211service.com
Povijest Donkey Konga
Verzija ovog članka izvorno objavljena u kolovozu 2012.
Na kao...

Donkey Kong jedna je od najstarijih Nintendovih franšiza i ona koja je ponovno postala istaknuta s novim izdanjem Wii U. Kad razmislite o tome, DK je vjerojatno drugi najpoznatiji lik Nintenda (nemojte reći Linku da sam to napisao). Ali ti stvarno znati Donkey Kong?
Glumio je u nekim od najpopularnijih igara ikad napravljenih, ali veliki dio njegove povijesti nepoznat je povremenim obožavateljima. Što je reakcionarni gorila radio svih ovih godina i koji su najčudniji dijelovi njegove loze? Kliknite dalje da vidite gdje je sve počelo...
Kad smo se prvi put sreli

Godine 1981. proizvođač igračaka Nintendo jedva je zaronio na japansko tržište igara u nastajanju, ali je bio spreman krenuti u Ameriku. Kao što legenda kaže, izdavač je prenamijenio neke nepopularne arkadne ormare kako bi smjestio igru koju je stvorio mladi umjetnik po imenu Shigeru Miyamoto kojeg je nadgledao čovjek koji će na kraju izgraditi Game Boy, Gumpei Yokoi. Uvodeći stvarni zaplet u igre, glupa, ali jednostavna priča pratila je gorilu stolarskog ljubimca koji je ukrao radnikovu djevojku. Tako je nastao Donkey Kong.
Unatoč neobičnom konceptu, igra je postala čudovišni hit diljem svijeta. Igra je u osnovi izmislila platformer, ali tada su arkadni naslovi izmišljali žanrove lijevo i desno. Pravi razlog zašto je zauvijek ostao u glavama igrača diljem svijeta je uvjerljiva narativna kuka, nezaboravna glazba i šarena, crtana grafika koja je graciozno ostarjela. No, iako je njegovo ime bilo na špici, Jumpman (uskoro će biti preimenovan u Mario) postao je prava zvijezda, potiskujući DK u drugi plan.
Ni Monkey Kong ni King Kong

I dalje se svađaju do danas, obožavatelji nisu potpuno sigurni zašto se ogromna gorila zove Magarac. Uvriježeno uvjerenje da je Donkey Kong pogrešan prijevod Monkey Konga, ali to je uspješno opovrgnuto . Prema tvorcu Shigeruu Miyamotu, ime 'Magarac' bilo je namjerno, s namjerom da se odnosi na tvrdoglavu prirodu majmuna.
Bez obzira na izvor njegovog imena, upravo je DK-ovo prezime dovelo Nintendo u probleme s Universal Studiosom. Filmska tvrtka tvrdila je da je igra prekršila autorska prava King Konga, i s radnjom i naslovom. Naizgled je veliki studio mislio da bi mogao zastrašiti Nintendo da se nagodi, ali N-ov pravni tim nije posustajao. Nakon što je dokazao da Universal nije niti posjedovao prava na King Kong, sud je stao na stranu Nintenda, što je bila velika pobjeda na njegovom putu ka širenju u SAD.
Spasi tatu!

Kad je konačno došlo vrijeme za veliki nastavak majmuna, Donkey Kong nije vratio junaka osvajača u njegovoj drugoj avanturi. Nepredvidivo, on je djevojka u nevolji, Mario u kavezu i kojem pomaže njegov sin, titular Donkey Kong Junior. Do danas igrači još nisu upoznali Juniorovu majku, ali u to smo vrijeme bili previše zauzeti pokušavajući spasiti tatu da bismo to primijetili.
Možda je namjeravao igrati protiv očekivanja igrača u to vrijeme, gledajući na Maria kao tamničara s bičem koji želi ubiti bebu gorilu danas je malo neugodno. Rizik je koji Nintendo ne bi ponovno preuzeo sa svojom maskotom. Zapravo, Donkey Kong i njegov neprijatelj razdvojili bi se na neko vrijeme nakon ove igre.
Zaboravljeni neprijatelji

Nakon što ga je sin konačno oslobodio, Donkey Kongov treći arkadni naslov vratio ga je svojim destruktivnim putovima. Ovaj put impozantna zvijer izbjegla je Maria - uživao je u novom uspjehu u Mario Brosu - i nasilno zauzela staklenik za nepoznate ljude. Jedina osoba koja je priskočila u pomoć bespomoćnim biljkama bio je sada zaboravljeni Stanley Bugman.
Napuštajući platformu kako biste postali pucač u stilu Galage, Donkey Kong 3 čudna je zvjezdica u karijeri majmuna. Koliko god kul bio, Stanley je nepotrebna zamjena za Maria, iako cijenim mali ples koji igra nakon pobjede. Gledajući unatrag, ovo doba predstavlja čudnu promjenu raspoloženja za igrače. Nakon što su sažalili DK-a u drugoj utakmici, sada se očekivalo da će mu pucati u međunožje sprejom protiv buba.
U zemlji

Nakon DK3, Kong je uglavnom bio ograničen na pojavljivanje u arkadnim portovima dok se Jr. neobično pridružio popisu Super Mario Kart umjesto njega, nešto što se neće ponoviti u budućim Kart igrama. Zatim se 1994. vratio na ogroman način koji je uključivao novu, crvenu kravatu. Obožavatelji su prvi put vidjeli DK-a u njegovom najzlobnijem obliku u fantastičnom Game Boy remakeu arkadne originalne igre. Zatim je Kong dobio vlastitu seriju konzola zahvaljujući nekim tehnološkim čarobnjacima u sjevernoj Engleskoj.
Donkey Kong Country učinila je DK herojem po prvi put u životu dok je jurio svoje ukradene banane po cijelom vrtnom raju. To je DK-u dalo novu osobnost i herojski identitet, odričući se njegove nepredvidive prirode, dajući novi glas i svrhu. Uz tada zadivljujuću CG grafiku, DKC je mnoge uvjerio da sljedeća generacija konzola nije potrebna sve dok SNES može stvarati tako blistave igre.
Ulazi Diddy Kong

Izvorno osmišljen kao novi pogled na Donkey Konga Jr., Nintendo je odbio Rareov redizajn za lik, zbog čega je Rare preinačio taj izgled za Diddyja Konga, potpuno novog pomoćnika. Mali majmun se držao blizu svog starijeg u cijelom DKC-u, čak iu opasnim podvodnim i rudničkim kolicima, te je prikupio vlastitu moćnu bazu obožavatelja. U vrijeme kada je nastavak izašao, Diddy je uzurpirao DK u glavnoj ulozi.
Unatoč tome što je njegovo ime u naslovu, Donkey Kong je ponovno gurnut u drugi plan, uhvaćen u oba nastavka s Diddyjem i njegovom djevojkom Dixie koji su preuzeli ulogu glavnog lika. Ali čak i ako se nije uvijek mogao igrati, Country je uspješno vratio Donkey Konga na istaknuto mjesto u Nintendovom panteonu. Uskoro je bio u prijateljskim odnosima s Mariom u brojnim vodoinstalaterskim spin-offima, uključujući Mario Kart, dok je Diddy postao naslovnica vlastitog trkača.
Karika koja nedostaje

Donkey Kong Country je možda ponovno stavio DK u središte, ali je također stvorio pitanje identiteta koje Nintendo još uvijek nije u potpunosti objasnio. DKC je predstavio čitavu obitelj novih Konga, uključujući i nenametljivog (ali dopadljivog) Cranky Konga. Stari majmun tvrdio je da je originalna arkadna igra Donkey Kong koja je otela Pauline. Ako je to istina, tko je Donkey Kong u DKC-u i što se dogodilo s DK Jr.-om?
Kad je Rare bio zadužen za DK mitologiju, Cranky je ponekad govorio da je on DK-ov otac, a drugi put je tvrdio da je njegov djed, dok je Nintendo isprva potpuno ignorirao pozadinu kada se Donkey Kong pojavio u drugim igrama. Cranky je DK-ov otac ima više smisla, jer bi to značilo da je DK odrasla verzija Juniora, ali u njegovim novijim nastupima koje je nadgledao Nintendo, Cranky je jasno identificiran kao DK-ov djed. Što se dogodilo s Juniorom? Nije viđen godinama i ako njegov tata ima otprilike 97 godina u majmunskim godinama, koliko može imati godina? I što se toga tiče, zašto Mario nije uopće ostario u godinama koje su bile među njima? Možda su to stvari koje svijet ne bi trebao znati.
Previše dobre stvari

Nakon što je vladao prodajnim ljestvicama u drugoj polovici životnog ciklusa SNES-a, Rare je prešao na N64 i postao jedan od, ako ne the dominantni programer za sustav. Rare je koristio konzolu da predstavi više novih zvijezda, uključujući Banjo-Kazooie i Jet Force Gemini, prije nego što se vratio u DK u Donkey Kong 64. Nažalost, iako je igra dobro napravljena, njena formula je zastarjela.
Osim tako lošeg-to-je-dobrog rapa koji započinje igru, pravi problem s DK64 je što je igrače pokopao u kolekcionarske predmete. Nakon otključavanja pet različitih likova koji se mogu igrati, svaki ima novčiće u različitim bojama koje treba prikupiti zajedno sa zlatnim bananama, kristalnim kokosima, ključevima, role filma, slušalicama i medaljama koje su razbacane u svakoj pojedinoj fazi. Rare je bio poznat po korištenju tona skrivenih kolekcionarskih predmeta kako bi produžio vrijeme igranja, ali DK64 je to doveo do tako smiješnih ekstrema da su ga brojni igrači odbili. Nakon DK64, mnogi igrači morali su se odmoriti od svijeta majmuna.
Avanture koje nikada nisu bile suđene

Donkey Kong 64 završio je kao posljednja rare Rarea s primatom, unatoč tome što je nekoliko igara pripremljeno za Nintendo GameCube. Na slici iznad je Donkey Kong Racing, jedan od prvih naslova prikazanih za GC i čak oglašenih na sjevernoameričkom pakiranju sustava. Ta i dvije druge DK igre otkazane su kada je Rare kupio malo vjerojatni korporativni udvarač.
Nakon uspjeha Country, Nintendo je postao suvlasnik Rarea, ali kada je N64 otišao na pašu, Nintendo je odlučio prodati svoj udio u Rareu Microsoftu. Nakon što je MS natjerao Rarea da radi na naslovima za Xbox i njegovog nasljednika, Nintendo je otkazao više Donkey Kong naslova kojima je iznenada nedostajao programer. U početku je obožavateljima bilo nejasno tko posjeduje koje likove nakon prodaje, ali na kraju su svi likovi Country pripali Nintendu. Nije iznenađujuće da je u tom trenutku izdavač majmuna vratio u okrilje prve stranke.