Putovi WildStara vode do potpuno različitih iskustava

Biranje Puta koji

Odabrati put koji je pravi za vas

Sa svojim odvažnim vizualnim stilom, intrigantnim međuplanetarnim okruženjem i šarmantnom osobnošću, WildStar se oblikuje kao jedan od naših najiščekivanijih naslova među mnogim MMORPG na horizontu . Carbine Studios udvostručuje hrpu inovativnih koncepata koji bi trebali začiniti poznatu MMO formulu, uključujući veliku stvar: Paths. Ovaj životni izbor samo je još jedan aspekt u procesu stvaranja karaktera, ali se čini čak važnijim od rase i klase. To je zato što Paths ima za cilj ispuniti sve manje očite potrebe koje igrači imaju dok provode sate i sate u virtualnom svijetu. Stvari poput znatiželje kolekcionara; potreba za istraživanjem; želja za stvaranjem zajednice; volju da ubije sve neprijatelje.





Već znamo za putove Explorera i Soldiera iz našeg prijašnjeg pogleda na igru, ali Carbine Studios nedavno nas je pozvao da provjerimo novo razjašnjene staze Settlera i Scientist. Resident MMO ludi Lucas i Lorenzo iskoristili su priliku i pridružili se frakciji Exilea; sada žele podijeliti sve svoje nalaze s vama. Čitajte dalje kako biste saznali više o njihovim likovima - samo zanemarite njihove sitne prepirke oko toga koji je Path bolji.

Prev Stranica 1 od 11 Sljedeći Prev Stranica 1 od 11 Sljedeći Granok su čvrste kamene životinje

Granok su čvrste kamene životinje

Lawrence: Odabrao sam rasu svog lika tako što sam si postavio dva pitanja: 'Koja rasa ima najzgodnije dlake na licu?' i 'Kako da nosim veliki mač?' Naravno, išao sam s Granokom kamene kože s tijelom boje cementa, lisnatim zelenim brkovima i ogromnom ranom na vrhu glave koja je izgledala kao da je provirio iz zaklona tijekom oluje s mecima. Granok izgleda kao stvar Fantastične četvorke nakon što se dočepao oklopa orka ratnika, pokupio najveće futurističko oružje koje je mogao pronaći, a zatim otišao u svemirski rat. Ovi dečki se bave grubom snagom i velikim brojem, lako udvostručujući veličinu mnogih drugih rasa u igri.

Prev Stranica 2 od 11 Sljedeći Prev Stranica 2 od 11 Sljedeći Aurin se samo želi zabaviti

Aurin se samo želi zabaviti

Luka: Tako sam se igrala kao curica ljubičaste kose, šišmiša ušima, sitna djevojka s ukosnicom u obliku srca. Želite se svađati oko toga? Moja slatka Aurin Spellslinger, nemaštovitog imena Lucoste, bila je priča o virtualnom gradu, koja je bosih nogu šekala po snijegom prekrivenom startnom području. Ova utrka, koja je trenutno samo za žene, bit će izbor za one koji vole svoje MMO likove više slatke nego zastrašujuće. Oni spajaju hrpu klasičnih tropa u jednu vrstu: prirodu koja voli prirodu WoW-ovih Noćnih vilenjaka, mali rast i zečje uši Terinog Elina i živahnu domišljatost patuljaka Lineage 2.



Prev Stranica 3 od 11 Sljedeći Prev Stranica 3 od 11 Sljedeći Spellslingers su tamo gdje je magija

Speltori su tamo gdje je magija

Luka: Melee oružje je tako prolazno. Znate što nije? Laserski pištolji s dvostrukim oružjem. Sada, većina MMO-a daje kotačima mali mali štapić za pucanje magije s-- može biti osoblje pristojnog izgleda ako imaju sreće. Ali s Spellslingerom, možete pucati mističnim munjama i vatrenim kuglama dok razbijate štetočine svojim dvostrukim pištoljima poput kauboja sa Starog Zapada. U tradicionalnim MMO terminima, Spellslinger se osjeća kao da su različite fizičke i magične DPS uloge spojene u jedan moćan paket.

Glavne čarolije koje sam spamovao protiv neprijatelja bile su Rapid Fire i Ignite. Rapid Fire je bio sprej metaka u stošcu ispred mene, dok je Ignite osvijetlio neprijatelje masivnom vatrenom loptom (koja je izgledala nevjerojatno/smiješno kad sam pucala iz mog pištolja veličine graška). Također sam se mogao kretati po bojnom polju koristeći svoj pokret za teleportaciju Gate, što je Lorenzo bio jasno zavidni na. Čarolije na kasnijim razinama uključuju nabijene udarce i čunjeve mraza, koji bi u žurbi trebali uništiti čudovišta.

Prev Stranica 4 od 11 Sljedeći Prev Stranica 4 od 11 Sljedeći Ratnici su veliki i glavni

Ratnici su veliki i glavni

Lawrence: U svijetu u kojem vlada napredna tehnologija, još uvijek nema ništa strašnije od divovskog čovjeka iz stijene koji trči na vas dok zamahuje masivnim dvoručnim mačem. Znate što nije strašno? Djevojke s šišmišom ušima, mačke koje pucaju na male laserske puške. Ratnici su tenkovi. Oni će upiti svu štetu koju neprijatelji mogu nanijeti i izaći iz prašine spremni da vas zabiju u zemlju poput čavala u dasku.



Ratnici su možda malo sporiji od onih Spellslingera koji skakuću po dimenzijama, ali nemaju problema s smanjenjem udaljenosti i polaganjem smackdowna svojom sposobnošću skoka. Krupni tenkovi su kao kod kuće pred licem svojih protivnika, dok hackaju neprijatelje svojim laserskim mačevima i rotirajućim oštricama pile na zapešću. Čak i ako ratnik bude okružen, iscrpljujuće sposobnosti kao što su udarac nogom i moćna sposobnost AOE vrtloga mogu vas izvući iz nevolje neozlijeđenog.

Prev Stranica 5 od 11 Sljedeći Prev Stranica 5 od 11 Sljedeći Što su uopće Staze?

Što su uopće Staze?

Dok igrate MMO, obrazac se počinje razvijati s načinom na koji provodite vrijeme u igri. Male stvari - poput prikupljanja kućnih ljubimaca, istraživanja svakog kutka i rupe ili pokretanja PvP-a u svijetu - poboljšavaju iskustvo izvan racija i bojnih polja. Carbine Studios osmislio je Paths kao način da se pobrine za uvriježene MMO stilove života ljudi, istražujući prema kojim vrstama aktivnosti igrači teže da li u grupama ili sami.

Trenutačno se putevi odabiru prilikom stvaranja lika, baš kao i vaša rasa i klasa. Prve dvije staze, Explorer i Soldier, već su prikazane; Istraživači vole svoje okruženje pretvarati u staze s preprekama, dok vojnici vole testirati svoje borbene sposobnosti progresivno težim borbama i ubijanjem igrača. No, putevi znanstvenika i naseljenika do sada su bili prilično skriveni. Isprobali smo ih oboje - a sada neka vas Lorenzo i Lucas pokušaju uvjeriti koji je bolji.



Prev Stranica 6 od 11 Sljedeći Prev Stranica 6 od 11 Sljedeći Znanstvenici mogu iskusiti više

Znanstvenici mogu iskusiti više

Luka: Čini se da se sve o Putu znanstvenika vrti oko one stare poslovice 'Znanje je moć'. A zar ne biste znali - volim imati znanje i snaga u MMO-u! Oduvijek sam bio neuobičajen lorehound u WoW-u i Guild Wars-u, odvajajući vrijeme za čitanje teksta misije i gledanje kratkih prizora. Dakle, činjenica da Znanstvenik može otključati male lore čvorove skrivene u okolini zvuči prilično slatko. Igrači koji žele pozadinsku priču koja stoji iza izgradnje tamnice ili motivaciju svog neprijatelja bit će posvuda u Scientistu, koji pristupa dodatnim sitnicama zapleta skeniranjem raznih zanimljivih mjesta. Analiza drevnih relikvija također može otključati dodatne čarolije.

Ali nije sve u potrazi za znanjem. Skeniranje nekih dijelova okoliša, poput faune čudnog izgleda, zapravo može izazvati borbu kada se ta loza nevinog izgleda pokaže kao antena divovskog biljnog čudovišta. Osim toga, sve vaše skeniranje provodi mali robot kućnog ljubimca, koji vam također može pomoći u borbi. Kao što moj dječak Bill Nye kaže, znanost vlada.

Prev Stranica 7 od 11 Sljedeći Prev Stranica 7 od 11 Sljedeći Doseljenici izgrađuju svijet oko sebe

Doseljenici izgrađuju svijet oko sebe

Lawrence: Put naseljenika je za one koji žele učiniti svijet boljim mjestom, pomažući svojim bližnjima/Granok/mačjim stvarima/itd. stvaranjem zaštitnih, vojnih kontrolnih točaka, struktura za zaštitu štitova ili samo bara gdje drugi igrači mogu skinuti teret. Oni su ljudi koji vole društvo prijatelja, a ne kao oni društveni izopćenici Znanstvenici s nosovima nabijenim u kičmu knjige. Doseljenici zapravo postaju korisni poboljšavajući svoje okruženje i stvarajući ispostave na rubu granice.



Prikupljanje dovoljno otpadnih dijelova stroja i krhotina omogućuje vam interakciju s posebnim čvorovima za stvaranje struktura koje će stajati i pomagati prolaznicima ili suigračima ograničeno vrijeme. Ne samo da je ovo sjajan način da pružite ruku pomoći i možda steknete nekoliko prijatelja – steći ćete iskustvo za svaku osobu koja koristi vaš uređaj. Dakle, ako zapalite logorsku vatru na pravom mjestu, mogli biste iskoristiti prednosti desetaka igrača koji vam pružaju besplatno iskustvo. Pa, pod uvjetom da se drugi doseljenici ne nađu na vašem prosperitetnom mjestu.

Prev Stranica 8 od 11 Sljedeći Prev Stranica 8 od 11 Sljedeći Znanstvenici drže ključeve tajnih područja

Znanstvenici drže ključeve tajnih područja

Luka: Recimo da Lorenzo i ja naiđemo na čudna metalna vrata ugrađena u stranu planine. Gruba sila ga neće srušiti - ali samo vi znati unutra je skriveno nešto strašno. Dakle, što nam je činiti? Lorenzo može, ne znam, sagraditi vikendicu - ali nikakve zgrade nam neće pomoći da probijemo ovu barijeru. Međutim, kao znanstvenik, mogu uskočiti da spasim dan skeniranjem tajanstvenog praga.

Pregledavanjem vrata uz pomoć mog robo-prijatelja, pojavit će se nasumično generirana zagonetka. Zagonetka koju smo vidjeli uključivala je četiri elementarna čvora, s četiri prekidača koji su ih uključivali ili isključivali. Trik je u tome da ih sve zasvijetli odjednom - a za razliku od većine svakog MMO-a, ne možete jednostavno skočiti na internet za rješenje, zahvaljujući nasumičnoj prirodi zagonetki. To je prilično kul način da testirate svoju mentalnu snagu pred publikom - iako u potpunosti očekujem da će mi se Lorenzo rugati ako to ne uspijem riješiti u roku od deset sekundi.

Prev Stranica 9 od 11 Sljedeći Prev Stranica 9 od 11 Sljedeći Doseljenici otključavaju nove zadatke

Doseljenici otključavaju nove zadatke

Lawrence: U većini MMO-a, kada naiđete na grad, vidjet ćete sve NPC-ove kako stoje na svojim određenim mjestima; zgrade se nikada ne mijenjaju, a postoji samo određeni broj objekata i likova za interakciju. Ali za WildStar's Settlers, gradovi nisu tako statični. Dok svi ostali putevi mogu komunicirati samo s onim što vide, naseljenici proširuju svoje okruženje popravljajući zgrade, otkrivajući nove trgovce, buffove, pa čak i zadatke.

Neće svaki grad na koji naiđete biti potpuno funkcionalan. Tu dolazi Settler. Ako u blizini nema Settlera koji bi popravio pokvareni tranzitni sustav, pogodite što? Svi ostali neće moći koristiti privremene nosače za brzo putovanje. Ako vidite oronulu zgradu u gradu, velika je vjerojatnost da bi Settler mogao popraviti džoint, tako da biste mogli uzeti pintu i možda nekoliko buffova iz nadograđenog bara. Zašto izlaziti van i šuškati se u vlažnoj špilji dok u vašem naselju ima puno posla?

Prev Stranica 10 od 11 Sljedeći Prev Stranica 10 od 11 Sljedeći Pa koji Path planiraš igrati?

Pa koji Path planiraš igrati?

Je li vas Lucas potaknuo na stranu otkrivanja nepoznatih i logički utemeljenih spoznaja koje otključava kao Znanstvenik? Ili se želite pridružiti Lorenzu u izgradnji zajednice od temelja kao Naseljenik? Ne zaboravite - tu je i skakanje s platforme Explorera i ekspanzivni arsenal Soldera. Javite nam u komentarima ispod koji Path zvuči kao pravi za vas. Možete se (i trebate) prijaviti WildStarova zatvorena beta verzija testovi sada, budući da lord zna da ćemo prvom prilikom ovo igrati kao đavoli.

Za više MMO dobrote, pogledajte WildStar - 9 razloga zašto bi mogao biti najbolji MMO u 2013. i 25 novih MMORPG-ova na horizontu za 2013. i dalje .

Prev Stranica 11 od 11 Sljedeći Prev Stranica 11 od 11 Sljedeći