Pripremite se za smrt - ovo je 15 najvećih šefova Dark Soulsa





Razorna RPG serija je dom brojnim dobrim susretima s šefovima, a svatko tko je igrao igru ​​Dark Souls imat će mnogo anegdota od susreta s ovim brutalnim protivnicima. Proučili smo naše opsežno znanje kako bismo vam donijeli 15 najboljih, uzlaznim redoslijedom sjajnosti.

15: Demon azila – Dark Souls

Nikada ne zaboravljaš svoj prvi, zar ne? Asylum Demon je šef koji vas pozdravlja na izlazu iz oronule stare zgrade iz koje bježite na samom početku prvog Dark Soulsa. Velik je, spor i udara poput tenka – savršeno da vas nauči apsolutnim osnovama borbe s šefovima Dark Soulsa. Napadajte kada možete, usredotočite se na izbjegavanje i, što je najvažnije, držite na oku tu traku izdržljivosti. Naravno, prvi put ga susrećete prije nego što uopće imate pravo oružje. U ovom trenutku su ga nadmašili samo najsmješniji igrači Soulsa, ali to je izvedivo: čak dobivate i posebnu nagradu.



14: Progonitelj – Dark Souls 2

Progonitelj je šef kojeg je spasio 'do-over' koji je bio Scholar Of The First Sin. U originalnom Dark Soulsu 2 pojavio se dva puta i to je bilo to. Bio je samo još jedan šef u prvom velikom dijelu igre. U Scholaru je zapravo opravdao svoje ime i, dobro, proganjao vas je po cijelom Drangleiću. Pojavljivao bi se u nekoliko intervala, uvijek potpuno nepoželjan i obično vas pritom koštao čitave gomile duša. Brz je, može podnijeti mnogo štete i posjeduje monstruozni čarobni mač koji vas može baciti jednim udarcem. Hvala.

13: Oklop ubojice zmajeva – Dark Souls 3



Veliki oklop koji je oživjela hrpa leptira. Lagano, zar ne? Dragonslayer Armor je težak za svakoga budući da moće pred kraj Dark Soulsa 3. Ima vrlo štetne napade koji postaju sve učinkovitiji protiv vas kada ih udara munjom tijekom bitke. Bio bi to klasični susret s šefovima u stilu dvoboja Dark Soulsa – samo vi protiv njih u areni s prilično golim kostima – da nije bilo masivnih letećih zvijeri koje ispaljuju otrov u područje u kojem se borite. Lebdite poput leptira , ubode kao vjesnik propasti.

12: Bell Gargoyles – Dark Souls

Dark Souls vas uči novim vještinama bacajući vas glavom u određene situacije i tjerajući vas da se uhvatite u koštac s njima. Nakon što pobijedite šefa ili neprijatelja, ili što god vam je to stvaralo probleme, steći ćete novu vještinu. The Bell Gargoyles su Dark Souls koji vam govore: Ponekad ćete se morati nositi s dvije velike, užasne stvari odjednom, a jedna neće mirno sjediti i čekati dok se nabijate na drugu. Nadmašiti ove momke velika je prekretnica u ranoj utakmici. Čuješ zvono zvona u kapeli Undead? To je još jedan igrač koji ih pobjeđuje u njihovoj igri.



11: Drevna viverna – Dark Souls 3

U cijeloj seriji Dark Souls postoji nekoliko šefova kojima je potreban 'trik' da bi ih pobijedili. Ne postoji nikakva zdravstvena traka koju biste mogli skratiti, samo nekoliko ciljeva koje treba ispuniti i šef će automatski pasti. Nažalost, malo njih je zapravo zadovoljavajućih susreta, s izuzetkom Drevne viverne. Skrivena u tajnom području, koje ćete pronaći samo ako se odvažite s utabanog puta, Drevna viverna je u osnovi jedna duga, prilično spektakularna scenografija, dok trčite oko ruševina nevjerojatno izgleda, izbjegavajući dah vatre prije ronjenja s vrha i ubo ga ravno u lice. To nije posebno izazovna bitka, već pravi spektakl i osvježavajuća promjena tempa.

10: Looking Glass Knight – Dark Souls 2



Ogroman, srebrni, oklopom odjeven vitez koji u grmljavini drži divovski štit sa ogledalom je prilično upečatljiv vizual. Toliko je korišten u velikom broju promotivnih materijala za Dark Souls 2 bez Miyazakija. Looking Glass Knight nije razočarao i ispunio je svoje obećanje da će koristiti neke od jedinstvenih elemenata Dark Soulsa za više igrača. Tijekom bitke, vitez priziva mračnog fantoma iz svog štita. Drugi igrači bi zapravo mogli biti ovaj fantom, uzrokujući vam različite količine muke tijekom ionako teškog susreta s šefom.

9: Gwyn, Gospodar pepela – Dark Souls

Posljednja bitka u originalnom Dark Soulsu, Gwyn vas čeka u Kiln Of The First Flame. Očekujete bombastičnu, veliku staru bitku do smrti koja će završiti igru, a umjesto toga ovo je prilično sumorna afera, dok klavirska skladba zvecka u pozadini. Gwyn je jedini šef u igri kojemu možete parirati, a ako uspijete svladati ovu sposobnost, on je zapravo povjetarac - posljednji test ove temeljne mehanike igranja, koji se usavršava tijekom vašeg putovanja. Pogrešno pariranje rezultirat će time da vam on daje pravilan udarac, ali oni koji su dovoljno hrabri da to izvedu bit će nagrađeni lakom pobjedom.

8: Aldrich, Prožder bogova – Dark Souls 3

Šef koji se nalazi u najrazmaznijem dijelu Dark Soulsa 3. Aldrich dolazi s ozbiljnom magičnom vatrenom moći i može vas baciti u jednoj eksploziji, tako da je potrebno stalno kretanje ako želite ostati živi. Izgleda impresivno, ali uzimanje sekunde da se divite učincima rezultirat će vašom smrću. Aldrich je jedan od glavnih šefova koji pružaju poveznicu na izvornu igru, budući da je proždirani bog jedan od opcijskih šefova Dark Soulsa. U kombinaciji s lokacijom na kojoj se borite s njim, to je sasvim posebna borba za dugogodišnjeg entuzijasta Dark Soulsa.

7: Bezimeni kralj – Dark Souls 3

Najteži šef u Dark Souls 3 za kilometar. Pronađen u tajnom području, Archdragon Peak, ima dvije faze. U prvom on siječe po nebu na svom Stormdrakeu – masivnom zmaju ljutitog izgleda. Ako preživite taj prvi napad, on vas preuzima na sebe, nanoseći mega štetu svojim impresivnim munjevitim kopljem. Predaja implicira da je on Gwyn izgubljeni sin i trener Dragonslayera Ornsteina, što, za one od vas koji nisu masivni štreberi Dark Soulsa (poput mene), u osnovi znači da je on najgori od svih zlikovaca serije. Sama težina borbe to potvrđuje.

6: Čuvari ponora – Dark Souls 3

Ovo su u osnovi dva susreta s šefovima jedan uz drugoga, ali jedna od zanimljivijih bitaka koje se mogu naći u Dark Souls 3. Stražari ponora vam pomažu da se uhvatite u koštac s bandom utvara koja se neprestano rađa, s do tri u areni u isto vrijeme . Čudna mala bora ovom bilješku je da se svaki treći utvar okrene na druga dva i napada ih, što možete iskoristiti u svoju korist. Nakon što iscrpite njihovu zajedničku traku zdravlja, morate se uhvatiti u koštac s još jednim Stražarom ponora u borbi jedan na jedan. Zvuči pošteno? Pa, osim velikog plamenog mača koji pakira, da.

5: Capra Demon – Dark Souls

Najozloglašenija točka u seriji, Capra Demon, je mjesto gdje su mnogi hrabri avanturisti umrli tisuću puta i odlučili odbaciti igru ​​i prenijeti na Twitter gdje je zovu svakakvim gadnim stvarima. Potrči uz stepenice iza njega kako bi zabio usko grlo njegova dva pseća druga i izvadio ih. Njegovi divlji zamahi ispunit će većinu male sobe, ali on ima neke očite riječi i sam nije previše čvrst. Pobijediti Capru obično je trenutak kada većina odluči da bi mogli završiti Dark Souls. Malo znaju, Capra je samo normalan neprijatelj kasnije u igri.

4: Vitez dima – Dark Souls 2

Dark Souls 2 DLC ima dosta pristojnih susreta s šefovima, ali nijedan nije tako dobar kao Fume Knight. Prema FromSoftwareu, on je najizazovniji šef u igri, pobjeđujući u 93 posto vremena. Pronađen na samom dnu tornja Brume u DLC-u Crown Of The Old Iron King, Vitez dima maše ne samo Velikim mačem, već i ULTRA Velikim mačem, od kojih je svaki prožet različitom magijom. Ima jedan od opsežnijih poteza bilo kojeg Dark Soulsa šefa i pogađa poput tenka, zahtijevajući od vas da naučite svaki njegov potez i napravite vrlo malo pogrešaka kako biste ga konačno pobijedili.

3: Ornstein i Smough – Dark Souls

Ima ih dvoje? Dva šefa koji bi sami bili potpuna šačica i moram se boriti protiv njih oboje u isto vrijeme? Ovo je zapravo nemoguće. Toliko sam puta umro da iskreno osjećam da je to nemoguće. Dobro, približavam se malo - mogu srušiti jednog od njih... ali onda me drugi uhvati. Čekaj, približavam se ovome. SLJEDEĆI PUT – Učinit ću to sljedeći put. Sada definitivno imam njihov broj! DA! DA! DA! UČINIO SAM! ZAPRAVO SAM TO KRVAVI UČINIO! Rollercoaster emocija koji je bitka Ornsteina i Smougha je Dark Souls iskustvo destilirano u jednu borbu.

2: Veliki sivi vuk Sif – Dark Souls

Ah, Sif. Odani pratilac velikog viteza Artoriasa, borba sa Sif igra se poput časnog dvoboja između dva bića koja se ne žele boriti, ali znaju da nemaju izbora. Sif je divovski pas/vuk s mačem među zubima, koji njime zamahuje u ogromnim lukovima dok se borite u jednoj od najpoznatijih arena serije. Artoriasov grob okružen je mačevima različitih oblika i veličina – vjerojatno od onih koji su prije vas pokušali doći do njegovog blaga – i okupan mjesečinom. Kada Sif dosegne slabo zdravlje, nastavlja se boriti, ali šepa dok se kreće. Doista srceparajuće.

1: Knight Artorias – Dark Souls

Pravi test vaših sposobnosti, Knight Artorias je bitna bitka za šefa Dark Soulsa. Ne postoje jeftini magični napadi, ubojstva jednim udarcem ili krajolik koji vas oštećuje, samo ste vi protiv njega u divovskoj kružnoj areni. Morate upotrijebiti sve vještine koje ste stekli igrajući kroz igru ​​- izbjegavanje, upravljanje izdržljivošću, blokiranje i napad - da ga srušite. Prvi put kada ga uspijete nadvladati, imate onaj briljantni ‘zen’ trenutak, u kojem sve ide savršeno, a on vas jedva dotakne. Shvatio si ga. Dovraga, shvatili ste Dark Souls. E sad, ti si šef.

Ovaj se članak izvorno pojavio u Xbox: The Official Magazine. Za veću pokrivenost Xboxom možete pretplatite se ovdje .