211service.com
Rainbow Six Extraction se osjeća kao Siegeov promišljeniji i prijateljskiji rođak
(Zasluga slike: Ubisoft)
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction dugo dolazi. Otkriven na E3 2019 i izvorno planiran za puštanje sljedeće godine, co-op multiplayer pucač od tada je tri puta odgođen zbog komplikacija povezanih s Covidom 19. Dvije godine duboko u tekućoj globalnoj pandemiji, a pojmovi poput 'zaključavanja', 'cijepljenja' i 'socijalnog distanciranja' otad su se uvukli u svakodnevni jezik. Riječ 'izolacija' sada odmah izaziva misli o zatvorenosti od društva, a riječ 'karantena' manje je vezana za područja znanstvene fantastike.
Rainbow Six Extraction to dobro razumije. Jer, kao što se možda sjećate, Rainbow Six Extraction započela je život kao Rainbow Six karantena. Međutim, za režisera igre Patricka Methea, unatoč svim poteškoćama koje su posljednje dvije godine nametnule na život i razvoj igara, ta promjena imena je, zapravo, bila jednostavna. 'Što smo više radili na igri i što su se dijelovi slagalice spajali, više smo shvaćali da je vađenje jedan ključni element u svemu', kaže Methe. 'Bez obzira koliko ste dobri, koliko god bili vješti, koliko god gađali precizno – ako ne možete izvući, onda će sve što ste uložili biti izgubljeno. Ekstrakcija je, dakle, naziv igre.'
Zajedno sami
Ključne informacije 
(Zasluga slike: Ubisoft)
igra Ekstrakcija Rainbow Six
Programer Ubisoft Montréal
Izdavač Ubisoft
Platforme PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Otpustite 20. siječnja 2022
Methe je u pravu, a ja govorim iz iskustva. Iskustvo u kojem sam se četiri sata bavio Ubisoftovom nadolazećom online co-op pucačinom s dvojicom suigrača, dok smo petljali po ciljevima raspoređenim po razinama u New Yorku, San Franciscu i Aljasci. Od oslobađanja nestalih u akciji NPC drugova u divljini, do pažljivog planiranja i postavljanja bombi za uništavanje izvanzemaljskih uporišta; od onesposobljavanja izvanzemaljskih stvorenja kako bi se dohvatili uzorci DNK, do namamljivanja neprijateljskih zvijeri elitnog sloja u improvizirane zamke prije nego što ih spakiraju i pošalju u laboratorij – u tom procesu ekstrakcije ima puno zabave.
Na E3 2019, Rainbow Six Extraction je prvi put najavljen kao spin-off Rainbow Six Siege ograničenog vremena, alien blast 'em up moda Outbreak koji je pokrenut 2018., no Ubisoft je od tada ponudio prvo kao samostalno iskustvo za one koji su manje zainteresirani. na PvP tarifi za više igrača. Doduše, još uvijek postoji mnogo prelaza između ta dva, ne samo što se tiče operatera – bilo ih je devet na izbor u demo segmentu koji sam igrao – od kojih svaki dolazi s poznatim posebnim sposobnostima koje se mogu koristiti da vam daju dodatnu nogu- gore u bitku. No, također postoji mnogo različitih razlika, ponajviše u strukturi misije i 13 Arheanskih antagonista Extraction-ovih vanzemaljskih parazita.
Tijekom jedne ekskurzije, moja dva suigrača i ja borili smo se s hordom šiljaka koji su bacali projektile prije nego što smo se našli stjerani u kut i kritično malo streljiva i zdravlja. Naš cilj misije bio je locirati i spasiti nasukanog VIP-a koji se, u ovom slučaju, nalazio s druge strane betonskog zida, unutar sobe prepune otrovnih plinova koji šire napuhače. Ući u sobu kroz vrata značilo bi kružiti natrag u središnju prometnicu područja, gaziti kroz gusti sivi mulj koji izlučuju mrtvi Spikeri, ostavljajući nas izložene u svim smjerovima bez mogućnosti bijega.
Nakon nekoliko minuta razmišljanja, odlučili smo krenuti Route One – gdje je Sledge, kojim je upravljao jedan od mojih prijatelja, razbio zid svojim čekićem; ja, koji djelujem kao Alibi, ubacujem dimnu bombu; i Pulse, kojim je upravljao moj drugi vršnjak, raščišćavajući konkurenciju sačmarom. Ovaj stupanj otvorenog taktičkog razmišljanja je ono što je Siegeu pomoglo da se u praksi pozicionira iznad svoje žanrovske konkurencije, i sjajno je vidjeti istu fluidnost primijenjenu na Extraction dok vagate prednosti i nedostatke ofenzivnih i obrambenih strategija u hodu iu stvarnom vremenu.
Za ponijeti

(Zasluga slike: Ubisoft)

(Zasluga slike: Ubisoft)

(Zasluga slike: Ubisoft)

(Zasluga slike: Ubisoft)
'Bez obzira koliko ste vješti, koliko god gađali precizno – ako ne možete izvući, onda će sve što ste uložili biti izgubljeno.'
Patrick Methe, Ubisoft Montreal
Zbog svoje kooperativne PvE sastava, Extraction je promišljenija igra od Siegea – igra koja, da parafraziram Methea, može nagraditi igrače za pucanje na sve cilindre ili za razmišljanje o stvarima s taktikom i, ako je potrebno, prikrivenošću. Sve dok posao bude obavljen, u potpunosti ovisi o vama i vašoj momčadi kako ćete izvući, što zauzvrat dodaje sloj svježine i idiosinkrazije svakoj razini. Dok je Siege u svom najboljem izdanju usred svojih najnepredvidljivijih i najsretnijih pucnjava, Extraction uspijeva kada se nasumični plan nesigurno ostvari.
Što znači: čvrsto vjerujem da Extraction ima dovoljno snage da se dopadne i igračima Siegea koji se žele otrgnuti od njegovih visokooktanskih borbi između igrača protiv igrača i potpuno novoj publici koja možda nikada ne bi odigrala niti jednu rundu Siegea u svojoj živi. Što je, kao što možete zamisliti, upravo ono čemu Ubisoft teži.
'Za nas je ekstrakcija scenarij 'što ako'', nastavlja Methe. 'Uzeli smo operatere iz Siegea i stavili ih u vrlo neočekivano okruženje. Mislimo da nam to daje dvije velike prednosti. Imamo solidne i omiljene Siege operatere, ali u potpuno novom okruženju, pred vrlo posebnim putovanjem. Dakle, to nam daje potpuno drugačije iskustvo. I potpuno nova igra.'
Što se tiče napredovanja Extractionovog identiteta, koliko blisko Methe misli da će ova igra doletjeti do svog starijeg rođaka, Siegea? 'Uz sve ovo jako smo željni vidjeti reakciju zajednice', kaže. 'Već imamo vrlo jak plan za godinu nakon lansiranja Extraction-a. Ali tko zna? Ako zajednica zaista postoji, sigurno ćemo poslušati povratne informacije i vidjeti kamo idemo od tamo.'

(Zasluga slike: Budućnost)
Cijeli siječanj, GamesRadar+ istražuje najveće igre nove godine uz ekskluzivne intervjue, praktične dojmove i detaljne uvodnike. Za više, svakako pratite zajedno sa Veliki u 2022 .