabeth i gradskim ulicama Saint Denisa i pucam ljudima kape. Ali noću sam Arthur Morgan – Isterivač duhova!

Mjesecima sam igrao Rockstarovu genijalnu avanturu u zapadnjačkom pješčaniku, i zapravo sam jedva dotaknuo površinu. Djelomično je to zbog Red Dead Online oduzima mi svo vrijeme, ali uglavnom zato što svaki put kada zapnem u načinu rada priče, ne uspijevam više od jedne glavne ili sporedne misije prije nego što me potpuno zaobiđe zanimljivo mjesto ili potreba da provjerim bijeli trag koji ukazuje na Stranac, koji će imati nešto zanimljivo za prenijeti. Često je samo onaj Englez koji traži svog druga Gavina, ali ti susreti uvijek dočaraju Arthurovu avanturu i napune Rockstarov svijet do nevjerojatno detaljne razine.

Zapravo je došlo do točke u kojoj ne mogu jednostavno proći pored oronule kabine ili kuće sablasnog izgleda, a da ne sjašem i ne provjerim. Nazovite to FOMO, ili nekom vrstom kompulzije dovršetka igre, ali već sam pronašao toliko cool stvari koje bi bilo lako potpuno propustiti, da sam se koncentrirao samo na priču, da sam navučen na najsitnije detalje.



Rockstar, naravno, briljira u dodiru s mračnim podnožjem Starog Zapada. Tamo su spojleri ovdje, budite upozoreni – ali toliko je ovih stvari vrijedno uloženog vremena da se sami uvjerite. Tijekom mojih putovanja kao Arthur, pronašao sam NLO samoubilački kult smrti i NLO; hibrid medvjeda/ljudi/jelena ludog znanstvenika koji puzi kroz primamljivo otvoren prozor sablasne kuće u Psiho stilu; koliba puna leševa, nedavno utrošenih kometom; kostur diva. Zatim slijedi cijeli trag serijskog ubojice s onog mosta blizu Valentinea. Ali za sada ću vam ispričati priču o duhovima.

Tražim duhovnog vodiča

(Zasluga za sliku: Rockstar Games)



Naša turneja Haunted West počinje kada čujem poremećene pijane riječi velečasnog Swansona kako je vidio ženu u bijelom u močvari blizu kampa Shady Belle bande. Swanson nikad nije bio potpuna karta, ali budući da je igra prepuna gore spomenutih čudnosti, čini se vjerojatnim da mogu pratiti trag odavde do stvarnog susreta sa duhovima.

Zapravo ga ne tražim kad doživim svoj prvi nadnaravni događaj u močvarama, samo jašući. Bio sam prisiljen stati i obračunati se s hrpom lovaca na ucjene jer sam nekako uspio dopustiti da moja nagrada naraste do preko 400 dolara. Upravo ću se osedlati i krenuti, kad to čujem. Ženski glas.

Noć je juha, način na koji mjesec prodire kroz maglu dodajući slojeve atmosfere iz horor filmova, ali jasan poput zvona dolazi ženski povik: 'Vrati se k meni!' Dlake na zatiljku mi stoje uspravno. 'Ne ostavljaj me!' Pretražujem područje u potrazi za izvorom glasa dok sunce ne počne izlaziti, ali nema ničega. Odlučujem se vratiti sljedeće noći, u isto vrijeme, na istom mjestu. Ništa, ali noć je vrlo jasna i ni približno tako sablasna. Tako da zasad idem svojim poslom u Shady Belle i Saint Denis do sljedeće maglovite noći. Krećući se prema istom području, opet čujem ženski glas iz magle: 'Uvijek ću te voljeti...' Trčim uokolo pokušavajući točno odrediti izvor i krećem prema nečemu što izgleda kao čudno svjetlo. Zgazim golemog aligatora, koji me usmrti.



(Zasluga za sliku: Rockstar Games)

'Trebao bih vas upozoriti da je trčati kroz močvare u gusto maglovitoj noći prokleto glupa stvar'



U ovom trenutku, trebao bih vas upozoriti da je trčanje kroz močvare po gusto maglovitoj noći prokleto glupo. Ipak, iz noći u noć vraćam se na isto mjesto i ubrzo postaje jasno da će se ovaj sablasni susret pokrenuti samo u određeno vrijeme, i to samo ako je magla. Ubrzo vidim izvor glasa – sablasnu ženu sastavljenu od blijede svjetlosti, koja kao da proživljava događaje nesretne ljubavne veze, dok se njezin dijalog s vremenom kreće od 'Ain't love the grandest thing ?' na niz svađa s njezinim ljubavnikom i nakon toga; 'Tata, nemoj ga ubiti, spusti pištolj!' Sve mi to počinje slamati srce i iz dana u dan počinjem pretraživati ​​područje u potrazi za tragovima o identitetu djevojke. Neposredno u pozadini Shady Belle kampa bande nalazim grobnu oznaku za koju se znanstvenici Red Dead-a (aka internet) slažu da je ona dotične djevojke. Ona je jedna Agnes Dowd, stara 19 godina, koja je očito 'oduzela sebi život i druge'.

Te noći, željna da nastavi Agnesinu priču ispričanu odozdo, do drveta, dokaz o nepravdi, ako ih je ikada bilo. Možda je rezultat vudua pošao po zlu, zombiji su, samo ne, pregazili staru Cajunovu kolibu. Te stvari se kreću brzo i Arthur jednostavno uspijeva pobjeći sa svojim životom i ubija ih zbog zahvalnosti starog Cajuna i nekoliko dolara. Ove močvare počinju mi ​​stvarati noćne more iz stvarnog života i trebao bih se kloniti.

Međutim, kao samozvani šerif Isterivač duhova, neću sada stati. Još nekoliko posjeta tom području donosi više Agnesine strašne, tužne priče, ali na sreću za sada nema više Noćnog naroda. U međuvremenu, čuo sam glasine o stvarnom vlaku duhova. Kako je to Scooby Doo? Svoje aktivnosti premještam na lokaciju na granici New Hannovera i Lemoynea, na stazu gdje je viđena duhovna lokomotiva. Nažalost, u vrijeme pisanja nisam imao sreće da ga uočim, unatoč tome što sam se vraćao iz noći u noć. Ipak, neću se smiriti dok ne uhvatim svakog duha u Red Dead Redemptionu snimkom zaslona za Xbox, jer ja sam Arthur Morgan, Ghostbuster. Kome ćeš telegramirati?

Ova se značajka prvi put pojavila u Službeni Xbox magazin . Za više članaka poput ovog koji ste upravo pročitali, zašto ne biste provjerili sve ponude pretplate na OXM na Moji omiljeni časopisi .