211service.com
Recenzija Destiny 2: 'Ovo nije Destiny. Ovo je nešto novo. Nešto veće, pametnije, bogatije i bolje'
Naša presuda
Razvijen izvan onoga što je itko zamislio, Destiny 2 ostvaruje FPS-RPG san s bogatstvom, toplinom i dobrohotnošću usmjerenom na igrače koju je potrebno igrati da bi se istinski razumio.
Pros
- Istinski zapanjujuća, utječuća kampanja priča u svijetu Destiny koji je sada uistinu živ i ljudski
- Otvoreni svijet sada je potpuno dovršen RPG, koji zadovoljava svako iskustvo koje želite istražiti
- Novi sustavi napretka su pojednostavljeni, prijateljski raspoloženi i stalno osnažuju, bez obzira na putove koji odaberete
Protiv
- Udružiti se s tim jednim Čuvarom koji nikad ne skuplja grbove u Crucible Supremacy
GamesRadar+ presuda
Razvijen izvan onoga što je itko zamislio, Destiny 2 ostvaruje FPS-RPG san s bogatstvom, toplinom i dobrohotnošću usmjerenom na igrače koju je potrebno igrati da bi se istinski razumio.
Pros
- +
Istinski zapanjujuća, utječuća kampanja priča u svijetu Destiny koji je sada uistinu živ i ljudski
- +
Otvoreni svijet sada je potpuno dovršen RPG, koji zadovoljava svako iskustvo koje želite istražiti
- +
Novi sustavi napretka su pojednostavljeni, prijateljski raspoloženi i stalno osnažuju, bez obzira na putove koji odaberete
Protiv
- -
Udružiti se s tim jednim Čuvarom koji nikad ne skuplja grbove u Crucible Supremacy
Destiny 2 je vrlo, vrlo drugačija igra od prve, ali nemoguće je to reći a da je ne igrate. Na prvi pogled, sve izgleda isto, iako prikazano sa zadivljujuće više detalja i vitalnosti. Misije kampanje. Štrajkovi. Planeti otvorenog svijeta. Javni događaji. PvP. Popis s glavnim točkama glasi kao i obično. Ali ovo je sve samo ne.
Radikalno nova osobnost i filozofija Destinya 2 prvi su put izloženi u njegovoj kampanji. Tamo gdje su mnoge radosti prve igre bile uglavnom sustavne, žive unutar njezinih lijepo izbrušenih i ukusno savitljivih sustava borbe i izrade karaktera, ovdje su te stvari 'samo' srž nečega puno većeg. Ono što imamo u kampanji priče Destiny 2 gotovo je neusporedivo s narativno povezanom serijom eskalirajućih borbi u areni i puzanja po tamnicama. I dalje koristi takve stvari, naravno, jer siječe put kroz višeplanetski otvoreni svijet Destiny 2. Ali ono što imamo ovdje je također punokrvna, besprijekorno tempa, čista FPS kampanja, izgrađena sa svom pričom, razmjerom i uvidom u sastav koji je Bungie usavršio tijekom 13-godišnjeg razdoblja svog rada na pucačinama prije Destiny.
Kampanja Destiny 2 je zapravo vraški dobra Halo igra. Iako smo očekivali kvalitetu dinamične, emergentne, igre mačke i miša koja je prikazana u prvom Destinyju koji će glasno i istinito odzvanjati kroz Destiny 2, zapravo ovaj nastavak ima još glasniji puls. Dovedena u živahan život putem mnogih agresivnih, nadograđenih evolucija do neprijateljskih tipova, ponašanja umjetne inteligencije i sve maštovitijeg, slobodnijeg dizajna oružja, temeljna borba Destinya 2 je stalno iznenađujuće, zahtjevno i uzbudljivo iskustvo, čak i za one od nas koji smo potrošili više od 800 sati s prvom igrom. To što sada postoji u okviru kampanje s daleko većim ambicijama, na svim područjima, od eskalacije do emocija, čini zadivljujuće i ponekad vrtoglavo iskustvo.
Posljednjih nekoliko sati kampanje posebno uživa u veličanstvenom ubrzanju opasnosti, dizajna, ideja i zanata. Ako vam je potreban podsjetnik zašto je Bungie tako važan studio – dovraga, ako vam je potreban podsjetnik zašto ste se uopće zaljubili u pucačine vođene pričama – kampanja Destiny 2 je to. S narativnim prednostima koje dolaze s tri godine postojanog, uživljenog svemira, postavljenog na splavu pozadinske predaje koja se pomno proučavala isto toliko dugo, Destiny 2 ipak donosi priču o potpunoj neposrednosti i u-- trenutna drama, sposobna naelektrizirati dugogodišnje obožavatelje, a da pridošlice uopće ne izostavi iz zabave.

Ali ovo je, da još jednom izbacimo obrnuti zarez, 'samo' put do šireg svijeta Destinya 2. I to je svijet koji je u potpunosti ljudskiji, izravniji, uočljiviji nego što je ikada bio. Ovo je Destiny evoluirao u nešto potpuno novo, kombinacijom toplog, emotivnog, radikalno proširenog fokusa na lik i dosljedno lukave konstrukcije. Rekao sam u jednom od svojih ranih zapisa u našem dnevniku recenzije da se Destiny 2 osjeća kao da idete prema Destiny: The Movie. Andy je rekao da se zbog toga prva igra osjeća kao prototip. Nekoliko tjedana kasnije, obje te izjave sada stoje još jače nego što su bile kada smo ih pisali.
Svijet za koji se nekada činilo da postoji kao opis samog sebe sada je stvarno mjesto koje živi, diše i bitno. Novi igrači će pronaći fantastičan i zadivljujući svemir u kojem će igrati. Za čvrste Čuvare, evolucija će u početku biti čudno iskustvo, ali i prilično lijepo, neobično duboko.
Ali to je, u svakom smislu, samo početak.
Doslovan svijet opcija

Destiny 2 je tako ogromna igra da moram pojedinačno rastaviti njene sastavne dijelove kako bih o njima raspravljao, ali zapravo, trijumf Destiny 2 dolazi iz činjenice da su nerazdvojivi. Dok je kampanja usmjerena salva šoka i strahopoštovanja, brzo se topi i širi svoj utjecaj diljem otvorenog svijeta. Gust sa stalno rastućim, nelinearnim nizom spin-off priča misija (poznatih kao Adventures), a kasnije i višestupanjskim narativima Quest, svijet koji Destiny 2 gradi oko svoje kampanje uistinu donosi san o potpuno ispunjenoj, otvorenoj svjetski RPG/FPS hibrid.
Iako se prostire na četiri manja, samostalna planeta, a ne na jednoj ogromnoj karti, bogatstvo svijeta Destiny 2 spaja mogućnosti i slobodu istraživanja Far Cryja sa spiralnom, slobodnom formom, narativno vođenom strukturom sporedne misije Witchera. . Ali jednako kao što su širina i dubina svijeta dobar je i njegov duh, koji osigurava da njegova iskustva dolaze bez hijerarhije. Destiny 2 je svijet uvelike različitih, organski povezanih iskustava, i odlučno osigurava da su sva vrijedna, kako u trenutku koji vas odmah veseli, tako iu smislu dugoročnog putovanja plijena i evolucije karaktera.
Ovo je ideja da je Sudbina evoluirala i uzdignuta u nešto što nikada prije nije bila
Želite vječnu borbu i česte spuštanja opreme? Popis pjesama Strike pokriva vas. Ali ako želite lutati svojim tempom, istraživati sporedne priče, sudjelovati u dinamičnim okršajima, istraživati tajna područja i dovršavati izazove i potragu za blagom, to možete učiniti jednako dobro. Destiny 2 je igra koja želi da uživate u onome što želite raditi u bilo kojem trenutku i želi da znate da uvijek odobrava vašu odluku. Zaboravite stare dane mehanički usmjeravanja kroz specifične, 'elitne' popise sadržaja, prema sve uskim spremištima plijena visoke razine. Destiny 2 je igra kakvu želite da bude, bez obzira radi li se o razularenom FPS-u za jednog igrača otvorenog svijeta sa sustavom niveliranja, MMO-u usredotočenom na opremu, susretu dobrodošlice, zajedničkom okupljanju ili bilo čemu drugom između. I uz svo bogatstvo izrazito različitog sadržaja koji živi u njegovom otvorenom svijetu, novi je, ogoljeli sustav napretka koji stvarno čini da se sve zbije u jednu organsku cjelinu.
Pojednostavljen, pojednostavljen, ali daleko svrsishodniji i osnažujući nego prije, sustav tokena Destiny 2, koji daje otkupljivu, univerzalnu valutu opreme za svaku aktivnost dovršenu u bilo kojem području, osigurava uživanje u svakom pojedinom događaju – od tvrdokornog, kooperativnog Nightfall Strikea , na narativnu potragu ispunjenu znanjem, na vijugavi, solo lov na brojne mini tamnice Lost Sectora i skrivene škrinje s blagom – jednako je značajno, gurajući vas naprijed sa stvarnim osjećajem kontrole nad svojim iskustvom. Sve je investicija. Ništa se ne troši. Sve se na kraju isplati, bez zahtjeva ili prisile.
Putovanje na koje ćete poželjeti

A način na koji Destiny 2 otkriva svoje putovanje također je proizvod transformativnog ponovnog promišljanja. Neprekidno izgrađujući svijet oko svoje kampanje, tiho predstavlja svoj veći opseg i mogućnosti kako novim igračima tako i starima, dok zadržava svaki ozbiljan nagovještaj dugoročne RPG igre do kraja kampanje. Sve te velike slike i mnoge različite načine rješavanja toga, Destiny 2 ostavlja za kasnije, ugrađujući svaki element u logičku priču i osiguravajući da se pojavi samo u trenutku kada ga je igrač spreman prihvatiti. . Ponekad je empatija Destinya 2 prema iskustvu igrača granična vidovita.
S tako bogatim svijetom i jasnim sustavom napretka, podizanje razine u Destiny 2 znači hranjenje i posluživanje iskustva igranja, a ne obrnuto. Osnovno trgovanje opremom dovodi do novih sredstava za zaradu više posebne opreme. To zauzvrat dovodi do sredstava za prilagodbu i povećanje snage te opreme, što vodi do pristupa novim aktivnostima, te daljnjim sredstvima za prilagodbu i osnaživanje. A bogato valutno gorivo za sve to ostaje konstantno, stižući kao nagrada za svaki potez koji odlučite napraviti, uz velikodušnost koja će igrače prve igre natjerati da zavrnu vratom od iznenađenja. Za razliku od prvog Destinyja, ovo nije igra o borbi za postizanje proizvoljnog konačnog broja, već o igri koja se bavi otkrivanjem i otkrivanjem novih načina igranja, koji zauzvrat stvaraju nove načine igranja, na kojem god od mnogih putova poželite. uzeti.
Ovo je Destiny oslobođena. Destiny je demokratizirana. To je topla, ljudska, velikodušna Sudbina za sve
Ti su putovi popločani izvrsnošću dizajna, bez obzira koje rute odaberete. Borbeno intenzivne Strike misije sada su mnogo više od 'teških razina s borbama s šefovima'. Uzimajući inspiraciju iz svih najvećih uspjeha prve igre – posebno eksperimentalnih, apstraktnih ekstravaganca borbenih slagalica Raids – Strikes sada imaju jedinstvenu osobnost i istaknute zahtjeve. Tračak konceptualnosti čak, ponekad. U jednom slučaju to bi mogla biti borba protiv šefa koja zahtijeva metodičnu, zamjenu uloga, kooperativnu taktiku na najbolji mogući način. U drugom bi to moglo biti velikih razmjera kinematografske staze s preprekama za insta-kill. Ili bi to mogao biti dašak platforme istraživanja otežane tame, ili iznenađujuće dramatična mješavina mehaničke igre i narativne linije.
Više snage! 
Kako brzo napredovati u Destiny 2
Ova kreativnost također je rasprostranjena u misijama Adventure i Quest, koje često iskorištavaju svoju spin-off prirodu kako bi izokrenule i preradile igru i ritmove priče u Destinyju 2 u nekim zapanjujuće iznenađujućim smjerovima. Neću ništa pokvariti, ali reći ću vam da u jednom trenutku upijete sve što je na karti. Sustav Token sve bi mogao učiniti profitabilnim, ali prisutna kvaliteta i mašta čine sve vrijednim u smislu čistog iskustva.
Destiny 2's Crucible PvP doživio je jednako temeljno preispitivanje kao i sve ostalo, a od njega je imao jednaku korist. S obzirom da su ubojstva jednim udarcem sada rijetkost – bilo da potiču iz oružja Power-a koji se jedva koristi gorivom, ili super sposobnosti koje sada zahtijevaju mnogo više nijansi za učinkovitu upotrebu – i veličine tima smanjene na četiri, kaos koji je ponekad ometao PvP prve igre potpuno napustio arenu.
Njegova zamjena je postavka koja stvarno omogućuje da natjecateljska borba Destiny 2 zablista u čvrstom, usredotočenom, jasnom i taktički kooperativnom formatu. Igranje s potpuno komunikativnim vatrogasnim timom nemilosrdna je radost, podjednako intelektualno poticajna koliko i uzbudljiva. No, čak i kada igrate igre pick-up s igračima koji se nasumično biraju, jasnoća bitke podržava i potiče timske taktike koje čine novi Crucible grozničavo kompulzivnim i nagrađujućim.
Povećanje izazova, a da stvari budu jednostavne

A onda, naravno, tu je i taj Raid. Leviathan, prva od Destiny 2 grandioznih, sati dugih, borbenih puzzle tamnica za šest igrača, izvrsno preuzima palicu i, iako je još nismo završili, već je više nego opravdao svoje mjesto. U svom najboljem izdanju, Destiny Raids su – sustavno i u smislu timskog druženja – jedno od najboljih iskustava u modernom igranju. Beskompromisno izazovan i brutalno zahtjevan za vještine pucanja, koordinaciju i bočno, deduktivno razmišljanje, proces dešifriranja i poraza Raida trebao bi pružiti hranjivo iskustvo i iskustvo timskog povezivanja kao nitko drugi. I dok bi bilo krajnje neozbiljno s moje strane pokvariti bilo što – otkriće je, na kraju krajeva, cijela poanta – čak i do samo trećeg odjeljka, Levijatanov veličanstveni, malo filmičniji pristup Raid formatu dao je sve to u velikim količinama. Završiti ga je nova životna opsesija našeg tima i tako će ostati sve dok ne izađemo kao pobjednici. Tada ćemo se sigurno vratiti po bolju opremu.
A zaokružuju svu ovu briljantnost mnoga poboljšanja kvalitete života koja mariniraju cijelo iskustvo Destiny 2. Uzimajući mnoge znakove iz načina na koji je njegova zajednica igrala prvu igru, Bungie je usadio Destiny 2 s mnoštvom sveobuhvatnih sustava koji izglađuju svaki posljednji nagovještaj boli s putovanja. Podrška klanu omogućuje svakom igraču, bilo da ima prepunu listu prijatelja ili igra samostalno, da se osjeća dijelom zajednice i dijeli materijalne nagrade za kumulativni uspjeh na tjednoj bazi. Vodena igra (trenutno u beta verziji) konačno otvara vrata za aktivnosti na visokoj razini za sve. Ne možete sastaviti Raid tim od šest osoba? Nema problema. Samo se povežite s klanom koji sudjeluje u vođenom programu i oni će vas cijelo vrijeme prihvatiti kao jednog od svojih.

Želite farmirati javne događaje za XP i tokene? Mjerač vremena na karti (jer zapravo postoji karta u igri) će vam točno reći gdje i kada će se dogoditi. A izazovi specifični za planet – koji se često povezuju s većim, tjednim zadacima na prekretnici – povećat će njihovu vrijednost i pružiti vam mnoštvo drugih isplativih aktivnosti u kojima se možete uključiti na tom putu.
Ovo nije Sudbina. Ovo je nešto novo. Nešto veće, pametnije, bogatije i puno, puno bolje. Ideja je da je Destiny evoluirao i uzdigao se u nešto što nikada prije nije bilo. Sudbina je oslobođena. Destiny je demokratizirana. Sudbini je stvarno dopušteno živjeti. Rekao sam na kraju svoje recenzije prve igre da ostavljam bod izvan rezultata kako bih ostavio prostora za potencijal igre da raste i poboljšava se. Ovaj put, nema potrebe. Destiny 2 je već mnogo više nego što smo ikada zamišljali da će biti.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda 55 od 5
Sudbina 2Razvijen izvan onoga što je itko zamislio, Destiny 2 ostvaruje FPS-RPG san s bogatstvom, toplinom i dobrohotnošću usmjerenom na igrače koju je potrebno igrati da bi se istinski razumio.
Više informacija
| Dostupne platforme | PS4, Xbox One, PC |