Recenzija Absolvera: 'Uvijek postoji obećanje više, ako uspijete savladati izazove koje vam postavlja'

Naša presuda

Absolver se osjeća kao (težak, ponekad frustrirajući) korak u veći svijet, a ako se možete držati s njim, ostavit će vas gladnim za još.





Pros

  • Intenzivno zadovoljavajuća bliža borba
  • Gotovo beskonačna prilagodba
  • Prepoznavanje uzoraka nikada nije bilo tako korisno
  • Prekrasan, mističan, čudan novi svijet

Protiv

  • Tehničke performanse povremeno trpe
  • Malo strukturiranog sadržaja

GamesRadar+ presuda

Absolver se osjeća kao (težak, ponekad frustrirajući) korak u veći svijet, a ako se možete držati s njim, ostavit će vas gladnim za još.

Pros

  • + Intenzivno zadovoljavajuća bliža borba
  • + Gotovo beskonačna prilagodba
  • + Prepoznavanje uzoraka nikada nije bilo tako korisno
  • + Prekrasan, mističan, čudan novi svijet

Protiv

  • - Tehničke performanse povremeno trpe
  • - Malo strukturiranog sadržaja

Absolver je vrsta igre koja me natjera da se zapitam trebam li uzimati terapiju za kontrolu bijesa. Igrajući ovu igru ​​zamalo sam slomio ruku; a tu nisam ni sladak ni smiješan, doslovno sam stisnutom šakom udario u naslone za ruke stolice tako jako da sam u jednom trenutku izgubio svaki osjećaj i funkciju u desnoj ruci. (Sada sam bolje, ako ste se pitali.) Dakle, da, teško je. To je frustrirajuće.

Ali čovjek i to nagrađuje.



Absolver nosi svoju Dark Souls inspiraciju na rukavu, a ne govorim samo o težini. Isti je naglasak na pričanju svoje priče kroz oronulo okruženje umjesto ekspozitornog dijaloga, izazivajući osjećaj carstva koje je palo iz milosti. Postoje ista vrsta zagonetnih likova sa skrivenom pozadinom i neprimjetnim motivima za ono što rade. I naravno, postoji cijeli poticaj 'umri i izgubit ćeš svoj XP' za učenje prepoznavanja uzoraka. Postoji čak i ekvivalent logorskim vatrama iz serije Souls.

To ne znači da se Absolver ne osjeća kao da je samo po sebi - jako se osjeća. Samo će okvir na kojem je izgrađen i nekoliko pojedinačnih elemenata vjerojatno biti poznati. Ono što nikada prije niste vidjeli je Absolverov jedinstveni pristup borbi. Na početku igre odabrat ćete jednu od tri škole borilačkih vještina. Jedan je fokusiran na vašu snagu i ima puno sporih, ali snažnih udaraca; jedan je usmjeren na spretnost i brži je, agilniji, ali manje štetan; a jedan je zamišljen kao ravnoteža između to dvoje. Bez obzira koji stil odaberete, hitovi se osjećaju solidno i povezuju sa zadovoljstvom lupkati i pukotina zvuci.

Ipak, u borbi je više od toga hoćete li pobijediti ili izgubiti. Neprijatelji u Absolveru rijetko ispuštaju opremu i nikada nećete samo magično dobiti novi napad. Ako želite proširiti svoje borbene sposobnosti, morat ćete učiti boreći se.



Recimo da određeni neprijatelj, bilo da se radi o čovjeku ili NPC-u, ima okretni udarac s kojim su skloni otvaranju borbe. Ako uspješno blokirate, parirate, izbjegnete ili apsorbirate napad, počet ćete puniti XP traku specifičnu za taj potez. Pogodite se potezom i nećete zaraditi XP. Umri ili pobjegni i izgubit ćeš napredak koji si napravio. Ali uspijte se suprotstaviti dovoljno puta i moći ćete to sami izvesti, dodajući je onome što igra naziva 'Combat Deck'. To osigurava da se svaki potez osjeća zasluženim, a svaka borba ima težinu rizika i nagrade.

Unatoč mogućoj insinuaciji sheme prikupljanja karata i kupnje lootboxa iza imena, Combat Deck je jednostavno sredstvo u kojem birate svoj stil borbe. U Absolveru svaki napad vodi u sljedeći, bez obzira na to kakav je zapravo sljedeći potez. Dakle, možete ubosti dvaput desnom rukom, ili jednom zabiti i ubaciti lijevom, ili ubiti i onda napraviti onaj nevjerojatan rotirajući udarac koji ste upravo naučili... popis se nastavlja.



Dubina i lakoća s kojom možete mijenjati svoj Deck da biste stvorili svoje kombinacije gotovo su previše da bi ih shvatili. Kad god osjetite da vas napad usporava, sputava ili samo želite isprobati nešto novo, možete. Nema dugotrajnog procesa poštivanja, nema cijene zlata, nema ničega. Samo pronađite negdje na sigurnom, meditirajte i pomiješajte svoj špil do mile volje. Osjeća se pozitivno oslobađajući.

Borbeni stilovi - sve ih treba naučiti

Ova stalna fleksibilnost stvara povratnu petlju, gdje ćete vidjeti (ili što je vjerojatnije, biti nokautirani) kako moćni neprijatelj koristi cool potez. I znat ćete da ga možete dobiti ako se borite s njima dovoljno dugo da shvatite kako funkcionira. Čim ste stručnjak za to kako ovaj potez izgleda, igra to odražava tako što dopušta vašem liku da ga iskoristi. Osjećate se sinkronizirano sa svojim kung fu avatarom i nadamo se da ćete htjeti nastaviti putovati svijetom, uvijek nastojeći naučiti nove pokrete. To je osjećaj zadovoljstva i ovisnosti koji Absolver čini tako jedinstvenim.

Zbog toga želite sastaviti svoj popis poteza do te mjere da biste mogli stvoriti vlastitu školu borilačkih vještina i podučavati druge igrače. Ni to nije neka uzaludna fantazija, jer nakon što svladate igru, možete učiniti upravo to. Prije pokretanja nisam mogao pronaći nijednog igrača koji prakticira ovaj odnos mentor-učenik, ali pretpostavljam da ćete nakon što više igrača lutaju serverima pronaći sve vrste igrača, zaljubljenika u borbu i siguran sam nekoliko šaljivdžija, uživajući u ovom jedinstvenom društvenom prostoru.



Čak i suočen s povremenim mrežnim i tehničkim poteškoćama koje su uzrokovale sve, od ispuštenih okvira tijekom prijelaza između područja do borbe koja je nastala u duplikatu izuzetno čvrstog tipa kojeg sam trebao ubiti, nisam mogao ostati ljut na igru. Uvijek postoji obećanje više, ako uspijete savladati izazove koje vam postavlja. I premda bih ponekad udario šakom izgubivši blisku borbu ili dosudio prekršaj nakon što sam bio odgurnut s izbočine u smrt, uvijek sam ustajao, brisao prašinu i odmah jurio unutra.

Naravno, ideja Absolvera je da to ne činite imati da uđemo u tu razinu detalja. Možete se samo grubom silom probiti, gnječiti gumbe i ništa ne naučiti. Mnogo je teže, umrijet ćeš puno više, i vjerojatno se nećete toliko zabaviti. Ono malo priče traje samo nekoliko sati, tako da ćete se morati jako pozabaviti da biste isplatili svoj novac. Absolver je igra koja izlaže ono što ste u nju uložili.

Ako želite imati najbolje iskustvo, trebate isprobati nove tehnike, sastaviti različite (i glupe) odjeće i istražiti svaki kutak Absolverovog živopisnog, ali uništenog svijeta. Malo je grubo oko rubova, a nedostatak strukturiranog sadržaja ukazuje na to da je ovo samo prvi korak u veći svemir - ali je toliko temeljito predan i siguran u svoju temeljnu premisu da ne mogu pomoći, a da ne budem oduševljen, slomljena ruka i sve.

Presuda 4.5

4,5 od 5

Recenzija Absolvera: 'Uvijek postoji obećanje više, ako uspijete savladati izazove koje vam postavlja'

Absolver se osjeća kao (težak, ponekad frustrirajući) korak u veći svijet, a ako se možete držati s njim, ostavit će vas gladnim za još.

Više informacija

Dostupne platformePS4, PC
Manje