211service.com
Pregled recenzije Metroid: Samus Returns: Konačno, još jedna turneja federacije
Metroid: Samus Returns izlazi u petak, a recenzije koje pljušte internetom su umirujući melem za dušu uznemirenih obožavatelja Metroida. Obje igre najava iznenađenja tijekom Nintendove E3 emisije uživo - čak ne glavnog događaja, već odmah nakon - i njegov vanjski programer, MercurySteam, naveli su mnoge od nas da ublaže svoja očekivanja. Ali nakon što završite s čitanjem ovog pregleda, možda ćete se ponovno nadati.
Upitan status remakea Metroid: Samus Returns - DO ili taku (bez boda)
'Metroid 2 postoji u ovom čudnom stanju - njegova priča i događaji predstavljaju ovaj ključni trenutak u kronologiji serije, ali samu igru, na crno-bijelom Game Boyu, teško je vratiti i uživati. Samus Returns predstavlja puno ugodniji način da doživite ovu priču, a za uporne obožavatelje koji poznaju svaki centimetar monokromatske verzije SR388, ova stereoskopska 3D verzija je dovoljno drugačija u igri i geografiji da se može smatrati potpuno novim ulaskom u Metroid niz.'
Metroid: Samus Returns' novi sustav brojača melee - Game Informer (9,75/10)
'Jedan od velikih novih dodataka u franšizi je sustav protiv bližih stihova koji omogućuje Samusu da omami neprijatelje dobro tempiranim brojačima gumba koji otkrivaju njihove slabe točke i ostavljaju ih ranjivima do brzog završetka. Ovaj brojač čini akciju iz trenutka u trenutak zanimljivijom od prošlih 2D Metroida i drži vas na nogama jer nikad ne znate kada će neko stvorenje iskočiti iz sjene. Kad god sam promašio kontra, znao sam da je to moja greška, ali volio sam pronaći savršen tijek u borbi i pogoditi dva ili tri broja jedan uz drugi, a zatim izbrisati neprijatelje s ekrana u nekoliko sekundi.'
Istraživanje Metroid: Samus Returns - američki igrač (5/5)
'U usporedbi s Metroidom 2, Samus Returns je apsolutno ogroman, a njegova područja su shodno tome složena. U pravoj Metroid tradiciji, stalno ćete nailaziti na zaključana područja, od kojih su neki potrebni predmeti koje ćete dobiti tek mnogo kasnije u igri. Jedna nuspojava ovoga je da vas se potiče da se vratite na područja koja ste prethodno istraživali: nešto što je izostalo usred nemilosrdnog zamaha originalne igre. Nećete pronaći puno – uglavnom opcijskih dodataka poput raketnih tenkova – ali ima učinak da se SR388 osjeća kao koherentnija cjelina, za razliku od niza diskretnih dijelova. Osim toga, dobro je za dovršenike.'
Karta s dvostrukim zaslonom Metroid: Samus Returns - VentureBeat (90/100)
'Također je vrijedno spomenuti kako je lijepo imati kartu uvijek otvorenu. Zahvaljujući dvostrukim zaslonima 3DS-a, ne morate pristupiti zasebnom izborniku da biste pratili gdje se nalazite. Također možete koristiti dodirni zaslon na karti za postavljanje oznaka ako si trebate dati vizualni podsjetnik da kasnije ponovno provjerite područje kada budete imali više sposobnosti. Ludo je što se ovo čini kao novost, budući da Nintendo ima toliko sustava s dvostrukim zaslonom od lansiranja DS-a 2004., ali ovo je prvi put da jedan od njih ima 2D Metroid igru.'
Metroid: Samus Returns i moderne Metroidvanije - Eurogamer (bez boda)
'Ovo je dakle sasvim drugačija vrsta Metroida, što je sasvim u redu i, ako ste uopće upoznati s originalnim Metroidom 2, za očekivati je. Kako Samus Returns napreduje, postaje sve više u fokusu - istraživanje postaje sve manje naporno, borba sve svrsishodnija kada se susreće s složenijim neprijateljima - ali nikada do te mjere da se uzdigne iznad mnogih Metroidovih nedavnih imitatora. Problem je za seriju, naravno, što se u njezinoj odsutnosti pojavila cijela kućna radinost koja nastoji počešati taj isti istraživački svrbež. Axiom Verge, Ori i The Blind Forest - i, naravno, AM2R, neslužbeni remake Metroida 2 Miltona Guastija koji je poslužen s DMCA uklanjanjem nedugo nakon što je objavljen prošle godine.'
Metroid: Samus Returns's 3D vizuali - Nintendo život (10/10)
'Ova igra ne samo da izgleda bolje, već izgleda fenomenalno. Nije nužno u načinu na koji Samus ili njezini neprijatelji izgledaju ili se kreću: vi manje-više znate što postižete, pa iako izgledaju dovoljno detaljno, to je ono što jest. Zapanjujući element su pozadinska okruženja koja su toliko detaljna i daju takvu dubinu da često zaboravite da igrate na 2D ravni. Stvorenja povremeno lutaju u daljini. Industrijska područja protežu se unatrag dokle god pogled seže, s srušenim robotima i pneumatskim prešama koje pokazuju da je nekoć postojao inteligentni život na ovom planetu. U jednom dijelu, daleki kameni stup se ruši dok prolazite, naglašavajući da je okoliš nestabilan.'
Metroid: Samus Returns bitke s šefovima - GameSpot (9/10)
'Osim nadogradnje, najvažnije Metroid bitke su druga zvijezda serije, a naići ćete na više od 40 njih tijekom svoje misije u različitim fazama evolucije vrste. U početku se borite s Alpha Metroidima, prvim korakom dalje od poznatog oblika meduze. Bez naprednog oružja i obrane na početku, malo ćete se mučiti dok vas oni zaranjaju bombom s visine, ali njihove uvijek izložene slabe točke čine ih lakim metama. Sljedećih nekoliko evolucija je znatno moćnije, ali u konačnici blijedo u usporedbi s Omega Metroidima, visokim četveronožnim zvijerima koje se mogu brzo penjati na zidove i bljuvati štetne vatrene lopte. Više od jednostavnog radi osobnog zadovoljstva, lov na skrivene predmete u vašem okruženju čini se potrebnim da preživite neke od vaših prvih susreta s naprednijim evolucijama Metroida.'
Dok čekate da se Samus vrati, provjerite još Nintendo dobrote s našim popisima najbolje 3DS igre i najbolje Nintendo Switch igre .