211service.com
Project xCloud pretvorio je moj telefon u prijenosni Xbox, mijenjajući način na koji igram igrice
(Zasluga slike: Microsoft)
Svatko tko me poznaje može vam reći koliko volim Sea of Thieves. Dao sam joj jednu od najpovoljnijih recenzija na internetu pri lansiranju, bila je to moja igra godine za 2018. i zajedno sam uložio negdje oko 500 sati u igru – konzervativna procjena. Međutim, u posljednje vrijeme moj voljeni gusarski sim postao je nešto više od igre koju obožavam: s Project xCloud, brzo je i neočekivano postala moja omiljena co-op igra na kauču.
Sea of Thieves, naravno, nema kauč co-op. Zajednički svjetski pješčanik za više igrača dopušta samo jednog igrača po ekranu. Kada je moja žena u studenom prošle godine jako pala na igru, došla je u savršeno vrijeme. Igrala se sa mnom i prije u gotovo dvije godine otkako je lansiran, ali barijera da treba ići u odvojene sobe u kući da bi se zajedno igrala jednostavno nije bila privlačna. Htjeli smo dijeliti kauč rame uz rame, a ne nestajati u drugim sobama i komunicirati putem glasovnog chata. Zauzvrat, to je značilo da jedva da igramo Sea of Thieves zajedno mnogo mjeseci unatoč tome što je odrastala kao veliki obožavatelj Rarea i moja opsjednutost igrom.
Tada je stigla budućnost. U studenom sam pregledao Google Stadia. Uz komplet za recenziju bio je i novi pametni telefon na kojem sam mogao igrati igre Stadia. Stadia mi se svidjela više od nekih i još uvijek je igram prilično redovito. Ali moram nespretno priznati da je telefon Pixel koji mi je tehnološki div poslao prvenstveno postao moj ručni Xbox uređaj u posljednja četiri mjeseca, toliko da sam na svom telefonu igrao svojih zadnjih 70+ uzastopnih sati Sea of Thieves, i zauvijek je promijenio način na koji igram igrice.
Neočekivane prednosti projekta xCloud

(Zasluge za sliku: rijetko)
Sada, barem jednom ili dvaput tjedno, moja supruga i ja odvojimo vrijeme da zajedno plovimo i živimo kao gusari. Ona ne mora bježati u sobu našeg sina sa slušalicama, a mi možemo uživati u vikendu rame uz rame igrajući igru koju oboje toliko volimo. U posljednja dva tjedna čak smo obojica stigli do Pirate Legenda – nešto što je učinilo samo oko 1,5% igrača – i to je apsolutno nešto za čim bismo oboje još uvijek jurili da smo zapeli igrajući sami ili igrali samo kada smo pristali preuzeti dvije sobe u kući. U industriji u kojoj su iskustva suradnje na kauču strmoglavo opadala više od desetljeća, s uzbuđenjem razmatram buduće mogućnosti koje nešto poput igranja bilo gdje na bilo kojem uređaju donosi mediju.
Streaming igara nije samo za mene promijenio Sea of Thieves. Pružilo mi je priliku da ponovno igram Red Dead Redemption 2 na Stadiji kada sam daleko od svoje konzole. Omogućeno mi je da ponovno igram Control putem PS4 Remote Play kako bih se mogao pripremiti za još više Kontrolirajte uskršnja jaja u nadolazećem DLC-u igre. Čak sam i proveo dijelove svojih sesija pregleda s nedavnim igrama igrajući se na mom telefonu, daleko od kuće, zahvaljujući Xbox Console Streamingu, koji mi, kao i Remote Play, daje 1:1 pristup samoj konzoli, a ne biblioteci za streaming poput Stadia ili xClouda. Pronalazim nove načine igranja, više vremena za igranje i nove igre za iskustvo.

(Zasluga slike: Microsoft)
Ne mogu govoriti o svačijim iskustvima s streamingom igara, ali za nas je svaka od ovih usluga bila praktički bez problema odmah iza vrata. U početku smo igrali na brzini preuzimanja od 75 Mbps, znatno većoj od minimalne preporučene brzine, i nikada nismo vidjeli problem. U ostalim smo trenucima igrali na brzini od 35 Mbps, što je minimum potreban za 4K igranje, a i tamo je jednako dobro funkcioniralo. Prema mom dosadašnjem iskustvu, čini se da postoji figurativna traka povezivanja, a pod uvjetom da vaša mreža to očisti, nema razloga za brigu.
Phil Spencer je nedavno rekao da očekuje da će imati fizičku konzolu u svojoj dnevnoj sobi 'u sljedećem desetljeću i više' i vjerujem mu, ali također govori o pristupačnosti igara i kako je to područje u kojem igre moraju sustići druge Zabava. Nismo dužni gledati filmove kod kuće, ne treba nam namjenski uređaj za slušanje naših glazbenih biblioteka. Svoju zbirku knjiga možemo čak ponijeti sa sobom kamo god idemo. Ali za većinu igrača, njihova knjižnica igara, koja može brojati stotine ili više, u biti je vezana za sobu u njihovoj kući. Ali ne zadugo.
Ništa od ovoga ne bi bilo moguće bez mogućnosti streaminga igara, pa kad ljudi omalovažavajuće ili skeptično govore o uslugama za streaming igara kao što su xCloud, Stadia ili PS Now, ne mogu se pridružiti zboru. Bio mi je previše vrijedan – i tako brzo vrijedan – da sam samo optimističan u pogledu onoga što će doći za ove usluge i druge slične njima. Osjećam se kao da sam zavirio u budućnost igara i za sada je sve glatko.
Kako budućnost strujanja postaje u fokusu, pogledajte našu pokrivenost Google Stadia protiv Project xClouda protiv PS Nowa .