Prikaz mentalnog zdravlja u Night in the Woods podsjetio me da je u redu ne biti u redu





S vremena na vrijeme naiđete na igru ​​za koju niste znali da vam je potrebna. Kad ga počnete igrati, nešto klikne. Magija se događa. Osjećaji se počinju kovitlati oko vašeg srca i neočekivano će imati značajan utjecaj na vaš život. Infinite Fall’s Night in the Woods je bila ta igra za mene.

Nakon što sam diplomirao na sveučilištu, dane sam provodio idući od jednog do drugog napada panike, u moru bezizlaznih odbijanja molbi za posao. Moje samoprezivanje me činilo očajnički nesretnim i nisam mogla utišati glas u svojoj glavi koji mi je govorio da sam gubljenje prostora. Sreća je bila poput neke nedostižne stavke u potrazi i moji su je unutarnji demoni držali izvan mog dosega. Kad sam prošle godine došao u Noć u šumi, imao sam 24 godine i još uvijek živim kod kuće. Nisam se približio svom snu o pisanju za život, a sve što sam imao od svog imena bio je posao na pola radnog vremena. Moji prijatelji bili su malobrojni, neopravdana krivnja što još uvijek opterećuje moju obitelj nikada me ne bi napustila, a nakon godina pokušaja, nada je presušila.

Otkako sam ušao u 20-te, iznova su mi govorili da će to biti najbolje godine mog života. Mladi ste, u najboljim godinama i cijeli svijet je pred vašim nogama. Ali malo se govori o tome koliko je mlada odrasla dob teška. Iz vlastitog iskustva, to je narušeno nesigurnošću, sumnjom u sebe i tjeskobom. Moj jedini bijeg od tih nemilosrdnih dana bile su igre. Kao netko tko je tijekom godina odrastao na zdravoj prehrani konzola, igre su postale moja najveća utjeha. Možda bi mi, pomislio sam, Noć u šumi dala trenutak predaha od mojih nevolja. Nisam znao da će mi to zapravo pomoći da se konačno suočim s njima.



Tečajevi mentalnog zdravlja kroz vene Night the Woods. Umjesto da se radi o problemima mentalnog zdravlja, usredotočuje se na likove koji pate od njih, a temelji se na zaokretima mentalne dobrobiti glavne junakinje Mae Borowski. Njezina mentalna stabilnost ponekad se može apstrahirati i tipizirati noćnim morama i užasom koji okružuju priču, ali uglavnom je to prva igra s kojom sam se susreo i koja je čini običnim dijelom života. Svaki lik s kojim se susrećete u igri ima svoje probleme koji se mogu povezati, a normalizacijom onoga što se često stigmatizira, Noć u šumi prikazuje mentalno zdravlje revolucionarno i važno na svoj način.

Mae je 20-godišnjakinja koja je napustila fakultet koja se vraća u svoj rodni grad Possum Springs i seli kod svojih roditelja gdje obnavlja svoje odnose s prijateljima koje je ostavila. Tijekom igre postaje jasno da ona pati od depresije, tjeskobe i borbe da se ponovno pojavi iz disocijativnog poremećaja zbog kojeg se osjeća kao da vodi besciljno postojanje. Preda mnom se počela odvijati previše poznata priča. Paralele između Maeinog i mog života stvarno su pogodile.



Nisam osjećao da mi je dopušteno biti tužan. Kako bih mogao ikome reći? S kojim pravom sam imao reći da se mučim? Bila je to moja greška, zar ne? Noć u šumi bila je veliki stari vapaj za moje potišteno srce koji je signalizirao kako je to u redu i da se sve borbe s kojima se suočimo i koje prevladamo uvijek računaju, bez obzira na to koliko se beznačajne brinuli da će ih primijetiti kada se pojavi tjeskoba.

Zrcalna slika

Neposredno prije zabave u igri, preuzimate ulogu Maeinog unutarnjeg glasa dok ona stoji ispred ogledala kako bi se ohrabrila. Mae se ponižava zbog stvari koje doživljava kao mane, bilo da je to njezino nazubljeno uho ili velike noćne more. Ponekad vam um doista može biti najveći neprijatelj, a scena me natjerala da razmišljam o tome kad sam si posljednji put rekao nešto pozitivno.



Spuštanje sebe praktički mi je utkano u mozak poput nekog zlonamjernog softvera koji je sam sebi nanio. Bio sam zapanjen koliko moćna tako jednostavna scena može biti i koliko sam sebe vidio odraženu u trenutku. Mae se snalazi kako bi prebrodila društvene prilike, a unatoč mojim vlastitim neurozama, vjerovao sam da može. Pa zašto i ja ne bih mogao vjerovati u sebe? Ovo je bila prva odskočna daska do spoznaje da moram biti ljubaznija i nježnija prema sebi i – što je još važnije – vjerovati da mogu to preživjeti.

Noć u šumi zamotana je u niz dana. Cijelo vrijeme Mae pokušava izbjeći suočavanje s razlogom zbog kojeg se vratila kući izbjegavajući roditeljska pitanja i bezobzirno trčeći po električnim kabelima i krovovima. Od glupih obračuna noževima s Greggom do druženja s Angusom i studentskih tuluma s Beom, neki dani se ističu više od drugih - baš kao i u stvarnom životu. Postavljanjem igre s formatom dan po dan, ulijeva se osjećaj da je prolazak kroz svaki dan pobjeda, način da se dođe do sljedećeg boda.



Ovaj osjećaj napredovanja bio je neprimjetno ohrabrujući. Kad se činilo da se sve samo pogoršalo, pomisao na suočavanje s novim danom činila se neodoljivom – čak nemoguće. Ima hrabrosti preživjeti dan kada se osjećate kao da ne možete. Noć u šumi govori puno za male pobjede u životu. Možda niste promijenili svijet, niti postigli sve što ste htjeli, ali ste prošli dan i to je dovoljno. Pomoglo mi je da shvatim da ne bih trebao biti tako strog prema sebi kada dani ne idu kako sam planirao. Djela hrabrosti ne moraju uvijek biti tako velika, ponekad tihi trenuci hrabrosti koje nitko ne vidi znače mnogo više.

'Ono što prolaziš, to postoji.'

Upravo kad se priča o igrici počinje okretati i horor počinje curiti u radnju na najneočekivaniji način, Mae počinje objašnjavati kako je otupjela za svijet oko sebe. Sve je, kako ona vidi, postalo besmisleno, uključujući i stvari u kojima je prije uživala. Nešto mi se prelomilo u glavi, u mom životu kaže ona u povjerenju Greggu ili Bei (ovisno o čijem prijateljstvu težiš). Svijet joj se samo oblikuje, što je ilustrirano kroz igru ​​na kraju svake sekvence snova kada se rastopi u nalet kocki i probudi da započne novi dan.

Kroz što prolaziš, to postoji, odgovara Bea. Čitanje tih riječi imalo je tako velik utjecaj. Kao da je Bea potvrđivala moje osjećaje, kao i Maeine. Suze su mi počele curiti iz očiju poput vodopada. Odjednom sam se osjećao kao da je ono kroz što sam patio stvarno i bio je potreban izmišljeni lik u igri da me natjera da to prihvatim. Smjela sam o tome pričati, nekome reći.

Bila sam uplašena jednako kao i Mae i trebala sam pomoć. Maeina priča bila je toliko blizu kuće da sam se osjećao kao da igra dopire do mene s ekrana, nježno spušta ruke na moja ramena i viče, razumijemo te, bit će u redu! Ono što osjećate je stvarno i ne čini vas slabim ili slomljenim! - Ne mogu ni početi objašnjavati koliko je osjećaj bio važan.

'Na kraju svega, držite se svega'

Nisam očekivao da će me Noć u šumi natjerati da tražim pomoć i nastavim pokušavati, ali jest učinio . Preplićući Maeine unutarnje borbe u pozadinu igre i uokvirujući svijet njezinim očima, priča je toliko važna zbog načina na koji normalizira mentalno zdravlje. Mae ne može pobjeći od svojih unutarnjih demona, bilo usred lucidnih, neonskih noćnih mora kroz koje prolazi, ili u njezinim svakodnevnim bitkama. U konačnici, ona želi biti netko, pronaći smisao u zbrci oblika koje nazivamo životom. Kako kaže, prilično je nevjerojatno biti barem nešto.

Život je zagonetka koju nitko zapravo ne rješava, ali kao što slogan igre kaže, na kraju svega, držite se svega. Za mene te riječi znače da kad su stvari u najgorem slučaju, držite se svega u čemu možete pronaći značenje. Noć u šumi mi je dala nešto čega se mogu držati. Moj život može biti veliki, veličanstveni zastrašujući nered. Ali u onim trenucima kada život izgubi svoj oblik, a moja tjeskoba i sumnja u sebe ponovno isplivaju, Maeine oči iz noćne more dolaze u fokus i osjećam se manje sam. Osjećam se uvjereno.