Recenzija Call of Duty WW2: 'Riješenje trikova stvara puno čišće iskustvo ubacivanja i snimanja'

Naša presuda

COD ima nekoliko problema u single playeru ove godine, ali cjelokupni paket donosi još jednu dobru pucačinu s mnogo posla i nekim zgodnim novim online idejama.





Pros

  • Gimmick besplatno pucanje
  • Sjajan dizajn za više igrača

Protiv

  • Jedan igrač se bori na početku
  • Ratni način treba više karata

GamesRadar+ presuda

COD ima nekoliko problema u single playeru ove godine, ali cjelokupni paket donosi još jednu dobru pucačinu s mnogo posla i nekim zgodnim novim online idejama.

Pros

  • + Gimmick besplatno pucanje
  • + Sjajan dizajn za više igrača

Protiv

  • - Jedan igrač se bori na početku
  • - Ratni način treba više karata
DANAS NAJBOLJE PONUDE 31,99 USD u Amazonu 34,99 USD u Walmartu 81,59 dolara na CDKeys

Velike promjene ove godine za Call of Duty. Serija je napustila svoju doslovnu utrku u naoružanju u budućnost i vratila se korijenima iz Drugog svjetskog rata. I, uglavnom, donosi dobro zaokružen paket s multiplayerom koji najviše koristi od jasnije palete opreme i opcija koje karte i sukobe čine pristupačnijim i ugodnijim nego što su bili godinama.

Drugdje, jedan igrač ima nekoliko manjih problema na početku, ali sve skupa radi pristojnog zaključka. Samo zombiji razočaravaju dodir, jednostavno zato što je potpuno isti. Nakon onih zadirkivajućih trailera i obećanja nečeg novog, ovo je uobičajena igra čišćenja valova i jurnjave. Zabavno kao i uvijek, ali zašto dizati toliku galamu ako se tako malo promijenilo?



To je brisanje oružja i opreme koja ove godine stvarno oživljava stvari. Koliko god da su novije futurističke stvari bile dobre, sve se zamutilo u jednu veliku kašu svemirskog oružja i dronova - jedan dio puca na dva dijela koja su ugrizaju u Minority Report kada Tom Cruise počne stavljati prste po cijelom ekranu. U to je vrijeme bilo sjajno, ali se sve više osjećalo kao da gradi svijet u kojem je prezentacija povlačenja okidača postala važnija od samog čina.

Bez svega toga, Drugi svjetski rat nema ništa osim okidača i, ako imate sreće, pogotka. Stvara online igru ​​izgrađenu od vještine igrača i prostorne svijesti s malo prepreka između vas i vaših akcija. Prije se moglo činiti da bi odabir opreme ili izbor opreme mogao napraviti veliku - možda malo varljivu - razliku, sada je više o učenju karata i spremnosti. Riješiti se trikova stvara puno čišće iskustvo usmjeravanja i snimanja.



Još uvijek postoje nizovi rezultata i gadgeti, ali to je ravnopravniji teren u smislu prednosti. Odjeli čine okosnicu novog klasnog sustava: pješaštvo, zračno-desantni, oklopni, planinski, ekspedicijski, što je otprilike jednako kao vojnik, juriš, teški, snajperist i 'onaj tip s plamenom sačmarom'. Dok možete koristiti gotovo bilo koju opremu koju imate. Ako želite, svaka divizija ima niz specifičnih sposobnosti za otključavanje koje će, nadamo se, odgovarati vašem načinu igranja. Dakle, Airborne su brži i mogu dulje sprintati, Mountain su nevidljive za većinu stvari i kreću se tiho, Armored podnose manje eksplozivne štete i tako dalje. To su osobine koje okus poigravaju, a ne definiraju.

Oslobađanje od trikova stvara puno čišći etos i pucanje

Osim ovih promjena, veliki dio jezgre multiplayera bit će upoznat, s načinima kao što su TDM i Hardlink, ali postoji nekoliko novih stvari. Kao i Gridiron, verzija Uplink-a koja više odgovara postavci Drugog svjetskog rata. Razmislite o američkom nogometu s oružjem dok se timovi bore da ubace loptu u zone za postizanje bodova. Bez pojačanih skokova i trčanja po zidu ovo je mnogo više zabadanje u parku i nered za razbacivanje.

Veliki dodaci ove godine su ratni način rada i Stožer. U ratu se timovi bore za zaštitu/napad različitih ciljeva koji vas linearno vuku kroz višefazni niz promjenjivih ciljeva. Tu je dan D, postavljen tenkovski konvoj i bitka kroz selo da se uništi nešto topništva. Igranje ovih složenijih karata dodaje dubinu dobrodošlice. Promjenjivi ciljevi i taktike dodaju teksturu i raznolik tempo, ali je svakako potrebno više karata - mali izbor u ponudi brzo se upoznaje.



Stožer, s druge strane, vjerojatno najviše govori o budućnosti COD-a. Unatoč tome što Activision ne želi to reći naglas, to je Destiny's Tower u svemu osim u imenu. Iako bi to zapravo moglo naučiti Čuvare nekoliko trikova o tome što učiniti s njihovim zastojima. Smješten na plaži inspiriran Danom D, razni likovi i dobavljači omogućuju vam da se nosite s izazovima, prilagodite likove i opremu ili testirate oružje i nizove rezultata. Zatim, tu je The Pit, 1v1 arena, gdje možete ići prst do pete s drugima. To je korištenje bilo čega, od uobičajenih oružja ako želite biti razumni, sve do lopata i raketnih bacača ako se želite nasmijati. I probat ćete ih jer nikad ne prestaje biti zabavno.

To samo ostavlja zombije na frontu za više igrača. Dobar je kao i uvijek i, ako ništa drugo, vraća se svojim korijenima Nacht der Untoten. Kao i prvi način rada undead, ovaj je tamnog tona: pun hrskanja, vlažno prozirnih kožnih zalisaka i dodavanja metalnih armatura i kirurške gadosti za više znanstvenog dojma svemu. No, osim umjetničkog stila, to je upravo ono što biste očekivali dok ubijate zomove kako biste stekli valutu za kupnju oružja, pojačanja i otključavanje novih područja. Postoji očitiji narativni element koji vas vodi kroz ovo vrijeme, s ciljevima koji sugeriraju kamo biste trebali ići, ali inače je to uobičajeni posao bez mrtvih.

Čitaj više



Najbolje FPS igre.

Single player ove godine donosi najveće hitove 'ratnih stvari koje ste vjerojatno vidjeli na TV-u'. Slijetanja na plažu, onaj dio iz Band of Brothers gdje sva stabla eksplodiraju, pucnjave kroz francuske gradove, njemačke gradove bombardirane do ruševina. Iz trenutka u trenutak igra dobro, puna spektakla i akcije, ali ima muke iako je malo nepovezano prvo poluvrijeme.

Postoji osjećaj da je možda stvari trebalo popraviti u nekom trenutku zbog načina na koji se određeni dijelovi uklapaju. Lik predstavljen u ranoj umjetnosti na ekranu je nekoliko sekundi, ali je usredotočen na to kao da je trebao značiti više. Možete ‘spašavati’ vojnike na svim razinama, ali samo na jedan od dva načina, a francuski borac otpora vam i dalje zahvaljuje američkim naglaskom. Naglašeni mehaničar u kojemu trebate svoje suigrače za streljivo, zdravlje i tako dalje također se osjeća kao ideja kojoj je potreban dom, a ne kao nužan novi koncept. U redu je kad radi, ali ako vam treba medicinski paket, a zdravstvenog tipa nema u blizini, onda ga zapravo morate krenuti tražiti.

Napredak kampanje također se u početku čini pomalo zgnječenim - od klasičnog europskog napada vrlo brzo pomažete špijunima i francuskom pokretu otpora u jurnjavi za vlakom, pronalaženju časnika koji je prebjegao, a kasnije i sami pomažete u spašavanju civila. Tek nakon što je priča raščistila ovaj potresni pokušaj raznolikosti, svaki stvarni osjećaj zamaha spaja se dok posljednja polovica razvija jasnu snagu prema pristojnom zaključku.

Za priču o jednom od najpoznatijih ratova u povijesti, ovo vam loše govori što se zapravo događa

Čudno, za priču o jednom od najpoznatijih ratova u povijesti, ovo vam loše govori što se zapravo događa. Stare igre Call of Duty World War 2 uvijek su jasno davale do znanja da Saveznici rade ovo, Osovine rade ono, a evo što je u pitanju. Ovdje se čini kao da je scenarij samo 'ratne stvari se događaju' napisan više puta na stranici. Nisam puno mario za likove do kraja jer do tada nisu učinili ništa suvislo. Mogli su jednostavno hodati uokolo i ponavljati 'Ja sam onaj do koga trebaš brinuti' ili 'Ja sam onaj ljutiti s problematičnom prošlošću' i tako dalje. Pisanje je funkcionalno više od bilo čega drugog, s iznimkom jednog ekspozicionog susreta koji je bio tako loše odrađen da sam se nasmijao na sav glas. To je 'parodijska emisija unutar showa' užasna.

Ipak, iz trenutka u trenutak kampanja je solidna, nepokolebljivo zabavna s nekim sjajnim setovima i trenucima. Korak unatrag doista izlaže jednog igrača kao zbirku dobrih razina i ideja nanizanih zajedno, a ne kao narativ. Iskustvo je općenito dobro i, s tako ugodnom i raznolikom ponudom za više igrača, sve se na kraju izbalansira.

Call of Duty (COD) PC iz Drugog svjetskog rata... PC ponude 450 recenzija kupaca Amazona Dostupne su 1 ponude CDKljučevi preuzimanje datoteka 81,59 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 4

4 od 5

Call of Duty WW2

COD ima nekoliko problema u single playeru ove godine, ali cjelokupni paket donosi još jednu dobru pucačinu s mnogo posla i nekim zgodnim novim online idejama.

Više informacija

Dostupne platformePS4, Xbox One, PC
Manje