211service.com
Potrebna su dva pregleda: 'Iskustvo suradnje za razliku od bilo kojeg drugog'
(Slika: EA)Naša presuda
It Takes Two je avantura vrijedna Pixara koja dosljedno uvodi inovacije, nudeći igračima izvrsno iskustvo suradnje za razliku od bilo koje druge.
Pros
- Fantastična co-op igra
- Mehanika koja se stalno razvija
- Prekrasni svjetovi za istraživanje
Protiv
- Može se osjećati kao igra dva poluvremena
Presuda GamesRadar+
It Takes Two je avantura vrijedna Pixara koja dosljedno uvodi inovacije, nudeći igračima izvrsno iskustvo suradnje za razliku od bilo koje druge.
Pros
- +
Fantastična co-op igra
- +
Mehanika koja se stalno razvija
- +
Prekrasni svjetovi za istraživanje
Protiv
- -
Može se osjećati kao igra dva poluvremena
Treba hrabar čovjek riskirati tisuće dolara uz obećanje da nikome njihova igra neće biti dosadna. Ali Josef Fares je baš tako drzak. Nakon što je gledao kako se krediti vrte o njegovoj najnovijoj kooperativnoj avanturi, jasno je da je njegovo samopouzdanje bilo dobro postavljeno (i obilno), budući da je potrebno dva sve samo ne dosadno. Najnoviji naslov iz Faresova studija, Hazelight, It Takes Two istražuje teme veza, razvoda i roditeljstva, a vi i prijatelj preuzimate kontrolu nad dvojcem muža i žene na kraju njihove veze - ponekad prilično doslovno.
May i Cody, pokleknuti pod pritiskom usklađivanja poslovnog i obiteljskog života, odlučili su se razvesti. Međutim, u trenutku kada kažu svojoj maloj kćeri Rose, ona traži pomoć knjige za samopomoć kako bi ponovno okupila svoju obitelj i uspijeva zarobiti svoje roditelje unutar dvije male lutke. Cody postaje debeljuškasti glineni muškarac s listom za kosu, dok je May mali drveni lik s pletenom odjećom i nijedno od njih se ne može ponovno spojiti sa svojom kćeri dok ne nauče raditi zajedno.
Savjetovanje za parove
Kao i Faresovi prethodni naslovi - A Way Out i Brothers: A Tale of Two Sons - It Takes Two oslanja se isključivo na kooperativno igranje, pri čemu je igru nemoguće igrati osim ako se ne udružite s nekim lokalno ili online. Zgodno, postoji značajka Friend’s Pass koja vam omogućuje da besplatno pozovete prijatelja da vam se pridruži, što znači da je vrlo lako uživati u kooperativnoj akciji bez potrebe da se oslanjate na odluke o kupnji svojih prijatelja. Ipak, za ovu recenziju igrao sam igru sa svojim partnerom na sofi, pri čemu smo oboje potpuno uživali u svakom trenutku oko 15-satnog rada It Takes Two.
Taj užitak najvećim dijelom proizlazi iz stalnog eksperimentiranja tvrtke It Takes Two s novom mehanikom i idejama igranja, što rezultira kampanjom u kojoj se nikad ne čini da se nešto ponavlja. To je dio Faresovog elevatora, i radi poslastica. Zagonetke za suradnju ne odnose se samo na dobro vrijeme i paziti jedni drugima na leđa, već i na korištenje vještina koje vam daje svaki od odjeljaka igre. U jednom trenutku May ima čekić, ali Cody ima čavle. Nije uvijek tako jednostavno kao u ovom primjeru (iako It Takes Two nikada ne radi baš ono što očekujete), jer ćete kasnije dobiti nejasnije moći poput mogućnosti promjene veličine ili pretvaranja u razne biljke kao Cody, i svemirske čizme protiv gravitacije ili moć da stvoriš sebe kao May.

(Zasluga slike: EA)
It Takes Two vas uvijek uspije iznenaditi, koristeći svaki mehaničar na mnoštvo načina do te mjere da se gotovo nijedna ideja ne koristi više puta. Razmatranje načina na koji igra nastavlja inovirati korištenjem različitih elemenata u izolaciji i kao partnerstvo je nevjerojatno korisno - i ozbiljno impresivan podvig dizajna igara.
Zatim, tu je i činjenica da se svijet oko vas stalno mijenja. Budući da ste par lutaka, postoji jako puno osjećaja Honey I Shrunk The Kids i Toy Story u načinu na koji se igra odvija. It Takes Two ističe se u svojoj sposobnosti da ovozemaljsko učini uzbudljivim. Rose ostavlja par lutaka u šupi skrivene, tako da je u početku vaš zadatak vratiti joj se u glavnu kuću. Između to dvoje leži mnogo opasnosti, uključujući posebno gnjevni ostarjeli usisavač koji je jednako ljut na Codyja jer usisava krhotine koje nije trebao imati, i May što ga nije popravila ranije. tha
Kasnije ćete se vratiti kući i vaš fokus će se promijeniti. Vratili ste se sa svojom kćeri, ali ste još uvijek lutke, pa se fokus s Rose prebacuje na sam par. Dakle, vaš antropomorfni - i neobično seksualni - ljubavni doktorski vodič u obliku knjige postaje istaknutiji u igri, vodeći vas kroz razne sesije kako biste pomogli popraviti brak Codyja i May. Kako bi se uskladio s tom introspektivnom pomakom, igra se seli na mjesta koja su malo fantastičnija i tematski povezana s njihovim zajedničkim životom, poput unutrašnjosti snježne kugle ili stalno pomicanja unutrašnjosti sata s kukavicom.
Dvije polovice čine cjelinu

(Zasluga slike: EA)
Ta struktura može učiniti da se igra osjeća kao da je podijeljena na dvije polovice, a njezin pomak u sredini igre potencijalno ostavlja igrače s blagim tonskim udarcem. No, bez obzira na to, sve je i dalje veće od života i krajnje lijepo tijekom cijelog It Takes Two, dosljedno se držeći obećanja da će nastaviti s inovacijama i isporukom sa svakom novom razinom i mehanikom. Svako poglavlje također nudi mnogo toga za otkrivanje, a postoje trenuci u kojima se priča vraća korak unatrag kako bi vam jednostavno omogućila istraživanje.
Bez obzira radi li se o Roseinoj spavaćoj sobi ili preplavljenom stakleniku, počnite gledati s utabanih staza i postoje tajne koje morate otkriti, uključujući čudesne otkačene mini-igre koje možete otkriti. Pripazite na zvuk tambure koji lagano trnci i naći ćete ih dovoljno lako, a svaki nudi natjecateljsko iskustvo koje je u ravnoteži s kooperativnom prirodom osnovne igre. I poput mehanike igre koja se stalno mijenja, oni također imaju fantastičan raspon, nudeći stvari poput utrka puževa, udarca krticom, pa čak i punopravne igre šaha.

(Zasluga slike: EA)
Ali ono što ove dvije polovice savršeno drži zajedno je realističan prikaz ljudskih odnosa u igri. Govoreći kao dijete razvoda, iz prve sam ruke vidio male prepucane krtičnjake koji se pretvaraju u planine razdvojiti par. Oni su savršeno uhvaćeni u May i Codyjevoj priči, koja naglašava često jednostavne stvari koje mogu uništiti dobar odnos. Bilo da se radi o raspravi oko vakuuma ili većim raspravama o Mayinom poslu inženjera, vidite kako se velik dio njihovih života odvija između rješavanja zagonetki ili jahanja žaba.

(Zasluga slike: EA)
Možda na kraju nije sasvim glatko rješenje, ali to je to putovanje i njihov prikaz kao stvarni likovi. To su ljudi koji bi mogli biti vaši susjedi ili čak rođaci. Žive jednostavnim životima (barem prije ludorija It Takes Two, ionako), i brinu se o stvarnim, opipljivim stvarima, a to je osvježavajuće. Može se baviti njima u pozadini fantazije i spektakla, ali problemi kojima se bavi poznati su - a ponekad i malo previše bliski. Osim toga, tu je posebno mučna scena s pokušajem ubojstva slona umiljate igračke koji bi mogao ostati sa mnom još mnogo godina.
It Takes Two je jedinstveno iskustvo koje maksimalno iskorištava ono što znači ponuditi istinski kooperativnu igru. Vaš odnos s kim god igrate jednako je važan kao i odnos May i Codyja, jer nikamo nećete stići bez čvrste komunikacije i timskog rada. No, njegov spoj stvarnosti i fantazije također je osvježavajuće drugačiji, posebno u okviru koji nudi vrstu jedinstvene igre koja nikad ne prestaje iznenađivati.
Recenzirano na PS5. Šifra koju daje izdavač.
Presuda 55 od 5
treba dvaIt Takes Two je avantura vrijedna Pixara koja dosljedno uvodi inovacije, nudeći igračima izvrsno iskustvo suradnje za razliku od bilo koje druge.
Više informacija
| Dostupne platforme | PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One |