211service.com
Pregled Hyrule Warriors: Age of Calamity - puno dublji od hakiranja i rezanja
(Zasluga slike: Nintendo)
Ako ste igrali Zelda: Breath of the Wild, već znate priču o Hyrule Warriors: Age of Calamity. Šest heroja, najbolji od najboljih iz sva četiri kuta Hyrulea, osuđeni na neuspjeh i nestanak od napada Calamity Ganona. Age of Calamity je prekrasna igra, predstavljena u zapanjujuće pojednostavljenom umjetničkom stilu Breath of the Wild, ali je mračna prethodnica priče Breath of the Wild, koja je prožeta nesrećom neizbježne sudbine.
Age of Calamity je jedan za ljubitelje znanja Zelde, prikaz iz prve ruke o događajima iz bljeska prikazanim u Breath of the Wild. Uvijek sam bio vezan uz priču princa Sidona u avanturi iz 2017. (iako možda ne toliko vezan kao neki dijelovi interneta), tako da je moja luka na interaktivnoj karti Hyrulea Age of Calamity bila u Zorinoj domeni, da zamolim kralja Dorephana za pomoć protiv horde čudovišta.
Više znanja

(Zasluga za sliku: Nintendo/Koei Tecmo)
Ako ste oduvijek željeli provesti više vremena s likovima Breath of the Wild, čeka vas poslastica s Age of Calamity. U potpunosti sam vidio kako je Zelda molila kralja Zore za pomoć, i kako je ovaj nepokolebljivo odbijao dovesti Miphu u opasnost pilotiranjem Božanske Zvijeri. Tada je horda čudovišta udarila blizu kuće, opsjedajući Zorin domen, pa su Link, Zelda i Mipha svi skočili u akciju. Ipak je to prorečeni kraj svijeta, pa je logično da tisuće čudovišta lutaju brdima Hyrulea.
To je ono u čemu se Age of Calamity razlikuje od Breath of the Wild: to je igra musou hack-and-slash, razvijena u partnerstvu s developerom Dynasty Warriors Koei Tecmo i Nintendo Zelda timom. Ipak, nemojte dopustiti da vas odvrati spomen musou igre, jer ako zamišljate kako satima bezumno siječete potoke Bokoblina, čeka vas ugodno iznenađenje.
Koei Tecmo je dizajnirao Age of Calamity kako bi se pridržavao osnovnih pravila igre Breath of the Wild (bez degradacije oružja). Postoje standardni lagani i teški napadi koji se spajaju zajedno, da, ali na temelju toga su rune Breath of the Wild’s Sheikah Slate: runa bomba, runa cryonis, runa magnesis i rune stasis. Sve sposobnosti Sheikah runa može koristiti bilo koji lik koji se može igrati, a mogu se koristiti i za suprotstavljanje napadima elitnih neprijatelja. Na primjer, kada postoji Moblin koji se puni, mogu stvoriti blok leda s runom Cryonis, zaustavljajući ih na putu. Postoji promišljeniji tempo borbe Age of Calamity iz vašeg standardnog hack-and-slash-festa Dynasty Warriors, s višestrukim sposobnostima temeljenim na specifičnim slučajevima koji nadopunjuju osnovnu igru hack-and-slash.

(Zasluga slike: Nintendo)
Cijela misija zaštite Zorine domene kulminirala je božanskom zvijeri Vah Rutom koja je bjesnila kroz neprijateljske snage. Ali umjesto da gledam sa strane poput Daha divljine, postavljen sam na čelo Božanstvene Zvijeri, vodeći je kako juriša kroz postavljenu stazu, gazeći Bokobline i razbijajući Lynels raznim Sheikah sposobnostima. Igrati kao božanske zvijeri je kratka, ali zadovoljavajuća zabava, koja ključno pruža ljestvicu snaga protiv kojih se borite, dok hodate po tankoj granici između uzemljenja u Hyruleu, a da vas ne odvaja od Zeldinog svijeta uz akciju blockbustera u holivudskom stilu.
Vrativši se u Zorino područje nakon što je bitka dobivena, kralj Dorephan nevoljko šalje Mipha da zapovjedi Božansku zvijer protiv Calamity Ganona. Pod jednim uvjetom stari kralj tutnji. Da se vratite zdravi i zdravi. Age of Calamity uistinu je priča o tragediji, dok se Mipha nesvjesno oprašta od kralja posljednji put. Znam što dolazi i koliko god se trudio protiv hordi zvijeri na raspolaganju Calamity Ganonu, znam da u ovoj borbi nema pobjede.
Hyrule još jednom poziva

(Zasluga za sliku: Nintendo/Bandai Namco)
Postoji prilično iznenađujuća količina dubine u Age of Calamity izvan utabane musou staze. Uzimajući poznati ratni plijen, poput Bokoblinskih rogova i Lizalfosovih repova, mogao bih ih iskoristiti da ispunim zahtjeve za građane razbacane po Hyruleovoj interaktivnoj karti izvan borbenih misija. Trgovac oružjem trebao je nekoliko stotina artikala da otvori trgovinu, što sam im sa zadovoljstvom dao da otvore kovačnicu. Sada sam imao metodu spajanja oružja za jačanje i podizanje razine glavnog oružja za Link, na primjer, povećavajući njegove vrijednosti štete i dajući oružju malo više svrhe izvan razbijanja Bokoblina.
Kuhanje je uvijek bilo šarmantan pothvat u Breath of the Wild, a vraća se u Age of Calamity. Zarađujući recepte putem trgovaca i trgovaca raštrkanih po Hyruleu, mogu spojiti sastojke zarađene kroz misije u lijepo jelo poput Steamed Mushrooms ili Mabe Soufflé, za borbeni bonus u misiji koja slijedi. Nema baš kreativne dubine kao što je bila u Breath of the Wild, ali to je samo još jedan znak, zajedno s pričom i eksperimentiranjem igrača s runama, da tim u Koei Tecmu stvarno razumije što je natjeralo igrače da obožavaju Breath of the Wild.
Od onoga što sam do sada igrao, Hyrule Warriors: Age of Calamity je briljantan spoj musou borbe s pripovijedanjem The Legend of Zelda. Ovo je igra posvećena ljudima koji su željeli više od Breath of the Wild priče, sve ispričane kroz izvanredno tragičnu pozadinu. Postoje neke velike varijacije u borbi koje se mogu pronaći kroz Sheikah Slate sposobnosti, a likovi poput Mipha, Linka i Zelde osjećaju se istinski drugačijima za igru. Rani su sati u Age of Calamity, ali ova avantura je iznenađujuće impresivan prijelaz priče i borbe Breath of the Wild u musou igru.