Recenzija FIFA 13 Wii U Edition

Budućnost je na vidiku

Pros

  • Udarci iz kuta s omogućenim GamePadom
  • Zasloni taktike u načinu upravitelja
  • U punoj veličini
  • veliki dječak FIFA

Protiv

  • Strma krivulja učenja
  • Ciljanje je nezgodno
  • Online je dosad jalov

Pros

  • + Udarci iz kuta s omogućenim GamePadom
  • + Zasloni taktike u načinu upravitelja
  • + U punoj veličini
  • + veliki dječak FIFA

Protiv

  • - Strma krivulja učenja
  • - Ciljanje je nezgodno
  • - Online je dosad jalov

Pokretanje sustava obično nije ljubazno prema sportskim simulacijama, često kao rezultat toga što su programeri opterećeni nepoznatom tehnologijom i nepromjenjivim rokovima. FIFA 13 Wii U podržava taj trend. EA-ova vodeća sportska franšiza ima snažan debi na Nintendovoj novoj konzoli, kombinirajući inovaciju s provjerenim motorom koji daje rezultate na mnogo načina.





FIFA-ina upotreba Wii U GamePada dominira iskustvom. U svom najboljem izdanju pretvara tradicionalni sportski sim u nešto svježe i originalno. Međutim, kao što biste i očekivali s tako značajnim dodatkom, treba se malo naviknuti - a ne osjećaju se sve mehanike specifične za GamePad potpuno udobno.

Bez sumnje, najbolja upotreba GamePada je na događajima setpiece. Ciljanje na određenog igrača tijekom udaraca iz kuta bila je bol u vratu s tradicionalnim kontrolerima zauvijek, ali GamePad vam omogućuje da jednostavno dodirnete čovjeka kojem želite primiti loptu. Slobodni udarci podižu još jednu razinu tako što držite GamePad uz TV, usmjerite pokazivač palicom i koristite gumb za postizanje preciznosti. Još hladnija je vaša sposobnost da gledate po virtualnom stadionu usmjeravajući GamePad u bilo kojem smjeru (uključujući gore prema nebu ili izravno iza vas na drugom kraju terena) kako biste provjerili pogled. To je inovativno i impresivno - dvije riječi koje ne čujete često u raspravama o sportskim igrama.

FIFA 13 označava snažan debi za franšizu na Wii U.



GamePad se također može koristiti za ciljanje vaših udaraca na gol tijekom regularne igre. Međutim, njegova provedba nije baš na zacrtanom planu. Da biste aktivirali ciljanje, trebate protresti GamePad ili dodirnuti desni štap, a zatim odabrati svoje mjesto. Ovaj proces u dva koraka nije lako izvesti dok juriš prema golu i boriš se s obrambenim igračem, pa čak ni nakon što primiš loptu u pogodnom području u kaznenom prostoru.

Prekrasan zaslon kontrolera prikazuje kako se cijeli meč igra baš kao na vašem TV-u, a može se koristiti za zamjene, prilagođavanje taktike, provjeru razine kondicije ili čak slanje igrača na trčanje i dodavanje. Praktična upotreba ovih izbornika u stvarnom vremenu ovisi o tome igrate li tradicionalni ili potpuno novi način upravljanja; kada kontrolirate svu akciju na terenu, nemoguće je koristiti taktičke zaslone osim ako nema zastoja u igri. U načinu rada Manager, međutim, ne kontrolirate izričito svakog igrača, a značajke rade briljantno.

Nijedna od ovih značajki koje mijenjaju igru ​​ne bi vrijedila ni novčića da igra na terenu nije dobra, ali to nije problem. Kako je opisano u GamesRadarova recenzija Xbox 360 i PS3 verzija FIFA-e 13 , igra se čini fino podešenom do srži, od oštrih animacija do čvrstih kontrola i glatke kao svilene interakcije igrača i lopte. To je i za očekivati, budući da je razvojni tim Wii U imao dovoljno vremena da usavrši osnovnu mehaniku počevši s već jakom bazom FIFA 12 motora. Prisutna je i većina ključnih načina rada, uključujući Budi Pro kao igrač ili menadžer, Turnire i online sezone, kao i mnoštvo licenciranih timova, lige i igrača.



Iako ovo znači čvrsto iskustvo, neki od ključnih dodataka igri za PS3/360 (uključujući vrlo važan First Touch) nisu ovdje. Najviše iznenađujuće - s obzirom na gejzire novca koje način generira za EA - je nedostatak Ultimate Teama. Također nema Skill Games, moda koji nije samo zabavan, već je i nevjerojatno vrijedan u poučavanju pridošlica kako igrati igru. U konačnici, to bi mogla biti najveća prepreka s kojom se susreću prvi korisnici Wii U-a koji uzmu FIFA-u 13; igra očekuje da znate puno i kaznit će vas na normalnim razinama težine ako niste dobro upućeni u to.

Drugi problem je multiplayer, lokalni i online. Iako FIFA nije kriva što samo jedan GamePad radi po konzoli, to ne mijenja činjenicu da su igrači koji koriste različite vrste kontrolera u najboljem slučaju nezgodni, a u najgorem mana. Bolno mali broj ljudi koji igraju online u danima nakon lansiranja znači da su i opcije brzog meča i sezone trenutno rijetke, iako bi to trebao biti manji problem kada se sustav pokrene u Europi krajem studenog.

Čak i s tim nedoumicama, FIFA 13 na Wii U iznimno je snažan naslov za lansiranje nove Nintendove konzole. Njegova pametna i inovativna upotreba kontrola, svilenkasto glatka igra i izvrstan niz stvarnog nogometa čine ga pobjednikom.



Više informacija

ŽanrSportski
OpisFIFA 13 dolazi na Wii U.
Naziv franšizeFIFA
Ime franšize u Velikoj BritanijiFIFA
Platforma'Wii U'
Ocjena američke cenzora'Svatko'
Ocjena britanske cenzure''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje