211service.com
Pregled lopova
Pros
- Tradicionalna stealth igra koja se skriva u sjeni
- Igranje kroz razne sporedne misije
- Kradu sve što se vidi
Protiv
- Nenadahnuta priča
- Problemi sa zvukom
- Ponovno pokretanje koje ne čini ništa novo
Pros
- +
Tradicionalna stealth igra koja se skriva u sjeni
- +
Igranje kroz razne sporedne misije
- +
Kradu sve što se vidi
Protiv
- -
Nenadahnuta priča
- -
Problemi sa zvukom
- -
Ponovno pokretanje koje ne čini ništa novo
Aktiviram svoju sposobnost fokusiranja da izvidim područje i pronađem otvor za šuljanje neprijateljskim patrolama. Jedan stražar stoji u blizini. Polako se krećem iza mete i na trenutak prelazim u svjetlo da napravim korak. Čim sam se pojavio, nestajem natrag u sjenu - 25 zlatnika bogatiji od novčića podignutih iz čuvareve torbice. To je Thief, igra koja se razlikuje od ostalih 'stealth' naslova po tome što šuljanje uokolo nevidljivo nije samo opcija - praktički je obavezno. Ti si lopov koji želi brzo zaraditi, a ne ubijati sve na vidiku. No, dok su skriveni elementi igre dobro implementirani i dovoljno ugodni da jamče prolaz kroz igru, Garrettov dugo očekivani povratak ne donosi mnogo iznenađenja kada je u pitanju Thiefov igranje ili zaplet.
Ponovno pokretanje počinje usred pljačke, ponovno vas upoznajući s glavnim lopom Garrettom i njegovom partnericom početnikom, Erin. Ukratko, Erin je previše samouvjerena u vezi s poslom, prekida tajni kultni ritual i pada u mistično svjetlo, što rezultira eksplozijom koja ostavlja Garretta bez svijesti. Budiš se godinu dana kasnije bez sjećanja na vrijeme između pljačke i sadašnjosti. Na vama je da shvatite što se dogodilo unutar tog izgubljenog vremena, što se dogodilo Erin i zašto je Grad usred destruktivne revolucije tijekom 15-satne kampanje. Uvod snažno počinje igru, ali kako napredujete priča je loše ispričana i nije previše uzbudljiva.
Tijekom glavnih misija teško je točno pratiti što se događa. Glavni događaji i likovi nikad se ne osjećaju dovoljno važnima da bi se na njih obratila pozornost, a svi elementi priče nasumično se spajaju na nepovezan način. Grad je u opasnosti, ali Garretta nije baš briga. Počela je revolucija protiv pokvarenog Baruna, ali Garrett samo želi pronaći Erin. Motivacije likova su posvuda, a priča slabo objašnjava situaciju iz poglavlja u poglavlje. Čak je i razlog zašto Garrett ima super lopovske moći i blistavo plavo oko tek nekako objašnjen u zadnjoj polovici igre. Ako tražite primamljivu priču koja će vas zadržati, predvidljive izdaje i zbunjujuće točke radnje nisu dovoljne da vas odvedu do nezadovoljavajućeg kraja.

Međutim, iako je priča zabačena, stealth igra i lopovluk omogućit će vam da igrate na duge staze. Thief odustaje od igranja teških akcija radi sporog, prikrivenog prikrivanja. Većinu igre činite ono što lopovi najbolje rade: dižete dragocjenosti, provaljujete u sefove i nestajete u sjeni. Također imate pristup Garrettovom arsenalu naprava koje omogućuju pristup novim područjima, a strelice za vodu, vatru i plin neprocjenjivi su alati za odvraćanje pažnje neprijateljima. Učinkovito korištenje vaših naprava isplati se na način da se osjećate kao pravi lopov dok onemogućujete zamke svojim rezačima žice, pristupate tajnim ventilacijskim otvorima pomoću alata za ključeve i radiestezirate baklje udarcem vodene strijele.
Zatim tu je i lopovluk, koji izaziva iznimnu ovisnost. Željela sam istražiti svaku ladicu i ormarić za porculan kad sam znala da bi mogli sadržavati plijen, ili barem trag koji opisuje lokaciju vrijednog blaga. Osim toga, šuljanje uokolo dok kradete srebrninu i zlatno prstenje položeno po okolini postaje primamljiva, ali zabavna distrakcija.

Isto vrijedi i za sporedne poslove, koji daju puno više života inače zaboravnim stanovnicima Grada. Susrest ćete se s građanima koji nude visokorizične poslove koji vam donose lijepe nagrade i često zanimljive popratne priče. Ali ako samo želite testirati svoje vještine šuljanja, postoje i načini izazova koji nude dobro osmišljene scenarije s vremenskim rasporedom. Sa svim kolekcionarskim predmetima, dodatnim misijama i blagom za otkrivanje, u Thiefovim mračnim, istovjetnim okruženjima definitivno postoji mnogo toga za istraživanje.

Govoreći o tome, iako je logično da bi Thief radio samo noću, tama koja prožima cijelu igru ne pomaže u stvaranju primjetne mješavine postavki. Preći ćete iz mračnih ulica Grada u mračne dvorane mentalne ustanove do mračnih špilja drevne podzemne knjižnice. Ovi lokaliteti zvuče zanimljivo na papiru, ali u igri se uvijek osjećate kao da ste na istom mjestu, u mraku, kradete stvari.
Izvan stealth elemenata, Thief se osjeća ograničenim. Borba, na primjer, ozbiljno nedostaje. Da, Garrett je majstor lopov , nije ratnik, ali s vremena na vrijeme možete se naći u sukobu sa stražarom. Kada se to dogodi, na raspolaganju vam je samo izbjegavanje mača u bočnom koraku i slabašan napad blackjacka, koji vam omogućuje neke nevjerojatno dosadne susrete. Osim toga, budući da je borba tako slabašna, neke nadogradnje oklopa i oružja postaju nevažne samo zato što ćete po svaku cijenu htjeti izbjeći dosadne direktne sukobe.

Thief također ima problema s greškama u zvuku. U više navrata doživio sam zapetljani dijalog čuvara koji se nastavio čak i kada nisam bio blizu izvora, a bilo je i nečujnog govora tijekom cutscena u igri. Samo sam omogućivanjem titlova mogao razabrati što se govori. Nijedna od ovih zvučnih grešaka nije bila dovoljna da potpuno uništi iskustvo, ali činjenica da su se problemi sa zvukom javljali prilično redovito bila je u najmanju ruku neugodna.
Ipak, unatoč nenadahnutom pripovijedanju i povremenim greškama, Thief je vrijedna avantura u kojoj će uživati svi koji traže iskustvo koje se temelji na stealthu. Ponovno pokretanje ne uvodi nikakve nove koncepte; umjesto toga drži se jednostavnog, tradicionalnog skrivanja u sjeni prethodnih naslova. No, kao što svaki lopov zna, najbolja isplata ne dolazi bez nekoliko rizika, a ponovno pokrenuti Thief radije igra na sigurno nego u velikom lovu.

Thief zadržava snagu svojih prethodnika koji su usredotočeni na stealth i nudi mnogo načina za stvarnu lopovluk, ali ne očekujte nikakvu zabavu, novu mehaniku igranja ili očaravajuću priču u ovom ponovnom pokretanju.
Thief je pregledan na Xbox One.
XONE LOP Ponude za Xbox One Dostupne su 1 ponude
Amazon Prime 7,81 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokrećeViše informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Thief je reinvencija klasične franšize i četvrta igra u seriji Thief, u kojoj igrači preuzimaju ulogu glavnog lopova, Garretta. Kada je grad koji ga je stvorio i definirao ugrožen, Garrett mora izaći iz sjene i otkriti istinu prije nego što se njegov svijet zauvijek raspari. |
| Platforma | 'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PC', 'PS3' |
| Ocjena američke cenzora | 'zreo', 'zreo', 'zreo', 'zreo', 'zreo' |
| Ocjena britanske cenzure | '','','Ocjena na čekanju','Ocjena na čekanju','Ocjena na čekanju' |
| Alternativni nazivi | 'lopov 4' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |