211service.com
Recenzija Amnezija: Stroj za svinje
Ne baš strašna avantura
Pros
- Uznemirujuća priča koja se otkriva dok igrate
- Osjećaj da ste sami
- Uznemirujuća atmosfera
Protiv
- Shvativši da se nema čega bojati
- Lanterna koja uništava svaki strah koji biste mogli doživjeti
- Sporo
- igrivost bez događaja
Pros
- + Uznemirujuća priča koja se otkriva dok igrate
- + Osjećaj da ste sami
- + Uznemirujuća atmosfera
Protiv
- - Shvativši da se nema čega bojati
- - Lanterna koja uništava svaki strah koji biste mogli doživjeti
- - Sporo
- - igrivost bez događaja
Dio razloga zašto je Amnesia: The Dark Descent zastrašujuća je zato što se često osjećate ranjivo i izgubljeno u svijetu koji se osjeća kao slutnja. Njegov uvrnuti narativ, jezivi vizualni prikazi i uznemirujući neprijatelji pojačavaju te osjećaje i pretvaraju ga u ugodno i intrigantno putovanje u tamu. Žalosno je, dakle, da se Amnezija: Stroj za svinje riješi neke od ovih taktika zastrašivanja i ostavi vam razvodnjeno iskustvo koje nije ni zastrašujuće ni tako nezaboravno kao prvo. Budući da tama više nikada nije problem i da vaše prijetnje gotovo da i nema, mogli biste se zapitati ima li se uopće čega bojati.
Machine for Pigs prati maglovito putovanje bogatog industrijalca po imenu Oswald Mandus, koji se budi pateći od amnezije pitajući se gdje su mu djeca. Slijedeći korake originala, otkrivate više o njegovim sjećanjima i prošlim radnjama slušajući razgovore kojih se sjeća tijekom igre i pronalazeći zapise u dnevniku koji pomažu u izgradnji tajanstvene pozadine. Njegova radnja se u početku može činiti nejasnom, ali polako se slaže prema kraju igre kada shvatite tko je Mandus i što je napravio. Ono što otkrijete nije šokantno kao što biste očekivali – zapravo, gotovo je prilično predvidljivo – ali to ne znači da nije uznemirujuće.

'Amnezija: Stroj za svinje... ostavlja vam razvodnjeno iskustvo koje nije ni zastrašujuće ni tako nezaboravno kao prvo.
Ne jezi vas toliko ono što vidite ili radite, već ono što saznate o Mandusu može vas natjerati da ostanete na oprezu. Machine for Pigs ne sadrži krvave vizuale ili zidove prožete mesom kao njegov prethodnik, niti ima grafičke vizuale ili varljive iluzije. Velik dio snage igre leži u njenom impliciranom užasu koji nikad ne vidite, već samo čitate. Zadirkivat će vas da mislite da je nešto bitno odmah iza ugla, ali nakon nekoliko sati sporog tempa shvatit ćete da ništa ne dolazi. Ti se osjećaji napetosti i napetosti gomilaju sa svakim dokumentom koji pročitate, ali oni jednostavno padaju na plato i nikada ne dosegnu vrhunac vrijedan pamćenja.
Osim što jednostavno istražujete svoje okruženje i prisjećate se kamo trebate ići, većinu vremena ćete potrošiti na rješavanje zagonetki ili smišljanje kako otvoriti put naprijed. Osim osjećaja postignuća i napretka koji vam takve prepreke daju kada ih riješite, ove jednostavne zagonetke također vas tjeraju da se upustite u nepoznato okruženje kako biste ih riješili. Očekivali biste da će se nešto dogoditi kada konačno uspijete pokrenuti stari generator; umjesto toga, ne tretirate ništa čak ni iznenađujuće ili šokantno. Machine for Pigs gubi ove prilike i uvjete da svaki put očekujete iste rezultate bez događaja.

'nakon nekoliko sati sporog hodanja, shvatit ćete da ništa ne dolazi.'
Dok original koristi efekte razuma kako bi se poigrao vašim osjetilima i nadopunio svoju priču, Stroj za svinje ukida ovu mehaniku i čini da je gotovo previše lako da se više nikada ne bojite tame. Čak ni pronalaženje izvora svjetlosti više nije problem jer sada imate fenjer koji nikad ne pregori. To ne samo da uništava sve osjećaje koje stvara biti sam u mraku, već i ostavlja osjećaj da ste nadmoćni i imuni na sve što vam igra baci - u rijetkim prilikama u kojima to zapravo i čini. Okruženje može biti nejasno i tajanstveno, ali budući da možete obasjati svoje svjetlo na njih kad god poželite, više ne predstavljaju prijetnju i čine završetak igre previše lakim.
Da stvar bude još gora, Stroj za svinje ne sadrži mnogo neprijateljskih susreta, niti se osjećate kao da vam je život u opasnosti tijekom četverosatnog putovanja. Kada naiđete na deformiranu svinju-čudovište koje šepa u vašoj okolini, jednostavno morate izbjeći angažiranje da biste ostali na životu. Mandus je ipak još uvijek bespomoćan, a najviše što može jest pobjeći i sakriti se. Neprijatelji se kreću tako sporim tempom i jednostavno se zabijaju u vas bez nanošenja velike štete da se nikada ne osjećate ugroženo čak i kada vas proganjaju. Ni ova stvorenja nalik svinjama neće vas jeziti, osim ako, naravno, ne patite od svinofobije - a čak i tada, njihovo će vas cikanje nasmijati prije nego što zadrhti.

'Stroj za svinje... čini gotovo previše lakim da se više nikada ne bojiš tame.'
Osim nekih upitnih zvukova koje biste mogli čuti, zvučni efekti iz okoliša poput grmljavine i škripe vrata uspijevaju udahnuti život u sablasne interijere. Međutim, oni ne dodaju puno iskustvu niti čine da se osjećate kao da ste u opasnosti. Neka glasovna gluma u igrici također otežava brigu o Mandusu ili ga smatra zanimljivim protagonistom. Ne zvuči uvjerljivo kao zabrinjavajući otac koji traži djecu, a čak i do kraja utakmice još uvijek mu nedostaje osobnost. Kada je riječ o tome, upotreba zvuka ne čini dobar posao u stvaranju željenog ambijenta koji biste očekivali u igri survival-horor.
Stroj za svinje u konačnici je razočaravajući jer se nikada ne morate brinuti da će vam ponestati resursa ili da ćete se bojati mraka. Ono što vam ostaje je spora igra koja traje nekoliko sati i ostavlja vas da se osjećate prevarenim, a vaša očekivanja neispunjena. Čak i ako patite od straha od mraka, svinja ili žanra općenito, nemojte očekivati da će vas nakon igranja mučiti noćne more.
Ova igra je recenzirana na PC-u.
Više informacija
| Opis | Amnesia: A Machine for Pigs je nadolazeća survival horror igra i neizravni nastavak Amnesia: The Dark Descent. Igra je smještena u isti svemir, ali ima novu glumačku postavu i vrijeme. |
| Platforma | 'PC' |
| Ocjena američke cenzora | 'Ocjena na čekanju' |
| Ocjena britanske cenzora | '' |