211service.com
Proveo sam vikend u Halo Infinite Big Team Battleu i ne mogu prestati razmišljati o tome
(Zasluga slike: 343 Industries)
Najave otkrivanja, ažuriranja za razvojne programere i tehnički testovi 4v4 ne mogu vas pripremiti za magiju koja je Halo beskonačan Velika timska bitka. Uostalom, bit Halo franšize uvijek je postojala u Big Team Battleu. Fizika, meta oružja i vozila blistaju najjače u ovim utakmicama - tako da je prošli vikend, koji nam je ponudio drugi tehnički test za više igrača Halo Infinite i prvi pogled na BTB, bio velik za 343 Industries.
Uz nekoliko odgađanja i još uvijek zabrinjavajuće vijesti da će kampanja Co-op i Forge pokrenuti tek šest do devet mjeseci nakon izlaska, nedavni testni vikend Halo Infinitea za više igrača imao je puno toga za postići. Uz Big Team Battle, temeljni IP franšize, ovaj vikend je morao isporučiti bitke velikih razmjera koje su zadržale savršeni pandemonij prethodnih igara dok su pokazivale novo oružje i opremu - i dječak je to učinio upravo to. Big Team Battle Halo Infinite savršen je u svakom pogledu.
Valhalla 2021

(Zasluga slike: 343 Industries)
Čitaj više: 
(Zasluga slike: Xbox Game Studios)
Halo Infinite beta je razbila guzicu i dala mi sve što sam čekao
Tijekom pregleda Big Team Battle-a, samo je jedna karta dostupna tijekom cijelog vikenda: Fragmentation, duhovni nasljednik Valhalle koji ima mnogo manje otvoreno polje i daleko više mogućnosti za traženje zaklona od dolazeće snajperske vatre. Fragmentacija je puna špilja, stjenovitih izbočina i tunela iskovanih Forerunner-om, s mrijestama oružja i granata koje izgledaju prilično raspoređene tako da svaki tim ima priliku uhvatiti neko moćno oružje. Vozila kao što su Mongoose i Warthog pokreću se u vašoj matičnoj bazi, dok se duhovi, Banshee, pa čak i Škorpioni ubacuju u zrak ovisno o tome kako igra ide. Ako je momčad liga ispred, možda ćete pronaći da Ghost upadne ranije nego što biste očekivali.
Kadenca kojom se događaju zapovijedi i pad vozila svjedoči o tome koliko je 343 Industries uzeo u obzir dok je dizajnirao Halo Infinite Big Team Battle - i tu promišljenost ne prestaje. Na pola puta kroz utakmicu Capture the Flag u kojoj je moj tim bio pravilno razbijen, primijetio sam da se naša posljednja zastava pojavila unutar naše baze umjesto dalje van. Dobivali smo bolju priliku da preokrenemo tok, a iako nismo, ta promjena pokazuje da je 343 slušao bivše pritužbe da su CTF utakmice često završavale neriješeno.
Team Slayer je potpuno ugodan u Big Team Battle formatu, jer je to najčišći oblik Halo kaosa, nerazrijeđena doza ludila slična tekili jer čini da vam udovi budu topli i trnci. No, Halo Infiniteov najnoviji BTB način igre Total Control zapravo je mjesto gdje sve novo oružje, vozila i oprema blistaju. U Totalnoj kontroli, timovi moraju uhvatiti tri kontrolne točke na karti, s kratkim predahom između točaka koji vam omogućuje da uhvatite dah dok se tri nova teritorija pojavljuju u različitim područjima. Svaka igra Total Control čini se uzbudljivo ujednačenom - čak i kada je moj tim gubio s dva, treće točke pojavljivanja pojavile su se milosrdno bliže nama, dajući nam priliku da uhvatimo sva tri brže nego što su neprijatelji mogli reći 'Cortana'.
Uz lijepo dizajniranu kartu i promišljeno dizajnirane vrste igara, Halo Infinite Big Team Battle je upravo ono čemu biste se nadali i više od toga. Ali ne uskačete na BTB playlistu za dugotrajne strateške bitke - uskačete na nju kako biste igrali u epskom sandboxu.
Taj Halo raspored

(Zasluga slike: 343 Industries)
Prvi tehnički test Halo Infinitea dao nam je samo degustacijski meni značajki sandboxa, dok je Big Team Battle prošlog vikenda bio poput švedskog stola. Jednostavno pomicanje po Twitteru ili Redditu otkrit će riznicu najboljih trenutaka Big Team Battle-a, od igrača koji se bore kako bi zakačili Banshee samo da bi spartanac izišao stotinama metara iz njegove kabine, do trenutka Snimi zastavu u kojem se sada može baciti fuzijska jezgra i pretvara je u smrtonosni nogomet.
Kad moj partner preuzme uzde, u početku je preplavljen letećim projektilima, prevrnutim Warthogovima i neprijateljima koji zumiraju po karti poput Titanfall 2 meča. Ovo je jedino mjesto na kojem će se Halo Infinite boriti: strop vještina. Uvijek je bio bolno visok u Halo franšizi, a pojavljivanje novih opcija prelaska koje će zasigurno biti zlorabljene učinit će je prilično strmom padinom za nove ili nestale igrače. Ali vjerujte mi, jednom kada zaokrenete taj ugao i počnete cijediti snajperisti bez cilja ili uspješno zalijepite plazma granatu u gravitacijski čekić nadolazećeg neprijatelja, isplatit će se.
Tijekom Slayer meča, uspješno ubijam tri neprijatelja zaredom svojim pištoljem, ubacujem nekoliko granata u točku gušenja i vadim još dvije, prije nego što se odmaknem da se divim svom radu samo da bi me nadolazeći Ghost potpuno razmazio. Na trenutak sam se ukočio, a kontroler jedva držao u mojim sada mlohavim rukama, prije nego što sam zakikotala i u nevjerici odmahnula glavom.
To je ono što Halo franšizu čini definitivnom arenskom pucačinom, a Halo Infinite hvata tu munju u bocu dok stvara novu vlastitu električnu energiju.
Halo Infinite izlazi na Xbox One, Xbox Series X i PC 8. prosinca 2021.
Do tada, proučavajte Halo Beskonačno oružje .