Recenzija Borderlands 3: 'Užitak igre Borderlands za obožavatelje'

(Slika: mjenjač)

Naša presuda

Borderlands 3 je poslastica Borderlands igre koja služi obožavateljima, iako je pokvarena tehničkim problemima i tmurnim negativcima.





Pros

  • Vjerna evolucija Borderlands iskustva
  • Katarzična, kompulzivna borba
  • Kampanja bogata sadržajem izuzetne raznolikosti

Protiv

  • Dosadni antagonisti
  • Problemi s optimizacijom na računalu i konzoli

GamesRadar+ presuda

Borderlands 3 je poslastica Borderlands igre koja služi obožavateljima, iako je pokvarena tehničkim problemima i tmurnim negativcima.

Pros

  • +

    Vjerna evolucija Borderlands iskustva

  • +

    Katarzična, kompulzivna borba



  • +

    Kampanja bogata sadržajem izuzetne raznolikosti

Protiv

  • -

    Dosadni antagonisti

  • -

    Problemi s optimizacijom na računalu i konzoli



Izbrojao sam broj oružja koje sam koristio tijekom Borderlands 3 kampanja. Ozbiljno, pratio sam brojač i sve ostalo. Ukupno je do sada došlo do 223. Dakle, ne baš na teritoriju bazilijuna, ali sigurno sam prodao, odbacio ili ignorirao još tisuće tijekom svog vremena s Gearboxovom najnovijom igrom za lov na trezore, a jedva sam čak i ogrebao površinu svoje ambiciozne završnice.

Od tih 223 vatrenog oružja, najmanje dva tuceta bila su dvonožna, šačica je vikala od fizičke boli u redovitim razmacima, a prilično sam siguran da je jedno od njih sadržavalo osvetničku dušu pobješnjelog boga Cthulhua. Ovdje pokušavam naglasiti da je Borderlands 3 u biti Borderlands XXL; ne samo više od istog (iako je to sigurno točno na površinskoj razini), već je groznica izazvala navalu šećera san o najvećim ekscesima Borderlandsa kao pljačkaša.

Za neke će samo taj opis odmah biti isključen. Ali za one, poput mene, koji love trezore od 2009. godine, Borderlands 3 je kao mana s neba, a najbolji dio je što ima dobar okus kakvog se sjećate.



Napis za lov na trezor velik

(Zasluga slike: mjenjač)

Smješten nekoliko godina nakon događaja u Borderlandsu 2, Gearbox ne gubi vrijeme vraćajući igrače natrag u sagu koja je u tijeku, ostavljajući malo prostora pridošlicama da doznaju priču do sada. Igrate kao jedan od četiri nova lovca na trezore koji, iz razloga otkrivenih u još jednom od lijepo koreografiranih uvodnih filmova Gearboxa, vode borbu protiv Pandorine najnovije pošasti; Djeca svoda, fanatični kult razbojnika i odmetnika predvođeni zlobnim blizancima Calypso.



'Mjenjač je možda gotov s Handsome Jackom, ali Calypsos se pokazao daleko od dostojne zamjene.'

Ovaj put, međutim, radnja nije ograničena samo na planet Pandora, jer Borderlands 3 usmjerava svoje nišane na zvijezde u potrazi za većim razmjerima. Ovaj kozmički opseg ne dopušta samo priči da podigne ulog u svojoj naraciji, već daje Gearboxu carte blanche kada je u pitanju pružanje novih zona za igrače za istraživanje. Dok Pandora ima svoj priličan udio snježnih tundra i špilja natopljenih lavom koje nadopunjuju goleme dionice sušne pustoši na planetu, Borderlands 3 prenosi naše lovce na trezore u tropska područja džungle, neofuturističke gradske pejzaže i šire, pri čemu svaki novi planet predstavlja potpuno različit pješčanik sa svojim vlastitu osobnost.

Novo središte svemirskog broda Sanctuary 3 u Borderlandsu 3, unatoč tome što je smiješno teško za navigaciju, također omogućuje savršen predah od akcije na kopnu; omogućujući vam da prilagodite svoj stožer trofejima i ukrasima, izoštrite svoje mrtvo oko na poligonu za vježbanje ili se jednostavno oporavite uz sve širi popis prijateljskih lica i NPC-a Borderlandsa. Čak i sam proces sustava prelaska globusa u igri, u kojem dižete novo odredište iz kontrolne sobe Sanctuaryja i gledate kako brod udara u brzinu svjetlosti prije nego što se sljedeći planet pojavi u vidokrugu, daje Borderlands 3 osjećaj razmjera koji mi ' nikad prije nisam vidio iz franšize.

(Zasluga slike: mjenjač)

Ipak, kao i većina oblika haosa (masovni, kriminalni itd.), Borderlands 3 ostaje stečeni ukus. A pod stečenim ukusom mislim na potpunu odsutnost istog, jer Borderlands ga zapravo nikad nije imao. Naravno, pomaknuta je iz vremena Slag bačvi, patuljaka i 'Girlfriend mode', ali ovo je još uvijek igra koja se ne boji više od nekoliko šaljiva s kurac i scatoloških punchlinea u čestim intervalima. To nije nužno loša stvar, pogotovo ako ste i sami redoviti pokrovitelj najnižeg zajedničkog nazivnika, ali to je ipak nešto što morate imati na umu prije nego što uđete.

Anthony Burch, koji je seriji obdario vrlo specifičnom markom suhog humora kao glavni pisac u Borderlands 2, napustio je Gearbox mnogo prije nego što je studio počeo raditi na ovom nastavku, ali novi scenaristski tim radi pristojan posao nastavljajući njegovu tradiciju. Šale dolaze guste i brze, i iako ne postižu uvijek svoj cilj, čista učestalost jednoličnih rečenica, šaljivih gegova i ne baš suptilnih referenci na pop kulturu – sve su to čvrsto uvučene u igru ​​kao i mnogo priče – osigurava da ćete se smijati uz Borderlands 3 više nego bilo što drugo što ste igrali ove godine.

Međutim, između doskočica, priča također snažno pogađa gdje treba. Poput Tales from the Borderlands i Borderlands 2, Gearboxov triquel uvlači se brojnim emocionalnim napadima u komične neozbiljnosti bez upozorenja, a oni su još snažniji za to. Doduše, nitko neće razmatrati Borderlands 3 za njegovu naraciju u raspravama o dodjeli Igre godine u prosincu, ali – sve rečeno – ovaj nastavak samouvjereno i s poštovanjem zatvara knjige o desetljeću starom poglavlju Pandore, sve dok utire put za slijedi još avantura u lovu na trezore.

(Zasluga slike: mjenjač)

Jedina stvarna mana priče su njezini zlikovci, Troy i Tyreen, čiji streamer koji je postao kultne vođe nije ni upola tako smiješan ili pametan kao što se čini da Gearbox misli da jest. Par počinje brusiti brzinu od prvog trenutka kada vrisnu 'Sviđa mi se, pretplati se i poslušaj' preko interkoma, i bilo mi je drago vidjeti ih distancirane od većine događaja koji su doveli do velikog vrhunca priče. Mjenjač je možda gotov s Handsome Jackom, ali Calypsos se pokazao daleko od dostojne zamjene.

Oružje za najam

Prethodni Borderlands naslovi često su mijenjali suštinu za veličinu, u kojoj su sam broj i raznolikost oružja bili više nego dovoljni da nadoknade lagani, ali sveobuhvatni osjećaj bestežinskog stanja koji je začinjavao borbu. To se promijenilo s Borderlandsom 3, koji sada vrti i puca s istom razinom haptičke povratne informacije koju biste očekivali od bilo kojeg AAA pucača, učvršćujući Gearbox kao pravog majstora u likovnoj umjetnosti i znanosti virtualnog rukovanja oružjem.

No, stvari ne teku glatko samo pod poklopcem Borderlandsa 3 – i cijeli je automobil izbačen. Mnoga oružja sada su opremljena alternativnim načinima paljbe, na primjer, bez obzira radi li se o snajperskoj pušci opremljenoj sačmarom ili pištolju koji može izbacivati ​​mikroprojektile pritiskom na gumb, dok parkour mehanika poput preskakanja i klizanja ubrzava i kompliciraju ritam borbe i obilaženja. Ovo, povrh razorivih okruženja Borderlands 3 i pametnijih AI protivnika, znači da više nema prolaska kroz tešku bitku, ali na sreću naša četiri nova lovca na trezore – neke od najsloženijih i najzadovoljnijih klasa koje je serija imala do sada – znači nećete morati ni pokušavati.

(Zasluga slike: mjenjač)

Čitaj više

(Zasluga slike: mjenjač)

Borderlands 3 Shift kodovi : Svaki aktivni zlatni ključ za otključavanje Zlatne škrinje na Sanctuaryju za besplatni plijen

Zane, Operativ, najmanje je zanimljiv od gomile, pogotovo jer su sve njegove akcijske vještine gotovo naveliko izbačene iz prethodnih igara, ali isto se ne može reći za Amaru, Mozea i FL4K, od kojih svi donose nešto novo u Borderlandsovim mahnitim vatrenim okršajima. Nove grane Augmenta na stablu napredovanja svakog Vault Huntera protežu parametre za samoizražavanje kroz borbu, dok toliko tražena mogućnost prebacivanja između akcijskih vještina u hodu znači da više niste usmjereni u određenu podklasu za cijelo igranje.

Iako bih volio da se Gearbox koncentrira na uloge koje se radikalnije odvajaju od svojih DPS arhetipova (još uvijek gajim nadu u DLC klase iscjelitelja), činjenica da sada mogu loviti zajedno sa životinjskim pratiteljima kao FL4K ili prilagoditi mehanizma za vožnju s Mozeom znači da postoji više nego dovoljno igračaka za igru ​​i za kampanju i za njezin način True Vault Hunter usmjeren na kraj igre.

Međutim, za one koji su prvi usvojili, sve ove dobre vijesti dolaze s nekim upozorenjima. Činjenica je da je Borderlands 3 u ovom trenutku pomalo tehnički nered, s odgođenim učitavanjem tekstura, smanjenom brzinom kadrova i zaostalim korisničkim sučeljem, što se sve pogoršava kada se igra na računalu ili u načinu rada s podijeljenim zaslonom . Gearbox je obećao niz zakrpa kako bi riješio ove probleme u nadolazećim tjednima, ali ih je trenutno teško izbjeći, ostavljajući zamjetnu mrlju na inače iznimno uglađenom iskustvu.

(Zasluge za sliku: 2K Games)

Što se tiče plijena... pa, već ste čuli za cthulhu pištolj. Sam broj i raznolikost oružja na raspolaganju je – kao i uvijek – zapanjujuća, ali najsmješniji dio je da je svaki novi dodatak vašem arsenalu Vault Huntera jednako robustan i ugodan za korištenje kao i prethodni.

Poseban sam obožavatelj ručno izrađenih pušaka koje su razni šefovi ispuštali tijekom glavne kampanje Borderlandsa 3, a svaki je inspiriran izravno samim likom, dodajući jedinstven osjećaj nagrade i motivacije u pobjedi svakog od njih. Zasebni prijenosi plijena za svakog igrača u kooperativnim sesijama također znači da se više nećete natjecati s kolegama Trezorima za najbolje oružje, iako se ova značajka uvijek može isključiti u bilo kojem trenutku ako se osjećate konkurentnije.

Na mnogo načina, Borderlands 3 se osjeća kao ponovno upoznavanje sa starim prijateljem iz djetinjstva nakon godina radio šutnje. Oni su stariji i pametniji i izgledaju malo drugačije od onoga kako se sjećate, ali ništa manje nezreli. Više od Borderlandsa 3 ostalo je isto nego ono što se promijenilo, ali to nema nikakve veze s nedostatkom ambicije s Gearboxove strane.

Ovo je igra koja točno zna što je i za koga je, pametno se nadograđujući na ono što je bilo prije, a da pritom ne ugrozi temeljni identitet serije. Volio bih da su negativci iz Borderlandsa 3 bili zabavni i dobro osmišljeni kao ostatak igre, ali trpjeti se s njihovim neugodnim imitacijama utjecajnih osoba mala je cijena za uživanje u Gearboxovom opojnom koktelu savršeno organiziranog kaosa.

Presuda 4

4 od 5

Borderlands 3

Borderlands 3 je poslastica Borderlands igre koja služi obožavateljima, iako je pokvarena tehničkim problemima i tmurnim negativcima.

Više informacija

Dostupne platformePS4, Xbox One, PC
Manje