Pregled Ratchet and Clank: Rift Apart: Umjetnost i gluposti s najuvjerljivijim PS5 izlogom do sada

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Zasluga slike: Sony)





U slučaju da tematski podtekst Ratchet & Clank: Rift Apart već nije bio dovoljno jasan, Insomniacov prvi PS5 ekskluzivno se otvara s a doslovna proslava našeg dinamičnog dvojca, dok Lombax i robot uživaju u utopijskoj uličnoj paradi posvećenoj bilježenju svojih postignuća diljem galaksije.

Cijeli slijed je jedan, prekrasan omaž povijesti Ratchet & Clanka, koji pridošlice upoznaje s osnovnim pretpostavkama serije i mehanikom igranja, a sve to učvršćujući ideju da su ovo dvoje neodvojivi jedno od drugog; partneri u zločinu i najbolji prijatelji za cijeli život.

Naravno, ako ste vidjeli išta iz Ratchet & Clank: Rift Apart, znat ćete da će ovaj kultni odnos biti stavljen na kušnju kao nikada prije, jer nove dimenzije, prijetnje i – da – Lombaxes uzrokuju oboje likove da propituju sve što su mislili da znaju o svojoj stvarnosti.



'Priča je postala još osobnija', objašnjava kreativni direktor Marcus Smith. 'Unutarnje borbe zauzimaju središnju ulogu kako bi se usredotočile na to kako se likovi odnose jedni prema drugima. Uz alternativnu dimenziju, možemo vidjeti kako se te različite verzije istih likova razlikuju zbog svojih okolnosti, ali što je još važnije, koliko su vjerne jedna drugoj.'

Zakovnjavanje

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Zasluga slike: Sony)



Nakon što je dr. Nefarious prekinuo proslavu parade krađom Dimensionatora koji otvara pukotinu, naš prethodni pregled skače naprijed kako bismo se usredotočili na Rivet, novi lik Lombaxa koji se može igrati koji se udružuje s Clankom nakon što se on i Ratchet razdvoje.

Razina je smještena u Molonoth Gulchu, prašnjavom otpadu na planetu Torren IV. To je mjesto prepuno ološa i podlosti, iako nas jedan prijateljski nastrojen stanovnik uvjerava da se Molonoth zapravo prevodi kao 'Raj' na Junkish (nismo uvjereni). Rivet & Clank su ovdje kako bi razgovarali s nekim po imenu The Fixer, u nadi da bi im on mogao pomoći popraviti ključni dio Rivetovog broda. Na njihovu nesreću, Fixer je slučajno divovski ratni robot, koji je nedavno povučen nakon što se suočio s ozbiljnim egzistencijalnim strahom.

Kao što se, nadamo se, zaključilo samo iz opisa tog lika, Insomniacov oštar, bezobrazan pristup znanstvenofantastičnom pripovijedanju živ je i udaran u Ratchet & Clank: Rift Apart, prizivajući duh Douglasa Adamsa svakim jezgrovitim udarcem. Poseban vrhunac dolazi kada pirati prekinu misiju para kako bi ponovno aktivirali The Fixer; govoreći samo u lirskoj rimi, šaroliku ekipu predvodi francuski kapetan po imenu Pierre Le Faire, koji se brzo etablirao kao isplativo komično olakšanje od trenutka kada stigne na ekran.



Dugogodišnji obožavatelji Ratcheta prepoznat će Le Fairea kao alt-dimenzijsku verziju stalnog lika Rusty Petea, a glavna spisateljica Lauren Mee zadirkuje da je Insomniac upotrijebio Rift Apart za izvođenje brojnih ovih 'metafizičkih bacanja novčića' s poznatim licima, ponovno ih zamišljajući iz perspektiva druge dimenzije.

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Zasluga slike: Sony)



Čitaj više

Nadolazeće igre za PS5

(Slika: Annapurna / Ember Lab / Insomniac / Guerilla)

Nadolazeće igre za PS5 : Sve nove PS5 igre za 2021. i dalje

'To je način da iskoristimo ono što je sjajno u prošlim igrama i učinimo ga svježim kako za dugogodišnje obožavatelje tako i za novopridošlice u franšizi,' dodaje Mee. 'Dovođenje novih likova u franšizu punu nezaboravnih i kultnih ličnosti bio je stvarno uzbudljiv izazov, ali mislim da će igrači stvarno uživati ​​u druženju s našom glumačkom ekipom.'

Komični njuh Rift Apart-a prelijeva se iu njegovu akciju, gdje neprijatelji reagiraju s slapstick guštom na Rivetov arsenal oružja, koji je opsežan i nadahnut koliko biste očekivali od igre Ratchet & Clank. Tu je i nova oružja, od Ricochet-a, koji fliperima kruži oko neprijatelja uz zadovoljavajući 'Ping!', uz stara favorita kao što su Rukavica Dooma i Buzz Blades.

Insomniac je obećao da će sva ova oružja iskoristiti Adaptive Triggers i Haptic Feedback kontrolera DualSense kako bi se također pojačalo njihovo osebujno rukovanje, dok će telegrafirati važne informacije o svom statusu u žaru bitke.

U mudrom nastavku napretka ostvarenog ponovnim pokretanjem Ratchet & Clank iz 2016., također ćete podizati razinu ovog oružja što ga više koristite, što znači da će vaše omiljeno vatreno oružje biti ono koje će najbrže napredovati i s vremenom nuditi nove funkcije. Ipak, nećete se moći oslanjati na isti osnovni set oružja; neke neprijatelje, kao što su pirati sa štitovima, moguće je uništiti samo određenim oružjem, ali Ratchet/Rivet će vam reći usred bitke kada određeni alat nije dorastao poslu.

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Zasluga slike: Sony)

Općenito govoreći, Rift Apart unosi veći smisao za strategiju u svoje zasljepljujuće, čestice teške akcije. Dok su se prethodne Ratchet & Clank igre mogle osvojiti relativno nezahtjevnim žongliranjem gađanja, pucanja i skakanja, Rift Apart želi da razmišljate taktičkije u borbi.

O tome najjasnije svjedoči sposobnost vezanja za pukotine koje se pojavljuju u svijetu za brzu teleportaciju oko bojnog polja, stjecanje prednosti nad neprijateljima s novim vidnim linijama i prilikama s boka. Rivet i Ratchet također imaju sportske lebdeće čizme koje ih mogu ubrzati iz uskih mjesta ili prema povoljnijim pozicijama, idealne za brzi oporavak od nadolazećih neuspjeha.

Čini se da su i svađe sa šefovima sve češće. Ni pet minuta nakon što je srušila velikog robota po imenu Wee Roger, Rivet se nađe licem u lice s onim što se čini njegovim blizancem, nekako još ironičnonijim imenom Not-So-Wee Roger. Namjenske trake zdravlja ovih mini šefova izdvajaju ih od vašeg prosječnog miniona, zahtijevajući više fokusa i vatrene moći usred spektakla borbe. Međutim, čak i sa svim ovim novim prijetnjama, Insomniac osigurava dostupnost Ratchet & Clank: Rift Apart-a i dalje na razini privlačnosti za sve uzraste, kako je objasnio direktor igre Mike Daley.

'Znamo da naša publika uključuje i djecu i hardcore fanove koji sviraju Ratchet & Clank već 19 godina. Stoga nam je jako važno da naše postavke težine pogađaju vrlo širok spektar. Dakle, gotovo bez obzira gdje se nalazite, moći ćete pronaći nešto što je odgovarajuća razina izazova.'

Jedan divovski skok za Lombaxkinda

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Zasluga slike: Sony)

'Dovođenje novih likova u franšizu punu nezaboravnih i kultnih ličnosti bio je zaista uzbudljiv izazov.'

Lauren Mee

Izvan borbe, Rift Apart nudi neke zapanjujuće komade koji pokazuju svoj koktel nove i poznate mehanike prelaska. Tu su bezvremenske radosti u seriji brušenja tračnica, koje se sada mogu kombinirati s trčanjem po zidu kako bi se izbjegle nadolazeće opasnosti, uz nadograđene varijacije na Swingshotu, kao što je Hurl Shot, koji šalje Rivet da leti na velike udaljenosti u roku od nekoliko sekundi.

Jedna posebna sekvenca, u kojoj Rivet i Clank pokušavaju pobjeći iz kandži grubo probuđenog Fixera, je neprestana vožnja u tematskom parku vizualnog pizzaza i adrenalinske akcije, koja obećava vrstu kompleta za igru ​​koji možete lako zamisliti Naughty Pas se koristi kao studija slučaja za buduće igre Uncharted.

Pomaže to što je Ratchet & Clank: Rift Apart potpuno prekrasan od vrha do dna, koristeći kapacitet PS5 za izvornu 4K, ray-traced vizuale i svilenkasto glatke brzine kadrova kako bi se postiglo ono što Insomniac naziva 'filmom koji se može igrati'. Obećanje studija o avanturi bez učitavanja čini se da se tako dugo zadržava u kampanji, s Rivetom koji se prebacuje između dimenzija, kroz pukotine i dalje bez ikakvog naznaka obrade na ekranu.

Ako vas moć PlayStationa 5 do sada nije osvojila, onda postoji velika šansa da će Ratchet & Clank: Rift Apart biti igra koja će vas konačno maknuti s ograde. Nevezan za ograničenja PS4, ovaj ekskluzivni naslov sljedeće generacije predstavlja neograničen pogled na ono za što je Sonyjeva konzola uistinu sposobna.

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Zasluga slike: Sony)

Ali jednostavno promatrati Rift Apart kroz prizmu PS5 bila bi medvjeđa usluga onome što se Insomniac nada postići svojim najnovijim PlayStation blockbusterom. Ovo je najambicioznija i najzrelija avantura Ratchet & Clank do sada, ona koja dvojac baca u svijetlu novu budućnost, zadržavajući srž junaštva, humora i srca serije.

'Na mnogo načina, teme Rift Apart-a odjeknule su tijekom razvoja igre', objašnjava Smith. 'Morali smo prevladati nedaće, kao što je uvlačenje igle između ostanka vjernosti prošlosti franšize, ali i donošenja nečeg hrabrog i novog, i izazova stvarnog svijeta suočavanja s globalnom pandemijom, učenja kako se prilagoditi i napredovati radeći odvojeno jedni od drugih. .'

'Svaki član tima donio je vlastitu perspektivu i stručnost u produkciju, a rezultati su mnogo jači od svega što smo mogli sami napraviti.'

Za više, provjerite najbolje RPG igre za igranje upravo sada ili pogledajte više Rift Apart igranja u akciji u nastavku. Također smo zaokružili najbolje Ratchet i Clank Rift Apart cijene unaprijed .