Recenzija Fire Emblem Fates

Naša presuda

Fire Emblem Fates pametno revidira četvrt stoljeća star borbeni sustav i nudi sve više razloga da brinete o svojim malim šahovskim figurama, ali niti jedna verzija ne čini dovoljno za dobrodošlicu novim igračima.





Pros

  • Pametno prilagođava provjereni borbeni sustav
  • Neka vam srce dvaput iščupaju na obje strane rata
  • Tone ljupkih načina interakcije s jedinicama

Protiv

  • Nema jednostavnog načina za netaktičare
  • Sagledavanje svake strane priče zahtijeva DLC

GamesRadar+ presuda

Fire Emblem Fates pametno revidira četvrt stoljeća star borbeni sustav i nudi sve više razloga da brinete o svojim malim šahovskim figurama, ali niti jedna verzija ne čini dovoljno za dobrodošlicu novim igračima.

Pros

  • +

    Pametno prilagođava provjereni borbeni sustav

  • +

    Neka vam srce dvaput iščupaju na obje strane rata



  • +

    Tone ljupkih načina interakcije s jedinicama

Protiv

  • -

    Nema jednostavnog načina za netaktičare

  • -

    Sagledavanje svake strane priče zahtijeva DLC



DANAS NAJBOLJE PONUDE 19,99 dolara u Amazonu 22,95 dolara u Amazonu 39,99 dolara u Amazonu

Postoje dvije strane u svakom sukobu, i rijetko ćete doživjeti obje. Sada, kroz čudnu himeru sličnih verzija u stilu Pokemona i plaćenog DLC-a, Fire Emblem Fates vam nudi priliku da se borite, volite i pokušavate ne umrijeti trajno u svakom od dva zaraćena kraljevstva. Koji god put odabrali, to je dugo putovanje, pa je bolje da znate za što se prijavljujete.

Fire Emblem Fates: Birthright počinje kao poznata priča o mladoj, idealističkoj vojsci koja se bori protiv carstva zla. Bit će smrti i suza, ali uvijek ćete se osjećati kao heroj. Misije imaju jednostavne ciljeve poput poraza svih neprijatelja na karti ili uklanjanja njihovog vođe, a možete igrati i dodatne za više iskustva. U Fire Emblem Fates: Conquest, vjerojatno se nećete osjećati kao heroj. Odabrati stati na stranu mračnog carstva Nohra - vašeg mračnog doma iz djetinjstva - protiv Hoshida znači preuzeti različite bitke i očajničke uvjete. Možda ćete morati pobijediti određeni broj protivnika, ili obraniti bod za određeni broj okreta protiv nadmoćne sile, ili na neki drugi način promijeniti svoj uobičajeni plan za pobjedu.



Koju god verziju odaberete, imat ćete rat za borbu, a Fates unosi nekoliko dobrodošlih izmjena u četvrtstoljetne bitke koje se kreću na potezu, u mreži Fire Emblem. Trajnost oružja je konačno nestao, tako da se nećete osjećati paradoksalno obveznim držati svoju najbolju opremu u konvoju iz straha da ćete je istrošiti. Više vrsta oružja sada je dio sustava ranjivosti kamen-papir-škare, što znači da ćete biti bolje nagrađeni za razmišljanje o tome koga ostaviti da stoji gdje i drži što kada neprijatelj počne. To je osobito istinito s revidiranim sustavom podrške.

Kao u Fire Emblem: Awakening, jedna jedinica može pomoći drugoj tako da se sagne u njihovu zaštitu ili jednostavno stoji pored njih. Za razliku od Buđenja, zaštićeni likovi uvijek će blokirati samo napade koji ciljaju na njihovog zaštitnika, a likovi koji stoje jedan pored drugog uvijek će samo pomoći u napadima. Umjesto da uparujete likove prema zadanim postavkama i nadate se da oba zadatka obavljaju na temelju postotnih šansi, sada točno znate što će se dogoditi u okršaju (pod pretpostavkom da nitko ne promaši ili ne dobije kritički pogodak) na temelju mjesta na kojem su zaraćene strane smještene. To je još jedna bora koju treba imati na umu kada postavljate svoje likove, ali zamjena bacanja kockica u korist jednostavnih, stalnih pravila čini da se osjećate puno više pod kontrolom. Jednom kada sam se naviknuo na novi sustav, moj duo proricatelja koji priziva duhove i prinčevog dua koji rukuje lukom postao je nezaustavljiv , praveći jastučiće za igle od vyvern konjice i rušeći oklopljene vitezove poput papirnatih lutki.



Pravo rođenja? Osvajanje? Što sada?

Osim dijeljenja kratkog uvoda (koji možete preskočiti u sljedećim igrama) i iste ekipe likova (koji se pojavljuju u potpuno različitim kontekstima), i Birthright i Conquest su jedinstvene, pune avanture - očekujte da ćete u svakoj provesti najmanje 30 sati. Drugu kampanju možete preuzeti kao plaćeni DLC, a možete preuzeti i treću, Revelation, počevši od 10. ožujka. Ili jednostavno nabavite sve tri u jednom ulošku uz Special Edition.

Nakon što su se toliko dugo borili jedno uz drugo, prirodno su se zaljubili. Njihova je veza prerasla od ranga C do ranga S u nizu scena, a onda se njihovo dijete čak pridružilo mojim snagama. Fire Emblem: Awakening vam također omogućuje regrutiranje tinejdžerskih potomaka, ali to je bila priča o putnicima kroz vrijeme koji pokušavaju spriječiti apokalipsu, terminator -stil. Sudbina narativna isprika za okupljanje adolescentske vojske čini se izmišljenom i volio bih da to vrijeme umjesto toga provede na izobličavanju svojih već postojećih sekundarnih likova. Kako sada stoji, nekoliko vaših vojnika jednostavno ne može uspostaviti odnos jedni s drugima bez ikakvog razloga. Možda smiješno mirišu?

Govoreći o međusobnom upoznavanju, svijet Hoshida i Nohra nikad se ne osjeća tako gostoljubivo kao što sam se nadao. Tamo je rat u tijeku, ali pomicanje po suhom izborniku punom misija spartansko je u usporedbi s istraživanjem velike, razgranate karte Fire Emblem: Awakening. Umjesto toga, većinu vremena između borbi provodit ćete gradeći utvrdu u vlastitoj maloj džepnoj dimenziji. Otvaranje ovog 'Deeprealma' kao prilagodljivog, međudimenzionalnog stožera čini se gotovo jednako izmišljenim, iako barem nudi hrpu novih načina igranja s vašim vojnicima (i nešto što možete pokazati putem StreetPass-a i WiFi-a).

Namočite se sa svojim prijateljem iz djetinjstva u kadi. Idite u oružarnicu i kupite mačeve s popustom od samuraja iza pulta. Dajte svom dugotrajnom batleru sastojke za pripremu jela koja će poboljšati statistiku u blagovaonici i poslušajte kako svi uživaju u njegovom kuhanju. Sve te interakcije kruže na temelju doba dana u stvarnom svijetu, što znači da ćete obično imati nešto novo za vidjeti kada otvorite svoj 3DS - čak i ako nemate vremena za bitku. Sve ove male kriške života u kombinaciji čine jednu od najslađih interaktivnih pita prijateljstva izvan serije Persona. Šteta je samo što ćete morati biti barem malo iskusni taktičar da biste to kušali.

Ako uopće uživate u strateškim igrama, trebali biste biti u redu na najnižem načinu rada. Vjerojatno biste čak mogli proći kroz sekundarnu Classic postavku, koja trajno povlači vojnike koji padnu u bitci. Doduše, igranje igre koja počinje na Normal i ide do Insane ima određenu hardcore privlačnost. Ali kako elementi odnosa u Fire Emblemu postaju sve značajniji, čini se kao previd zahtijevati da igrači koji su više zainteresirani igrati Matchmaker-in-Chief nego Fantasy General pate kroz teške bitke. Ako izostavite jednostavan način rada, čini se da se sudbine pomalo ne dovode u dodir s glavnim izvorom njegove privlačnosti.

Srećom, kliziti male frajere po rešetki i gledati ih kako međusobno tuku jedni druge i dalje je sjajno vrijeme. Bez obzira na to jeste li zainteresirani za igranje obje strane rata ili ne, bilo koja verzija Fire Emblem Fatesa pružit će vam zamršene nove bitke koje možete isprobati, zanimljive likove s kojima ćete se sprijateljiti i zadovoljnu priču kojoj ćete svjedočiti. A još su uvjerljivije kada se uzmu zajedno. Što bi bilo da ste izabrali drugačije, da su tragični neprijatelji stali uz vas, a dragi prijatelji položili pred vaše noge? Ne trebate se čuditi. Samo trebate platiti.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 19,99 dolara u Amazonu 22,95 dolara u Amazonu 39,99 dolara u Amazonu Presuda 4

4 od 5

Sudbina vatrenog grba

Fire Emblem Fates pametno revidira četvrt stoljeća star borbeni sustav i nudi sve više razloga da brinete o svojim malim šahovskim figurama, ali niti jedna verzija ne čini dovoljno za dobrodošlicu novim igračima.

Više informacija

ŽanrStrategija RPG
OpisPodijeljen na tri dijela kako bi ispričao istu priču iz potpuno različitih perspektiva, Fire Emblem Fates izaziva vas da napravite nemoguć izbor između onih koje volite.
Naziv franšizeVatreni amblem
Ime franšize u Velikoj BritanijiVatreni amblem
Platforma'3DS'
Alternativni nazivi'Sudbine Vatrenog grba: Pravo rođenja', 'Sudbine Vatrenog grba: Osvajanje', 'Sudbine Vatrenog grba: Otkrivenje'
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje