Promjene motora Destiny 2 smanjit će veličinu instalacije i poboljšati kreatora likova

(Zasluga slike: Bungie)





U pripremi za Sudbina 2: Onkraj svjetlosti i proširenja koja će ga slijediti, Bungie unosi neke izmjene i poboljšanja u motor koji pokreće Destiny 2.

Direktor inženjerstva David Aldridge iznio je promjene u nedavnom blog post . 'Kada je Destiny 2 lansiran prije tri godine, nismo imali pojma da ćemo 2020. najaviti novu trilogiju proširenja (među ostalim iznenađenjima za 2020. koja nismo očekivali)', kaže. 'U to vrijeme smo mislili da će luk Destinya 2 izgledati puno više kao Destiny 1 – nekoliko proširenja, a zatim i nastavak.

'Naučili smo mnoge lekcije iz prijelaza na Destiny 2 i iz slanja Prokletstvo Ozirisa, Warmind, Forsaken, sezone 2. godine i Shadowkeep', nastavlja Aldridge. 'Kada smo procijenili te lekcije, odlučili smo se ne baviti Destinyjem 3, nego umjesto toga reinvestirati sve u Destiny 2 i učiniti ga svime što može biti. Kako bismo podržali tu strategiju, napravili smo nekoliko tehnoloških ulaganja koja će nam pomoći da održivo razvijamo igru ​​u godinama koje dolaze, a neka od tih ulaganja stižu u Beyond Light.'



Ta će 'ulaganja' ciljati na nekoliko područja, barem u Beyond Lightu: kako se skriptiraju i dizajniraju misije, kako se pripremaju i isporučuju zakrpe, kako radi kreator likova Guardiana i kako su osvijetljena neka stara odredišta.

Prvo, misije. Ukratko, način na koji igra izvodi misije se mijenja, a nova metoda 'dat će dizajnerima mogućnosti za stvaranje nove mehanike misija.' Beyond Light će ga proći kroz svoje korake, a Bungie će se nadograđivati ​​na ovu metodu u budućnosti. Kako se to događa, ova promjena je ona koja će uzrokovati da nova tamnica Prophecy bude privremeno uklonjena. Međutim, Prophecy će se vratiti, a s druge strane, ova nova metoda omogućit će pridruživanje vatrogasnom timu licem u lice u društvenim prostorima, dopuštajući igračima da se odmah pridruže drugim posjetiteljima Towera radi vesele suradnje.



(Zasluga slike: Bungie)

U međuvremenu su metode zakrpa Destiny 2 dorađene kako bi se olakšalo postavljanje popravaka u igri uživo. Kao rezultat ove promjene, cijeli Destiny 2 morat će se ponovno preuzeti kada se objavi Beyond Light. Dobra vijest je da će veličina instalacije igre biti 30-40% manja prema Aldridgeovoj procjeni, a kako bi se nadoknadio teško preuzimanje, Bungie će se otvoriti s predučitavanjem 10 sati prije lansiranja Beyond Lighta. Ubrzavanjem zakrpa, Bungie se također nada da će bolje odgovoriti na sezonske povratne informacije (i izbjeći ponovljene pogreške) u budućnosti.

'Povijesno gledano, svaka je naša sezona morala duboko ući u produkciju prije početka prethodne sezone, sprečavajući nas da reagiramo na saznanja iz te prethodne sezone', kaže Aldridge. 'Ova tehnološka poboljšanja trebala bi nam dati još 1-2 tjedna fleksibilnosti na sezonskoj razini, pomažući nam da se brže okrenemo u nekim slučajevima.'



Vizualno, najuočljivije promjene bit će ugađanja kreatora karaktera u igrici i osvjetljenja odredišta. Novi kreator trebao bi omogućiti 'više opcija za prilagodbu igrača u budućnosti', ali kratkoročno, može učiniti da lice vašeg lika izgleda malo drugačije (pod pretpostavkom da imate onemogućene kacige u društvenim prostorima). Nejasno je hoće li i kada igrači imati opciju uređivati ​​lice svog lika i potencijalno uključiti ove nove mogućnosti prilagodbe, ali čak i ako to postane izvedivo, vjerojatno neće biti opcija ovog studenog.

Promjene rasvjete, s druge strane, za sada se odnose samo na EDZ i Nessus. U osnovi se ažuriraju kako bi se uskladili s ostatkom osvjetljenja igre, tako da bi EDZ i Nessus trebali izgledati ljepše u studenom. Ove zime većinu vremena provodit ćemo na Europi, ali ne možete se raspravljati s boljom rasvjetom.

Govoreći o Europi, najnoviji trailer Beyond Light pokazuje neke nove neprijatelje ispod leda.