Prodorni WWE 2K16 omogućuje vam stvaranje smiješnih superzvijezda. Malo previše smiješno, kako se ispostavilo





Možda je to bilo neizbježno. Prošle godine sam počeo gledati WWE – prvo iz znatiželje, zatim horora, a onda iz istinskog uživanja u smiješnim ludorijama koje se nalaze u ringu i izvan njega. Dakle, kada je WWE 2K16 bio uključen u prethodni izbor Games With Gold, morao sam ga isprobati. Još nisam upoznao obožavatelja hrvanja koji ima previše lijepih stvari za reći o 2K-ovom korištenju licence, ali nisam ovdje zbog točnog prikaza WWE-ove marke 'sportske zabave'. Pokrećem igru ​​i krećem ravno u karijeru. Vrijeme je za stvaranje nakaze.

Normalno, ne bih to učinio. Koliko god uživam vidjeti granice stvaranja likova u igrici, obično sam previše uložen u fikciju da bih učinio nešto čudnim. WWE 2K16 dolazi bez takve emocionalne vezanosti. 'Deformacija lica' je ključ za prvoklasnu grdosiju, gdje se svaka crta lica može pomicati i savijati neovisno. Postoje ograničenja: obrva se ne može pomaknuti ispod nosa, na primjer (prokletstvo). No, pomicanjem svakog dijela na ekstremnu dijagonalu, uskoro ću moći stvoriti realističan digitalni Picasso. Što se tiče tijela, izmjenjujem masno, buff i vitko. Rezultat je kao da vidite vreću mesa kroz izobličeno zrcalo.



Sada za ukras. Pokušavam uspostaviti ravnotežu između glupog, čudnog i istinski uznemirujućeg. Kosa je vrlo glam rock iz 70-ih, ali ljubičasta i s nasumičnim prugama žute boje. Tetovaže uključuju sidro za cijelo tijelo i elegantno 'vrijeme je ukusnog' preko lijeve ruke. Zatim mu dam metalne rogove, lisičji rep i - pièce de résistance - ružičasti ručnik oko struka s natpisom 'wiener house'. Ovaj groteskni primjerak zovem 'Big Bin Tony' - ime koje samo mogu čuti kako publika pjeva.

Sada moram provesti Big Bin kroz program treninga WWE Performance Center – mini tutorijal osmišljen za podučavanje grapplinga, podnošenja i izbacivanja iz igle. Ovo me naoružava s nekim osnovnim trikovima, ali ne i kako izvesti sofisticirani, dugotrajni napad. Htio sam gledati kako Big Bin graciozno leti s gornjeg užeta. Umjesto toga, on je nespretan nered - mlatara po ringu dok se ja provodim boreći se s lažnim kontrolama.



Konačno je došlo vrijeme za moj NXT debi. Iz Ujedinjenog Kraljevstva, viče spiker preko generičke rock glazbe, Big Ham Tony! Ispostavilo se da Big Bin nije jedno od mnogih zabilježenih imena. Iz nekog razloga, Big Ham jest. Hrvanje je čudno.

Pridružio mi se Baron Corbin u timskom meču protiv Finna Balora i Hidea Itamija – dva od najdominantnijih izvođača u razvojnom brendu WWE-a. Moj gubitak je gotovo zagarantiran, i, sasvim sigurno, svaki put kad se skupim, Balor udari u kontru i pobjesni. Dva bliska pala kasnije, moje zdravstveno stanje je gotovo ništa. Označavam Corbina i nadam se da će moći završiti posao. Corbin se ponaša izvrsno, ali istrošenost Balora i Itamija pokazuje previše. On me vraća natrag, a ja se spremam za gubitak.



Na sreću, pobjede ili porazi nisu važni. Pravi test je bar za zabavu, koji mjeri koliko dobar show vodite. Dobro nam ide; gomila je u tome. Tada se događa nešto neočekivano: pogodio sam Balora s nekoliko velikih poteza, spustivši ga. Krenuo sam po pribadaču, ali Balor pomiče nogu na uže - što znači da se pad igle ne računa. Sudac ne vidi i završava broj tri. Pobijedili smo! Na klasičan način hrvanja, autsajderi izlaze na vrh. Dobro odigrano, WWE 2K16.

Tijekom sljedećih nekoliko mečeva naučim kako kompenzirati nespretne kontrole igre - čak i izvodeći nekoliko velikih skokova s ​​užeta. Teško da je graciozan – nisam siguran da je WWE 2K16 sposoban za to – ali je sve prohodniji, što je, pokazalo se, dovoljno. Upadam u dramu. Onda se dogodi: dok izlazim na završnicu svoje svađe protiv Tylera Breezea, u sebi zastenjem. Previše uživam da bih opravdao svoju smiješnu kreaciju. Povlačim Big Bin i počinjem iznova, ovaj put činim jednostavnijeg čovjeka s lijepim licem.

Ovaj se članak izvorno pojavio u Xbox: The Official Magazine. Za veću pokrivenost Xboxom možete pretplatite se ovdje .