Recenzija Assassin's Creed Revelations

Eziova posljednja avantura nagomilava nove značajke, ali je li to dovoljno?

Pros

  • Vučenje dupeta po krovovima zabavnije je nego ikad
  • Master Assassin misije su cool dodatak
  • Multiplayer ostaje nevjerojatan

Protiv

  • Nerazvijena
  • razočaravajuća priča
  • Ima manje posla nego u Bratstvu
  • Kratko o stvarnim otkrićima o zapletu serije

Pros

  • +

    Vučenje dupeta po krovovima zabavnije je nego ikad





  • +

    Master Assassin misije su cool dodatak

  • +

    Multiplayer ostaje nevjerojatan

Protiv

  • -

    Nerazvijena



  • -

    razočaravajuća priča

  • -

    Ima manje posla nego u Bratstvu

  • -

    Kratko o stvarnim otkrićima o zapletu serije



DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Kada je prošle godine postalo jasno da će Assassin's Creed biti godišnja franšiza, obožavatelji su reagirali podjednako uzbuđeno i nelagodno. Assassin’s Creed igre su prostrani epovi otvorenog svijeta koji prate povijest koja se proteže, zavjerom opterećena zapletom o akrobatskim ubojicama; je li doista moguće ostvariti svu tu pravdu na godišnjem planu? Čini se da Ubisoft tako misli, a s ne manje od šest njegovih svjetskih studija na poslu, Assassin’s Creed Revelations zasigurno izgleda spreman dokazati da sumnjaju u krivu.

Hoće li ipak? Limenka to? Pa da… i ne. Ovisi o tome što se nadate izvući iz toga.



Zanima li vas isključivo igranje serije koja skače s krova? Tada ćete biti sretni kada saznate da Revelations nastavlja s pristupom dizajnu koji se može vidjeti u Assassin's Creed Brotherhoodu, dodajmo još značajki, malo se mijenja dok nagomilava nove elemente. Osnovna igra je u biti ista kao i prije; igra kao 16thstoljeća ubojica Ezio Auditore (sada sijedi, sredovječni vođa njegovog reda), provest ćete puno vremena trčeći po zidovima, jureći po krovovima, skačući padobranima sa zgrada i uništavajući stražare sve smrtonosnijim asortimanom oštrica , palice, oružje i ostalo oružje primjereno eri.

Stealth se potiče, ali rijetko je potreban, prilike za smrtonosne nestašluke su posvuda i postoji veliki novi grad za istraživanje. Ovoga puta to je užurbana, pretežno muslimanska metropola Konstantinopol (današnji Istanbul), gdje je Ezio došao tražiti ključeve koji će otvoriti tajnu knjižnicu koju je izgradio njegov prethodnik Altair. I baš kao i Rim Brotherhooda, Konstantinopol je pun znamenitosti i slobodnih trgovina za kupnju (koje će onda prelijevati novac na vaš bankovni račun i nuditi vam popuste), tajne za otkrivanje i skrivene razine izazova za istraživanje.

Međutim, za razliku od Rima, gotovo cijeli Konstantinopol je slobodno istraživan manje-više od trenutka kada Ezio tamo stigne. Dakle, ako ste jedan od mnogih koje je iritiralo inzistiranje igara Creed na blokiranju određenih područja dok ne otključate pravu sekvencu memorije, to je definitivno plus.



Također, za razliku od Rima, Konstantinopol je potpuno lišen ikakvih konja za jahanje. Doduše, dizajn grada je kompaktan, s puno uskih ulica koje bi konje učinile nezgrapnim, a možda nećete ni primijetiti da ih nema. Međutim, njihova odsutnost još uvijek je dovoljno vrijedna pažnje da se istakne.

Oh, i još jedna stvar: prosjaci su se vratili, i ovaj put dolaze trojke.

Gore: Barem još uvijek možete bacati novčiće kako bi vam prestali smetati

Ne usporava s godinama

Osim nove priče i novog grada, Revelations donosi nekoliko velikih dodataka igranju, a najveći je hookblade. Daleko od jednostavnog načina uvođenja ziplina za cipele u igru, hookblade daje igračima malo više kontrole i slobode nad Eziovim postupcima, čineći penjanje i ljuljanje preko horizonta Konstantinopola samo malo zabavnijim u tom procesu. S opremljenom oštricom kuke, Ezio može zgrabiti izbočine koje su odmah izvan dosega, pokrenuti se uz strane zgrada i zamahnuti preko praznina zakačivši se za viseće predmete nalik lampi (koji mu, kada se normalno zgrabe, i dalje omogućuju da se zamahne za 90 stupnjeva lukovi).

Ezio ga također može upotrijebiti da se prevrne kraj svih čuvara koji mu se nađu na putu, ili ih – pritiskom na gumb u pravom trenutku – baci na tlo (ili s krovova, što je puno zabavnije). Oštrica udica je također dobra za povlačenje skela na stražare i, kao što možete očekivati, čini borbu s Eziovim skrivenim oštricama oko 50 posto strašnijom.

Još jedan veliki dodatak: bombe. Koristeći sastojke koji se nalaze posvuda (najčešće u škrinjama postavljenim diljem grada), Ezio može izraditi prilično širok asortiman eksploziva kombinirajući različite granate, snagu baruta i nosivost. Svaki od njih može postići drugačiji cilj, bilo da jednostavno ubija hrpu stražara odjednom, mami ih s mjesta koje štite ili izaziva paniku eksplozijom životinjske krvi.

Hoćete li zapravo ikada koristiti sve te bombe je druga stvar. Većinu stražara u Revelationsu jednako je lako ubiti kao iu bilo kojoj drugoj igri Creed; kao i prije, oni će vas okružiti i napadati jednog po jednog, a vi možete ili haknuti jednoga dok ne zaboravi blokirati i umre, ili jednostavno pričekajte da napadnu i ili ih razoružati, ili ih ubiti jednim udarcem brojač.

Kao iu prethodnim igrama, borba može biti neizmjerno zabavna (i ovdje je blještavija nego ikad), ali njezina jednostavnost znači da A) postoji malo praktične koristi od kupnje novog oružja, budući da sve što posjedujete može ubiti jednim udarcem, i B) ima malo poticaj za korištenje bilo koje druge bombe osim smrtonosne granate ili dimne bombe, osim ako misija to ne nalaže. Ostalo zahtijeva određenu razinu strpljenja; moraš željeti petljati se sa svojim neprijateljima, a prikupiti tu razinu interesa je teško kada ih je ubiti mnogo lakše i brže.

Međutim, to ne vrijedi kada sretnete janjičare. Elitni robovi-vojnici osmanske vojske, janjičari, brži su, lukaviji i mnogo čvršći od bilo kojeg drugog neprijatelja u glavnoj seriji. Uklanjanje jednog zahtijeva najmanje tri ubojita udarca, a oni imaju neugodnu tendenciju tijekom borbe da izađu iz dometa mača i upucaju vas iz pištolja. Oni su gadovi u borbi (iako ih je relativno lako pobijediti kada shvatite njihove obrasce), ali je nekako zgodna promjena vidjeti neprijatelja iz Assassin's Creeda koji je zapravo dovoljno strašan da bi njihovo izbjegavanje postalo ozbiljno razmatranje.

Skupite svoje snage

Poput Brotherhooda, Revelations svoju relativno kratku priču oblaže s puno sporednih misija, iako su obje manje brojne i malo čvršće integrirane s pričom nego prije. Središnje mjesto ovoga puta je vaše bratstvo regrutiranih ubojica, koje (kao u Bratstvu) može biti signalizirano da vam pomogne tijekom borbe i može biti poslano na razne zadatke u inozemstvo (što vam donosi novac, donosi im bodove iskustva i na kraju se može otvoriti strani gradovi spremni za osvajanje ubojica).

Dok polako osvajate Konstantinopol vraćajući Assassin Dens (analogno tornjevima Borgia Bratstva), steći ćete pravo regrutirati do 12 Assassin pomoćnika, koji sada dolaze s kratkim uvodnim misijama. Gdje ste ih u Bratstvu jednostavno morali spasiti od bijesnih stražara, sada ćete možda morati pobijediti budućeg regruta u utrci, ili ga uhvatiti dok prebire džepove, ili spasiti nečiju ženu i kćer od templarskog luđaka.

Sljedeća stranica: Pa kako je priča?

DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Više informacija

ŽanrAvantura
OpisČetvrta igra Assassin's Creeda, Revelations, bit će smještena u Konstantinopol i navodno će biti posljednja igra u nizu u kojoj će glumiti Ezio Auditore.
Naziv franšizeUbojičina vjera
Platforma'PS3', 'PC', 'Xbox 360'
Ocjena američke cenzora'zreli', 'zreli', 'zreli'
Ocjena britanske cenzora'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju'
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje