Presuda FIFA Svjetskog prvenstva 2018.: što ekspanzija FIFA 18 otkriva o FIFA-i 19?





Ako ste ikada bili u nedoumici u pogledu moći koju ima GamesRadar u virtualnim nogometnim krugovima, onda proučite sliku ispod i radujte se. Da, baš kao što smo tražili – ne, tražili – još u travnju , FIFA 18 službeni DLC za Svjetsko prvenstvo konačno popravlja frizuru Mo Salaha. Njegovo je jedno od više od 30 revidiranih ili novih igrača koji su dodani na vrijeme za turnir, a kozmetički je sve kako treba: nalazi se svih 12 ruskih igrališta koja su domaćini finala, zajedno s domaćom i gostujućom opremom za sva 32 momčadi, i prijenos- stilski slojevi koji odgovaraju onima koje ćete vidjeti u stvarnoj stvari.

Ništa od gore navedenog neće iznenaditi one koji su svjesni povijesti EA Sportsa u vezi s vezama velikih turnira. Ovo je šesti izdavaču, a vraćamo se na Svjetsko prvenstvo '98. uvijek se isporučuje s estetskog stajališta. Međutim, ovaj pokušaj značajno se razlikuje od svojih prethodnika po tome što je besplatan: posjedujte kopiju FIFA-e 18 i ona će se preuzeti kada sljedeći put pokrenete igru, pod pretpostavkom da to niste učinili u posljednjih tjedan dana. To otežava reviziju i bodovanje na konvencionalni način – pa ću umjesto toga procijeniti kada je ispravno, a što pogrešno, i koje bi elemente EA Canada bilo razumno prenijeti za FIFA-u 19.



Dva načina rada daju fokus DLC-u, a dugogodišnje obožavatelje će najvjerojatnije zaintrigirati tradicionalna rekreacija finala Svjetskog prvenstva koja uključuje sve te prave nacije i trake. Igrajte brzinom kroz turnir bez puno razmišljanja o formacijama i postavama i naizgled je ugodno, posebno kada vidite kako vaš tim po izboru podiže poznati zlatni trofej. Ali grebanje ispod usluge i poplava propusta u dizajnu natjerat će vas da trajno izađete iz načina rada, prije nego što je pravo natjecanje uopće počelo.

Dva načina rada daju fokus DLC-u, a dugogodišnje obožavatelje će najvjerojatnije zaintrigirati tradicionalna rekreacija finala Svjetskog prvenstva koja uključuje sve te prave nacije i trake. Igrajte brzinom kroz turnir bez puno razmišljanja o formacijama i postavama i naizgled je ugodno, posebno kada vidite kako vaš tim po izboru podiže poznati zlatni trofej. Ali grebanje ispod usluge i poplava propusta u dizajnu natjerat će vas da trajno izađete iz načina rada, prije nego što je pravo natjecanje uopće počelo.



Za početak, uopće ne postoji mogućnost odabira momčadi od 23 igrača: možete odabrati koga želite iz značajnog broja igrača svake nacije (Engleska ima 40) za svaku utakmicu. Zaboravite i potrebu za praćenjem razine izdržljivosti tijekom ili nakon utakmica. Unatoč razmaku utakmica od samo nekoliko dana, svaki igrač svaki meč započinje u 100% kondiciji, brišući koncept rotacije momčadi. Klupe za zamjene sastavljene su od sedam, a ne od 12 igrača, a mogućnost prilagođavanja turnira ograničena je dostupnošću momčadi: možete mijenjati samo strane koje su već na popisu momčadi FIFA 18. Ovo je možda EA-in prvi besplatni sim za Svjetsko prvenstvo, ali je također i prvi koji će vas blokirati da uđete na turnir kao golubice kao što su Macau ili Američka Samoa. Sramota.

Drugi modni okvir je međunarodno izdanje FIFA-ine bajke (ali često zlonamjerne) Ultimativni tim . Djeluje slično kao i klupska verzija – pobjeđivati ​​u utakmicama da bi osvojio bodove koje trošiš na pakete digitalnih kartica – ali ključna razlika je u tome što manji broj igrača, zajedno s izdašnijim ponderima paketa, znači da svatko može izgraditi super tim u roku od nekoliko dana . U 20 mečeva imam Manuela Neuera na golu kojeg štite Laurent Blanc i Jan Vertonghen, uz partnerstvo veznog reda Tonija Kroosa i Diega Maradone koji opskrbljuju Tima Wernera i Alexandrea Lacazettea ispred.



Jedna lekcija koju EA može naučiti iz ovoga i pomoći u informiranju FIFA-e 19 je da se percepcija javnosti uvelike mijenja kada svatko može dobiti elitne igrače uz minimalan napor: način je naširoko hvaljen u zajednici jer eliminira prečace pay-to-win mogućih u zemlji verzija. Ali to također sugerira da je izdavač u pravu što otežava stjecanje vrhunskih igrača; samo tjedan dana nakon objavljivanja, čini se da je način rada već na vrhuncu izgaranja, a 90% timova koje upoznajete na mreži prepuno je superzvijezda. Nakon tri direktne pobjede na Svjetskom prvenstvu već osjećam da je ostalo malo toga za postići s tom mega momčadi Neuer-dona.

Ono što me tjera da igram unatoč zabrinutosti za dugovječnost je način na koji je radnja FIFA 18 na terenu dorađena za način Svjetskog prvenstva. I dalje je to naizgled ista igra, ali s ukupnom brzinom smanjenom za otprilike 25%. Posljedica toga je da se igra na sredini terena čini znatno manje suptilnom, s vašim središnjim igračima daju vrijeme na lopti, a ne da su stalno pod pritiskom da je isprazne, a važni su atributi osim tempa. Najbolji primjer je moj lijevi vezni Ivan Perišić; gotovo beskorisan u široj verziji u klupskoj verziji s obzirom na nedostatak elitne brzine, ali izniman ovdje jer visoka statistika driblinga i dodavanja daje dodatni fokus.



Primjetna su i poboljšanja umjetne inteligencije, posebice raznolikost u pristupima opozicije – dugogodišnji problem za FIFA-u, gdje vidite malu stratešku razliku između Manchester Cityja, Millwalla i Macclesfield Towna. Španjolska, na primjer, gleda na dodavanje umjesto kopita svaki udarac od gola, i gotovo nikad ne udara loptu u peterac u kutu, umjesto toga ide kratko Davidu Silvi ili Iniesti kako bi izgradio posjed. Takvu vrstu detalja lakše je implementirati za 32 reprezentacije nego za 700 klupskih, ali činjenica da je konačno visoko na popisu prioriteta programera velika je pozitivna stvar i dobro sluti za FIFA-u 19.

Nekoliko drugih malih, a opet pametnih podešavanja također debitiraju i može se očekivati ​​da će se prenijeti na utakmicu sljedeće godine: polje snage golmana na ubačajima nije tako moćno i ponekad ih promašuje pod pritiskom, dok sat dodanog vremena koji pojavljuje se na 45. i 90. minuti čini posljednji sučev zvižduk manje skriptiranim i proizvoljnim. Svjetsko prvenstvo 2018. kao samostalni način rada ima svoje nedostatke, ali elementi koje dobiva pokazuju da studio sluša - i odgovara - čak i svojim najkritičnijim obožavateljima, čineći službenu najavu FIFA-e 19 očekuje se na E3 sve intrigantnije.

GamesRadar očekuje da će FIFA 19 biti objavljena na PS4 i Xbox One u rujnu. Dok čekate, odjavite se 11 ključnih promjena koje treba napraviti prema obožavateljima .