Recenzija Do zore: diže se tamna noć

Naša presuda

Kako kažemo bezobrazni horor, nikad ga niste imali ovako lijep ili zabavan, ali kada je riječ o jednokratnom iskustvu, Until Dawn je skupi interaktivni teror.





Pros

  • To je krvavo ljubavno pismo svakom horor filmu koji ste ikada vidjeli
  • Ton horora schlocka iz 90-ih svodi se na likovnu umjetnost
  • Tempo se ne boji natjerati vas da čekate strahove (kojih ima dosta)

Protiv

  • Osjećat ćete se pomalo prevarenim kada je riječ o ranim odlukama koje donose razliku
  • Za igru ​​po punoj cijeni
  • ovo je bolno kratko iskustvo
  • Vrijednost replay je smanjena zadanim točkama zapleta tijekom igre

GamesRadar+ presuda

Kako kažemo bezobrazni horor, nikad ga niste imali ovako lijep ili zabavan, ali kada je riječ o jednokratnom iskustvu, Until Dawn je skupi interaktivni teror.

Pros

  • + To je krvavo ljubavno pismo svakom horor filmu koji ste ikada vidjeli
  • + Ton horora schlocka iz 90-ih svodi se na likovnu umjetnost
  • + Tempo se ne boji natjerati vas da čekate strahove (kojih ima dosta)

Protiv

  • - Osjećat ćete se pomalo prevarenim kada je riječ o ranim odlukama koje donose razliku
  • - Za igru ​​po punoj cijeni
  • - ovo je bolno kratko iskustvo
  • - Vrijednost replay je smanjena zadanim točkama zapleta tijekom igre
DANAS NAJBOLJE PONUDE 0,89 USD u Amazonu 19 dolara u Walmartu 19,99 dolara u Best Buy

Teen horor ima formulu. Vrlo jednostavna formula krvavog nasilja, šašavih dijaloga, djevojaka u sjajilu za usne, dječaka u jaknama i obilje jezive smrti. Vrisak jasno objasnio pravila, Tucker i Dale protiv zla potkopao ih i, besprijekorno, Kabina u šumi sve ih razbio. Until Dawn ne želi kršiti pravila u obliku igre. Ne mora. Ono zna da postoje i vrlo je sretno što vas može upoznati s osam tinejdžera, odvesti ih u zemlju bez prijema mobitela na snježnu planinu i pustiti vas da odete od tamo. I uglavnom, to je prokleto dobra stvar. Igra puna namjera.

Srećom po tebe, ja sam umotan u zahrđale lance napuštenog skladišta za zaštitu od pokvarenosti usred ničega, pa hajdemo prvo razgovarati o vašim atraktivnim janjadima za klanje. Na godinu dana obljetnice tajanstvenog nestanka njihovog prijatelja, svi su se vratili u isto napušteno snježno odmaralište jer će to biti sasvim u redu . U početku pomalo neugodna ekipa, grupa je odmah spašena glumačkim postupkom heroji ’ Hayden Panettiere kao Sam. Trenutačno zabavna prisutnost, ona također dodaje prijeko potrebno prskanje holivudskog užasa u zbornike - Drew Barrymore iz Vrisak ako hoćete - i potencijalno uspije učiniti svoju okolnu glumačku postavu privlačnijom samim svojim prisustvom.



Until Dawn vjerojatno uskoro neće osvojiti nijednu nagradu za svoje pisanje, ali ima bezobrazni horor dijalog sve do T(een). Je li još netko čuo riječ 'douchenozzle' koju je izgovorio netko koga psihopat neće umletiti na malom ekranu? Ne, nisam mislio. Izbor počinje malim kada je u pitanju dijalog, ali čak i prije nego što počne horor, Until Dawn vas natjera da donosite odluke o vezi koje nježno utječu na način na koji igrate cijelu igru, a rezultati su dovoljno ugodni.

Smrtonosni predosjećaj



Samo da bi taj zgodni indijanski grobni trop održali živim i aktivnim, 'Totemi' Indijanaca razasuti su kroz igru. Ovo su mali drveni fragmenti Totemske motke koji kada se pokupe pokazuju mali djelić sekunde budućnosti. Razdvojeni na smrt, vodstvo, gubitak, opasnost i bogatstvo, svaki prikazuje (uglavnom smrtonosnu) verziju užasa koji dolazi. Možda čak ne igrate na pravi način da ih vidite, ali prepoznajte situaciju i možda ćete imati samo djelić sekunde prednosti.

Vaša odanost u ranoj fazi možda neće promijeniti tko živi ili umire - više o tome u malo - ali to znači da postajete iznenađujuće vezani za većinu grupe brže nego što mislite. Dodajte nevjerojatno učinkovit mo-cap i postupno raspadanje atraktivnog izgleda glumačke ekipe kako napredujete i možda ćete početi osjećati više naklonosti prema njima s njihovom ultra detaljnom kožom koja je još uvijek na njihovim licima. U početku je neugodan Mike iznenada postao mladi Nathan Drake u mom igranju, istražujući užasno lijepi napušteni sanatorij naoružan pištoljem i svako toliko zrcali moje točne odgovore 'oh s*t' kad je naišao na nešto još neugodnije.

Od svog predstavljanja prije više od tri godine, glavna prodajna točka Until Dawn je bio izbor. Bilo je krajnje vrijeme da u užasu donesemo glupe odluke. Hoćeš li se sakriti ispod kreveta kad ubojica pokuca ili odluči pobjeći dok je sve u redu? Od samog početka, odmah se čini da imate kontrolu nad svojim novim odjelima čak i ako samo udarate QTE kada dođe pravo vrijeme. Poput Heavy Rain prije njega, Until Dawn preuzima kontrolu tijekom velikih serija i zahtijeva pritisak na gumb za odabir da bi preživio. No, ovdje nema iskrivljenih palčeva, umjesto toga pomislite na laganu kišu dok dodirujete pojedinačne upite ili prelazite prstom preko touchpada da biste zapalili šibice ili prelistali stranice. Također, ne dirajte opciju kontrola pokreta na početnom zaslonu, one su ostatak iz Until Dawn-ovih dana kao igre Move i to je vrsta vrata na koja želimo staviti golemi bijeli križ kako bi ukazali na kugu.



Hodanje ovisi o vama i gdje bi to neki mogli vidjeti kao naporan rad, ono miješa tempo i postupno stvara užas htjeli vi to ili ne. Ovaj namjerni tempo dobro funkcionira s fiksnim kutovima kamere i nepredvidivim rezultatom temeljenim na žicama kako biste bili lagano na rubu cijelo vrijeme. To je nešto tako savršeno razumljivo trećim činom da Until Dawn ponekad doseže vrhunce originalnih Silent Hill igara kada je u pitanju stvaranje napetosti.

Igra se snažno oslanja na efekt leptira - jednu naizgled beznačajnu radnju koja utječe na događaj dalje niz liniju. Leptir zalupi u kutu zaslona kada se donese važna odluka, a neki trenuci u ranoj fazi igre postanu još napetiji da se pitate kakvu ste nesreću pustili dalje u nizu. Izbori se donose pokretom odgovarajuće analogne palice i igra se trudi da vas podsjeti da bi nečinjenje moglo biti ispravan smjer akcije. Tijekom snježne borbe u ranoj fazi igre, imate priliku baciti jednu na vranu... ali je li to stvarno ono što bi predmet vaše ljubavi želio vidjeti? Slično kao u tutorialu koji vas uči da DualShock držite potpuno mirnim kako biste nahranili vjevericu, obje ove mehanike koriste se za mnogo mračniju i strašniju prednost dalje. Doista, jedno od mojih najstrašnijih iskustava Until Dawn bilo je tijekom finala. Držao sam svoj kontroler bijelim zglobovima i pokušavao se ne onesvijestiti dok sam glupo odlučio istovremeno zadržati dah.



Ipak, vidjeli ste rezultat na vrhu, znate da ću vas pogoditi s vrlo velikim 'ali'. Da citiram Jurassic Park 'Nikad nisi imao kontrolu. To je iluzija!’ i užasno, Until Dawn ne sadrži golemu mnoštvo izbora koje biste mogli očekivati. Kako bi priča tekla tijekom osam sati, igra zahtijeva da postignete određene točke radnje: a one su neizbježne. Jedno predvidljivo otkrivanje drugog čina moglo bi samo sugerirati da bilo koja odluka koju ste donijeli u prvom dijelu igre nikada nije bila važna kada je u pitanju život ili smrt. Čak sam i sada skinuo dio napetosti za tebe i zbog toga mi je žao jer toga ima dosta. Tek u posljednjih nekoliko poglavlja igre stvari postaju ozbiljno rizične za vašu glavnu posadu, a ako ne budete imali sreće u nekim 50/50 izborima, mogli biste jednostavno izgubiti omiljenog lika... ili šest. I divno, ovo su hrskavi, krvavi krajevi koje nećete lako zaboraviti, zbog čega poželite reproducirati posljednje scene samo da vidite koga možete poslati da upozna njihovog tvorca (spoiler, gotovo sve).

Ali želite čuti o strahovima, teroru i stvarima koje nailaze na noć i dok vam ja odbijam reći o sadržaju, ono što ću vam reći je da je Until Dawn opsjednut horor filmovima. Vjerojatno ste nedavno pročitali dovoljno recenzija Metal Gear Solida, pa ću vas poštedjeti pretenzije mizanscena, ali ovo je svijet ropski inspiriran mračnim svjetovima horor kina. Svako okruženje je uznemirujuće prepuno lanaca, udica, prevrnutih invalidskih kolica i propadanja. Više puta prolazite kroz kino dvoranu, divovsko kimanje i srdačno namigivanje SuperMassiveGamesa da govori vašim jezikom. Čak i prije nego što se u potpunosti upoznamo s našim tinejdžerima, natpisi se ljuljaju na lancima u stilu Camp Crystal Lake, Moje krvavo Valentinovo 's moj čeka da se istraži, a Sleepy Hollow most je provučen kroz, i znam što si napravio prošlo ljeto sjedi na periferiji poput budnog ribara. Do Dawnovih najgroznijih trenutaka ne bi bilo ništa bez Pila , Vrisak i Urbana legenda .

Stoga teška srca kažem da bih volio da je ovo jeftinije, volio bih da je ovo epizodno i volio bih da vas sve pošaljem da ga odmah igrate. Kako sada stoji, iskustvo je iznimno ugodno, ali manjkavo, s manjim izborom nego što nam je obećano. Ovdje ima dosta horora i šaljivo je, predvidljivo briljantno, ali ovo je inherentno ultra lijepa Telltale igra. Ponekad je to zastrašujući vlak duhova, ali na kraju ćete možda moći vidjeti zupčanike koji rade iza kulisa i kao takav najteži izbor s kojim ćete se suočiti u Do zore je hoćete li platiti punu cijenu za njega ili ne.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 0,89 USD u Amazonu 19 dolara u Walmartu 19,99 dolara u Best Buy Presuda 3.5

3,5 od 5

Do zore

Kako kažemo bezobrazni horor, nikad ga niste imali ovako lijep ili zabavan, ali kada je riječ o jednokratnom iskustvu, Until Dawn je skupi interaktivni teror.

Više informacija

ŽanrSurvival Horror
OpisNadolazeća survival horror igra koja vam omogućuje da odlučite tko će živjeti, a tko umrijeti.
Platforma'PS4'
Ocjena američke cenzora'Ocjena na čekanju'
Ocjena britanske cenzure''
Manje