211service.com
Recenzija Assassin's Creed Unity
Pros
- Pariz je zapanjujuće lijepo AC igralište
- Sporednih zadataka nema samo u izobilju, već su i detaljni
- Bezbroj mogućnosti prilagodbe znače da je vaš Assassin uistinu jedinstven
Protiv
- Nestabilan neprijateljski AI može učiniti skrivene dijelove nezgrapnim
- Neki su ostali
- AC mehanika stare škole vraća se nepoželjno
Pros
- +
Pariz je zapanjujuće lijepo AC igralište
- +
Sporednih zadataka nema samo u izobilju, već su i detaljni
- +
Bezbroj mogućnosti prilagodbe znače da je vaš Assassin uistinu jedinstven
Protiv
- -
Nestabilan neprijateljski AI može učiniti skrivene dijelove nezgrapnim
- -
Neki su ostali
- -
AC mehanika stare škole vraća se nepoželjno
Uz Black Flag, priču o uspjehu koja guta rum, pitanje na Ubisoftovim kolektivnim usnama mora da je bilo: Što da radimo nakon pijani mornar? Nikada neće biti lako slijediti pomalo pokolebljive stope ubojice Edwarda Kenwaya, ali dok škiljite prema orlu koji kruži oko tornjeva Notre Damea i uživate u užurbanom kaosu u Parizu Francuske revolucije, brzo ćete shvatiti da - unatoč uživanju Vaš odmor na Karibima - sada ste kod kuće. Assassin’s Creed Unity uspijeva ne samo pružiti zapanjujuće lijepu rekreaciju Pariza, već i pješčanik otvorenog svijeta koji je toliko gust i bogat da se osjećate kao da nema dovoljno vremena da vidite sve što se nudi. Pravilna ubojstva vraćaju se u središte pozornosti, slobodno trčanje poprima nove razine uglađenog obilaska krova i (unatoč nekim manje atraktivnim obilježjima 'Creeda koji se nepoželjno vraćaju) Unityjevi vizuali izgledaju kao istinski novi gen.
Jedinstvo je priča o Arno Dorianu. Bez da se previše pokvari, on je u potrazi za ozbiljnom osvetom i brzo se zatekne kako nabacuje kapuljaču i skrivenu oštricu i postaje upleten u Bratstvo ubojica baš u trenutku kada Pariz odlučuje srušiti monarhiju. Zgodno. Osvježavajuće, za razliku od odlučnosti AC3 da pogodi svaku lokaciju na turističkoj karti American Revolution, Arnoovo je putovanje izrazito više usredotočeno na karakter. Stručno utkana u narativ, sama Revolucija je pametan alat za priču dok se ubojice i templari bore za kontrolu u burnom političkom okruženju. Ako to ne zvuči dovoljno cool, tu su i odsječene glave na štapovima.
Činjenica da je Arno simpatična duša sa smislom za humor i oštrim jezikom učinila je 50-ak sati koje sam provela s njim ugodnim iskustvom. Dodajte 'vatrenu templaricu' Elise i, unatoč njezinom naglasku koji prelazi kontinent (ozbiljno, je li ona Engleska, Amerikanka, Australka? Bizarno je), imate neke likove o kojima vrijedi brinuti. Kao veliki obožavatelj Ezia Auditorea, smatram da ovaj mladi ubojica ugodno podsjeća na čari samog renesansnog majstora, a sljedbenici skitničke osobnosti Edwarda Kenwaya također bi trebali biti prikladno šarmirani.
Pariz je ogroman, prekrasan i pozitivno prožet atmosferom... i krvlju, od novootklesanih žrtava 'Nacionalne britve'. Odustajanje od tehnologije stare generacije znači da tisuće likova koji nisu igrači lutaju ulicama mašući zastavama, paleći slike, posjećuju tržnice i obavljaju svoje svakodnevne poslove. Dok Arno prolazi kroz novouvedene interijere zgrada kako bi pobjegao od neizbježnih progonitelja (koji ne vole njegovu naviku da ubode svoje šefove), stanovnici vrište i skaču s puta. Razina detalja, dok se snalazite u zgradama kao što je Notre Dame, predstavlja užitak u atmosferi dok vam se prašina nadvija pod nogama, a zraci sunčeve svjetlosti ispunjavaju hodnike blistavih domova francuske aristokracije. Impresivno kontrastno osvjetljenje znači da je igri potrebna sekunda da se Arnoove orlovske oči prilagode dok skočite kroz otvoreni prozor i pobjegnete, što znači da nikad ne znate što će biti s druge strane.


Moglo bi se činiti pomalo bizarnim da je čovjek koji zabije oštricu u vratu otprilike svakih sto osamdeset sekundi nagrađen za rješavanje ubojstava, ali nemojmo postavljati previše pitanja, ha? Unity's Murder Mysteries su (umirući?) dašak svježeg zraka, zajedno s krvavim povijesnim umjetničkim djelima i mnoštvom tragova razasutih po ulicama Pariza. Ponekad je nevjerojatno očito tko je vaš osumnjičenik - Oh bok, zvučiš /mentalno/ - ali uključivanje Eagle Visiona i otkrivanje zadovoljavajući je dodatak iskreno ogromnom broju sporednih zadataka koji ometaju. Osim toga, u stilu Horrible Histories, dobivate besplatnu krvavu lekciju bez osjećaja da učite
Budući da je ovo prvi AC samo za novu generaciju, Ubisoft je konačno odvojio vrijeme da se pozabavi glavnim stupovima franšize, a slobodno trčanje je doživjelo dobrodošlicu reviziju s dodatkom tipki za gore i dolje za parkour. Dok je za slobodno trčanje potrebno nekoliko sati da se naviknete nakon godina snažnog skakanja i nade da nećete odletjeti unatrag sa zida, Arnoovi spretni zaokreti, dok se spušta na užurbane ulice, brzo postaju zadovoljavajući stilski način putovati. Tehnologija nove generacije također znači da ne možete prestati gledati kako njegov kaput zavija dok Arno skače između zgrada u jednom, uzbudljivom, gimnastičarskom stilu, ili spretno klizi unutar otvorenog prozora.
Ali što je s 'ubojičkim' dijelom Assassin's Creeda, pitate se? Ubod? Pa i to je ovdje, a borba je doživjela reviziju kako bi se izgledi izravno povećali u korist oporbe. Gdje Black Flag slavi stiskanje gumba za protunapad sa svojim brodovima - punim jastuka skrivenih oštrica u obliku čovjeka, Unity je potpuno uklonio tu značajku. Napadajte, parirajte i bacajte se vaši su novi prijatelji. Dodajte ponovno uvođenje prilično stare značajke školskog napitka zdravlja, i otvorena borba je znatno složenija i na nju se teže naviknuti.
Može se nadograditi vještinama i vašim izborom oklopa, ali ćete brzo pronaći sebe kako izbjegavate velike grupe civilne policije i čuvara, osim ako ne želite frustrirajuću dozu desinhronizacije. Borba je vrlo krvava i zadovoljavajuća nakon što svladate njezino umijeće - bilo da odaberete dvoručno teško oružje ili kombinaciju mača i pištolja - ali Unity lagano posustaje u pokušaju da je izbjegnete. Iako poticanje prikrivenosti nije loša stvar, posebno uz dobrodošli povratak misija velikih razmjera ubojstava u kojima možete odabrati kako točno igrati, igra pati od tradicionalnog 'nespretnog neprijateljskog AI' i povremenih stealth štucanja.
Nekoliko drugih AC bugova se zadržava; možete biti uočeni iza zaklona, neprijatelji će vas ili zaboraviti u trenu ili će vas nastaviti loviti izdaleka, a očajnički inzistiranje igre da vam ne dopusti interakciju s ciljevima misije dok je vaš pokazatelj sukoba visok je bijesan dizajn zadnje generacije. 'Ovdje sam', vrištite, 'zar to nije dovoljno?' Vrijedno je reći i da sam iskusio da se stvari povremeno usporavaju zbog užurbanih scena, kako u preglednim tako i u maloprodajnim primjercima, što se tiče brzine kadrova. Još jedno nepoželjno obilježje AC-a koji se vraća na muku nove generacije.

Ipak, Ubisoft je naučio iz mnogih prethodnih pogrešaka. Prisluškivanje je ugodno odbačeno kao glavna komponenta kampanje, a nekoliko misija praćenja koje se pojavljuju su bez ikakve frustracije prijašnjih igara. Unatoč obilju tipičnih Creed maguffina, i misije priče prožimaju izraziti osjećaj zabave, s malo hollywoodskog hokuma dok doživljavate iznenađujuće interaktivnu inicijaciju u Bratstvo i jurite balonom na vrući zrak po krovovima Pariza.
Misije atentata su brojne i imaju kinematografski ugođaj jer Arno identificira brojne načine za ulazak u zabranjena područja. Osim toga, mogućnost obavljanja dodatnih zadataka u tim misijama dodaje ugodan dodatni sloj postupcima. Dodajte sekvence Rifta, gdje Arno prelazi u niz drugih vremenskih razdoblja, i jasno je da je u Unity ubrizgana čista radost koju nijedan obožavatelj Creeda ne može propustiti. Međutim, vrijedno je napomenuti da igra još uvijek pati od starih problema s franšizom, povremeno zarobljena vlastitim memorijskim sekvencama i s konačnim templarskim šefom kojemu ćete se rado maknuti s puta kako biste se mogli vratiti u Pariz i nastavi skupljati škrinje i vješati s gargojla.

Istinska veličina leži samo u jednom rukohvatu izvan dosega jer prijašnja izdanja nose svoje ružne glave u obliku jabuke raja. Sada igrate u The Helixu, Abstergovoj potrošačkoj verziji povijesnog Animusa gdje igrači mogu igrati kao prethodni ubojice. To je Ubijev nježan način na koji pokušava raspetljati svoje vlastite zaplete niz stražnji dio TV ormarića Assassin, a mogućnosti koje nudi sada se čine beskrajnim, iako pomalo varljivim. Video igra u video igrici? Meta je upravo postala puno jednostavnija.
Kada su u pitanju izvannastavne aktivnosti, sadržaj sporednih misija je ogroman i vaša će vas karta brzo, radosno preplaviti. Pariške priče, označene simbolom ubojice na karti, nevjerojatno su raznolik izbor od preko 40 misija koje vas povlače dublje u povijest grada. S 'slavnim osobama' Revolucije kao što su markiz De Sade i Madame Tussaud, ove misije više nisu samo put do točke A kako bi uboli eksponat B, već istražne misije, dužnosti tjelohranitelja, planovi sabotaže i naizgled beskrajni fragmenti fascinantne povijesti koja uvijek gradi na bogatstvu svijeta. Dodajte škrinje za otvaranje, kokarde za pronalaženje, artefakte za otkrivanje, misterije ubojstava za rješavanje, Nostradamusove zagonetke koje pretvaraju grad u zagonetnu potragu za blagom i niz društvenih misija (fuj) i Pariz je dovoljan da vas pošalje u rupu opsesivno-kompulzivnog poremećaja induciranog da ih prikupite sve očaj. Što je još zanimljivije, igra nagrađuje istraživanje tako što ne postavlja sve dobrote na karti od početka. Tajni...

Zaradite Creed bodove

Pametno trošite bodove vještina

Nadogradite Cafe Theatre

Budite društveni

Hack pametno

Budite prijateljski ubojica iz susjedstva

Uhvati moj Rift

Igrajte na svoju snagu
Zatim je tu mala stvar igranja sa svojim prijateljima. Ipak se zove Unity i tu leži razlog mogućnosti prilagodbe koje se nude. Po prvi put možete u potpunosti personalizirati svog ubojicu, a tamo gdje je to mogao biti rizičan korak, odjeljak za prilagodbu samouvjeren je dodatak koji brzo podržava osjećaj postignuća dok napredujete kroz priču. Arno se stalno razvija, otključava nove bodove za sinkronizaciju koje možete potrošiti na vještine, a Creed bodove za nadogradnju odjevnih predmeta. Razina izbora u ponudi je veličanstveno raznolika. Osim toga, dilema odabira između dvostrukih zračnih atentata ili profesionalnih brava u fazi kada imate samo devet sinkroniziranih bodova za potrošiti je daleko od neograničene opreme u prethodnim unosima u franšizi. Jedinstvo je daleko bolje za to. Poput džeparca ubojice, možete ponovno uštedjeti za kupnju, ali ključno je odabrati ono što vam je potrebno za ubojstvo.
Odlazak na internet s vašim Assassinom također je relativno jednostavan. Kooperativne misije i pljačke razasute su po karti. Ne želeći pogoršati vukove samotnjake vani, sve se to može igrati sami. Međutim, osmišljeni su za dva do četiri igrača i najbolje ih je igrati na taj način dok se šuljate s prijateljima kroz jako čuvana područja i maksimalno iskoristite grupne vještine. Svaka zajednička misija također ima svoju priču, a trenuci novonastale igre ugodni su dok se borite sa stražarima na tlu, samo da bi grupa drugova pljuštala zračnim atentatima odozgo. Zajednička skrivenost je smiješno zadovoljavajuća i vrijedilo je čekati da se značajka implementira na smislen način. Biti dio čopora ubojica, svaki do zuba naoružani svojim sposobnostima, jureći po krovovima na putu do pljačke, radostan je novi način da doživite franšizu.
Unity uspijeva pogurati seriju dovoljno naprijed da ovo bude uistinu sjajno, samo je tužno što se nekoliko preostalih štucanja prenijelo iz prethodne generacije. Ako zanemarimo probleme s tradicionalnim Creedom, ovo uspijeva biti ubojiti pješčanik bez premca i Pariz predaje vizualno impresivno krvlju natopljeno povijesno igralište.

Ova igra je recenzirana na Xbox One na događaju recenzije. Potom se ponovno igrao - od strane nekoliko urednika - na maloprodajnim primjercima na PS4.
Više informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Radnja Assassin's Creed Unity smještena je u Pariz, tijekom krvave Francuske revolucije 18. stoljeća. U njemu glumi ubojica po imenu Arno, a uključuje mnoge poznate francuske znamenitosti kao što su Notre Dame i Pont Neuf. |
| Naziv franšize | Ubojičina vjera |
| Platforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| Ocjena američke cenzora | 'zreo', 'zreo' |
| Ocjena britanske cenzora | '','' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |